Pull to refresh

В Pokémon GO появятся удалённые рейды, чтобы игроки оставались дома

Games and game consoles


В игре Pokémon GO появится новая функция удалённых рейдов (Remote Raids), которая поможет пользователям полноценно играть не выходя из дома.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑6 and ↓2 +4
Views 6.3K
Comments 1

Аналитики: доходы Pokemon Go продолжают расти, несмотря на пандемию

Games monetization *AR and VR Games and game consoles
image

За первые шесть месяцев 2020 года доход от игры Pokemon Go составил $445 млн. Это на 12% больше, чем в прошлом году. Кроме того, доход за всю историю существования игры в этом году превысил $3,6 млрд долларов.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑14 and ↓3 +11
Views 3.9K
Comments 2

Niantic прислушалась к фанатам и не стала сокращать радиус взаимодействия с покестопами и гимами в Pokemon Go

Games and game consoles IT-companies

Американская компания Niantic, разработавшая Pokemon Go, отреагировала на реакцию фанатов в ответ на снятие некоторых пандемийных ограничений в игре. Она вновь расширила радиус взаимодействия с покестопами и гимами до 80 метров и объявила, что эта дистанция останется в игре навсегда.

Читать далее
Total votes 15: ↑13 and ↓2 +11
Views 2.5K
Comments 3

Niantic назвала себя создателем метавселенной в реальном мире и получила $300 млн инвестиций при оценке в $9 млрд

Finance in IT AR and VR IT-companies

Niantic — компания-разработчик мобильной игры Pokémon GO, привлекла инвестиции в размере 300 млн долларов от фонда Coatue, а оценили компанию в 9 млрд долларов. Кроме того, Сан-Францизский стартап заявил в официальном блоге о том, что Niantic — первая организация, которая представила миру AR-платформу планетарного масштаба.

Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Views 1.1K
Comments 0

Niantic просит игроков Pokemon Go сканировать общественные места, чтобы создать «метавселенную реального мира»

AR and VR Games and game consoles IT-companies

Niantic запустила усиленные Покестопы, стимулирующуе игроков в Pokemon Go сканировать достопримечательности и иные общественные места. Эти данные компания планирует использовать для создания «метавселенной реального мира» на платформе Lightship ARDK, выпущенной Niantic в ноябре этого года. Сами задания по сканированию окружения анонсировали ещё в октябре прошлого года. Опция доступна на устройствах с iOS 11+ и Android 7.0+ (при условии поддержки Google Play Services для VR). К выполнению заданий по AR-съёмке допускаются игроки не ниже 20-го уровня.

Читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Views 1.8K
Comments 0

Двух полицейских из Лос-Анджелеса уволили за пропуск вызова из-за ловли покемонов в рабочее время

Legislation in IT Games and game consoles

Апелляционный суд Калифорнии отклонил апелляцию двух офицеров полиции Лос-Анджелеса, которые в 2017 году были уволены с работы за то, что играли в Pokémon Go при исполнении служебных обязанностей и пропустили вызов. Документ с судебным решением опубликован на сайте суда.

Читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Views 1.7K
Comments 2

Студия Niantic удалила Pokémon GO из магазинов приложений для России и Беларуси

Games and game consoles IT-companies

Niantic заявила в своем Twitter-аккаунте об уходе с российского рынка мобильных развлечений. Студия известна по AR-играм Pokémon GO, Ingress и Harry Potter: Wizards Unite. Подробнее в статье:

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0 +4
Views 751
Comments 1

Разработчик Pokemon GO Niantic уволила почти 90 разработчиков и закрыла 4 проекта

Personnel Management *Games and game consoles IT-companies

Американская студия-разработчик Niantic решила сократить 8% своего персонала на фоне экономических сложностей и проблем с созданием собственной метавселенной. Увольнения затронули от 85 до 90 человек.

Читать далее
Total votes 3: ↑2 and ↓1 +1
Views 1.8K
Comments 6

Смартфоны — любимые устройства геймеров. Исследование Facebook

BYYD corporate blog


Исследование Facebook заключило, что смартфоны стали самыми популярными мобильными устройствами для геймеров. В чем проявляется данная тенденция, и каков разброс данных по регионам, — узнаем из сегодняшней статьи.
Читать дальше →
Total votes 3: ↑2 and ↓1 +1
Views 3.3K
Comments 3

Security Week 28: Приватность покемонов, критическая инфраструктура онлайн, постквантовая криптография в Chrome

«Лаборатория Касперского» corporate blog Information Security *
Как, и тут покемоны?! А что делать: одним из основных критериев выбора значимых новостей по безопасности для меня по-прежнему является их популярность на Threatpost. Способ не идеальный, но достаточно объективный. Если в топе находится какая-то странная фигня, есть повод разобраться, как так получилось, как например это вышло с новостью про вредоносный код в метаданных PNG в топе 2014 года. Как правило объяснение таким казусам находится не в технических особенностях угрозы, а в том, как безопасность воспринимают люди. А это тоже интересно.

Новость про вредоносные приложения, маскирующиеся под Pokémon Go — она вообще на 100% про восприятие, точнее про то, что все вокруг сошли с ума. По данным исследователей из Proofpoint, киберпреступники воспользовались недоступностью игры в официальных магазинах приложений в ряде регионов, рассчитывая получить свои пять копеек незаконной прибыли от всеобщей популярности.

Впрочем, и в аутентичном приложении обнаружились проблемы. Исследователь Адам Рив обнаружил, что при регистрации учетной записи в игре, пользователям требуется предоставить полный доступ к своему аккаунту Google. То есть разработчик игры, компания Niantic Labs, получает возможность читать всю почтовую переписку, отправлять письма от имени игрока, может скачивать все документы с Google Drive, смотреть историю поиска и навигации, и многое другое. Примечательно, что на момент данного открытия альтернативный способ регистрации, не через Google, просто не работал.
Все выпуски дайджеста доступны по тегу.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑10 and ↓1 +9
Views 20K
Comments 14

Чему мы можем научиться у PokemonGO?

TESTutor corporate blog GTD *Product Management *
Recovery mode
Translation
image

Мы почти уверены, что вам уже известно о PokemonGO — невероятно популярной игре для мобильных.
Данная статья не является обзором самой игры, речь пойдет о ее влиянии. Мы попытаемся заглянуть за кулисы и посмотреть на ситуацию с точки зрения маркетинга и создания продукта. Поэтому, даже если вы не увлечены PokemonGO, этот пост все равно может оказаться полезным для вас. Его автор — Тобиас ван Шнайдер, который часто высказывает интересные и достойные внимания мысли.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑19 and ↓16 +3
Views 12K
Comments 46

Монетизация Pokemon Go или прикосновение Мидаса

Mobile applications monetization *Games monetization *


Pokemon Go – не только самая популярная мобильная игра в истории США, она побила все рекорды по показателям удержания пользователей и монетизации. Это подтверждают данные нового отчёта SurveyMonkey.

В США игра загружается в среднем 4-5 миллионов раз в день. Ежедневно покемонов отлавливают чуть менее 21 миллиона активных пользователей. Показатели удержания аудитории и дохода из расчёта на одного пользователя у Pokemon Go более чем в два раза превышают средний уровень по отрасли.

Около 7 из 10 пользователей, загрузивших приложение, возвращаются к нему на следующий день, что является очень высоким показателем. В среднем 3 из 10 человек возвращаются к игре после первого дня её использования.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑28 and ↓6 +22
Views 36K
Comments 56

Радар для покемонов

HFLabs corporate blog Game development *Data visualization *

Помогите, покемоны


Если вы ни разу не слышали об игре Pokemon Go, можно считать, что вам повезло. Новости о покемонах мелькают в новостных лентах, толпы людей бродят в ночи по кладбищам и воюют за сферы влияния. Только в Москве по данным МТС в Pokemon Go играет 180 000 человек, притом что в России официального запуска еще не было.


Мы в DaData.ru решили посмотреть, чем можем помочь любителям покемонов.

Кое-что получилось
Total votes 61: ↑49 and ↓12 +37
Views 80K
Comments 47

Pokemon Go: давайте без истерик разберем вирусную PR-кампанию продвижения этого приложения. ver 2.0

Internet marketing *Content-marketing *Mobile App Analytics *Media management *Branding
Recovery mode
Sandbox
image

Для тех, кто уже читал статью. Что добавлено в версии 2.0:
  1. Добавлен блок «Точный расчет инвесторов».
  2. Добавлена наглядная «карта выходов инфо-поводов» по ключевым каналам, которая доступна по этой ссылке: docs.google.com/spreadsheets/d/1cWXIo-dziXtAMLliq8vyehjuR9tB6mypk2hw2f9odCY/edit?usp=sharing

Рассчитываю на конструктивное обсуждение дополненного материала и, как и прежде, надеюсь получить рекомендацию на автора и куратора этой PR-кампании (смотрите новое исследование об идеологе этого проекта от 5 августа)

Зная профессионализм большинства жителей планеты Habrahabr, я решил опубликовать свое исследование здесь. Для того, чтобы 1) получить дополнительную информацию об этом интереснейшем кейсе, 2) попробовать узнать через профсообщество, кто автор этого гигантского PR-проекта? (смотрите новое исследование об идеологе этого проекта от 5 августа)

В первую очередь, надо понимать, что за этой игрой от Niantic стоит 3 корпорации с огромными денежными и PR-ресурсами: Nintendo, Google (с 2015 Alphabet) и The Pokémon Company. У них есть опыт и ресурсы, чтобы «бомба мирового интереса взорвалась». И она взорвалась.

Почему я заинтересовался кейсом этой игры? Потому что и до меня дотянулись «щупальца» этой вирусной PR-кампании, а я живу в центре России, в стране, где игра до сих пор официально не доступна. Все ТВ-каналы, интернет-порталы пестрят брендированным контентом, а люди в недоумении: «что это за новое чудо такое?»
Читать дальше →
Total votes 183: ↑118 and ↓65 +53
Views 122K
Comments 194

Будущее безопасности мобильных приложений, или чему нас могут научить покемоны

Information Security *Open source *Development of mobile applications *Development for Android *
С момента появления Pokemon Go, я с большим любопытством отслеживаю всё, касающееся этой игрушки. Как ни странно, она даёт безумное количество интересной информации — в первую очередь относительно разработки мобильных приложений. Казалось бы, занимаетесь вы разработкой банковских приложений — в чём тут может быть связь? А нет, вам тоже найдётся, чему научиться у покемонов.
Читать дальше →
Total votes 55: ↑52 and ↓3 +49
Views 35K
Comments 58

От создателей Pokémon Go: что делала Niantic перед тем, как захватить мир

Alconost corporate blog Project management *Venture investment Start-up development Business Models *
Translation


Как, черт возьми, малоизвестная игровая студия в одночасье превратилась в одного из самых узнаваемых разработчиков в мире? Кто не задавался таким вопросом, наблюдая за ошеломительным успехом Niantic Labs с Pokémon Go. Вопрос и правда интересный. Поэтому мы в локализационной компании Alconost перевели для вас краткую историю студии Niantic Labs. Ее успех не так уж внезапен, как может показаться…
Читать дальше →
Total votes 20: ↑14 and ↓6 +8
Views 20K
Comments 26

О том, как я пытался заработать на Pokemon Go

Development of mobile applications *Development for Android *Unity3D *

Сайты и паблики, новостные публикации, крупные пиар-акции, гайды по игре, брендовая одежда и мобильные приложения. Многое из этого было создано для того, чтобы заработать и пропиариться на волне хайпа вокруг Pokemon Go. Некоторым это удалось. Остальным — не очень.

История о разработке приложения, интеллектуальной собственности и «злых дядьках» из Google под катом.
Читать дальше →
Total votes 55: ↑38 and ↓17 +21
Views 49K
Comments 47

GPS Spoofing на практике: Как поймать всех покемонов, не выходя из дома

Positive Technologies corporate blog Information Security *


Игра Pokémon Go стала грандиозными хитом — она приносит по $10 млн в день, ее установили более 100 млн раз. Такая популярность привлекла и любителей взлома — выяснилось, что обмануть игру и ловить покемонов, не выходя из дома, можно с помощью техники GPS Spoofing.
Total votes 42: ↑27 and ↓15 +12
Views 41K
Comments 36

Почему дополненная реальность добавляет риска сети

МУК corporate blog Information Security *Development of mobile applications *Game development *Development for Android *
Recovery mode
Приложения, которые используют дополненную реальность, такие как Pokemon Go, представляют собой серьезную опасность для организаций, но есть шаги, которые помогут устранить эти риски.


Читать дальше →
Total votes 8: ↑6 and ↓2 +4
Views 4.7K
Comments 3

Какими приложениями, играми и интернет-магазинами пользуются китайцы

Mobile applications monetization *Games monetization *Mobile App Analytics *Games promotion *
Translation


Недавно я прочитал заметку в CNN news о том, какие приложения подростки используют в США. Мне она показалась чрезвычайно любопытной. Думаю, я удовлетворю интерес иностранцев, рассказав о приложениях и играх, которыми пользуются китайцы.

В Китае пользователи в экосистеме приложений разделены в основном на географические и возрастные группы. В этой статье расскажу только о приложениях для возрастной группы «от 20 до 50» из городов первой и второй категории. В таких городах уровень жизни приближен к стандартам развитых стран.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑18 and ↓1 +17
Views 19K
Comments 11
1