«Наследование» не от классов

В Питоне совсем не важно, что вы поместите в определение класса. Это могут быть строки, числа, объекты, переменные. В третьем Питоне можно даже передавать именованные аргументы.
Материалы продвинутого уровня по Питону

После прочтения Dive into Python или подобной ей и ознакомления с документацией возникает вопрос, а что читать дальше? Можно обратиться к списку книг на python.org. Там есть раздел Advanced Books, но в нем всего лишь 6 книг (седьмая не выходила), и только одну я бы назвал по-настоящему стоящей.
К счастью, у Питона есть очень подробная и качественная документация. Но даже в ней многие темы либо только поверхностно затронуты, либо их очень сложно найти (потому что документация большая, и если не знаешь, куда смотреть, не найдешь).
Ниже собраны сложные материлы про Питон, его устройство и возможности. Все на английском (грех, не знать технический английский). Про Dive into Python я слукавил. Большинство приведенных материалов требуют хорошее знание Питона и наличие опыта программирования на нем.
Организация текучих (fluent) интерфейсов в Python

Вникаем в метаклассы Ruby

Примечание переводчика: данный пост является логическим развитием, а точнее «предысторией» поста Вникаем в include и extend и был подсказан в комментариях к нему пользователем murr, за что ему большое спасибо.
Классы и объекты в Ruby связаны между собой достаточно затейливо и не сразу можно понять что к чему. Из-за особого назначения классов очень легко потерять из вида тот факт, что классы — это тоже объекты Ruby. От «обычных» объектов их отличает два вещи: они служат образцом для создания новых объектов и они являются частью иерархии классов. Все верно, классы могут иметь экземпляры себя (объекты), суперклассы (родителей) и подклассы (детей).
Если классы — это объекты, то у них должен быть свой собственный класс. Классом всех классов (как объектов) в Ruby является класс Class:
# один из способов создать новый класс
Dog = Class.new
# общепринятый способ создания класса
class Dog
# какая-то реализация собачьего поведения
end
Dog.class
=> Class
Про Правильные Инструменты
Вместо посвящения
Всегда… Нет. Никогда не

Гийом — lead разработки языка Groovy
Reflection во зло
Один мой друг — большой любитель головоломок. Всяких, и программистких в том числе. Вот его последняя забава:
Напишите нужный код в static initializer, чтобы assert перестал падать:
public class Test {
static {
//Write some code here
}
public static void main(String[] args) {
Integer a = 20;
Integer b = 20;
assert (a + b == 60);
}
}
Если вы решите попробовать, не забудьте включить assertions (флагом -ea).
Дальше будет решение и кое какие рассуждения на тему, так что если вы уже справились, или вам влом -смело под кат.
Как нам отджейсонить недоступную модель
О грустном
Сидел я вчера на очередном интервью, грустил, что javax в меня какашками кидается, и слушал печальную историю соискателя о том, как он мучался пытаясь прикрутить сериализацию в JSON к модели на Java не имея ее исходников. От вида его попыток настроение мое не улучшилось.Мы попробуем лучше, потому что, в отличие от него, мы знаем про Groovy.
Этот пост является более-менее продолжением вчерашнего. Им хотелось бы убить мешок зайцев:
- Показать реальный пример мета-программирования на Groovy
- Показать немного более навороченный способ работы с мета-классами
- Показать работу с json-lib в Groovy
- Рассказать про dependency management для бедных
IBM SOM: внешняя объектная система с поддержкой наследования

Метаклассы в Smalltalk
(Впрочем, и связь с недавно вышедшей статьей Метаклассы в Objective-C отрицать не буду.)
Интеграция внешней объектной системы в Delphi на примере IBM SOM

Один из моих проектов реализует поддержку SOM в Delphi. Разработка начиналась на Delphi, пришлось часть привязок делать вручную и не так красиво, в процедурном стиле, без проверки типов. Используя эти привязки, был написан генератор привязок в объектном стиле, а затем и сам генератор был переписан на новые привязки, став подтверждением их работоспособности. Ради красоты пришлось хакнуть объектную систему Delphi, и, может быть, вам будет интересно, как это вообще можно делать.
[CppCon 2017] Herb Sutter: Метапрограммирование и кодогенерация в C++
Продолжаю серию публикаций Fil по CppCon 2017. В докладе представлены ранние наработки по добавлению рефлексии и кодогенерации в C++, а также по метаклассам, которые позволят генерировать части классов C++. В стандарт эти новшества попадут не ранее, чем в C++23.
Python: метапрограммирование в продакшене. Часть первая
Многие считают, что метапрограммирование в Python излишне усложняет код, но если использовать его правильно, то можно быстро и элегантно реализовать сложные паттерны проектирования. Помимо этого, такие известные Python-фреймворки, как Django, DRF и SQLAlchemy, используют метаклассы, чтобы обеспечить легкую расширяемость и простое переиспользование кода.
В этой статье расскажу, почему не стоит бояться использовать метапрограммирование в своих проектах и покажу, для каких задач оно подходит лучше всего. Еще больше о возможностях метапрограммирования можно узнать на курсе Advanced Python.
Python: метапрограммирование в продакшене. Часть вторая
Мы продолжаем говорить о метапрограммировании в Python. При правильном использовании оно позволяет быстро и элегантно реализовывать сложные паттерны проектирования. В прошлой части этой статьи мы показали, как можно использовать метаклассы, чтобы изменять атрибуты экземпляров и классов.
Теперь посмотрим как можно изменять вызовы методов. Больше о возможностях метапрограммирования вы сможете узнать на курсе Advanced Python.
[CppCon 2018] Herb Sutter: На пути к более простому и мощному C++
В своём выступлении на CppCon 2018 Herb Sutter представил общественности свои наработки по двум направлениям. Во-первых, это контроль времени жизни переменных (Lifetime), который позволит обнаруживать целые классы багов на этапе компиляции. Во-вторых, это обновлённый proposal по метаклассам, которые позволят избежать дублирования кода, один раз описывая поведение категории классов и потом подключая его к конкретным классам одной строчкой.
Интервью со студенткой школы Metaclass, которая прошла два наших курса и дважды попала на стажировку в KTS

6 февраля начинается очередной поток нашей школы Metaclass по курсам frontend и backend для начинающих.
После учебы мы всегда спрашиваем наших студентов о курсе: что было легко, что не очень, как знания с курса помогли в карьере. Сегодня о своём опыте расскажет недавний выпускник курса Начинающий React-разработчик Настя Жукова.
Сменить профессию и не сойти с ума: интервью со студентом школы Metaclass

Привет!
6 февраля начинается очередной поток нашей школы Metaclass по курсам frontend и backend для начинающих.
После учебы мы всегда спрашиваем наших студентов о курсе: что было легко, что не очень, как знания с курса помогли в карьере. Сегодня о своем опыте расскажет недавний выпускник курса Начинающий Backend-разработчик на Python Иван Пакеев.
Как нанимать разработчиков через школу: наши выводы за 6 лет обучения и 50 нанятых стажёров

Привет, я Максим Павлов из KTS. Мы разрабатываем продукты в HRTech, EduTech и делаем кастомные IT-сервисы для бизнеса.
6 лет мы 2 раза в год проводим школу Metaclass и после неё нанимаем стажёров. За это время мы обучили 2600 человек, приняли на работу около 50. Рассказываю о том, как запустить свою школу, ориентированную на найм стажеров, и не облажаться.