С годами компания обычно доходит до того, что много справочников на одну тему (например, «Хобби» или «Пол») хранятся в совершенно невообразимых форматах в различных системах, препятствуя эффективной интеграции и обмену данными.
Традиционный подход для решения этой проблемы рекомендует создавать единую версию справочника «Хобби» и настраивать потоки обмена в него (и из него) для всех информационных систем. Мы же решили пойти другим путем и создать децентрализованную опенсорсную НСИ — Перекодер.
Хотите знать, что именно мы сделали, и какую роль в нашем продукте играют Lucene и Apache CXF?
Как говорится: «обещанного три года ждут». Примерно столько лет назад мы начали разработку своей «оригинальной» браузерки. О ней мы уже рассказывали: MMORPG без лишних деталей, как рассказывали и о наших скромных успехах год спустя.
При этом мельком упоминалось, что код игры постепенно открывается. И вот наконец настал тот момент, когда мы открыли его полностью: github.com/Tiendil/the-tale под BSD лицензией. А это значит, что вы вот прямо сейчас можете начать пилить свою собственную браузерку с… ну с чем захотите.
Разработчики игр, будущие владельцы браузерок и просто любопытствующие приглашаются под кат.
Для чего компании и отдельные люди вкладываются в Open Source?
Википедия предлагает воз и маленькую тележку ответов на этот вопрос. Я не буду здесь перепечатывать Википедию. Остановлюсь только на нескольких моделях работы с Open source. На тех, которые, как мне кажется, либо плохо проиллюстрированы в популярных источниках, либо не упомянуты вовсе.
Особое внимание я уделю подходам, появившимся относительно недавно. Тем самым я исполню обещание, данное в предыдущем посте на тему открытого кода – обещание поговорить о путях развития Open source.
В конце вас ждет несколько опросничков (которые упертый движок Хабрахабра упорно не позволяет вставлять в основной текст).
Здравствуйте! Команда ONLYOFFICE возвращается на Хабр, как мы и обещали. Постараемся писать чаще и больше, и вообще держать вас в курсе событий. В последнее время нам есть что рассказать и показать.
Тему первой статьи подсказала нам сама жизнь. Не так давно наравне с вопросом: «А чем вы лучше Google Docs?» нам начали задавать вопрос «Ну и чем вы лучше Collabora?». Это связано с нашей интеграцией с сервисами ownCloud и Nextcloud, официальным партнером которых как раз таки является Collabora.
Если говорить о преимуществах, то у Collabora есть перед нами очень большое — идеологическое. Оно заключается в том, что этот продукт является продолжателем дела OpenOffice и LibreOffice. Непросто бороться с ними за пользователей, но у нас есть весомые аргументы в свою пользу. Сейчас расскажем.
Это текст доклада и видеозапись моего выступления с конференции rumeetup.ru приведённый в удобный для чтения вид. Так же я изъял часть вступления чтоб не отнимать время у читателей на лирические отступления о причинах побудивших меня начать разработку своего Open source комет сервера с нуля на C++.
Как стать контрибьютором и коммитером, и зачем это нужно.
Ограниченное время доклада не позволило привести больше примеров, поэтому расширенную версию выкладываю на Хабре. Всё изложенное основано на моем личном опыте и не является официальной позицией какой-либо компании или организации.
«Я теперь киборг!» — гордо заявляет австралиец Лиам Зибиди, молодой программист, blockchain/Fullstack engineer и писатель, как он преподносит себя на страницах своего блога. В начале августа он завершил свой DIY-проект по созданию носимого устройства, которое он без ложной скромности окрестил «искусственной поджелудочной железой». Речь скорее идет о саморегулируемой инсулиновой помпе, и наш киборг в некоторых аспектах своего творения не искал легких путей. Подробнее о концепции устройства и open source технологиях, на которые он опирался — далее в статье.
иллюстрации за исключением схемы устройства взяты из блога Лиама
В данном материале рассматриваются понятия умного города и открытых систем, основные компоненты, формирующие данные понятия и взаимодействие этих компонентов. На основе примеров авторами показано эффективное применение данных взаимодействий. В статье высказывается предположение об эффективности экономической, экологической, социальной для систем умного города, построенных на базе открытых систем. Статья посвящена теме построения Умного города на основе открытых систем.
Цель: определить понимание открытых систем как основы для проектирования Умного города, а также ознакомить с принципами концепции открытых систем.