Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

GitHub анонсировала запуск публичной дорожной карты

GitHub IT-companies


28 июля 2020 года GitHub анонсировала запуск публичной дорожной карты (GitHub public roadmap) в рамках развития сервиса и сближения по вопросам обновлений компонентов с разработчиками.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑9 and ↓5 +4
Views 6K
Comments 2

Система управления проектами TRAC

Project management *
В этой статье я постараюсь дать обзор системы управления проектами Trac, рассказать кому она будет полезна и способы ее применения в разработке проектов.

О системе



Разработчик — Edgewall
Лицензия — BSD
На чем написана — Python
Среда обитания — Там где обитает Python, а значит почти везде
Читать дальше →
Total votes 49: ↑46 and ↓3 +43
Views 22K
Comments 67

Свежий Intel Roadmap

Lumber room
На сайте expreview.com опубликовали свежий роадмап Intel.
Копим хабраденюжку на свежий Bloomfield уже в этом году =)

Intel Desktop Platform: Roadmap

источник: expreview.com
Total votes 8: ↑6 and ↓2 +4
Views 305
Comments 2

Планируемые нововведения в MODx 0.9.7

Self Promo
Translation
В этом году планируется выпуск новой версии MODx 0.9.7. Что же интересного там планируется? Очень много приятного! Судя по всему, возможности системы вырастут очень значительно.

Читать дальше →
Total votes 26: ↑18 and ↓8 +10
Views 428
Comments 50

symfony 1.2 roadmap

Symfony *
Translation

Что нового?

  • Новый admin generator
  • Помимо Propel (1.3!), в дистрибутив будет включен Doctrine.
  • Для фильтрации пользовательского ввода будет использоваться расширение filter из PECL.
  • Интеграция Swift library в ядро фреймворка.
  • Не нравится Prototype? Пользуйте, что хотите — Javascript-related stuff будет вынесен в плагин.
  • Новый таск — project:deploy
  • PHP 5.2 минимум

Когда?

Октябрь 2008. Да-да, через каких-то 4 месяца.
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 887
Comments 3

CPU будущего, карты развития Intel

Lumber room
Как вы знаете — человеку свойственно планировать свое будущее. Но если планы людей обычно касаются их локального окружения, то крупнейшие hardware/software компании манипулируют половиной планеты. Неудивительно, что за своими планами они четко следят и хранят их в строжайшем секрете от конкурентов.

И когда в сеть просачиваются «генеалогические карты» процессоров Intel, официальные или нет, всегда есть риск оказаться неправым, но, с такой же долей вероятности, можно оказаться на коне. Проверить догадки такого рода можно только одним способом — окопным; просто дать времени спокойно течь и следить за событиями. И в зависимости от того, что мы знаем, можно с некой долей уверенности утверждать об аутентичности картинок, «утекших» в Интернет. Вот только держите в голове тот факт, что любые планы могут меняться с высокой скоростью и то, на что я вам предлагаю взглянуть сейчас, вероятнее всего отображает текущие планы Intel на 2008-2010 годы, но у компании всегда есть право изменить свою позицию.
Картинки внутри
Total votes 61: ↑54 and ↓7 +47
Views 298
Comments 30

Miranda Way: Smaller, Faster, Easier?

Instant Messaging *
Относительно недавно прочитал одновременно в нескольких блогах и форумах высказывания о том что, мол, Миранда уже не та что была раньше — из легковесного, простого клиента — легенды начала века она превратилась в тяжелого, глюкавого, увешанного рюшечками монстра.
В этом топике я постараюсь рассказать о том с чего все начиналось; в каком именно направлении развивается клиент, для кого, как и кем это делается, а главное — чего ждать дальше
Читать дальше →
Total votes 153: ↑145 and ↓8 +137
Views 8.1K
Comments 201

Новые камни в propel'e, ждем на днях новостей

Lumber room
Как я недавно писал — PHP ORM Propel оживает, так сказать встает с колен после нокдауна Doctrine

Заглянул опять на сайт, аж прослезился propel.phpdb.org/trac/roadmap

Новый миелстоун 1.5, а самое интересное — 1.4 (Due in 10 hours (10/15/2009)) — походу они подпольно его делали

П.С. Я болею за propel
Total votes 13: ↑7 and ↓6 +1
Views 205
Comments 11

Вышли Java/Python SDKs 1.3.2, а также обновился Roadmap

Google App Engine *


Сначала расскажу об изменениях в SDKs, а потом о том, что разработчики нам обещают в ближайшие 6 месяцев.

Итак,
— Хранилище поддерживает 2 режима чтения данных и исполнения запросов: strong consistency (изначальное поведение хранилища, установлено по умолчанию), и eventual consistency. При режиме «strong consistency» все операции чтения данных и запросы будут ждать до окончания предыдущих изменений (которые были совершены, но не успели примениться к данным в распределенном хранилище). При режиме «eventual consistency» все операции чтения и запросы будут использовать версии уже имеющихся данных в хранилище, даже если эти данные ожидают изменений. Этот режим нужно использовать тогда, когда скорость чтения важнее, чем гарантированно обновленные данные.

— Хранилище поддерживает максимальный срок ответа (deadline) для большинства операций. Если при запросе хранилище его превышает, вызов прерывается и управление передается приложению.

— Возможность включить защиту от ДДОСА, посредством прописывания в конфиге приложения (dos.*yaml*xml*) «неугодных» ip-адресов и подсетей. Топ наиболее активных ip, которые подозреваются в атаке, появляются в админке приложения в новом разделе Blacklists, и их можно заносить в конфиг. Я в прошлую среду общался в чате с одним из разработчиков AppEngine (jason@google), и он сказал, что развитие DDOS-сервиса на этом точно НЕ остановится (думаю будет фильтрация и по странам и пр).

— Доступ из приложения к данным из BlobStore напрямую, посредством задания диапазона байт. На данный момент лимит на чтение составляет 1 мегабайт (как и для большинства сервисов AppEngine).

— Возможность добавления множества заданий в очередь при одиночном обращении к TaskQueueAPI, а также увеличена максимальная скорость пополнения очереди до 50/сек.

— Через URL Fetch можно теперь обращаться к удаленным ресурсам, используя порты 80-90, 440-450, и 1024-65535 (раньше были только 80 и 443).

— В JavaSDK добавлена утилита AppStats, по аналогии с PythonSDK.

Далее, что нам пообещали в roadmap
Total votes 33: ↑28 and ↓5 +23
Views 580
Comments 38

Вышли Java/Python SDKs 1.3.4, а также анонсирован GAE для бизнеса

Google App Engine *


Сначала расскажу об изменениях в SDKs, а потом о том, что такое AppEngie for business.

Итак,
— Новое API: OAuth. Теперь можно использовать приложение в качестве провайдера (очевидно, для Apps Marketplace)
— Поддержка OpenID.
— Blobstore больше не экспериментальное API (очень жаль, что не ввели direct-загрузок, цены для AppEngine дешевле, чем для нового WebStore). Максимальный размер файла — 2GB, против 50MB, что было раньше.

Для Python SDK:
— Добавлено автоматическое исполнение tasks на локальном SDK.
— Новый bulkloader с визардом для импорта/экспорта данных

Для Java SDK:
— Полная поддержка javax.el.*
— Java 1.5 теперь deprecated.

Что такое AppEngie for business
Total votes 33: ↑30 and ↓3 +27
Views 617
Comments 2

Вышли Java/Python SDKs 1.4.2, а также обновился Roadmap

Google App Engine *


Сначала расскажу об изменениях в SDKs, а потом о том, что разработчики нам обещают в ближайшие 6 месяцев.

Итак,
— Capabilities API более не экспериментальная фича. Доступна как в Java, так и в Python SDK.
— XMPP v2. Теперь с поддержкой presence и subscriptions.
— Добавлена возможность программного удаления заданий из TaskQueue.
— Увеличена максимальная скорость пополнения очереди до 100/сек.
— В URL Fetch добавлен метод позволяющий проверить сертификат, при обращении к хосту по https.
— Улучшен Memcache API.

Далее, что нам пообещали в roadmap
Total votes 19: ↑16 and ↓3 +13
Views 731
Comments 5

Разработчики Firefox опубликовали Roadmap на 2012 год

Firefox
Перевел ближайшие полгода, возможно, кому-то будет интересно почитать. Насколько я понимаю, в ночных сборках многие вещи уже работают.

Ссылка на оригинал (Mozilla Wiki).

Первый квартал

Совместимость аддонов: наш опыт показывает, что большинство аддонов не ломаются в новых версиях Firefox. Мы решили, что позволим загружать аддоны, в которых явно не прописана совместимость с новой версией браузера.

Миграция с Google Chrome: Firefox уже поддерживает миграцию (экспорт пользовательских данных) с других популярных браузеров. Пришло время предоставить аналогичный функционал для пользователей Google Chrome.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑46 and ↓7 +39
Views 2.9K
Comments 45

Unity Unite: Никто не обнимет необъятного!

«Кельник» corporate blog Unity3D *
Скажем прямо без всяких предисловий: мы ошиблись. Unity Unite вживую — это мероприятие настолько широкое, что рассказывать о нём в подробностях, выкладывать резюме каждого доклада — практически невозможно, да и ненужно. Каждый из них можно будет посмотреть в записи (скорее всего, заработает такая ссылка).

Передать атмосферу праздника и кайф от нетворкинга (зачем и нужны, собственно, отраслевые конференции) тоже достаточно сложно.
Поверьте, этого хватало!

На фотограмме наши бойцы вместе с Давидом Хельгасоном, бокалом шампанского и Йоакимом Анте на вечеринке во второй день конференции. Крайний слева — явно дух Unity Unite.

Поэтому мы решили поделиться выводами и общими итогами конференции, которые были целиком и полностью предвосхищены открывающим выступлением отцов-основателей Unity (под катом — полный таймлайн видеозаписи).



И ещё, для тех, кто не знает, что такое Unity, и кому лень читать всё. Вот это «мультик» на новой версии Unity, который демонстрируется в реальном времени: каждую сцену можно покрутить и посмотреть с разных ракурсов. Также можно взять и поменять одним кликом цвет волос персонажа сразу на весь ролик.



Подробности для тех, у кого нет 1:50 лишнего времени
Total votes 31: ↑27 and ↓4 +23
Views 15K
Comments 17

Как трекшн-митинги спасают стартап от провала

Start-up development
Traction в дословном переводе означает «тяга» или «сила сцепления». А в мире стартаперов «трекшн» – оценка того, как команде удается претворить бизнес-модель в жизнь. Проще говоря, трекшн – это «сцепление» стартапа с его дорогой (road map).

Зачем нужны трекшн-митинги

Трекшн-митинги устраивают всевозможные акселераторы и посевные фонды. Возможно и проведение внутренних трекшн-митингов в компании, когда вся команда отчитывается перед инвесторами или отделы отчитываются друг перед другом.

На таких отчетных встречах стартап чаще всего показывает, что с этим самым сцеплением у него все в порядке и он не «пробуксовывает».



Инвесторам нужны физические доказательства в цифрах, кейсах, мнениях, что у проекта есть шанс на успех и превращение в самостоятельную устойчивую компанию.

Но вся прелесть этих «отчетных встреч» не в этом: они, в первую очередь, мобилизуют и упорядочивают работу самой команды. После трекшн-митинга в голове строится план по задачам на ближайшие 2-3 недели.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑12 and ↓10 +2
Views 13K
Comments 6

NVMe over Fabric, Fibre Channel и другие

Тринити corporate blog IT Infrastructure *Data storage *
image Про грядущую смерть Fibre Channel говорят разве что чуть меньше, чем про смерть ленточных накопителей. Еще когда скорость была ограничена 4 Гбит, уже тогда на смену FC прочили новомодный iSCSI (пусть вменяемый бюджет только на 1 Гбит вариант, но 10 где-то уже совсем рядом). Время шло, а 10Гбит ethernet оставался слишком дорогим удовольствием и к тому же не мог обеспечить низкую латентность. ISCSI в качестве протокола общения серверов с дисковыми системами хоть и получил значительное распространение, но полностью вытеснить FC так и не смог.

Прошедшие годы показали, что инфраструктура Fibre Channel продолжает активно развиваться, скорость интерфейсов растет и говорить о грядущей кончине явно преждевременно. А еще весной этого (2016) года был анонсирован стандарт Gen 6, удвоивший максимальную скорость с 16GFC до 32GFC. Помимо традиционного увеличения производительности, технология получила и ряд других новшеств.

Стандарт позволяет объединить 4 линии FC в один канал 128GFC для соединения коммутаторов друг с другом через высокоскоростной ISL линк. Коррекция ошибок (Forward Error Correction, FEC) уже была доступна в продуктах FC пятого поколения в виде опции, но в Gen 6 ее поддержка стала обязательной. На столь высоких скоростях не только вероятность возникновения ошибок возрастает (BER для Gen 6 составляет 10-6), но и еще больше возрастает влияние ошибок на производительность из-за необходимости перепосылки кадров. FEC позволяет принимающей стороне исправлять ошибки без необходимости делать повторные запросы на перепосылку кадра. Как следствие, мы получаем более «ровную» скорость передачи данных. Не обошли вниманием и энергоэффективность — для снижения энергопотребления медные порты могут полностью отключаться, а оптические снижать мощность до 60%.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑16 and ↓1 +15
Views 9K
Comments 7

Тематические дорожные карты проектов: первый шаг к инновации

Productivity Inside corporate blog Development Management *Project management *Product Management *
Translation
Хотите ускорить рост, повысить конкурентоспособность, вырваться вперед? Тогда, возможно, пришло время переосмыслить свой подход к планированию продукта. Дженна Бэстоу из Invision делится в блоге компании опытом внедрения тематических дорожных карт в рабочий процесс и рассказывает о преимуществах, которые принесло команде это решение.

Тематические дорожные карты проекта — это не пошаговая методика; они не предполагают строгих правил и не привязывают вас к определенному продукту или программе. По сути, это просто гибкий подход к разработке стратегии.

Выглядит он так:



А звучит так:

«Что готовит будущее, мы не знаем. Поэтому вот список того, что мы хотим сделать, в общих чертах, а коррективы вносить будем по ходу дела».
Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 6.6K
Comments 2

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #212 (10 июля — 16 июля)

Productivity Inside corporate blog Development for iOS *Development of mobile applications *Game development *Development for Android *
В этот раз у нас все цвета мобайла – дорожные карты iOS- и Android-разработчиков, безопасность, конец Windows Phone, инструменты и дизайн.

Читать дальше →
Total votes 18: ↑18 and ↓0 +18
Views 9.3K
Comments 0

Почему вам стоит перестать использовать продуктовые роадмапы и попробовать GIST

Kolesa Group corporate blog Development Management *Project management *Start-up development Product Management *
Translation

Вольный перевод статьи Итамара Гилада, консультанта по росту и стратегии, бывшего продакт-менеджера Google, о подходе к стратегическому планированию развития продуктов.




На протяжении лет я разработал немалое количество продуктовых стратегий, роадмапов и диаграмм Ганта по проектам. Но больше я их не делаю. Я нашёл альтернативу получше, о которой сейчас расскажу.

Читать дальше →
Total votes 27: ↑25 and ↓2 +23
Views 18K
Comments 8

8 с ½ способов приоритизировать функциональности

Project management *Product Management *
Sandbox

В 99% случаев всего не попробовать, все задачи не закрыть, все баги не исправить. Один из ключевых навыков — из всего потока выбирать те задачи, решение которых, даст максимально пользы.


Выбирать такие задачи помогают методы приоритезации и здравый смысл.


Делюсь методами приоритезации, которые собрал из ряда статей. У меня мало опыта в переводах. Буду рад комментариям и пожеланиям к формулировкам.

Читать дальше →
Total votes 17: ↑16 and ↓1 +15
Views 3.6K
Comments 0

Дорожная карта математических дисциплин для машинного обучения, часть 1

Mathematics *Machine learning *Studying in IT
Tutorial

Вместо предисловия


Допустим, сидя вечерком в теплом кресле вам вдруг пришла в голову шальная мысль: «Хм, а почему бы мне вместо случайного подбора гиперпараметров модели не узнать, а почему оно всё работает?»
Читать дальше →
Total votes 40: ↑39 and ↓1 +38
Views 60K
Comments 42
1