Главное флэшерское мероприятие — конференция Adobe MAX — в самом разгаре. Считанные минуты назад технический директор компании Adobe Кевин Линч завершил свое выступление перед многочисленной аудиторией в рамках генеральной сессии с говорящим названием «Добро пожаловать в Революцию». Adobe впервые представила новый Flash-плеер, использовав для его презентации приложение MAX Racing, созданное российской компанией AlternativaPlatform.
Встречаем, AIR и Flash Player Incubator (включая «Molehill» 3D APIs)

Ссылка на пост Thibault Imbert’s (сотрудника команды из flash runtime), тут есть и примеры к новому плееру 11.0.0.58.
В дополнение к «Molehill» 3D, сюда также входит и эхоподавление (классы MicrophoneEnhancedMode, MicrophoneEnhancedOptions), и, судя по документации, скоро появится поддержка USB (пакет flash.hid — для руля, джойстиков и т.п.) Возможно есть что-то еще из нововведений, ибо документация не полная.
Сайт инкубатора с ссылками на новый плеер — Adobe AIR and Adobe Flash Player Incubator.
Официальная документация - documentation for Flash Player 11,0,0,58
Проект этот еще сыроват, 64-биток пока нет, Pixel Bender 3D появится в labs 4 марта.
AlternativaPlatform демонстрирует свою первую разработку под 3D API Molehill и Flash Player 11

В воскресенье, 27 февраля 2011 года, компания Adobe открыла доступ к бета-версии Molehill 3D API для Flash Player 11. Данная технология задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты, позволяя добиться высококачественной современной графики в браузерных приложениях. Скачать первые публичные сборки (билды), документацию и набор инструментов Flex SDK можно с сайта labs.adobe.com из раздела AIR and Flash Player Incubator.
Аппаратно ускоренная графика во Flash на Windows и Linux
Вдогонку целой коллекции хабрастатей на тему выхода превью Molehill (низкоуровневое API Actionscript для вывода аппаратно ускоренной графики во flash-плеере) предлагаю вашему вниманию способ сборки/запуска этой радости на Windows и Linux (Ubuntu 10.10)
Alternativa3D 8. Свет и кости в «Метро 2033 Онлайн»
Наконец-то доделали еще одну демонстрацию на базе движка Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API для Flash Player 11 — «Метро 2033 Онлайн». На ее примере можно оценить скелетную анимацию и освещение по картам нормалей. А заодно ужаснуться, какая нежить обитает в московской подземке.
Если кто не в курсе, «Метро 2033 Онлайн» — это браузерная MMO-игра по мотивам романа Дмитрия Глуховского, разрабатываемая студией Open Games совместно с AlterantivaPlatform.

Если кто не в курсе, «Метро 2033 Онлайн» — это браузерная MMO-игра по мотивам романа Дмитрия Глуховского, разрабатываемая студией Open Games совместно с AlterantivaPlatform.

Релиз Alternativa3D 8.5.0 (с поддержкой GPU)!
Представляем вам раннюю версию движка Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API для Flash Player 11. Технология задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты. Это одновременно повышает и качество картинки, и производительность.
Центральный процессор компьютера полностью освобождается от нагрузки и может использоваться для других задач. Например, для обработки физической модели в трёхмерной игре. В то же время графический процессор позволяет увеличить максимальное число полигонов на экране до нескольких миллионов. Также значительно расширяется набор доступных эффектов. Тени, эффекты частиц, фотореалистичное освещение, постэффекты — всё это становится возможным прямо в браузере и приложениях для социальных сетей.
Демонстрация персонажной анимации
Модель состоит из 52 костей и имеет до восьми влияний костей на каждую вершину.

Центральный процессор компьютера полностью освобождается от нагрузки и может использоваться для других задач. Например, для обработки физической модели в трёхмерной игре. В то же время графический процессор позволяет увеличить максимальное число полигонов на экране до нескольких миллионов. Также значительно расширяется набор доступных эффектов. Тени, эффекты частиц, фотореалистичное освещение, постэффекты — всё это становится возможным прямо в браузере и приложениях для социальных сетей.
Демонстрация персонажной анимации
Модель состоит из 52 костей и имеет до восьми влияний костей на каждую вершину.

Вышел в релиз Flash Player 10.3 и обновился Incubator Project (с Molehill 3D)
Итак, новое в 10.3:
— Acoustic Echo Cancellation. Очень долгожданая фича, поддержка FULL_DUPLEX, HALF_DUPLEX, пр. По моим тестам все работает отлично, при этом практически не нагружая процессор.
— Media Measurements. Дает в режиме реального времени доступ к аналитике — как видео распространяется, какой аудитории достигает и как часто воспроизводится.
— Нативная панель управления, автообновление для MacOS, интеграция с browser privacy, в том числе для очистки флеш-куков.
Есть только 32-битные версии для Android, Linux, MacOS, и Windows, 64-битные ориентировочно будут только для FP11 (3D).
— Acoustic Echo Cancellation. Очень долгожданая фича, поддержка FULL_DUPLEX, HALF_DUPLEX, пр. По моим тестам все работает отлично, при этом практически не нагружая процессор.
— Media Measurements. Дает в режиме реального времени доступ к аналитике — как видео распространяется, какой аудитории достигает и как часто воспроизводится.
— Нативная панель управления, автообновление для MacOS, интеграция с browser privacy, в том числе для очистки флеш-куков.
Есть только 32-битные версии для Android, Linux, MacOS, и Windows, 64-битные ориентировочно будут только для FP11 (3D).
Интерактивная демонстрация «Танков Онлайн 2.0» на Alternativa3D 8 под Molehill
На конференции E3 2011 в Лос-Анджелесе для презентации возможностей Alternativa3D мы использовали две интерактивных демонстрации «Танков Онлайн 2.0». Они построены на движке Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API и показывают, какой может быть графика в браузерных проектах и приложениях для социальных сетей уже сегодня.
Теперь «пощупать» эти демонстрации может любой желающий. Встречайте «Танки Онлайн 2.0 — Арена» и «Танки Онлайн 2.0 — Крушение».
Танки Онлайн 2.0 — Арена (56 Мб)

Танки Онлайн 2.0 — Крушение (137 Мб)

Примечание: вам понадобится последний билд бета-версии Flash Player 11.
Теперь «пощупать» эти демонстрации может любой желающий. Встречайте «Танки Онлайн 2.0 — Арена» и «Танки Онлайн 2.0 — Крушение».
Танки Онлайн 2.0 — Арена (56 Мб)

Танки Онлайн 2.0 — Крушение (137 Мб)

Примечание: вам понадобится последний билд бета-версии Flash Player 11.
Вышли беты Flash Player 11 (включая 64-бит) и Air 3 (с Molehill 3D)
Основные фичи:
— Поддержка 64-бит для всех платформ (win, lnx, mac). На данный момент только для флеш-плеера.
— Molehill 3D. Тут все ясно, была куча топиков. Есть небольшое изменение в API, по сравнению с preview.
— H.264/AVC, native json — было в preview 2.
— Captive Runtime для AIR — по аналогии с adobe.connect для захвата содержимого окон, рабочего стола и т.д. Полезно для скринкастов.
Скачать FP 11 beta
Скачать Air 3 beta
— Поддержка 64-бит для всех платформ (win, lnx, mac). На данный момент только для флеш-плеера.
— Molehill 3D. Тут все ясно, была куча топиков. Есть небольшое изменение в API, по сравнению с preview.
— H.264/AVC, native json — было в preview 2.
— Captive Runtime для AIR — по аналогии с adobe.connect для захвата содержимого окон, рабочего стола и т.д. Полезно для скринкастов.
Скачать FP 11 beta
Скачать Air 3 beta
Очередная версия Alternativa3D 8.12.0 с поддержкой Flash Player 11 Beta 2
Представляем вашему вниманию новую публичную сборку движка Alternativa3D 8. Версия 8.12.0 поддерживает Flash Player 11 Beta 2, то есть полностью совместима с самой свежей на данный момент сборкой Flash Player. Мы также значительно ускорили систему мышиных событий и добавили изометрический режим камеры.
Пишем шейдер на AGAL

unity3d как средство разработки трехмерных flash приложений

На Хабре прошло незамеченным событие довольно-таки значимое в мире gamedev’a – unity3d обновилась до версии 3.5 . Помимо прочего, в этом релизе появилась возможность компилировать проекты под платформу Adobe Flash .
Что это дает разработчикам игр и какие возможности открывает перед digital рекламой?
Обо всем этом рассказать, хотя бы коротко, будет совсем нелишним. Тем более, что пока еще можно скачать версию с экспортером под flash абсолютно бесплатно. С выходом из состояния “developer preview” эта возможность будет стоить отдельных денег.
Всем любопытствующим добро пожаловать под хабракат!
Alternativa3D теперь OpenSource

Согласно обновленной лицензии, любая организация или частное лицо может свободно использовать технологию в своих целях. При этом размещать в созданных на движке проектах логотипы и иные упоминания об AlternativaPlatform как разработчике Alternativa3D более не требуется.