Современному PHP разработчику это знание может понадобиться скорее для расширения сознания, чем непосредственное руководство к действию, но несмотря на то, что в PHP уже встроено практически все необходимое, а в разнообразных PEAR и PECL репозитариях можно найти пакет дополнений на любой вкус, многим думаю будет интересно, а некоторым и полезно узнать как и что работает внутри PHP.
И раз уж Zend предоставил нам такие удобные инструменты, почему бы ими не воспользоваться? Например для оптимизации каких-то процессов, сокрытия своего когда в коммерческих приложениях и встраивания механизма лицензий, реализации многопоточности или для чего-то еще…
Преимущество RabbitMQ перед прочим свободным ПО:
— более полно представлен протокол,
— поддерживает кластер,
— реализован как многопоточный сервер, высокая производительность
Широкое распространение AMQP в WEB разработках разработках сдерживается двумя причинами: отсутствием необходимых навыков (практики) его использования и малой клиентской поддержкой. В основном есть клиенты на языках с, java, python, с#. Большая популярность РНР в WEB разработках жалала бы видеть и свой AMQP-клиент.
А давайте сегодня взглянем на PHP немного с другой точки зрения, и напишем к нему расширение. Так как на эту тему уже были публикации на Хабре (здесь и здесь), то не будем углубляться в причины того, для чего это может оказаться полезным и для чего может быть использовано на практике. Эта статья расскажет, как собирать простые расширения под Windows с использованием Visual C++ и под Debian с использованием GCC. Также я постараюсь немного осветить работу с PHP-массивами внутри расширений и провести сравнение производительности алгоритма, написанного на native PHP и использующего код, написанный на C.
Наверное у каждого PHP разработчика (и не только PHP) есть мечта — написать своё расширение для PHP, которое по определению работает быстрее интерпретируемого кода, при этом не вникая в тонкости Zend Engine, а еще лучше — не зная C++. И вот близится тот день, когда мечта станет явью. Хочу вам рассказать об очень интересном языке программирования, который называется Zephir. Кому лень читать, проходите на сайт и следуйте инструкциям, а я расскажу о том, как написать свое расширение и о подводных камнях, которые встречаются на сием пути.
Приветствую, хабрасообщество!
Думаю многие кто работал с базой Cassandra из php знают, что все существующие драйвера используют в себе Thrift интерфейс, который объявлен как deprecated ещё в версии 0.8.
Вместо него разработчики рекомендуют использовать новый интерфейс доступа к базе CQL (Cassandra Query Language), но драйвера под php для нового протокола уже очень длительное время нет. В официальном репозитории Datastax существуют драйвера для C++, Java, C# и Python. Как известно сам Php написан на Си, а значит, закатав рукава мы можем подружить официальный асинхронный драйвер C++ с Php. Кому интересно что из этого получилось — прошу под кат.
В ряде Symfony-проектов у нас используется hstore. Для тех, кто не в курсе, hstore — это PostgreSQL-модуль, позволяющий сохранять массивы значений в одном поле. Мы накидали отдельны DBAL-тип hstore, а также тип поля hstore для Doctrine ORM, для прозрачного работы с такого рода полями.
Оформлено все в Symfony-бандл Intaro\HStoreBundle. Но речь в целом не о бандле. Речь о том, как мы попробовали оптимизировать его с помощью Zephir.
И про платформу: я писал код по ubuntu, так что для других linux дистрибутивов (да и OS X) понадобится минимум изменений (поменять apt-get). Если хотите писать под Windows, то придется поискать информацию в других интернетах (все равно никто не пишет код по windows).
В первой части рассказываются совсем базовые вещи про настройку инструментария и общие концепции.
Вторая часть про, так сказать, первый подход к снаряду, задумки, наметки, планы.
В этой статье будет чуть больше хардкора про интероп Си и K/N, много макросов, боли, безысходности и «лучей добра». Конечно же будет глава с рассказом о достижениях (сам себя не похвалишь… и в качестве бонуса рассказ о эпичном факапе.
Прошло долгих четыре месяца с момента публикации статьи о моей попытке низкоуровневой реализации префиксного дерева. Несмотря на все мои старания потолок на который оказалась способна моя прошлая реализация префиксного дерева был ~80 тыс. слов в секунду. Я потратил тогда кучу сил и времени, но полученный результат сгодился бы только как лабораторная работа по информатике.
Многие тогда мне говорили: «Не изобретай велосипед, который уже изобрели! Используй готовое решение». Сложность в том, что мне не удавалось использовать что-то, что я не понимаю хотя бы в общих очертаниях.
Префиксное дерево я кажется понял, и вот чего удалось добиться.
Я пишу эту статью для того, чтобы путь, который у меня занял в общей сложности не меньше года, читатель смог пройти за пару часов. Как показал мой личный опыт, просто программировать на Си несколько легче, чем заставить работать серьезное расширение для PHP. Здесь я максимально подробно расскажу вам о том, как сделать расширение на примере библиотеки libtrie, реализующей префиксное дерево, более известное как trie. Я буду писать и параллельно выполнять описываемые действия на свежеустановленной системе Lubuntu 18.04.
В первой части я сделал болванку расширения, заставил ее правильно работать в IDE Clion, написал функцию-аналог my_array_fill() и проверил ее работоспособность в php.
Что теперь?
Теперь я запилю код библиотеки libtrie в наше расширение.
Немного расскажу как можно заставить работать старые php5 расширения в php7.
Дальше я сделаю несколько основных функций из этой библиотеки в php и проверю, что получилось.