
Итак
Когда я начал писал первую «серьёзную» игру на XNA стала проблема с отсутствием стандартного GUI на этом движке. Так как я учусь, опыта у меня немного, было решено писать свою систему интерфейса,
От переводчика: мне понравился подход к объяснению декораторов, описанный в этой статье, а так как других вариантов перевода я не нашёл, я решил поделиться этим с аудиторией Хабра. Надеюсь что этот текст будет полезен как новичкам, так и опытным программистам.
Если вы программируете на языке Python, вы должны были слышать о декораторах, однако существует много людей, которые либо не знакомы с ними, либо, что еще хуже, знакомы с ними (использовали так или иначе), но так и не поняли их суть.
Цель этого краткого руководства — развеять мифы, которые вы слышали о декораторах, и показать вам другие их стороны, о которых вы и не подозревали.
People-professionals are working in IT, not robots
In fact the average competition for one workplace in IT is about 500 people – the market lacks specialists! You can find and read more. It's not hard to find on the internet
Need specialists who know their business!
For this reason, I wrote about how to become one and what you should pay attention to at the beginning of your journey. Even have my presentation with IT-directions! Also I understand something in Game Development..
Flew!🐌
Information