Pull to refresh

От Backbone.js к Marionette.js

Reading time 6 min
Views 62K
Website development *JavaScript *
Привет, Хабр.

В этой статье пойдет речь о том, из чего состоит Marionette.js, и о возможности не писать свой велосипед.

Статья рассчитана в первую очередь на работавших с Backbone.js и/или Marionette.js.
Для вновь знакомящихся будет полезна первая, обзорная, часть и ссылки в конце статьи.
Так из чего же состоит Marionette.js
Total votes 17: ↑15 and ↓2 +13
Comments 11

Введение в Marionette.js Behaviors

Reading time 3 min
Views 16K
Website development *JavaScript *
Sandbox
image

В этом посте вы узнаете о новой фиче Marionette.js — Behaviors.

Очень часто в различных элементах интерфейса у нас встречаются похожие элементы управления (например кнопка «Удалить» может быть и у категорий, и у записей, и в списке зарегистрированных пользователей… да везде), и каждый раз приходится описывать обработчик этой кнопки в каждом View, причем везде одинаково.
Но это уже называется дублирование кода, и не приветствуется в большинстве общества. Поэтому разработчики Marionette.js предоставили нам такую замечательную фичу как Behaviors.

Behaviors предоставляет интерфейс для изолирования описаний взаимодействия DOM с пользователем в отдельные логические куски кода. Behavior может быть применено к любому View любое количество раз.

В этой статье рассмотрим самый тривиальный пример — кнопка «Удалить».
Читать дальше →
Total votes 37: ↑36 and ↓1 +35
Comments 1

Marionette.js. Drag&Drop сортировка моделей в коллекции

Reading time 3 min
Views 15K
Website development *JavaScript *jQuery *


Достаточно распространенная задача — поменять местами элементы в списке. Но как правило эта задача решается жуткими костылями, особенно если это Drag&Drop.
Сейчас я расскажу вам очень простой и гибкий способ сделать это, используя Marionette.js и jQuery UI Sortable.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑21 and ↓4 +17
Comments 7

Мой web-интерфейс управления умной квартирой

Reading time 2 min
Views 43K
Website development *.NET *
Привет!

Последние 1.5 года я работаю над очень интересным проектом — это система управления домом по сценариям. Она позволяет навешивать произвольную логику (сценарии) на различные события в доме (срабатывание датчиков, нажатия кнопок, события от внешних сервисов, например, получнеие email или сообщения в twitter). Система имеет модульную архитектуру, весь функционал находится в плагинах. Если нужно добавить новый тип события или новые команды «домашнего API», нужно просто добавить плагин для этого.

В феврале у нас был первый релиз. Первая версия включала фреймворк для домашней автоматизации: систему плагинов и инфраструктуру для них (чтобы плагины могли описывать свой API и события, а также использовать API и подписываться на события друг друга). Сейчас близится релиз второй версии, основная фича которого — новый веб-интерфейс.



UI теперь — модульное одностраничное приложение. Плагины могут описывать свой UI в виде html/js/css файлов, расположенных в ресурсах DLL. Клиентская часть UI основана на backbone.js и marionette.js, модули загружаются через require.js. В целом получилось довольно удобно для авторов плагинов — даже не имея глубоких знаний java script, можно, смотря в примеры, описать полноценный UI, который будет автоматически подключен в интерфейс управления домом.

А теперь - слайды!
Total votes 43: ↑37 and ↓6 +31
Comments 41

Использование Marionette.Region для создания загрузочных представлений

Reading time 7 min
Views 8.1K
Website development *JavaScript *HTML *
Sandbox
В клиентских приложениях очень часто возникает необходимость как-то визуализировать процесс загрузки данных с сервера. В этой статье я опишу способ, позволяющий добиться такого поведения за счёт повторно используемой области Marionette.Region в MarionetteJS.

Сразу скажу, что мой подход во многом основывается на подходе автора скринкастов на www.backbonerails.com. Это очень хорошая и полезная серия скринкастов не только (и не столько) с точки зрения того, что обсуждается здесь, но и в целом для изучения MarionetteJS.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1 +18
Comments 2