Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Добавляем Floating Action Button в свое Android приложение

Development for Android *
Translation
В этом году на презентации Google I/O был представлен новая версия Android — L. Вместе с этим было представлено много новых плюшек для пользователей и разработчиков. Но одним из главных новшеств, несомненно, было новое решение Google для унификации дизайна — Material Design.

Одним из паттернов Material Design является Floating Action Button.

Что такое Floating Action Button ?


Google говорит, что это «специальный метод для способствования действию». Сама же кнопка имеет форму круга, плавающего над интерфейсом.


Читать дальше →
Total votes 12: ↑6 and ↓6 0
Views 52K
Comments 3

Новинки в Support-Library

e-Legion corporate blog Development of mobile applications *Development for Android *
Продолжаем публиковать e-Lectures — видео-лекции от мобильных разработчиков e-Legion.

В этом видео Степан stepango Гончаров рассказал новинках, которые появились в support-library 21, для чего они нужны, какие проблемы могут с ними возникнуть и как их использовать уже сейчас.


Презентация

Демо-проект на github: github.com/stepango/support_library_21_demo
Total votes 24: ↑22 and ↓2 +20
Views 6.1K
Comments 5

TicketEasy — два билета в первый ряд

DataArt corporate blog


Привет, меня зовут Андрей Яновский, я работаю дизайнером в DataArt. Хочу поговорить о новых гайдлайнах Google Material Design и об их применении в разработке приложения для покупки билетов в кинотеатр.

Все, конечно же, сейчас обсуждают часы от Apple и свежие айфоны, но я остановлюсь на недавно представленных Google обновленном дизайне для Android — Material Design. Сразу хочу сказать, что я — большой поклонник Apple, с 2008 года использую их технику как основной инструмент для работы, но Gmail, например, начал пользоваться еще в 2005. Поэтому постоянно слежу за Google, интересуюсь их разработками в области дизайна и UX, и до последнего Google I/O они меня особо не радовали. Ну, не испытывал я после 10 минут наедине с телефоном на Android того щенячьего восторга, который ощутил, когда в 2009 пересел с Windows Mobile на еле работающем HTC на iPhone 2G.

И вот в этом году я решил посмотреть Google I/O, у нас как раз его транслировали на работе, в офисе DataArt. После трансляции было стойкое желание попробовать в деле, но, к сожалению, текущие проекты и середина лета были не совсем со мной согласны. Поэтому я решил отложить эту идею и плюс найти проблему, достойную решения. Через месяц у меня появилось свободное место в рабочем расписании и, договорившись с главой дизайн департамента, я полностью погрузился в проблему.

А проблема состояла в следующем —  все мы любим смотреть кино и ходить в кинотеатры, но, к сожалению, в моем городе посмотреть афишу всех фильмов в прокате и купить билет в любой кинотеатр на одном сайте или в приложении нельзя. Сайт либо показывает афишу, но купить билет можно далеко не в любой кинотеатр, либо билет купить можно, но только на сайте определенного кинотеатра. Замкнутый круг. А бегать между сайтом с афишей и сайтом кинотеатра не хотелось, хочется всё сразу и в одном приложении.

Итак, дано: разработать приложение для Android, позволяющее купить электронный билет в любой кинотеатр на любой фильм.

Читать дальше →
Total votes 35: ↑27 and ↓8 +19
Views 12K
Comments 14

Набор иконок Material Design от Google

Development for Android *GitHub


В списке самых популярных репозиториев Github за неделю на первое место вышел набор иконок Material Design, разработанный в компании Google.

Набор содержит аж 750 (!) глифов. Это пиктограммы, часто используемые в различных мобильных приложениях для воспроизведения медиа, коммуникаций, редактирования контента, установки соединения и т.д.
Читать дальше →
Total votes 66: ↑60 and ↓6 +54
Views 101K
Comments 16

AppCompat v21 — Material Design для пре-Lollipop устройств

Development for Android *
Translation
image
17 октября был опубликован Android 5.0 SDK, который принес новые виджеты и материальный дизайн. Мы расширили библиотеки поддержки, чтобы вы могли использовать ваши последние разработки и на предыдущих версиях Android. Это изменения включают в себ крупное обновление для AppCompat, а так же библиотеки RecyclerView, CardView и Palette.

В этом посте мы взглянем, что нового появилось в AppCompat и как это использовать для поддержки материального дизайна в ваших приложениях.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2 +14
Views 90K
Comments 22

QML: анимированная иконка-«бутерброд» в стиле Material Design за 20 минут

Programming *Qt *
Tutorial
Привет, Хабр.

Многие разработчики, интересующиеся разработкой пользовательских интерфейсов (да и просто пользователи Android) уже успели ознакомиться с новой концепцией интерфейса Material Design, активно продвигаемой Google в рамках выпуска Android 5.0. Знакомясь с руководством по оформлению приложений и внимательно разглядев недавно обновившийся Google Play, я обратил внимание на один очень симпатичный компонент — иконку меню (в народе известную как hamburger icon), анимированно превращающуюся в иконку «назад», и решил реализовать такой компонент на Qt с использованием декларативного языка описания интерфейса QML.



В этой статье я расскажу, как реализовать такой компонент и с какими проблемами и сложностями можно столкнуться в процессе. Ссылка на полный исходный код в конце поста.

Читать дальше →
Total votes 56: ↑37 and ↓19 +18
Views 36K
Comments 19

Анимации c помощью Transitions API

Development for Android *
Привет!

На хабре ещё не была освещена тема Transitions API для анимаций, которые появились в Android начиная с 4.4 (KitKat) и продолжили свое развитие в 5.0 (Lollipop). В своей статье я расскажу о том, как упростить работу с анимациями с их использованием и как применять их на любом устройстве с версией Android 4.0 и выше.


Читать дальше →
Total votes 34: ↑31 and ↓3 +28
Views 63K
Comments 20

Reveal для всех!

Open source *Development for Android *


Здравствуйте, Хабровчане !
Я расскажу как я реализовал Circual Reveal анимацию из Lollipop, опустив порог до Gingerbread.

В Lollipop появились нативные классы HardwareCanvas, RenderNodeAnimator для более плавной анимации и отрисовки, на нем построена Ripple и Reveal анимация. Теперь многие элементы рисуются и анимируются на уровне железа.

Читать дальше →
Total votes 23: ↑20 and ↓3 +17
Views 10K
Comments 6

Внедряем материальный дизайн

Surfingbird corporate blog Development for Android *
Настало время переходить на Lollipop, друзья. Как бы смешно это не звучало.

image

Буквально вчера мы в Surfingbird обновили дизайн приложения и сегодня, по свежим следам, хотелось бы поделиться впечатлениями от перехода на material design.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑27 and ↓4 +23
Views 50K
Comments 33

Приглашаем на GDG DevFest Воронеж 2014

Google Developers corporate blog Website development *Development of mobile applications *
Поклонники Google, разработчики и энтузиасты, ждем вас на третьей ежегодной конференции GDG DevFest Воронеж 2014, которая пройдет 13 и 14 декабря (не путать с GDG DevFest Omsk).



Выступления экспертов, доклады о самых животрепещущих в Google-мире вопросах, общение с единомышленниками, море веселья и заряд положительных эмоций на грядущий год — все это ждет вас на GDG DevFest. Поговорим о Wearables, Google Glass, Polymer, Android-разработке, браузерах, Material Design и многом-многом другом.
О GDG DevFest
Total votes 12: ↑8 and ↓4 +4
Views 2.5K
Comments 1

Видео докладов с GDG DevFest Воронеж 2014

DataArt corporate blog Website development *Development for Android *
Привет, Хабр.

Хотели посетить конференцию GDG DevFest Воронеж 2014, но почему-то не смогли? Специально для вас мы приготовили видео выступлений всех спикеров.

Посмотреть фотоотчет и клип о конференции можно здесь. А отчет с конференции можно прочитать в нашем корпоративном блоге.

Надеемся, вам понравится!
Читать дальше →
Total votes 8: ↑6 and ↓2 +4
Views 3.2K
Comments 3

Видео. Основные принципы Material Design

Development for Android *
Не секрет что Material Design уже очень сильно нашумел в сети, и заинтересовал не малую аудиторию своей задумкой. А ведь и вправду Material Design показал как нужно правильно строить UI, который был бы понятен пользователю как что-то материальное, что он может потрогать.


Читать дальше →
Total votes 33: ↑24 and ↓9 +15
Views 74K
Comments 14

Material Design: на Луну и обратно

red_mad_robot corporate blog Development of mobile applications *Development for Android *
Tutorial
“Это унылое диалоговое окно действительно нужно?”



В этой статье я изложил главные принципы Material Design и дал советы по их воплощению. Текст написан по следам мастер-класса для разработчиков, который мы, Роботы, устраивали совместно с российским офисом Google (Think Mobile).


Когда-то все продукты Google выглядели по-разному плохо. Даже один продукт на разных платформах выглядел неконсистентно.

Все стало меняться в 2011 году, когда в Google начали усиленно работать над унификацией визуальной части экосистемы своих продуктов и назвали все это Project Kennedy.

При чем тут Кеннеди?
Легенда такова: президент Кеннеди инициировал программу полёта человека на Луну (если верить, что этот полёт когда-либо был). А большой начальник в Google Ларри Пейдж исповедует принцип, что продукты нет смысла улучшать на 10% — они должны быть в 10 раз лучше, чем у конкурентов. Если уж запускать продукт, то сразу на Луну. Вот и здесь было решено круто всё переделать.

Читать дальше →
Total votes 146: ↑135 and ↓11 +124
Views 367K
Comments 121

Material Design. А был ли мальчик?

TINKOFF corporate blog Development for Android *
Недавно мой коллега (Константин Волков) посетил мастер-класс по Material Design и поделился впечатлениями. Далее рассказ пойдет от его имени.

Введение


О Material Design [1] сегодня слышали многие, его принципы обсуждают во многих новостных и профессиональных блогах, посвященных Android. Но так ли понятна эта концепция разработчикам мобильного программного обеспечения? Можно ли использовать Material Design в реальном бою, и станут ли приложения эффективнее? На эти вопросы должен был ответить мастер-класс по Material Design, который прошел в середине февраля в технополисе “Москва”.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑20 and ↓5 +15
Views 33K
Comments 9

Webix 2.3. Весеннее обновление

Website development *JavaScript *HTML *
Не так давно в блоге разработчиков этой JavaScript библиотеки появился пост о релизе новой версии за номером 2.3. Обновления это хорошо, спору нет. Но, глядя в окно на позднемартовскую улицу, становится не вполне понятно, что же выбрать: разбираться с новыми доступными возможностями или же вместо этого неторопливо прогуливаться под неокрепшим еще весенним солнцем, отмечая подспудно скорое уже пришествие долгожданного лета и вдыхая жадно всем нутром своим разлитый повсюду запах весны и оживления? Вопрос непростой. Нужно разбираться.



Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0 +17
Views 14K
Comments 11

Material Design. Динамический Toolbar на живом примере

Development for Android *
Sandbox
Уверен, что те, кто следят за изменениями в мире Android, заметили, что Toolbar начинает играть в приложениях всё более значимую роль. Например в последней версии Gmail клиента в Toolbar вынесен почти весь функционал по работе с почтой, а в новом Google Chrome Toolbar отвечает за работу с текстом страниц.

В данной статье я постараюсь рассказать о создании динамического Toolbar, который позволит пользователю работать с контентом четырьмя различными способами в рамках одного Activity. Мы рассмотрим весь процесс разработки Toolbar-a начиная с xml файлов стилей и заканчивая анимацией иконок, а в конце статьи я оставлю ссылку на GitHub репозиторий с примером полностью рабочего приложения.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0 +17
Views 143K
Comments 4

Как Aviasales на Material Design переходил

Aviasales corporate blog
В июне 2014 года на конференции Google I/O вместе с новой версией операционной системы Android 5 была представлена целая философия дизайна от Google — Material Design.



Разрабатывая прежние Android-версии Aviasales, мы далеко не во всем «слушали» Google. Теперь же, с выходом Android 5, было решено опробовать новые гайдлайны, и о наших впечатлениях я расскажу ниже.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑31 and ↓3 +28
Views 39K
Comments 16

Navigation Drawer + Fragments: допиливаем гугловский гайд

Java *Development for Android *
Берем пример по ссылке – работает отлично. Добавляем одну ма-а-аленькую строчку:

fragmentTransaction. addToBackStack(null);

и тут же выясняется, что заголовок в ActionBar при возврате не обновляется, равно как и позиция в самом Navigation Drawer… Казалось бы – можно поручить обновление заголовка самому фрагменту, но, во-первых, это не тривиально, т.к. из FragmentActivity нет прямого доступа к getSupportActionBar(), а, во-вторых, надо же еще как-то Navigation Drawer извещать о том, что подсветить следует совсем другой пункт списка. А какой?



Мое решение ниже.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑9 and ↓1 +8
Views 21K
Comments 17

Видео. Пишем полноценное клиент-сервер приложение под Android

Java *Development for Android *
Tutorial
Приветствую вас, уважаемый Developer!

Хочу поделиться с вами серией уроков, которые мы пишем на нашем канале. Цель данных уроков поделится своими знаниями в сфере Java/Android Development-а, показать как мы строим процесс разработки, и в итоге написать готовое приложение, которое будет общаться с сервером.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑20 and ↓0 +20
Views 74K
Comments 8