Pull to refresh

Aeon Project для автомобилей будущего

AR Door corporate blog
Aeon Proect – комплекс приложений, позволяющих пользователю в режиме реального времени получать самую разнообразную информацию об окружающем мире на лобовом стекле: прогноз погоды, маршрут поездки, географические, исторические сведения. С помощью Aeon можно совершать покупки и болтать с друзьями, передавать управление машиной автопилоту и устраивать виртуальные гонки в космосе.



Что самое интересное, пользователь может сам выбирать режим погружения: augmented reality, mixed reality, virtual reality.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑7 and ↓2 +5
Views 4.7K
Comments 14

10 главных анонсов Microsoft в 2017 году

Microsoft corporate blog .NET *Visual Studio *Development for IOT *Xamarin *
А вот и уже ставшая традицией предновогодняя публикация с десятью самыми главными анонсами и новинками года от корпорации Microsoft. Чем же запомнится уходящий год с приставкой MS? Заглядывайте под кат!

Total votes 22: ↑16 and ↓6 +10
Views 14K
Comments 32

Другая реальность финансового рынка

Microsoft corporate blog Unity3D *Development for AR and VR *Finance in IT
«Нашей задачей было исследование возможностей и потенциала HoloLens для игроков финансового рынка», — рассказали нам ребята из dxFeed. А мы не удержались и хотим рассказать про это вам.



Disclaimer: данная статья не призвана научить вас разработке под HoloLens на Unity. Для этого есть эта статья. Ниже вы найдёте отличный сценарий использования смешанной реальности в сфере финансов.

Читать дальше →
Total votes 30: ↑27 and ↓3 +24
Views 6.7K
Comments 2

Конференция LiveWorx2016: время для объединения материальных и цифровых продуктов

IOT
C 6 по 10 июня в Бостоне на конференции LiveWorx2016 PTC, Bosch, Flowserve, iRobot, Accenture, DELL, Deloitte, GE Digital, Lenovo и десятки их партнеров убедительно на ярких примерах показали, что с помощью интернета вещей, дополненной и виртуальной реальности, разница между физическим и цифровым производственным миром стремительно исчезает.
В специально для этого созданном выставочном городке Xtropolis партнеры сделали доступными для всех эффективные промышленные применения виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), смешанной реальности (MR) и интернета вещей (IoT).
image
В машиностроении уже несколько лет конструирование ведется в 3D с помощью систем автоматизированного проектирования, в результате чего с 90-х годов прошлого века производственные предприятия накопили терабайты интеллектуальных активов в банках данных 3D моделей производимого оборудования. До настоящего времени 3D модели использовались преимущественно для CAE – инженерного анализа и CAM – разработки управляющих программ для станков с числовым программным управлением (ЧПУ).В 2015 рывком развития технологий AR, VR и MR вывели 3D документацию – детали и сборки из компьютеров в окружающую реальность.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑5 and ↓0 +5
Views 3.2K
Comments 1

Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков (Часть 1)

Microsoft corporate blog Unity3D *Development for AR and VR *Development for Windows *AR and VR
Привет, Хабр! Сегодня мы начинаем цикл статей по Windows Mixed Reality. В его рамках мы с нуля разработаем приложение со смешанной реальностью на Unity. Кстати, все это будет проходить в формате lab work (лабораторной работы), то есть вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. Присоединяйтесь!

Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 7.8K
Comments 4

Доступная смешанная реальность: как создать виртуальное пространство

Microsoft corporate blog Unity3D *Development for AR and VR *Development for Windows *AR and VR
Tutorial
Мы продолжаем цикл статей по Windows Mixed Reality. В его рамках с нуля разработаем приложение со смешанной реальностью на Unity в формате lab work (лабораторной работы). Вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. Сегодня поговорим о настройке среды VR, включая создание виртуальной комнаты.

Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Views 5.1K
Comments 4

Разработка смешанной реальности: а вы ставили динамик в виртуальной гостиной?

Microsoft corporate blog Unity3D *Development for AR and VR *Development for Windows *AR and VR
Tutorial
Мы продолжаем цикл статей по Windows Mixed Reality и разрабатываем с нуля приложение со смешанной реальностью на Unity в формате lab work (лабораторной работы). Вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. В этой части рассмотрим поддержку контроллера движения и добавим префаб динамика в виртуальную гостиную.

Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0 +14
Views 2.9K
Comments 0

Как создается звук для другой реальности

Microsoft corporate blog Unity3D *Development for AR and VR *Development for Windows *AR and VR
Tutorial
Мы продолжаем цикл статей по Windows Mixed Reality и разрабатываем с нуля приложение со смешанной реальностью на Unity в формате lab work (лабораторной работы). Вы можете сами, параллельно с публикацией статей, создавать такое приложение. Сегодня поговорим о пространственном звуке и о том, как же создать ощущение пребывания в другой реальности.

Читать дальше →
Total votes 18: ↑18 and ↓0 +18
Views 3K
Comments 1

Адаптация проекта MR под HoloLens

Microsoft corporate blog Unity3D *Development for AR and VR *Development for Windows *AR and VR
Tutorial
Вот и подходит к концу наш цикл статей по Windows Mixed Reality. В нем мы разрабатывали с нуля приложение со смешанной реальностью на Unity в формате lab work (лабораторной работы). Сегодня — завершающий аккорд, в котором мы поговорим об очень интересной теме — о HoloLens и адаптации проекта под это устройство. Присоединяйтесь!

Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Views 1.9K
Comments 0

AR — Дополненная Реальность (статья плюс ролик)

Gadgets History of IT Smartphones Wearable electronics The future is here


По-настоящему широкая публика столкнулась с ней, когда Гугл захотел повесить нам на нос свои умные очки. После пришла эпоха смешных масок, которые делали из нас котиков, зайчиков и Леонардо Ди Каприо. Затем покемоны захватили обе реальности и заставили наматывать километры. А недавно Эппл показала ARKit, а Гугл — ARCore, и значит нас вот-вот накроет новая волна игр и приложений с применением дополненной реальности, возможности которой гораздо шире и полезнее для общества, чем ловля слоупоков.

Это популяризаторская статья. В ней нет подробного описания технической стороны, зато есть история развития ЭйАр, ссылки на упоминающиеся разработки и множество интересных иллюстраций.

Очень много картинок!
Total votes 20: ↑20 and ↓0 +20
Views 118K
Comments 5

Augmented Reality: A perfect vehicle for 21st-century education

Programming *Development of mobile applications *Development for IOT *Development for AR and VR *AR and VR
Sandbox
With the advancements in technology, new ways are being explored and introduced to make teaching and learning more productive. This has taken the e-learning industry to new heights. It has been expected that the global e-learning market revenue will reach $300 billion by 2025.
Read more →
Total votes 1: ↑0 and ↓1 -1
Views 1.1K
Comments 0

Пространственная осведомленность: что могут очки Hololens?

НТЦ Вулкан corporate blog Programming *Virtualization *Unity3D *AR and VR

Сегодня мы совершим прыжок в область Spatial Awareness с помощью очков Hololens от Microsoft и поговорим о развитии Windows Mixed Reality (WMR), а также о том, чего стоит ожидать от второго поколения.


Статья рассчитана на тех, кто занимается разработкой под Hololens с использованием среды Unity и Mixed Reality Toolkit (MRTK).


На всякий случай оставим здесь руководство по UWP от Microsoft.

Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0 +16
Views 2.9K
Comments 2

Подкаст «ITMO Research_»: как подойти к синхронизации AR-контента с шоу в масштабе целого стадиона

ITMO corporate blog IT Infrastructure *Studying in IT Development for AR and VR *Sound
Это первая часть текстовой расшифровки второго интервью для нашей передачи (Apple Podcasts, Яндекс.Музыка). Гость выпуска — Андрей Карсаков (kapc3d), к.т.н., старший научный сотрудник Национального центра когнитивных разработок, доцент Факультета цифровых трансформаций.

С 2012 года Андрей работает в научной группе Визуализация и компьютерная графика. Занимается крупными прикладными проектами на государственном и международном уровне. В этой части беседы мы говорим о его опыте AR-сопровождения массовых мероприятий.

Total votes 12: ↑12 and ↓0 +12
Views 1K
Comments 0