Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Архитектура сетевого ядра в iOS-приложении на Swift 3. Часть 1

Development for iOS *Swift *
Tutorial

Сетевое ядро как часть приложения


Для начала немного поясню, о чем пойдет речь в данной статье. Сейчас большинство мобильных приложений, на мой взгляд, являются клиент-серверными. Это означает, что они содержат в составе кода сетевое ядро, отвечающее за пересылку запросов и получение ответов от сервера. Причем речь вовсе не о сетевых библиотеках, которые берут на себя ответственность по «низкоуровневому» управлению запросами вроде пересылки REST-запросов, построения multipart-тела, работы с сокетами, веб-сокетами, и так далее. Речь идет о дополнительной обвязке, которая позволяет управлять запросами, ответами и данными состояния, характерными конкретно для вашего сервера. Именно в вариантах реализации этой обвязки и заключены основные проблемы сетевого уровня во многих мобильных проектах, с которыми мне приходилось работать.

Данная статья ставит целью привести один из вариантов архитектурного решения по построению сетевого ядра приложения, к которому я пришел после долгого времени работы с разными моделями и различными серверными API, и который на данный момент является наиболее оптимальным для задач, встречающихся мне в процессе работы над проектами. Надеюсь, этот вариант поможет вам разработать хорошо структурированное и легко расширяемое сетевое ядро, если вы начинаете новый проект или модифицируете существующий. Также буду рад услышать ваши советы и комментарии по улучшению кода и/или предложенной архитектуры. И да, статья из-за большого объема будет выпущена в двух частях.

Подробности под катом.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑8 and ↓3 +5
Views 15K
Comments 32

Альтернатива NSLocalizedString, смена языка без перезагрузки приложения

Development for iOS *
Sandbox
Всем доброго времени суток. Работая над рядом проектов с поддержкой нескольких языков, столкнулся с рядом неудобств стандартного инструмента NSLocalizedString.

Основной проблемой было то, что изменения языка вступают в силу только при перегрузке приложения, что с точки зрения юзабилити, не очень приятно и удобно для пользователя.

Если конечно же у вас нет четкой задачи смены языка в приложении, то можно использовать и стандартный NSLocalizedString. Если же у вас предусмотрена такая возможность NSLocalizedString становиться очень неудобным.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑10 and ↓2 +8
Views 5.7K
Comments 7

Что нового в Swift 3?

Development for iOS *Development of mobile applications *Objective C *Swift *
Как мы все давно знаем, Apple интегрировала Swift 3 в Xcode 8. Это первая версия языка с открытым исходным кодом, который работает как на macOS, так и на Linux. Если вы следили за процессом развития языка на Swift Evolution с декабря прошлого года и успели с ним поэкспериментировать в IBM sandbox, вы уже наверное поняли, что в нем появилось множество изменений. Совершенно уверен, что при компилировании существующего проекта в Xcode 8, ваш код удивит вас наличием ошибок. Но это поправимо. Давайте познакомимся с некоторыми изменениями в новой версий языка.
image
Читать дальше →
Total votes 39: ↑29 and ↓10 +19
Views 23K
Comments 20

Enums + Associated Values = Swift

red_mad_robot corporate blog Development for iOS *Development of mobile applications *Swift *
Tutorial

Swift — значит быстрый. Быстрый — значит понятный, простой. Но достичь простоты и понятности непросто: сейчас в Swift скорость компиляции так себе, да и некоторые моменты языка вызывают вопросы. Тем не менее возможность перечислений (enum'ов), про которую я расскажу (associated values — присоединяемые значения) — одна из самых крутых. Она позволяет сократить код, сделать его понятнее и надёжнее.



Читать дальше →
Total votes 21: ↑20 and ↓1 +19
Views 26K
Comments 17

Как еще использовать type safety в целях улучшения API

Development for iOS *Swift *Development for MacOS *
Всем привет! Я — lead developer cocos2d-objc. Сейчас мы находимся в процессе портирования на Swift. Я планирую освещать процесс разработки, рассказывать архитектурные решения и т.д. Пока что проект еще на proof-of-a-concept стадии, поэтому сегодня я расскажу только о маленьком приёме, который, как я считаю, сделал нашу математическую библиотеку чуть лучше. Если интересно — прошу под кат.

image
Читать дальше →
Total votes 18: ↑15 and ↓3 +12
Views 4.3K
Comments 2

Переходим на Swift 3 с помощью миграционного «робота» в Xcode 8.1 и 8.2

Programming *Development for iOS *Development of mobile applications *Swift *


Уже известно, что Xcode 8.2 будет последним релизом, который поддерживает переходную версию Swift 2.3. Поэтому нужно срочно подумать о миграции на Swift 3.

Я хочу поделиться некоторым опытом такой миграции на примере приложений, связанных со стэнфордским курсом «Developing iOS 9 Apps with Swift», как демонстрационных (их 12), так и полученных в результате выполнения Заданий этого обучающего курса (их 6 с вариантами). Они все разной сложности, но там есть и рисование, и многопоточность, и показ изображений с помощью ScrollView, и работа с сервером Twitter, и база данных Core Data, и работа с облачным сервисом Cloud Kit, и карты Map Kit. И все это было написано на Swift 2.2 (stanford.edu), а мне было необходимо перевести все приложения на Swift 3. Конспект лекций стэнфордского курса на русском языке можно найти на сайте «О стэнфордских лекциях», а код — для Swift 2.3 на Github и для Swift 3 на Github.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑25 and ↓4 +21
Views 12K
Comments 32

Многопоточность (concurrency) в Swift 3. GCD и Dispatch Queues

Programming *Development for iOS *Development of mobile applications *Swift *
Надо сказать, что многопоточность (сoncurrency) в iOS всегда входит в вопросы, задаваемые на интервью разработчикам iOS приложений, а также в число топ ошибок, которые делают программисты при разработке iOS приложений. Поэтому так важно владеть этим инструментом в совершенстве.
Итак, у вас есть приложение, оно работает на main thread (главном потоке), который отвечает за выполнение кода, отображающего ваш пользовательский интерфейс (UI). Как только вы начинаете добавлять к вашему приложению такие «затратные по времени» куски кода, как загрузка данных из сети или обработка изображений на main thread (главном потоке), то работа вашего UI начинает сильно замедляться и даже может привести к полному его «замораживанию».



Как можно изменить архитектуру приложения, чтобы таких проблем не возникало? В этом случае на помощь приходит многопоточность (сoncurrency), которая позволяет одновременно выполнять две или более независимые задачи (tasks): вычисления, загрузку данных из сети или с диска, обработку изображений и т.д.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑23 and ↓1 +22
Views 223K
Comments 12

Введение в обработку ошибок в Swift 3

Productivity Inside corporate blog Development for iOS *Swift *Development for MacOS *
Translation
Сегодня мы приготовили перевод для тех, кто так же, как автор статьи, при изучении Документации языка программирования Swift избегает главы «Error Handling».

Из статьи вы узнаете:

  • что такое оператор if-else и что с ним не так;
  • как подружиться с Error Handling;
  • когда стоит использовать Try! и Try?


Читать дальше →
Total votes 14: ↑9 and ↓5 +4
Views 8.7K
Comments 8

Интеграция Cordova в нативный iOS проект

Development for iOS *Development of mobile applications *
Tutorial
image

Продолжая небольшую серию статей «Crosswalk Project — замена Android WebView», есть смысл разобрать аналогичную задачу для iOS. Основой для интеграции на этот раз был выбран проект Cordova, т.к. он имеет больший функционал и в данном случае лучше подходит для поставленной задачи.

Оба решения и Cordova, и Crosswalk основываются на WKWebView в своей версии для iOS. Поэтому в данном случае прямой заменой системному WebView они не являются, а только расширяют его.

Целевой язык демо-проекта — Swift, но для проекта на Objective-C всё будет аналогично. Не нужно только выполнять последний шаг по адаптации Cordova для использования со Swift.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑8 and ↓1 +7
Views 6.6K
Comments 0

Взаимодействие с сервером через API в iOS на Swift 3. Часть 1

Development for iOS *Swift *
Tutorial
Данная статья является обновлением статьи Получение удаленных данных в iOS, написанной в ноябре 2015 с использованием Objective-C и потому морально устарешней. Сейчас же будет приведен код, переписанный на Swift 3 и iOS 10 (последней версией является Swift 4.1 и iOS 11, но мой компьютер их уже не поддерживает).

Краткая теория


Формат url


http://www.google.com/?q=Hello&safe=off

  • http — протокол, который определяет, по какому стандарту делается запрос. Еще варианты: https, ftp, file
  • www.google.com — имя домена
  • / — директория, где находятся необходимые нам ресурсы.
  • После вопросительного знака (?) идут параметры q=Hello&safe=off. Они состоят из пар ключ-значение.
  • При запросе также указывается метод, который говорит, как сервер должен обрабатывать этот запрос. По умолчанию, это метод GET.

Данный url из примера можно прочитать таким образом: http запрос с методом GET отправляется домену google.com, в корневую директорию /, с двумя параметрами q со значением Hello и safe со значением off.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑9 and ↓3 +6
Views 17K
Comments 18

Стартуем с Core Data! Сложное простыми словами

Xcode *Swift *
Sandbox
Тем с Core Data уже написано большое количество, но большинство этих статей на английском языке, а так же с использованием большого количества «умных» слов которые могут запутать новичков.

В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке от Apple понятным языком, чтобы даже «самые маленькие» программисты смогли вынести для себя информацию, и получить тот минимальный обьем знаний который поможет им в своих проектах.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0 +7
Views 19K
Comments 4

14 вещей, которые обязан знать iOS-разработчик

Development for iOS *Development of mobile applications *Swift *
Sandbox
С разрешения автора выкладываю перевод статьи Norberto Gil Vasconcelos «14 must knows for an iOS developer» (ссылка на оригинал). На момент публикации статьи актуальной была версия Swift 3.

Как iOS-разработчик (в данный момент абсолютно зависимый от Swift), я создавал приложения с нуля, поддерживал приложения, работал в различных командах. За все время работы в этой индустрии я не раз слышал фразу: «Не можешь объяснить – значит не понимаешь». Так что, в попытке понять, чем именно я занимаюсь каждый день, я создаю список того, что, на мой взгляд, важно для любого iOS-разработчика. Я постараюсь максимально ясно объяснить каждый момент. [Пожалуйста, не стесняйтесь исправлять меня, высказывать свое мнение или предлагать свои дополнения в этот список.]


Темы: [ контроль версий | архитектурные паттерны | Objective-C против Swift | React | менеджер зависимостей | хранение информации | CollectionViews & TableViews | UI | протоколы | замыкания | схемы | тесты | геолокация | локализуемые строки ]
Читать дальше →
Total votes 12: ↑12 and ↓0 +12
Views 11K
Comments 7