Pull to refresh

The Scene — настоящий андеграунд Интернета

Social networks and communities


Все мы привыкли считать, что в Интернете найти можно все. «Где бы почитать новости? — Зайди на lenta.ru», «Где достать программу для распознавания текста? — А-а, тебе нужен Finereader, слей из инета», «Где бы достать свежий фильм? — Зарегистрируйся в торрентах и качай». Пребывая в гуще сети никто из нас уже не задумывается над тем, откуда все это берется. В самом деле, почему свежевышедшая игра уже доступна в интернете и работает без установочного диска, хотя разработчики защитили свой продукт последней версией StarForce? Каким образом на горбушке продают DVD, если фильм только сегодня выходит в США? Все это покрыто тайной для обычного обывателя, а в СМИ общеупотребимым стало абстрактное слово «пиратство».
Читать дальше →
Total votes 170: ↑164 and ↓6 +158
Views 32K
Comments 108

Инвайты на funkytorrents

Lumber room
Предлагаю 4 инвайта хабраюзерам на один из самобытных российских музыкальных торрент-трекеров funkysouls.com.
Контент — в основном альтернатива, рок, метал, хардкор и другие музыкальные стили. Примерно 50% контента — «сценовые» релизы. Так же есть музыкальные DVD.

Для получения инвайта — пишите мне в личные сообщения свой адрес электронной почты.

UPD (23:20 MSK): остался последний инвайт.
UPD (23:25 MSK): все инвайты отданы. продолжение следует.
Total votes 3: ↑1 and ↓2 -1
Views 508
Comments 8

Puls — революция в 256 byte intro

Assembler *Demoscene
Прошедший в конце августа Chaos Constructions 2009 в Питере, к сожалению, не порадовал нас революционными релизами. Однако зарубежные братья демосценеры не дремлют!

image

Буквально на прошлой неделе на Riverwash 2009 простой чешский парень Jan Kadlec (aka Řrřola) забомбил PC 256 byte intro которое установило новый мировой порядок. Имя ему — Puls.

Итак речь идет о куске машинного кода в 256 байт для Intel x86 совместимой машины. Работает он под DOS, совершенно равнодушен к 3D возможностям вашей видеокарты и объемам установленного ОЗУ, но не откажется от быстрого CPU. Код генерирует динамическую визуальную сцену используя базовые возможности Intel архитектуры и стандартного видеорежима.
Версия под DOS «с трудом» заработает под Vista, 7 и XP, выдавая низкий fps – операционная система не дает напрямую использовать аппаратные ресурсы. Поэтому есть смысл смотреть адаптированную под Windows версию (которая занимает уже несколько килобайт). Она как бы намекает нам «насколько много ресурсов поедает ОС» (сравните размеры кода под DOS и Windows).

Собственно, надеюсь, у всех есть понимание что такое 256 байт в масштабах хотя бы текста SMS сообщения, и как в таком объеме можно уместить этот движняк для многих остается непонятным. При этом рядом исходник на ассемблере который заставляет уверовать.

Обычно в этом месте обыватель задает вопрос: “Здорово! А как мы это можем использовать?”

Отвечаю примером для 9-го класса:
Читать дальше →
Total votes 116: ↑111 and ↓5 +106
Views 6.9K
Comments 144

SCENE #21

Demoscene
Команда demoscene.ru выпустила новый видеоподкаст. Tone рассказывает о поездках на зарубежные демопати — Breakpoint и Assembly. Что интересного происходит на зарубежных «фестивалях компьютерного искусства», как в них поучаствовать, кого можно встретить, кого лучше не встречать и прочее, и прочее.

image

Посмотреть в он-лайне: scene.rpod.ru/161682.html
Скачать файлом: rpod.ru/get/161682/113500/download/scene21-breakpoint.mp4 (385.7 Мб)

Оставляйте отзывы о подкасте, это помогает и авторам, и демосцене :)
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Views 858
Comments 0

Демо на Javascript от mr. doob

Demoscene


Сегодня один из легендарных разработчиков на Flash/JS — mr. doob, выложил в своем блоге экспериментальное демо на JavaScript. Демо было создано в сотрудничестве с trace (постановка) и supersole (музыка).

Это нужно видеть. (Смотреть желательно в Chrome)

А так же можно заглянуть в исходники данного демо.

Всем приятного просмотра!
Total votes 110: ↑106 and ↓4 +102
Views 17K
Comments 64

Правильный перевод или как делалась локализация сериала «Сцена»

Working with video *
Tutorial
image
Года 1.5-2 назад в разговоре с ID_Daemon он спросил у меня, как можно было бы сделать локализацию сериала, который очень хочет перевести. Если делать как обычно- srt субтитры, то это будет не читаемое нагромождение текста, если делать в видео редакторах таких как AE, то это будет слишком долго и времязатратно, по крайней мере для нас. Поэтому мой выбор пал на текстовые ass субтитры- что получилось, все кто хотел уже увидели, а теперь как это делалось:
Читать дальше →
Total votes 99: ↑92 and ↓7 +85
Views 26K
Comments 19

RiSCiSO — ещё одна группа сценеров, попавшая под удар ФБР

Information Security *


29 июня 2005 года во время операции Site Down в числе других была атакована сцен-группа широкого профиля RiSCiSO, работавшая почти со всеми видами вареза: программами, играми и фильмами. Из числа участников группы 19 человек было арестовано.

Лидер группы, 27-летний австралиец Шон О'Тул, должен был явиться в суд Чикаго 22 февраля 2006 года. По требованию ФБР в его доме в городе Перт (Австралия), где он проживал с родителями, был произведен обыск и изъято многочисленное оборудование. Ему грозило до 5 лет тюрьмы, штраф в 250 тысяч и требование о возмещении убытков в миллион долларов. Однако, в назначенный день он не явился в суд, и, несмотря на объявленный международный розыск, так и не был найден.

В обвинительном акте, который и сегодня доступен на сайте Министерства юстиции США, можно прочитать подробности о личностях подозреваемых (большинство из них были IT-специалистами), их ролях в группе, топсайтах, которые они использовали, и даже о том, как их удалось раскрыть.
Читать дальше →
Total votes 68: ↑67 and ↓1 +66
Views 41K
Comments 65

Попытка взять хабраинтервью у бывшего сценера

Information Security *


Недавно я опубликовал статью о группе RiSCiSO, которая была накрыта ФБР в 2005 году в ходе операции Site Down. Несмотря на нашумевший в то время в СМИ обвинительный акт, никаких сведений о том, что стало с арестованными дальше, в интернете найти не удалось.

Тогда я попытался связаться с одним из участников группы, так как их имена, возраст и место проживания были указаны в том самом обвинительном акте. К моему удивлению он очень быстро ответил в весьма дружелюбном тоне, со смайликами, и поинтересовался, что я хотел бы узнать.
Читать дальше →
Total votes 79: ↑68 and ↓11 +57
Views 33K
Comments 23

История сценера и крупнейшего релизёра EliteTorrents, который «отделался» условным сроком

Information Security *


Почти каждый раз, когда появляются статьи про сцену, в комментариях возникает вопрос, почему же сценеры делают это, не имея никакой выгоды, но рискуя реально попасть за решётку. Надеюсь, сегодня я смогу немного прояснить этот вопрос.

В феврале 2012г на torrentfreak была опубликована статья, основанная на интервью с человеком, вместе с другими арестованном ФБР в ходе операции D-Elite, о которой я писал ранее. Будучи ещё подростком, он получил доступ к элитному пиратскому сообществу (сцене) и одновременно стал ведущим аплоадером на одном из самых известных торрент-трекеров мира.

Под катом — перевод статьи и небольшое образное сравнение.
Читать дальше →
Total votes 65: ↑57 and ↓8 +49
Views 30K
Comments 53

tKC или «Как глухой из Африки cracking-сцену захватил»

Information Security *
Translation
**Многие слышали о Кевине Митнике – иконе хакерского сообщества, но мало кто знает, что у крэкерского мира тоже есть своя икона – tHE kEYBOARD cAPER. Эта статья описывает период, когда его команда доминировала над всей cracking-сценой.

image
  1. Детство
  2. Первый ПК и первая BBS
  3. Wolfenstein BBS и первый конфликт
  4. Windows эра и первый рейд
  5. Создание Phrozen Crew и Интернет
  6. Самая большая команда в мире
  7. Болезнь
  8. Возвращение на сцену
  9. Внезапная Смерть и CIA
  10. Безработный
  11. Эпилог
  12. Послесловие переводчика


Детство


Я родился в Южной Африке, до сих пор здесь. Белый, 45+ лет (на данный момент — здесь и далее прим. Manny Calavera). Извините, я не скажу вам дату рождения или своё настоящее имя, но факт в том, что меня зовут tKC. :-) И да, я глухой и рос в школе для глухих детей, пока не попал в обычную в возрасте 13-ти лет, потому что моя речь была хорошо развита и моё состояние было немного «лучше», чем требовалось для специальных школ. Я не говорю со своими родителями на языке жестов, собственно, именно по этому я и общаюсь лучше остальных глухих, если вы понимаете о чём я. А еще я не говорю по-английски, потому что я вырос в среде, говорящей на Afrikaans, где читал по губам.
Читать дальше →
Total votes 117: ↑114 and ↓3 +111
Views 44K
Comments 41

Ladies of Warez

Information Security *


Обычно под словом «пират» подразумевают кого-то мужского пола, забывая при этом, что и среди женщин были лихие пираты. Эта статья о девушках и их роли в варез-сообществе 90-х и 00-х.

Девушки на Сцене были всегда, с самого начала и до сих пор, хотя состояние Сцены сейчас – это печаль и боль (когда видишь команду Evolution, выпускающую iTunes-рипы, то накатывает скорбь). Если говорить о количестве, то девушек на Сцене примерно столько же, сколько в Counter-Strike или World of Tanks — достаточно.
Читать дальше →
Total votes 123: ↑117 and ↓6 +111
Views 50K
Comments 18

Анонимное интервью с бывшим участником варезной сцены — 2

Copyright Interview
Translation

Почти 2 года назад я делал перевод анонимного интервью с бывшим участником варезной сцены. Конкретно их группа занималась фильмами, поэтому, как в самом интервью, так и здесь, на хабре, люди интересовались, как обстоят дела в других областях сцены. Оказалось, что после того случая подобные анонимные интервью дали также участники групп, специализировавшихся на музыке, программах, в том числе люди, которые непосредственно занимались взломом игр и софта, и даже один «изгой», который передавал (причём за деньги) релизы прямо со сцены на трекеры, что, как известно, строго запрещено.

Начну с самого короткого и простого интервью, с бывшим курьером одной из крупнейших групп, которая занималась музыкой. Роль курьера на сцене невелика, но его взгляд и мнение возможно тоже кому-то будут интересны. Курьер распространяет релизы с сайта группы на другие сайты по всему миру. Под «сайтами» здесь и далее имеются в виду FTP-серверы сцены. Рекомендую ознакомиться также с историей и структурой сцены. Интервью было взято в 2009 году, но несмотря на то, что, как говорят, «сцена умирает», сейчас там по-прежнему каждый день выходят несколько сотен музыкальных релизов в mp3 и flac.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑20 and ↓4 +16
Views 26K
Comments 9

#00 — И целого байта мало… | Приглашение на Revision Online 2020

Assembler *Conferences Demoscene
Дамы, господа, как бодрость духа?

От лица =RMDA= приглашаю вас на Revision Online 2020. Как вы отлично знаете, коронавирус лютует, отменены не только крупные мировые конференции, но даже крошечные мероприятия вокруг демосцены по всей Европе (Forever, Speccy.pl и многие другие). Ребята из команды Revision две недели боролись с муниципалитетом микроскопического городка в Германии, но не смогли отстоять право на проведение демопати. Они решили сделать мероприятие онлайн.

С 10 по 14 апреля, 72 часа непрерывного онлайн-потока по всем платформам и аспектам демосцены ждут вас! Все тут: 2020.revision-party.net

Мы активно участвуем в организации Revision Online 2020 и уже выпустили первую работу по теме: Revitro, 256 bytes intro, PC, x86

Total votes 16: ↑14 and ↓2 +12
Views 2.3K
Comments 6

#01 — И целого байта мало… | Какими бывают intro?

Assembler *History of IT Demoscene
Дамы, господа, сегодня отличный день!

Скорее всего вы помните, что существует такая форма компьютерного искусства как «демосцена», но если слышите это слово впервые — просто прочитайте тематический хаб и теги на Хабре, а также пару популярных статей по этому вопросу.

image

Одной из форм соревнования на демосцене является sizecoding — программирование визуальных эффектов в крайне ограниченном объеме машинного кода. Прежде чем мы перейдем к достижениям сегодняшнего дня (а они есть и более чем масштабные), давайте очень быстро пробежимся по наследию дедов. Все приведенные ниже работы сделаны в разные годы, объединяет их требование к платформе — PC, x86, DOS (никакого GPU, обычная видеокарта). В идеале вам стоит поставить DosBox и запускать каждую работу самостоятельно, благо авторы не особенно озадачиваются созданием видео и загрузкой его на YouTube. Мы постарались выбрать по одной показательной работе в каждой номинации.
Total votes 43: ↑41 and ↓2 +39
Views 14K
Comments 66

#02 — И целого байта мало… | The Cross of Changes

Assembler *Reverse engineering *Demoscene
Честь по чести и часть за частью. Примерно так мы будем погружаться с вами в увлекательный мир демосцены. Сегодня поговорим о конкретной работе в области sizecoding. Дело в том, что некоторые релизы не только имели культовый статус в узких кругах — они прямо и явно воздействовали на умы людей, заставляя учить IDA Pro, смотреть код, проникать во все мельчайшие детали. Было просто непонятно и очень интересно, как же такая магия работает.

Речь идет о cross by Queue Members Group — 128 байт интро для PC из далекого 1996 года:

image

Вот видеозапись работы:



Total votes 43: ↑41 and ↓2 +39
Views 11K
Comments 62

#03 — И целого байта мало… | 2B or not 2B

Assembler *Demoscene
Итак, друзья, 1-е апреля прошло, пора раскрывать карты, что же такое "2B or not 2B" на самом деле. Это совместный текст от автора работы jin_x и уже знакомого вам деда unbeliever

image

Обязательно скачайте архив с работой на Pouet и прочитайте вводную (первоапрельскую) статью, а так же комментарии к ней. Посмотрите первое видео с практической демонстрацией того, как работает код из «двух байт» на x86. И вот уже потом попробуйте осилить весь текст ниже.


Да, 2B or not 2B — это действительно среда для запуска различных sizecoding-работ, очень простая и, пожалуй, самая маленькая из существующих. При этом она имеет свои требования и ограничения.

Если кто-то ещё не уловил, тул 2b.com запускается из-под DOS (DOSBox, FreeDOS, MS-DOS) и осуществляет прыжок в область командной строки (по смещению $82* сегмента PSP), запуская на исполнение код, который передан в командной строке в двоичном виде. Собственно говоря, код этот вполне может иметь вид строки, которую можно набрать на клавиатуре (т.е. состоять из ASCII-символов с кодами от 33 до 126), но об этом немного позже.
Total votes 20: ↑20 and ↓0 +20
Views 5.8K
Comments 14

#04 — И целого байта мало… | Берем БК за рога

Demoscene
На прошлой неделе =RMDA= выпустила свой первый релиз для легендарного советского компьютера «Электроника БК-0011М» и я хочу рассказать вам некоторые подробности. Вот сама работа: Gift 2020

image

Это gift — такой тип поздравительных intro, обычно приуроченных к Дням Рождения. Так получилось, что к моменту завершения работы у двух видных деятелей российской демосцены синхронно случился день рождения, и мы решили немного переформатировать этот релиз в гифт, чтобы все остались довольны. В остальном, перед нами обычное intro/demo, никак не связанное с ограничениями по размерам.
Total votes 17: ↑16 and ↓1 +15
Views 3.5K
Comments 26

#05 — И целого байта мало… | Анимэ

Demoscene
Сегодня темой выпуска ИЦБМ будет… АНИМЭ. То самое, которое обычно обсуждают на irc-каналах про FreeBSD, в перерывах между патчами ядра. И вернемся мы назад во времени ажн к февралю 1999 года, то есть на двадцать один (!) год назад.


Перед нами видео-диск Locomotion для ZX Spectrum 128К + дисковый интерфейс. Авторы конверсии два простых самарских парня alkoro и unbeliever, а дело было так… После работы Blame для демопати Funtop'98 мы научились легко оперировать с видео-фрагментами из оперативной памяти Спектрума. Ролик с Биллом Гейтсом не являлся великим достижением, но он и сегодня смотрится вполне прилично, особенно если отойти от экрана и держать в голове, что все данные в момент видео находятся в ОЗУ 128К.

image

Total votes 23: ↑21 and ↓2 +19
Views 4.6K
Comments 9

#07 — И целого байта мало… | Revision Online

Conferences Demoscene
Вчера стартовал Revision Online 2020!



image

Что еще можно успеть посмотреть в прямом эфире? Практически всё — мероприятие только стартовало. Концерты, семинары, эвенты, но самое главное, соль, выделено ниже жирным:

Суббота (11 апреля, CEST UTC+2)

13:00 Tracked Music
14:00 Семинар: «Amiga users and hardware upgraders»
15:00 Shader Showdown 2020 Semifinals
17:00 Shader Showdown 2020 Final
18:00 ASCII/ANSI/PETSCII > Oldskool Music > Photo > Animation/Video > PC 64K Intro
21:00 Концерт: Ronny
22:00 Amiga Intro > PC 4K Intro > 256 Byte Intro > Oldskool Demo
Total votes 21: ↑21 and ↓0 +21
Views 2.4K
Comments 9