Pull to refresh

Как преодолеть традиционные проблемы при внедрении Agile

Agile *
Прочитал пост "Проблемы при внедрении Agile" хабрапользователя adnotum, захотелось предложить несколько решений описанных проблем. Поскольку решения достаточно универсальные, решил оформить их в виде отдельного поста.
Большинство описанных проблем появляется, потому что Scrum является гибким фреймворком, а не полноценной методологией. Это является его недостатком и преимуществом одновременно. «Ванильный» или «кошерный» Scrum описан кратко в официальном авторитетном руководстве от Сазерленда и Шваббера. «Кошерный» Scrum — это когда ты все делаешь по правилам, а получается не очень вкусно, да и сам процесс не доставляет удовольствия. Такой сферический Scrum будет работать только идеальном вакууме, но его можно и нужно адаптировать, чем собственно этот фреймворк и хорош.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑35 and ↓3 +32
Views 5.2K
Comments 28

Concurrency: 6 способов жить с shared state

Programming *Java *
Tutorial
concurrency

В многопоточном программировании много сложностей, основными из которых являются работа c разделяемым состоянием и эффективное использование предоставляемых ядер. Об использовании ядер пойдет речь в следующей статье.

С разделяемым состоянием в многопоточной среде существуют два момента, из-за которых возникают все сложности: состояние гонки и видимость изменений. В состоянии гонки, потоки одновременно изменяют состояние, что ведет к недетерменированному поведению. А проблема с видимостью заключаются в том, что результат изменения данных в одном потоке, может быть невидим другому. В статье будут рассказаны шесть способов как бороться с данными проблемами.

Все примеры приведены на Java, но содержат комментарии и я надеюсь будут понятны программистам не знакомым c Java. Данная статья носит обзорный характер и не претендует на полноту. В то же время она наполнена ссылками, которые дают более подробное объяснение терминам и утверждениям.

Читать дальше →
Total votes 52: ↑51 and ↓1 +50
Views 30K
Comments 20

Python, каким бы я хотел его видеть

VK corporate blog Python *Programming *
Translation
Всем известно, что мне не нравится третья версия Python и то, в каком направлении развивается этот язык программирования. За последние несколько месяцев я получил много писем с вопросами о моём видении развития Python и решил поделиться своими мыслями с сообществом, чтобы, по возможности, дать пищу для размышлений будущим разработчикам языка.

Можно сказать совершенно точно: Python не является идеальным языком программирования. На мой взгляд, основные проблемы вытекают из особенностей интерпретатора и мало связаны с самим языком, однако все эти нюансы интерпретатора постепенно становятся частью самого языка, и поэтому они так важны.

Я хочу начать наш разговор с одной странности интерпретатора (слоты) и закончить его самой большой ошибкой архитектуры языка. По сути, эта серия постов является исследованием решений, заложенных в архитектуре интерпретатора, и их влияния как на интерпретатор, так и на сам язык. Я считаю, что с точки зрения общего дизайна языка такие статьи будут выглядеть гораздо интереснее, чем просто высказывание мыслей по улучшению Python.
Читать дальше →
Total votes 97: ↑87 and ↓10 +77
Views 45K
Comments 37

Типы данных наносят ответный удар

VK corporate blog Python *Programming *
Translation
Это вторая часть моих размышлений на тему «Python, каким бы я хотел его видеть», и в ней мы более подробно рассмотрим систему типов. Для этого нам снова придётся углубиться в особенности реализации языка Python и его интерпретатора CPython.

Если вы программист на языке Python, для вас типы данных всегда оставались за кадром. Они где-то там существуют сами по себе и как-то там взаимодействуют друг с другом, но чаще всего вы задумываетесь об их существовании только когда возникает ошибка. И тогда исключение говорит вам, что какой-то из типов данных ведёт себя не так, как вы от него ожидали.

Python всегда гордился своей реализацией системы типов. Я помню, как много лет назад читал документацию, в которой был целый раздел о преимуществах утиной типизации. Давайте начистоту: да, в практических целях утиная типизация — хорошее решение. Если вы ничем не ограничены и нет нужды бороться с типами данных по причине их отсутствия, вы можете создавать очень красивые API. Особенно легко на Python получается решать повседневные задачи.

Практически все API, которые я реализовывал на Python, не работали в других языках программирования. Даже такая простая вещь, как интерфейс для работы с командной строкой (библиотека click) просто не работает в других языках, и основная причина в том, что вам приходится беспрестанно бороться с типами данных.

Не так давно поднимался вопрос добавления статической типизации в Python, и я искренне надеюсь, что лёд, наконец, тронулся. Постараюсь объяснить, почему я против явной типизации, и почему надеюсь, что Python никогда не пойдёт по этому пути.

Читать дальше →
Total votes 66: ↑53 and ↓13 +40
Views 33K
Comments 38

Escaping the Thicket of Tests: Building a Shortcut from a Fixture to an Assertion

2ГИС corporate blog IT systems testing *Programming *Scala *Functional Programming *


In this article, I would like to propose an alternative to the traditional test design style using functional programming concepts in Scala. This approach was inspired by many months of pain from maintaining dozens of failing tests and a burning desire to make them more straightforward and more comprehensible.


Even though the code is in Scala, the proposed ideas are appropriate for developers and QA engineers who use languages supporting functional programming. You can find a Github link with the full solution and an example at the end of the article.

Read more →
Total votes 8: ↑6 and ↓2 +4
Views 850
Comments 0

Оптимизация или как не выстрелить себе в ногу

High performance *JavaScript *Designing and refactoring *
Tutorial

Всем доброго времени суток. Сегодня хочу с вами поговорить об оптимизации. Что это такое, зачем она нужна, и самое главное, как сделать так, чтобы потом не было мучительно больно.


Читать дальше →
Total votes 13: ↑9 and ↓4 +5
Views 3.8K
Comments 13

Микрофронтенд, как не скатиться в ад

High performance *JavaScript *Designing and refactoring *Project management *

Всем доброго времени суток!

Сегодня речь пойдёт о таком страшном звере, как micro-frontend. Знаю: всем эта тема порядком надоела, но просмотрев полтора десятка выступлений осознал, что не все до конца понимают, что это такое и какие сложности следует решать при организации micro-frontend’а. В данной статье я дам универсальные советы, расскажу с чем не стоит связываться и, в целом, как не превратить проект в ад из callback’ов или непонятных интерфейсов. Итак, обо всем по порядку.

Что такое micro-frontend?

Точного определения днём с огнём не сыщешь. Суть в том, что термин micro-frontend подразумевает наличие множества изолированных приложений с интерфейсом, для взаимодействия с ними посредством API. Это позволяет использовать версионированность, не опираясь на рядом стоящие компоненты. Наглядным примером такой реализации являются различные npm-пакеты. Так же micro-frontend подразумевает под собой использование микро-сервисной архитектуры, что в совокупности даёт нам инкапсулированную логику не зависящую от окружения.

Чем был плох предыдущий подход - монолит?

Для того, чтобы понять преимущества micro-frontend’а нам следует разобраться чем именно он отличается от, так называемого, монолита.

Монолитное приложение характеризуется высокой связанностью частей системы. С одной стороны, уменьшает затраты на архитектуру и повышает скорость разработки, с другой - увеличивает стоимость разработки нового функционала, его изменения и поддержки. Из вышеизложенного следует, что логика может быть размазана по приложению и, как следствие, может свести к минимуму переиспользуемость компонентов.

спуститься в ад
Total votes 4: ↑2 and ↓2 0
Views 5.7K
Comments 19

Как сделать что-то вечное, или как построить Зиккурат

JavaScript *HTML *Node.JS *

Всем доброго времени суток.

В данной статье я решил поделиться опытом, накопленным за многие годы работы во front-end`е. Как и все вы, я был молод и мечтал создать что-то бессмертное. Ах, как я был молод, и как же я был глуп. Ничего вечного не существует и всё рано или поздно умирает. Однако, можно создать то, что протянет гораздо дольше обычного и даже будет адаптироваться к изменениям какое-то время. Поэтому сегодня предлагаю поговорить о паттернах проектирования для front-end приложений, выборе технологий и о том, чего делать не стоит. В этой статье буду проводить много аналогий со строительной тематикой и причиной тому небезызвестная история: «Если бы программисты строили дома».

Из чего строить? 

Тут как бы все просто, но не всегда явно. Как говорится, давайте разбираться. Суперновые технологии с прорывными идеями сразу мимо. Вы меня спросите почему?  Так давайте пофантазируем на тему того, что вы взяли их в проект: через года полтора сам проект не получил поддержки сообщества, а его создатель забил на него. Вы остались с нерелевантным стеком, отсутствием возможности найти разработчиков для создания кода и дальнейшей поддержки проекта.  Нет обновлений, читай через два года у вас на руках старая коричневая субстанция. 

Посмотрим и на обратную сторону медали: беря сверхнадежное решение, которому много лет, вы обрекаете проект на скорый апдейт или умирание. Знавал я одну крупную компанию, которая использовала java 8. Мотивация звучала так: она надежна как швейцарский нож.  На минуточку, на дворе 2021 год и она устарела не только морально, но и технически (на момент написания, актуальной версией является java 17). 

Читать далее
Total votes 4: ↑2 and ↓2 0
Views 2.8K
Comments 11