Pull to refresh

Deep in Cocoa

Development for iOS *
в этой статье я попытаюсь рассказать немного больше о Cocoa и его основных принципов. Скажу сразу, что материал не будет всеобъемлющим, поэтому матчасть учим здесь.

Откройте XCode и создайте новое Cocoa Application, назовите его DotView. Что будет делать наша программа? Она будет рисовать на компоненте NSView точку. Что такое NSView? Это базовый класс для графических виджетов Cocoa, поэтому если вы хотите создать свой собственный виджет, то скорее всего это будет наследник NSView.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑27 and ↓7 +20
Views 3.7K
Comments 18

Перевод: эффективный способ работы с памятью в Compact Framework

Development of mobile applications *
Translation
Оригинал статьи находится в блоге Роба Тиффани.

Кто-нибудь ещё помнит старые добрые времена DOS, когда мы проводили время, пытаясь выжать более 640Кб для драйверов, программ, резидентов и даже Windows? Такие вещи как QEMM, HIMEM, EMM386.EXE пробуждают у меня теплые воспоминания.

Читать дальше →
Total votes 25: ↑24 and ↓1 +23
Views 1.1K
Comments 10

Управление памятью в Objective C, работа с KeyChain, GUI-утилита для монтирования SSHFS

Development for iOS *
Цель моей статьи — дать начальное представление читателю о том, как работать с памятью в Objective C, рассказать о работе с KeyChain и показать новую версию своего приложения для монтирования SSHFS, которая была написана всего за несколько дней (в сумме), но уже вполне может составлять конкуренцию громоздкому Macfusion.app, и которая работает без напильника и не пишет ваши пароли в открытом виде в системный лог.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑27 and ↓3 +24
Views 14K
Comments 10

Как применять IDisposable и финализаторы: 3 простых правила

.NET *
Translation

От переводчика


После рассказа об утечке памяти и правильной реализации событий размещаю еще один перевод понравившейся мне статьи на тему управления памятью. Я видел несколько разных реализаций Dispose паттерна, иногда они даже противоречили друг другу. В этой статье автор представил хорошее и четкое разъяснение, когда следует реализовывать интерфейс IDisposable, когда финализаторы, а когда — все вместе.
И когда же?
Total votes 45: ↑35 and ↓10 +25
Views 56K
Comments 24

Here be dragons: Управление памятью в Windows как оно есть [1/3]

Development for Windows *

Каталог:
Один
Два
Три

Менеджер памяти (и связанные с ним вопросы контроллера кеша, менеджера ввода/вывода и пр) — одна из вещей, в которой (наряду с медициной и политикой) «разбираются все». Но даже люди «изучившие винду досконально» нет-нет, да и начинают писать чепуху вроде (не говоря уже о другой чепухе, написанной там же):
Грамотная работа с памятью!!! За все время использования у меня своп файл не увеличился ни на Килобайт. По этому Фаерфокс с 10-20 окнами сворачивается / разворачивается в/из трея как пуля. Такого эффекта я на винде добивался с отключенным свопом и с переносом tmp файлов на RAM диск.

Или к примеру μTorrent — у меня нет никаких оснований сомневаться в компетентности его авторов, но вот про работу памяти в Windows они со всей очевидностью знают мало. Не забываем и товарищей, производящих софт для слежения за производительностью и не имеющих ни малейшего понятия об управлении памятью в Windows (и поднявших по этому поводу истерику на пол интернета, на Ars-е даже был разбор полетов). Но самое потрясающее, что я видел всвязи с управлением памятью — это совет переместить pagefile на RAM-диск:
Из моих трех гигабайт под RAM disk был выделен один (на тот момент, когда на лаптопе еще была установлена XP), на котором я создал своп на 768МБ ...

Цель данной статьи — не полное описание работы менеджера памяти (не хватит ни места ни опыта), а попытка пролить хоть немного света на темное царство мифов и суеверий, окружающих вопросы управления памятью в Windows.
Читать дальше →
Total votes 360: ↑338 and ↓22 +316
Views 88K
Comments 85

Here be dragons: Управление памятью в Windows как оно есть [2/3]

Development for Windows *

Каталог:
Один
Два
Три

Оказывается длинные опусы нужно разбивать. А я то думал «многосерийные» топики публикуют исключительно для зарабатывания рейтинга :-)

Продолжу с места в карьер, так как где разбилось — там разбилось, а писать дополнительные введения к каждой серии выше моих сил.
Читать дальше →
Total votes 274: ↑251 and ↓23 +228
Views 20K
Comments 34

Here be dragons: Управление памятью в Windows как оно есть [3/3]

Development for Windows *

Каталог:
Один
Два
Три

μTorrent


Это, пожалуй, самая забавная часть. При очевидно высоких навыках программирования, авторы либо не читали, либо не поняли вот этот документ. Вот что происходит с дефолтными настройками:
Читать дальше →
Total votes 323: ↑300 and ↓23 +277
Views 85K
Comments 171

Память и задачи

System Programming *
Приветствую.
Сразу предупрежу, что пост полон личных соображений автора, которые могут быть ошибочными, да и тема эта обширна и интересна, так что обсуждение по теме в комментариях приветствуется.
Только сейчас осознал, что во-первых, не рассказал я многого, что полезно было бы знать перед тем, как писать код. К тому же есть намного более хорошие пути для реализации многозадачности, чем я упоминал в прошлом выпуске.
Также постараюсь последовать многочисленным советам и систематизировать содержание статей.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑10 and ↓4 +6
Views 3.9K
Comments 0

Менеджмент памяти в .Net Framework от Redgate

.NET *System Programming *C# *

Недавно с рассылкой от компании Redgate (это та компания, которая выпустила всем известные тулы .Net Reflector, SmartAssembly и прочие) получил бесплатную книгу «Under the Hood of .NET Memory Management». Пока что доступна только первая ее часть, но она довольно объемная и раскрывает многие аспекты менеджмента памяти. Самое вкусное обещают во второй части. Приятного скачивания (краткое содержание под катом):



Бонусом по первой ссылке, в том же архиве, идет книга по ANTS Memory Profiler

Читать дальше →
Total votes 27: ↑26 and ↓1 +25
Views 5.4K
Comments 10

Управление памятью в C++

Programming *C++ *System Programming *
Работа с динамической памятью зачастую является узким местом во многих алгоритмах, если не применять специальные ухищрения.

В статье я рассмотрю парочку таких техник. Примеры в статье отличаются (например, от этого) тем, что используется перегрузка операторов new и delete и за счёт этого синтаксические конструкции будут минималистичными, а переделка программы — простой. Также описаны подводные камни, найденные в процессе (конечно, гуру, читавшие стандарт от корки до корки, не удивятся).

Читать дальше →
Total votes 76: ↑65 and ↓11 +54
Views 128K
Comments 53

Немного о сборке мусора и поколениях

.NET *
Все знают о том, что для повышения эффективности сборки мусора большинство современных систем используют поколения. Но вы когда-нибудь задумывались о том, как вообще эти поколения работают, и за счет чего мы получаем выигрыш в производительности? Но давайте не будем забегать вперед и разберем все по порядку.

Итак, большинство современных систем сборки мусора (Garbage Collector, GC) используют поколения для более эффективного освобождения короткоживущих объектов. Существует эвристическое правило, которое говорит о том, что большая часть вновь созданных объектов используются очень короткое время и их спокойно можно будет удалить при первой же возможности.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑33 and ↓4 +29
Views 18K
Comments 2

Об одном методе распределения памяти

Programming *C++ *C *
Tutorial
image
Не секрет, что иногда выделение памяти требует отдельных решений. Например — когда память выделяется и освобождается стремительным домкратом потоком, в параллельных задачах.

В результате стандартный консервативный аллокатор выстраивает все запросы в очередь на pthread_mutex / critical section. И наш многоядерный процессор медленно и печально едет на первой передаче.

И что с этим делать? Познакомимся поближе с деталями реализации метода Scalable Lock-Free Dynamic Memory Allocation. Maged M. Michael. IBM Thomas J. Watson Research Center.

Самый простой код что я сумел найти — написан под LGPL камрадами Scott Schneider и Christos Antonopoulos. Его и рассмотрим.

Читать дальше →
Total votes 103: ↑101 and ↓2 +99
Views 28K
Comments 62

Что нужно знать об ARC

Development for iOS *Objective C *
Sandbox
Автоматический подсчет ссылок (Automatic Reference Counting, ARC) для языка Objective-C был представлен компанией Apple еще в 2011 году для iOS 4.0 и выше, Mac OS X 10.6 и выше, с использованием xCode 4.2 и выше. И, хотя всё больше библиотек, фреймворков и проектов сегодня используют ARC, до сих пор среди программистов встречается либо неприятие этой технологии, либо eё неполное понимание. Опытные программисты, привыкшие к retain/release, иногда считают, что они лучше и эффективней справяться с подсчетом ссылок, чем это за них сделает компилятор, а новички, начищающие сразу использовать ARC, полагают, что им не надо вообще думать об управлении памятью, и всё сделается магическим образом само.
Давайте расставим точки над i
Total votes 17: ↑17 and ↓0 +17
Views 54K
Comments 38

Получение указателя на объект .Net

Seminars by Stanislav Sidristy corporate blog Abnormal programming *.NET *

Сразу отвечу на вопрос «а зачем?». Просто интересно получить указатель на объект и потом подумать, что с ним особенного можно сделать :) Ведь если получить указатель, то дальше можно сделать все что угодно. Например, становится возможным изучить поведение SyncBlockIndex, или взять MethodTable и изучив, где что находится, изменить его содержимое. Можно мастерить собственные типы данных, не прибегая к Reflection. В общем можно делать много странных вещей, которые относятся больше к спортивному программированию и к саморазвитию. Однако, приступим.


Читать дальше →
Total votes 33: ↑29 and ↓4 +25
Views 25K
Comments 6

Page-кэш, или как связаны между собой оперативная память и файлы

Smart-Soft corporate blog Programming *
Recovery mode
Translation


Ранее мы познакомились с тем, как ядро управляет виртуальной памятью процесса, однако работу с файлами и ввод/вывод мы опустили. В этой статье рассмотрим важный и часто вызывающий заблуждения вопрос о том, какая существует связь между оперативной памятью и файловыми операциями, и как она влияет на производительность системы.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑40 and ↓1 +39
Views 45K
Comments 12

Memory management в ядре Linux. Семинар в Яндексе

Яндекс corporate blog
Привет! Меня зовут Роман Гущин. В Яндексе я занимаюсь ядром Linux. Некторое время назад я провел для системных администраторов семинар, посвященный общему описанию подсистемы управления памятью в Linux, а также некоторым проблемам, с которыми мы сталкивались, и методам их решения. Большая часть информации описывает «ванильное» ядро Linux (3.10), но некоторая часть специфична для ядра, использующегося в Яндексе. Вполне возможно, семинар окажется интересен не только системным администраторам, но и всем, кто хочет узнать, как в Linux устроена работа с памятью.



Основные темы, затронутые на семинаре:
  • Задачи и компоненты подсистемы управления памятью;
  • Аппаратные возможности платформы x86_64;
  • Как описывается в ядре физическая и виртуальная память;
  • API подсистемы управления памятью;
  • Высвобождение ранее занятой памяти;
  • Инструменты мониторинга;
  • Memory Cgroups;
  • Compaction — дефрагментация физической памяти.

Под катом вы найдете более подробный план доклада с раскрытием основных понятий и принципов.
Читать дальше →
Total votes 113: ↑107 and ↓6 +101
Views 62K
Comments 15

Что такое утечки памяти в android, как проверить программу на их отсутствие и как предотвратить их появление

Sebbia corporate blog Development for Android *
Tutorial
В этой статье для начинающих android-разработчиков я постараюсь рассказать о том, что такое «утечки памяти» в android, почему о них стоит думать на современных устройствах, выделяющих по 192МБ на приложение, как быстро найти и устранить эти утечки в малознакомом приложении и на что нужно обращать особое внимание при разработке любого приложения.


Конечная цель этой статьи — ответ на простой вопрос:
Куда нажать, чтобы узнать, какую строчку в приложении поправить?

Читать дальше →
Total votes 65: ↑64 and ↓1 +63
Views 82K
Comments 36

Разработка OS на Go+asm Part 0x01

Abnormal programming *System Programming *Go *
Tutorial
Приветствую, %username%.

Перед вами вторая статья из цикла о разработке ОС на Go + asm.

Part 0x00
Part 0x01

Изначально я планировал, что вторая статья будет про обработку прерываний, но Go накладывает свои корректировки — сейчас будет описано простое выделение памяти и часть рантайма Go, которая нам пригодится, но будет переписано. На самом деле это подготовка к третьей статье — куче и допиливанию рантайма.

Кода к этой статье на гитхабе не будет (забыл вовремя сделать коммит, а теперь банально лень специально восстанавливать, если кто пришлет пулл реквест — буду благодарен).

Слабонервным просьба закрыть статью — все, что может быть написанно на Go будет написанно на нем!
Продолжение извращений
Total votes 27: ↑26 and ↓1 +25
Views 12K
Comments 7

Управление и уборка в D

Programming *D *
Доброго времени суток, хабр!

Все мы знаем, что в D используется сборщик мусора. Он же управляет выделением памяти. Его используют реализации таких встроенных типов как ассоциативные и динамические массивы, строки (что тоже массивы), исключения, делегаты. Так же его использование втроенно в синтаксис языка (конкатенация, оператор new). GC снимает с программиста ответственность и нагрузку, позволяет писать более компактный, понятный и безопасный код. И это, пожалуй, самые важные плюсы сборщика мусора. Стоит ли от этого отказываться? Расплатой за использование сборщика будут избыточное расходование памяти, что недопустимо при сильно ограниченных ресурсах и паузы всех потоков (stop-the-world) на как таковую сборку. Если эти пункты для Вас критичны добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0 +13
Views 7.7K
Comments 19