Pull to refresh

Эмуляция консолей на PSP

Reading time 3 min
Views 110K
Games and game consoles
image
На днях взял у друга карманную консоль от Sony — PSP. Современные игры мне быстро наскучили, и я вспомнил о старых консолях и долгоиграющих играх на них. В итоге у меня получился эдакий Dingoo Digital A-320. Итак, если у вас есть прошитая консоль с поддержкой запуска homebrew приложений, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑41 and ↓8 +33
Comments 35

Минобороны США затаривается PlayStation 3

Reading time 1 min
Views 706
Computer hardware
Министерство обороны США заказало 2200 консолей PlayStation 3. Для суперкомпьютера. Похоже, что имеющегося в распоряжении военных кластера из 336 PS3, работающих под Linux, оказалось маловато.

Расчет у вояк простой. 1U сервер с двумя процессорами 3,2 Ггц может стоить до $8000, в то время как две консоли обойдутся около $600. Разница в производительности процессора PS3 и 3,2-гигагерцевого IBM Cell составляет всего 50GFLOPS. А уж умельцы, которые смогут использовать на порядок более дешевые консоли не менее эффективно дорогущих серверов, в минобороны США найдутся.

via electronista
Total votes 29: ↑11 and ↓18 -7
Comments 10

Playstation Phone

Reading time 1 min
Views 1.1K
Gadgets


Несколько новых роликов пока что необъявленного телефона Sony Ericsson PlayStation вчера появились в интернете. Кодовое имя Zeus (Зевс), телефон на базе Android, вокруг которого уже несколько месяцев ходили различные слухи. Если присмотреться, можно увидеть апп под названием Playstation, который, очевидно, будет запускать игры. Также можно разглядеть Playstation Game Store — для чего он я думаю всем понятно. По слухам Sony анонсирует телефон в этом либо следующем месяце, и если посмотреть в сторону конкурентов, увлекшихся тачскринами, это будет определенно прорыв в мобильном гейминге.
Total votes 15: ↑10 and ↓5 +5
Comments 13

PSN под надежной защитой

Reading time 1 min
Views 536
Games and game consoles
Что бы ни говорили злые языки, компания Sony сделала самые серьезные выводы из печального происшествия с PSN. Само собой разумеется, что после «возрождения» консольного сервиса все потенциальные бреши, кои в будущем могли быть использованы различными кибер-зловредами для осуществления различных гнусных планов, были оперативно залатаны. Однако весь комплекс мер, последовавших за взломом PSN этим, разумеется, не ограничился.

Sony strikes back: карающая длань корпорации сумела дотянуться до четверых хакеров из взявшей на себя ответственность за кибернетический теракт интернациональной группы Anonymus. На пожизненный срок их шалости, к сожалению, не тянут, но посидеть несколько лет в полосатых робах вдали от компьютера ребятам все-таки придется.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑10 and ↓10 0
Comments 26

3D-технологии будущего: Personal 3D Viewer HMZ-T1 от Sony

Reading time 1 min
Views 9.6K
Games and game consoles
Sony заканчивает разработку уникального хедсета — Personal 3D Viewer HMZ-T1 – футуристичного визора, позволяющего смотреть смотреть 3D фильмы и играть в 3D-игры на качественно новом уровне. Модель, надеваемая на голову на манер визора из Star Trek, оснащена двумя 0,7-дюймовыми OLED панелями с разрешением 1280×720 и наушниками, имитирующими 5.1-канальный звук.


Читать дальше →
Total votes 9: ↑6 and ↓3 +3
Comments 21

PlayStation приглашает на Игромир

Reading time 2 min
Views 444
Self Promo
С 6-го по 9-е октября в Крокус-Экспо пройдет «Игромир-2011» — крупнейшая в Восточной Европе выставка видеоигр. Год от года первый и единственный в России форум любителей интерактивных развлечений продолжает набирать обороты. Это уже далеко не междусобойчик для представителей славянского геймдева: в выставке участвуют крупнейшие мировые издатели и разработчики ААА-проектов, кто непосредственно со своим стендом и шоу-программой, а кто через чрезвычайного и полномочного представителя в России — «1С-Софтклаб», в этом году решившего побить рекорды по количеству сногсшибательных анонсов. RAGE, Batman: Arkham City, Alien: Colonial Marines, Borderlands 2, TES V: Skyrim, новый Tomb Raider… И, конечно же, долгожданная третья часть приключений благородного авантюриста Нейта Дрейка — Uncharted 3: Drake's Desception, которую на «Игромире» будет представлять публике отец-основатель серии Uncharted – Арне Мейер из студии Naughty Dog!


Читать дальше →
Total votes 8: ↑4 and ↓4 0
Comments 3

PlayStation 3D Display – мечта 3D-геймера

Reading time 1 min
Views 13K
Games and game consoles
Новый PlayStation 3D-дисплей – один из лучших продуктов в классе 24'' ТВ/Мониторов, обладающий всеми необходимыми характеристиками для того, чтобы вместе с консолью PS3 стать основой отличной домашней игровой системы.



24-дюймовый ультратонкий LED-экран отображает видео и игры в разрешении Full HD 1080p (1920x1080) с цветовой гаммой 16,7 млн., контрастностью 10: 1, углом обзора 176 градусов и частотой обновления 240 Гц, в то время как встроенные колонки и сабвуфер дополняют игровой процесс высококлассным звуком. Специально разработанная для игры вдвоем за одним устройством технология SimulView обеспечивает обоим игрокам индивидуальное полноэкранное HD-изображение (монитор позволяет выводить две отдельные стереоскопические картинки в разрешении 1080р на один экран), что способствует еще большему погружению в игровой мир. Дисплей поставляется в комплекте с универсальными очками (т.е., совместимыми со всеми использующими инфракрасные эмиттеры дисплеями Sony, Samsung, Panasonic, Mitsubishi, Toshiba и Sharp ACTIVE Shutter 3D).
Читать дальше →
Total votes 13: ↑8 and ↓5 +3
Comments 25

PlayStation 4 может оказаться несовместимой с играми предыдущих версий PS

Reading time 1 min
Views 4.4K
Games and game consoles


Несмотря на то, что корпорация Sony хранит молчание по поводу своей игровой консоли следующего поколения (работы по которой ведутся), журналисты мира игр и игровых гаджетов таки умудряются получать информацию, хотя и по крупицам. На днях известный игровой блог Kotaku опубликовал информацию о PS4. Эта информация, как всегда, досталась работникам блога из «авторитетных, но анонимных источников». В общем-то, опубликованные данные интересны, и немного неожиданны. Например, есть большая вероятность того, что на PS4 нельзя будет играть в игры от PS3.

Читать дальше →
Total votes 11: ↑8 and ↓3 +5
Comments 34

Энтузиасты создали прототип PS4

Reading time 2 min
Views 5.6K
Games and game consoles


В Интернете в данный момент циркулирует большое количество слухов о том, как будет выглядеть и как будет работать игровая консоль следующего поколения от Sony. PS4, если верить этим слухам, будет называться Orbis, и в этой консоли не будут использоваться хардварные разработки самой Sony (включая процессоры Cell). Насколько можно понять, PS4 будет работать с обычными узлами обычных ПК.

Читать дальше →
Total votes 8: ↑4 and ↓4 0
Comments 2

PlayStation Meeting 2013 русская версия

Reading time 2 min
Views 8.8K
Lumber room Games and game consoles
Сегодня в 3 часа ночи по московскому времени пройдет презентация игровой приставки Sony PlayStation 4, по крайней мере, мы все надеемся, что нам покажут именно новую консоль от Sony. Время, конечно, позднее, но пропустить такое событие никак нельзя, ведь презентация каждого поколения консолей это целое событие для всей индустрии.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑7 and ↓3 +4
Comments 12

Краткий обзор консольного рынка

Reading time 13 min
Views 44K
Game development *
Sandbox
image

Читая хабр, с недоумением заметил малую осведомленность хабровчан о консольном мире, порой в комментариях проскакивают серьезные неточности, и исправлять их никто не спешит. Комментировать у меня права нет, поэтому пишу краткий обзор рынка, особенно актуальный в связи с грядущим приходом нового поколения консолей. Статья станет отличным дополнением к недавней истории их развития, но опишет лишь текущую ситуацию.

Рынок игр для ПК затрону лишь вскользь. Так же проигнорирую портативные консоли, это тема для отдельного разговора.

Статья носит исключительно информационный характер. Любые замечания субъективного характера спрятаны под каты и опциональны для прочтения.

Push Start Button
Total votes 87: ↑73 and ↓14 +59
Comments 63

История игровых приставок в рекламе. Часть 1: от Magnavox Odyssey до Super Nintendo

Reading time 6 min
Views 109K
Design History of IT Games and game consoles
Тёплую ламповую Dendy мне подарили на новый год, когда мне было восемь лет. Половину ночи отец пытался присобачить её к телевизору, и ему это удалось! А позже ко мне в гости приезжал младший брат со спортивной сумкой, в которой возил Sony PlayStation и несколько дисков к ней…

Тема сегодняшнего поста — история игровых консолей в рекламе. Я добавил также видеоролики — в рекламе часто используется геймплей, который поможет понять всю атмосферу приставки. Мне пришлось разделить пост на две части, так как под катом — около 70 изображений и видеороликов.

Для затравочки — реклама тенниса для Sega Mega Drive.

image

Первое поколение


Magnavox Odyssey

Ральф Баер, Билл Гаррисон и Билл Руш создали прототип приставки «Brown Box». У него было два контроллера, игровой пистолет и шестнадцать переключателей. Баер в 1969-м смог договориться с Magnavox о производстве, и в 1972 году в продажу поступила Magnavox Odyssey. Картриджи являлись набором перемычек, включающих одну из игр, уже имевшихся в приставке.

Было продано около 330 тысяч экземпляров, стоила приставка в районе ста долларов.



Читать дальше →
Total votes 78: ↑68 and ↓10 +58
Comments 39

Первый Национальный музей видеоигр в США

Reading time 3 min
Views 8.1K
ua-hosting.company corporate blog Games and game consoles


Хорошая новость для основателей и поклонников интерактивных развлечений, которые интересуются историей. В Техасе будет возведен национальный музей видеоигр США. По данным официального сайта, его первоначальное местоположение планировалось в Силиконовой долине, в колыбели IT-технологий, однако 18 сентября было объявлено об изменении месторасположения музея, теперь меккой всех геймеров США стал город Фриско (штат Техас).
Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1 +12
Comments 4

PlayStation 4 Pro: впереди паровоза

Reading time 5 min
Views 49K
Бандеролька corporate blog Video equipment Games and game consoles
Recovery mode
Вчера стартовали продажи PlayStation 4 Pro, самой мощной игровой консоли в мире.

Читайте обзор новинки, заботливо подготовленный Бандеролькой ➜



Total votes 26: ↑15 and ↓11 +4
Comments 127

Хидэо Кодзима: на 70% состоит из кино

Reading time 7 min
Views 13K
History of IT Biography of geeks Games and game consoles
«На четвёртом десятке я пытаюсь отстраниться от вопросов бизнеса и сконцентрироваться на создании великолепных игр. Мне не стоит это говорить при менеджменте Konami, но в будущем я не хочу думать о деньгах, демографических данных и так далее – я хочу стать фрилансером и создавать игры, о которых мечтал. Творческая работа требует сильной финансовой составляющей, но игровой бизнес медленно сжигает меня изнутри», – рассказывал Хидэо Кодзима в 2004 году журналу Edge Magazine.

Бывший вице-президент Konami Digital Entertainment, находящийся сейчас в сложных взаимоотношениях с компанией, где проработал почти тридцать лет, начинал свою карьеру с попыток опубликовать в журналах свои рассказы. Бурная фантазия Кодзимы заставляла его писать огромные тексты, и редакторы отказывали ему в пользу коротких произведений. Долгие годы он работал в Konami, а теперь, расставшись с компанией из-за разногласий на тему подхода к бизнесу, Кодзима продолжает заниматься любимым делом – создаёт проект Death Stranding, не задумываясь о бизнесе. Давайте вспомним, почему Кодзима считается одним из самых гениальных геймдизайнеров.

image
Total votes 17: ↑16 and ↓1 +15
Comments 15

Расцвет и гибель Dreamcast

Reading time 18 min
Views 19K
Sales management *Old hardware Games and game consoles
Translation
image

Для приставки, побившей рекорды розничных продаж, попавшей в Книгу рекордов Гиннесса и заложившей основы современных сетевых консолей, срок жизни Dreamcast оказался на удивление коротким — меньше, чем почти у любой другой консоли в истории видеоигр.

После 09.09.99 — памятной даты выпуска Dreamcast в Северной Америке, машина компании Sega создала себе долгоживущее наследие в онлайн-гейминге, истории розницы и спортивном жанре. Но короткая и яркая жизнь Dreamcast была обременена конфликтами, спорными решениями руководства и неожиданно резким завершением.

Смена отношения


Мир видеоигр, в который Sega выпустила Dreamcast, сильно отличался от современного, пронизанного беспроводными сетями. По-прежнему имел успех рынок аркадных автоматов, 80% потребителей подключалось к Интернету через модемы, а рынок PC находился на пике и, что гораздо важнее, являлся единственным местом, где присутствовали онлайн-игры.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑30 and ↓1 +29
Comments 14

Чем же играть на Nintendo 64?

Reading time 3 min
Views 9.6K
History of IT Popular science Old hardware Games and game consoles Cybersport
Бытует ошибочное мнение, что на Nintendo 64 не только не во что играть, но и буквально нечем. И если с первой половиной тезиса я поспорю позднее, то со второй начну прямо сейчас.

Имея Sony в качестве основного конкурента, большая N стремилась создать продукт, не только превосходящий PlayStation, но и скроенный по принципиально иным лекалам. Так, стараниями Silicon Graphics Inc. и Nintendo была спроектирована и успешно реализована единственная 64-битная консоль 5-го поколения.



Абсолютно бесшумная и ультра быстрая за счёт отказа от CD-ROM крайне мощная Nintendo 64 задолго до официального старта продаж приятно щекотала эго не только Хироси Ямаути, президента компании Nintendo, но и своего будущего покупателя.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑19 and ↓0 +19
Comments 12

Как Crash Bandicoot взламывал Playstation

Reading time 19 min
Views 33K
Game development *History of IT Games and game consoles
Translation

Энди Гэвин из Naughty Dog рассказывает об управлении памятью и 3D-анимациях 90-х.

«Памяти в Crash Bandicoot настолько не хватало, что мне приходилось красть небольшие кусочки лишней памяти из библиотек Sony. Я просто пробовал удалять те части, которые, как мне казалось, я не использую, и проверял, продолжает ли всё работать. Если всё работало, то я помечал их как свободные и делал хаки их кода, меняя байт-коды. Я думал: у меня получится, если Sony не хочет исправить это сама, то я просто изменю их код. Это была свободная память. [смеётся] Память была ограниченной. Но нам совершенно точно никто не разрешал этого делать».

Привет, я Энди Гэвин, сооснователь Naughty Dog Inc и ведущий программист Crash Bandicoot. Мы решили создать первый экшн-платформер с трёхмерным персонажем, и чтобы сделать всё правильно, нам в буквальном смысле пришлось взламывать оборудование.

Это было частью философии Naughty Dog — делать всё возможное, использовать каждый цикл ЦП или GPU, каждый байт памяти. Если в машине существовала такая возможность, то мы пытались разобраться, как выжать из неё максимум вне зависимости от того, пригодится ли это нам или нет, и будем ли мы использовать какие-то безумные трюки. Летом 1994 года мы с моим партнёром Джейсоном Рубином завершали файтинг для 3DO под названием Way of the Warrior и размышляли над тем, какую игру хотим сделать следующей. Самым популярным жанром на консолях в то время были экшн-платформеры, такие как Super Mario World и всевозможная другая классика 16-битных платформенных игр. В то же время на аркадных автоматах появилось новое 3D-оборудование и некоторые жанры начали переход из традиционного 2D в 3D.
Читать дальше →
Total votes 43: ↑42 and ↓1 +41
Comments 7

Полигоны Doom на Playstation

Reading time 18 min
Views 14K
Working with 3D-graphics *Game development *Reverse engineering *Games and game consoles
Translation
image

Sony PlayStation



История PlayStation началась в 1988 году, когда Nintendo и Sony приступили к совместной работе над дополнительным устройством чтения CD-ROM для консоли SNES. По условиям договора Sony могла независимо разрабатывать игры для этой платформы и сохраняла контроль над форматом «Super Disc» — две необычные уступки со стороны Nintendo.

Проект развивался до выставки CES ’91, на которой Sony объявила о совместном работе над «Play Station». На следующий день в рамках той же выставки Nintendo, к удивлению Sony, объявила, что вместо этого заключила партнёрское соглашение с Philips (на гораздо более выгодных условиях). Преданная и публично униженная Sony попыталась обратиться к совету директоров Sega, сразу же отклонившему эту идею. В интервью 2013 года генеральный директор SEGA Том Калинске вспоминал о решении совета.

«Это глупая идея, Sony не знает, как разрабатывать оборудование. Они не знают и как писать ПО. Зачем нам с ними связываться?» — совет директоров SEGA

И они не ошибались, у Sony действительно было мало опыта в работе с играми. Она почти и не проявляла к ним интереса, за исключением инициативы одного человека — Кена Кутараги. С того самого момента, как он увидел, как его дочь играет в Nintendo Famicom, Кен убеждал Sony, что нужно выйти на этот рынок. Несмотря на рекомендации вице-президентов Sony, он даже разработал для Nintendo аудиочип (SPC700), использованный в SNES.

Большинство руководителей Sony посчитало это рискованной ставкой, но Кутараги обрёл поддержку в лице генерального руководителя Sony Норио Ога. В июне 1992 года Кену позволили начать с нуля создание игровой системы. Для успокоения совета директоров «отца PlayStation», как его стали называть позже, перевели в финансово независимую от родительской компании Sony Music, и он приступил к работе над тем, что со временем превратится в «PlayStation» (уже без пробела в названии).
Total votes 42: ↑42 and ↓0 +42
Comments 11