Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Fallout 3: не проходите мимо!

Lumber room
Игровой сегмент интернета начинает стремительно накаляться в связи с грядущим выходом третьей части игры из грандиозной серии RPG всех времён и народов — Fallout!

Совсем недавно в сети появились новые подробности:
  • Сюжетная линия игры разворачивается через 30 лет после событий Fallout 2. События, имевшие место в «Fallout: Brotherhood Of Steel» и «Fallout: Tactics» в рамках сюжетной линии не существуют;
    Во время игры будет происходить смена дня и ночи, а также погодных условий;
    Саундтреком к игре станут 20 лицензированых песен 40-х годов, прослушать которые можно будет через свой ручной передатчик, а также радиоприёмники, разбросаные по постапокалиптическому миру;
    В озвучивании игры будет принимать участие Ron Perlman, голос которого знаком фанатам игры по стартовым роликам из Fallout и Fallout 2;
    Игра не будет обладать ни одним управляемым средством передвижения, однако между локациями возможно будет передвигаться по железнодорожным тунелям;
    В игре будут присуствоввать дети, однако на данный момент вопрос возможности их убийства (как это было в предыдущих играх серии) находится на обсуждении;
    Проект не сможет похвастаться мультиплеерным режимом, кроме этого не планируется и выпуск демо-версии;
    Использование загружаемого контента и модов, созданых пользователями уже продумано, однако пока официально не подтверждено;
    Игра будет обладать от 9 до 12 концовками, которые будут зависеть от процесса прохождения;
    Внутриигровая версия Вашингтона буде точно повторять рельеф поверхности настоящего города, однако не будет точной его копией в плане расположения улиц;
    Появится возможность «нанимать наёмников» для собственной защиты и помощи, однако игрок не сможет осуществлять над ними полный контроль.Игра выйдет в 2008 году, причём не только на PC, но и на PlayStation 3, и на XBox360.

    Под катом вы можете посмотреть тизер Fallout 3, а также видео из Project Van Buren — это кодовое название игры, когда ей занималась легендарная студия Black Isle (дочерняя компания Interplay), в 2003 году прекратившая свое существование.

Читать дальше →
Total votes 39: ↑34 and ↓5 +29
Views 414
Comments 79

Fallout 3 Demo (пре-альфа версия для настоящих фанатов)

Lumber room
Навеяно топиком Демка «Фоллаута».

Не так давно обнаружил в районной сети такое чудо: «Техническая демоверсия пре-альфы Fallout 3»

регги музыка в России

Скачать (241 мб.)

Ещё несколько скриншотов и описание под катом.

Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2 +14
Views 579
Comments 18

Fallout онлайн быть

Lumber room
Компания Interplay, которой ранее принадлежала лицензия на торговую марку Fallout, в ближайшем будущем выпустит онлайновую многопользовательскую игру по мотивам культовой постапокалиптической вселенной. За разработку онлайнового Fallout возьмется студия Masthead Studios, известная MMORPG Earthrise, созданной по мотивам фильма Aeon Flux.

Интересно то, что Interplay ухватилась практически за последнюю возможность разработки MMORPG по Fallout. Дело в том, что по условиям соглашения между Bethesda (нынешний владелец прав на вселенную Fallout) и Interplay, последняя оставляла за собой право сделать онлайновую многопользовательскую игру «по мотивам». Причем только на PC. И приступить к разработке в Interplay могли только в течение двух лет после подписания договора о передаче прав. Так как «отмеренные» два года заканчиваются как раз на днях, то объявление о начале работ более чем своевременное.

Еще пара занятных фактов. По условиям договора Interpay должна обязательно включить в свой новый онлайновый проект одиночный режим игры. А доступ к игре по Сети должен будет осуществляться по подписке. Кроме того, бюджет у Interplay должен быть немалый: $30 млн.

Узнать, получится ли у Interplay и Masthead Studios что-нибудь путное (или хотя бы ознакомиться с тем, что они собрались делать) можно будет, предположительно, ближе к лету, когда заработает официальный сайт разрабатываемого проекта.

via compulenta
Total votes 51: ↑47 and ↓4 +43
Views 204
Comments 30

Bethesda, возможно, «утопит» Interplay

Lumber room
Ранее компания Bethesda Softworks, нынешний владелец прав на вселенную Fallout, неоднократно пугала Interplay (бывший владелец) исками на тему несоблюдения договора. Повод был, правда, один: Inteplay до сих пор не начала разработку онлайновой игры «по мотивам». А должна была. И вот на днях руководство Bethesda перешло от угроз к конкретике и подало на Interplay в суд.

Толчком к принятию данного решения стало начало продаж по steam сборника Fallout Trilogy, включающего Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics. Товарищи из Bethesda посчитали, что из-за слова Trilogy покупатели могут обмануться, купив именно эту «сборку», а не разработанный и изданный Bethesda новомодный Fallout 3. В отместку нынешние владельцы бренда Fallout требуют отобрать уже наконец у Interplay права на разработку Fallout MMOG, а также желают заполучить деньги, полученные за продажи Fallout Trilogy.

Самое обидное в этом грязном белье то, что компания, выпустившая столько отличных игр (речь об Intaplay, конечно), может окончательно развалиться. Стараниями Bethesda. С другой стороны, мне лично непонятно, почему разработчики так долго тянули даже со стартом разработки MMOG по Fallout. Учитывая популярность третьей части, найти инвестиции (даже в случае их полного отсутствия) не столь уж трудная задача.

via igromania
Total votes 45: ↑37 and ↓8 +29
Views 208
Comments 45

Interplay еще побарахтается

Lumber room
Претензии Bethesda к Interplay, касающиеся продаж сборника Fallout Trilogy и прав на создание MMORPG по вселенной Fallout, признаны необоснованным.

Напомню, что в начале осени Bethesda подала на Interplay в суд, требуя признать незаконными продажи сборника Fallout Trilogy. Истец ссылался на то, что покупатели могут спутать слово «Trilogy» с цифрой «3» и приобрести данный сборник вместо новой части Fallout, разработанной уже Bethesda. Кроме того, Bethesda не только добивалась прекращения продаж сборника, но и требовала от Interplay вернуть вернуть деньги, заработанные на продаже Fallout Trilogy.

Удовлетворение данного иска для бедствующей Interplay стало бы последней точкой в череде неудач, так как компания буквально живет на деньги, вырученные с продаж трилогии. Живет и, вроде бы, продолжает разработку онлайновой игры по Fallout, — суд не запретил им и это, несмотря на протесты Bethesda.

via igromania
Total votes 11: ↑8 and ↓3 +5
Views 162
Comments 10

MDK2 возвращается в формате HD

Lumber room
MDK2 возвращается в формате HD

Компании Interplay и Beamdog анонсировали скорый выпуск игры MDK2 для Wii и MDK2 HD для персональных компьютеров. Любопытно, что почему-то (пока?) не планируется версия для Макинтоша, хотя первая часть MDK поставлялась в комплекте с первыми iMac 1998 года выпуска.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑41 and ↓5 +36
Views 537
Comments 58

Фанаты собрали уже $1.3M на Wasteland 2

Game development *
imageБрайан Фарго (основатель Interplay) уже несколько лет хочет создать продолжение игры Wasteland (1988). В своё время игра стала прародительницей жанра постапокалиптических RPG, в первую очередь — культовых Fallout 1 и 2. Однако, найти издателя для продолжения оказалось непросто.

Несколько дней назад Брайан от лица его компании InXile начал проект по сбору средств для создания Wasteland 2 при помощи сервиса KickStarter.

«Пожалуй, это последний шанс создать продолжение Wasteland. Мы пытались убедить издателей не один раз, но они отказывались. Они не нашли ничего интересного в крепкой игре старой школы.»

Необходимая сумма в $900'000 была собрана за рекордные 42 часа.
Читать дальше →
Total votes 100: ↑96 and ↓4 +92
Views 20K
Comments 125

Black Isle Studios возрождена

Game development *
imageИтак, легендарная студия Black Isle, закончившая свою историю в 2003 году, получает возможность вновь заявить о себе. Компания Interplay заявила о том, что возрождает студию для создания AAA-игр с использованием новых возможностей, недоступных разработчикам десять лет назад. Босс Interplay Эрв Кэин заявил, что студия займётся созданием игр на базе интеллектуальной собственности Interplay. В прошлом Black Isle Studios разработала такие культовые игры как Icewind Dale, Planescape:Torment, Baldur's Gate и Fallout (права на Fallout принадлежат Bethesda). В планах компании также возможный перенос части игр на мобильные платформы.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑33 and ↓5 +28
Views 5.9K
Comments 26

GOG.com Interplay Bundle

Game development *
Good Old Games устраивает аукцион неслыханной щедрости.

На распродаже находится весь каталог от Interplay. Плати сколько хочешь за DRM-free версии старых, добрых игр.

Первый уровень — Плати сколько хочешь



  • Conquest of the new world
  • M.A.X. & M.A.X.2
  • Jagger Alliance 2: Unfinished Business
  • Shattered Steal
  • Screamer
  • Evolva
  • Kingdom: The Far Reaches
  • VR Soccer '96

Читать дальше →
Total votes 17: ↑15 and ↓2 +13
Views 8.4K
Comments 21

Полная история серии Fallout

Game development *Project management *History of IT Games and game consoles
Translation
image

Хоть война никогда не меняется, серия игр Fallout значительно трансформировалась на протяжении последних двух десятилетий. Начав свою жизнь как изометрическая CRPG, корни которой уходят в настольные и бумажные ролевые игры, эта франшиза со временем завоевала весь мир.

Сегодня возвращение к первой игре напрягает — Fallout 1997 года была и остаётся невероятно сложной, бескомпромиссной игрой. Ошибёшься — погибнешь. Примешь неверное решение — погибнешь. Не ошибёшься и не примешь неверное решение — всё равно погибнешь. Это мрачная и серьёзная (по большей части) история, говорящая нам, что жизнь после конца мира в зареве ядерных взрывов действительно жестока.

«Я с детства был фанатом постапокалиптической литературы», — рассказывает исполнительный продюсер Fallout (и основатель Interplay) Брайан Фарго. «И Wasteland была первой моей попыткой принести что-то новое в этот жанр. Вскоре после завершения игры Wasteland компания Interplay стала издателем и мы перестали работать на других. Я пытался добиться, чтобы EA лицензировала мне мои права обратно, но этого не удавалось добиться в течение многих лет. Наконец я решил, что мы будем делать собственную постапокалиптическую игру и назовём её Fallout».
Total votes 55: ↑54 and ↓1 +53
Views 46K
Comments 128

Отцы игровой индустрии. Крис Авеллон [часть 1/3]. Interplay и Black Isle Studios

Game development *Game design *History of IT Games and game consoles
Sandbox

Крис Aвеллон. Думаю, любой, кто интересуется геймдевом, как минимум слышал это имя. Именно его стараниями Нью рино из «Fallout 2» ощущается настоящим городом с настоящими людьми. Если же вы не знаете, кто это, то не отчаивайтесь, ведь вы здесь, а я начинаю свой рассказ про известнейшего игрового сценариста современности.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 3.9K
Comments 13