Pull to refresh

PHP — Test Driven Development

Lumber room
Сегодня к нам на фирму приезжал Себастиан Бергманн, разрабочик PHPUnit, представлял сию полезную вещь и кроме того test driven software development в целом. Интересно как веб-разработчики относятся к такому подходу? Дело в том, что наша фирма, вернее портал стоит на пороге полностью новой разработки с нуля, старая функциональная система не справляется просто с 3 миллионами юзеров, да и новшества писать сложно, а уж разобраться где что для несведущего — дремучий лес. Решили использовать Zend Framework, как основу ну и заодно уж всё делать по модному — Unit Tests, Pair «extreme» programming… Планы наполеоновские, времени марктинг даёт до рождества. Завтра приедет представитель от Zend, выслушивать пожелания и отвечать на вопросы.
За обедом Бергманн рассказывал забавные факты о гигантах PHP олимпа. Сейчас он работает (всего один день в неделю) на eZ Systems в Норвегии, участвует в интеграции PHPUnit в новую Zend Studio Neon, которая будет основываться на PHP Eclipse и принесёт с собой кучу полезных фич, типа встроенного JS дебуггинга и т.д.
Total votes 8: ↑7 and ↓1 +6
Views 1.2K
Comments 12

gTest и

Lumber room
Написал недавно пост про " По рзелульаттам илссеовадний одонго анлигйсокго унвиертисета, не иеемт занчнеия, в кокам пряокде рсапожолены бкувы в солве..."?
Очень меня заинтересовало — правда это или нет, а тут еще захотелось gTest поизучать и заодно попрактиковаться в Программировании через тестирование, так что написал я программку, которая таким вот образом коверкает слова.
И действительно, это правило отлично работает — тексты, исковерканные моей программой, достаточно свободно читаются.
Кому интересно самому поиграться, могут скачать программу тут:
ScrambleStrings.rar — там можно вставить любой текст в верхний EditBox и нажать на «Создать». Получившийся текст можно скопировать в буфер обмена кнопкой «Копировать» и вставить куда хочешь.

Подробности реализации для программистов...
Total votes 5: ↑4 and ↓1 +3
Views 694
Comments 3

Инструментарий: NBehave

Lumber room
NBehave

Библиотека для .NET, которая реализует концепцию behavior-driven development (BDD), которая по сути являеться надстройкой над test-driven development (TDD), с хорошо всем знакомым NUnit во главе.

Рано или поздно всем разработчикам приходиться писать \ менять unit тесты. Как правило, спустя месяц / год разработчик уже не помнит какой тест, что проверяет и как он это делает. Ещё хуже, если сотни тестов достаються Вам в наследство, даже понять, что именно проверяет тест не всегда просто. А если над проектом работает команда аналитиков которые хотят проверить работу логики, но при этом не знают языка программирования?

И тут на белом коне появляеться NBehave, его задача — облегчить сопровождение и поддержку unit тестов и предоставить «не программистам» возможность протестировать логику.
Читать дальше →
Total votes 4: ↑3 and ↓1 +2
Views 777
Comments 5

Избирательное юнит-тестирование или ещё раз о тонких контроллерах

.NET *
Translation
В дополнение к недавно упомянутой на Хабре статье о том, что полное 100%-е покрытие кода юнит-тестами почти всегда не является экономически выгодным, поскольку просто лень писать всю эту.… это требует неоправданных затрат рабочего времени и увеличивает расходы на поддержку кода, сегодня хотелось бы представить на суд общественности размышления по этому поводу Стива Сандерсона (Steve Sanderson), автора книг Pro ASP.NET MVC и Pro ASP.NET MVC V2.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑29 and ↓17 +12
Views 3K
Comments 11

QUnit. Тестирование javascript кода

JavaScript *
Наткнулся вчера на этот инструмент и не смог пройти мимо, провел ночь за написанием тестов, а теперь хочу поделиться находкой. QUnit — это библиотека от разработчиков jQuery, позволяющая писать unit-тесты для кода на javascript. Удобна в использовании, ничего лишнего, осваивается за 20 минут, выгода от применения — колоссальная.

Самым нетерпеливым сразу ссылки:
Официальная документация на сайте jquery: docs.jquery.com/QUnit
Реальные примеры тестов (для модулей jquery): view.jquery.com/trunk/jquery/test/unit
Руководство для начинающих (англ): www.swift-lizard.com/2009/11/24/test-driven-development-with-jquery-qunit
Система распределенного тестирования (гениально и просто): testswarm.com

Под катом информация о преимуществах юнит-тестирования применительно к js и разбор возможностей библиотеки на примерах.
Читать дальше →
Total votes 71: ↑68 and ↓3 +65
Views 63K
Comments 23

Зачем дьявол придумал javadoc

TDD *
Есть мнение, что хорошая программа должна быть хорошо задокументирована.

Компания SUN даже придумала специальный формат javadoc — «стандарт для документирования классов Java». В моей практике было совершенно обычным явлением, когда какой-то код не проходил Code Review, потому что в нём у некоторых методов отсутствовали комментарии.

Я утверждаю, что этот подход устарел, и сегодня я расскажу, почему комментарии — это зло.

Читать дальше →
Total votes 61: ↑33 and ↓28 +5
Views 55K
Comments 56

Эволюция юнит-теста

TDD *
Много слов сказано о том, как правильно писать юнит-тесты, и вообще о пользе TDD. Потом ещё и какое-то BDD замаячило на горизонте. Приходится разбираться, что из них лучше и между ними какая разница. Может, это и есть причина, почему большинство разработчиков решили не заморачиваться и до сих пор не используют ни того, ни другого?

Коротко: BDD — это дальнейшее развитие идей TDD, стало быть, его и надо использовать. А разницу между TDD и BDD я попробую объяснить на простом примере.

Рассмотрим 3 ревизии одного юнит-теста, который я нашёл в одном реальном проекте.

Попытка номер №1


Первая версия этого юнит-теста была такой:
Читать дальше →
Total votes 88: ↑84 and ↓4 +80
Views 27K
Comments 68

Тесты для тестов

IT systems testing *Programming *TDD *
Tutorial
Один из самых частых ответов на вопрос «Почему я не пишу юнит-тесты» — это вопрос «А кто напишет тесты для моих тестов? Где гарантия, что в моих тестах тоже не будет ошибки?», что свидетельствует о серьёзном недопонимании сути юнит-тестов.

Цель этой заметки — коротко и чётко зафиксировать этот момент, чтобы больше не возникало разногласий.

Итак, юнит-тест — это
Читать дальше →
Total votes 79: ↑72 and ↓7 +65
Views 18K
Comments 111

Ciklum .NET Saturday – в Киеве уже в эту субботу

Ciklum corporate blog
14 мая, традиционно, компания Ciklum открывает двери для очередного субботника.

В этот раз мы проводим Ciklum .NET Saturday в нашем Skypoint с живописной панорамой Киева на 20 этаже в киевском офисе компании по адресу ул.Н.Амосова, 12.

На эту встречу компания Ciklum приглашает разработчиков приложений под .NET. Вход на субботник -свободный для зарегистрированных участников

Подробности под хабракатом
Total votes 23: ↑15 and ↓8 +7
Views 3.8K
Comments 13

Real-life unit tests

IT systems testing *Java *TDD *
Tutorial
Часто мне приходилось слышать, что кто-то послушал лекцию или прочитал статью про юнит-тесты, вроде как всё понял; решил сам попробовать — и ничего не получилось.

Почему так получается?

По-видимому, причина в том, что юнит-тесты обычно демонстрируют на простых примерах. А в жизни код сложнее. В реальных проектах код использует базы данных, веб-сервисы, код, написанный другими компандами и т.д.

В этом видео на живом примере показано, как писать юнит-тесты для кода с внешними зависимостями.

www.devclub.eu/2011/06/06/asolntsev-real-life-unit-tests

Слайды и пояснения:
Total votes 20: ↑17 and ↓3 +14
Views 6.1K
Comments 50

Почему Agile вам не подходит

Agile *
Ни об одной теме я не слышал столько негативных отзывов, как об Аджайл. Дескать, он и неэффективный, и не работает, и подходит для ленивых, и придуман для зарабатывания бабла на консультациях, и вообще, нам аджайл не подходит.



Я здесь не собираюсь никого разубеждать. Я хочу поделиться соображениями, почему большинству компаний аджайл действительно не подходит.

Почему Agile вам не подходит
Total votes 134: ↑89 and ↓45 +44
Views 11K
Comments 99

Вышел test.it v1.1.0 — что дальше?

IT systems testing *JavaScript *TDD *
Добрый день хабр.
Вчера вышла версия 1.1.0 test.it — фреймворка для тестирования js кода.
Он, наконец, обзавёлся функционалом, отсутствие которого делало его неполноценным:
  • Асинхронные тесты/группы
  • Запуск отдельных тестов/групп
А так же прочими мелочами.

картинка для привлечения внимания
Кто не любит много слов — Сайт на котором можно увидеть код в действии, GitHub, Wiki
ченджлог c подробностями и небольшой опрос
Total votes 8: ↑7 and ↓1 +6
Views 4.7K
Comments 12

Тестируем CSS в Selenium IDE

IT systems testing *CSS *TDD *
Sandbox
css

Я все больше в своей практике пытаюсь использовать автоматизированное тестирование. Стараюсь при этом не плодить инструменты и библиотеки, обходиться простыми подходами. Не так давно, я задумался о том, как протестировать CSS-файлы. Поиск по Интернету выявил следующие точки зрения на этот вопрос:

  1. Тестирование CSS не имеет смысла, так как это декларативный язык, а его результатом является сверстанное изображение страницы, которое можно оценить лишь визуально.
  2. Протестировать CSS можно с помощью снятия битмапов с сгенерированной страницы и сверка ее с эталонным изображением. Для этого даже есть некоторые инструменты.
  3. Нашлась некоторая библиотека CSS-Unit.

Должен сказать, что все варианты мне не понравились. В конечном итоге мне удалось протестировать CSS используя текстовый редактор, Firefox + Selenium IDE и… и больше ничего.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑30 and ↓7 +23
Views 22K
Comments 12

Test-Driven Development — телега или лошадь?

Website development *Programming *Delphi *
Test Driven Development (TDD) – неоспоримо выдающаяся техника, дающая ряд преимуществ. Прикладные разработчики, причём вне зависимости от масштаба проекта и количества вовлеченных специалистов, в широкой массе не следуют TDD. Но есть и ярые сторонники такого подхода, причём они готовы апеллировать не только к здравому смыслу или производственной необходимости, но и на безоговорочно успешные примеры его внедрения. Одним из таких апологетов является Александр Люлин, который не только рассказывает о степени позитивного влияния TDD на разработку, но и делится экспертизой внедрения и неукоснительного каждодневного применения этой техники вплоть до исходных кодов и примеров сценариев (в своем блоге). Однако главный тормоз на пути следования принципам TDD стоит, что предсказуемо, набор чисто психологических установок. В режиме «жёсткого разговора» мы пообщаемся с Александром на тему необходимости Test Driven Development.

Test Driven Development – попытка следования моде? Слепое копирование чужих подходов?

Давайте «сразу определимся». Я не использую TDD в его классическом понимании. И не надо здесь цитировать «википедию»! Вообще, вряд ли кто-то из профессионалов рассматривает энциклопедические статьи в качестве руководства к действию. Мы свой подход «выстрадали» в рамках реализации успешного проекта, поэтому за нами реальный опыт, а не «тупое использование чужих идей». Скорее, мы используем синтез из TDD и собственных представлений о том, как нужно разрабатывать ПО. Даже если эти «внешние идеи» исходят от очень умных людей, их следует критически осмыслить и адаптировать к реальной компании, существующей команды и стратегии развития и обеспечения качества. Но я далее буду говорить «TDD», имея ввиду тот процесс “разработки через тестирования», который близко соотносится с энциклопедическим Test Driven Development, но идёт гораздо дальше него.

TDD — это попытка поставить всё с ног на голову. В классике инженерного дела сначала создаётся установка/техническая система/машина/агрегат. Конечно, методика испытаний имеется в виду при проектировании… но всё-так, программисты – это какой-то особый вид инженеров? Генетически ущербных? Сами себя таким не считаете?


Читать дальше →
Total votes 14: ↑9 and ↓5 +4
Views 80K
Comments 34

Пишем простой интерпретатор на C++ с помощью TDD, часть 1

Programming *C++ *TDD *
Tutorial

Введение



Многие C++ программисты слышали про разработку через тестирование. Но почти все материалы по данной теме касаются более высокоуровневых языков и сосредоточены больше на общей теории, чем на практике. Итак, в данной статье я попробую привести пример пошаговой разработки через тестирование небольшого проекта на C++. А именно, как можно предположить из названия, простого интерпретатора математических выражений. Такой проект также является неплохой code kata, так как на его выполнение затрачивается не более часа (если не писать параллельно статью об этом).

Архитектура


Несмотря на то, что при использовании TDD архитектура приложения постепенно проявляется сама собой, начальная её проработка всё же необходима. Благодаря этому может значительно снизиться общее время, затраченное на реализацию. Это особенно эффективно в тех случаях, когда существуют готовые примеры подобных систем, которые можно взять за образец. В данном случае, существует вполне устоявшееся мнение о том, как должны быть устроены компиляторы и интерпретаторы, чем и можно воспользоваться.

Существует множество библиотек и инструментов, которые могут облегчить разработку интерпретаторов и компиляторов. Начиная от Boost.Spirit и заканчивая ANTLR и Bison. Можно даже запустить канал интерпретатора командной строки через popen и вычислить выражение через него. Целью данной статье является пошаговая разработка достаточно сложной системы с помощью TDD, поэтому будет использоваться только стандартная библиотека C++ и встроенный в IDE тестовый фреймворк.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑25 and ↓1 +24
Views 42K
Comments 9

Пишем простой интерпретатор на C++ с помощью TDD, часть 2

Programming *C++ *TDD *
Tutorial
В первой части был написан лексер. Далее будет рассмотрена разработка парсера.

Парсер


Парсер будет реализован по алгоритму сортировочной станции, так как он достаточно прост и не нуждается в рекурсии. Сам алгоритм таков:

В начале даются пустой выходной поток и пустой стек. Начнём читать токены из входного потока по очереди.

  • Если это число, то передать его в выходной поток.
  • Если это лево ассоциативный оператор, то выталкиваем токены из стека в выходной поток до тех пор, пока он не опустеет, либо не его вершине не встретится скобка, или оператор с более низким приоритетом.
  • Если это открывающая скобка, то положить её в стек.
  • Если это закрывающая скобка, то выталкиваем токены из стека в выходной поток до обнаружения открывающей скобки. Вытолкнуть открывающую скобку из стека, но не передавать её в выходной поток. Если стек опустел, и скобка не найдена, то генерируем ошибку.

После достижения конца входного потока, вытолкнуть все оставшиеся в стеке операторы в выходной поток. Если в нём найдено что-либо кроме операторов, то генерируем ошибку.

Прикинем, какие тесты могут понадобиться для начала.

  • При получении пустого списка, возвращается пустой список.
  • При получении списка с одним числом, возвращается список с этим числом.
  • При получении [1 + 2], возвращается [1 2 +].
  • При получении [1 + 2 + 3], возвращается [1 2 + 3 +], так как оператор + является лево ассоциативным.
  • При получении [1 * 2 + 3], возвращается [1 2 * 3 +].
  • При получении [1 + 2 * 3], возвращается [1 2 3 * +], так как оператор * имеет больший приоритет.

Со скобками и ошибками разберёмся позднее. Итак, напишем первый тест из списка.

TEST_CLASS(ParserTests) {
public:
    TEST_METHOD(Should_return_empty_list_when_put_empty_list) {
        Tokens tokens = Parser::Parse({});
        Assert::IsTrue(tokens.empty());
    }
};

Читать дальше →
Total votes 26: ↑23 and ↓3 +20
Views 13K
Comments 4

Пишем простой интерпретатор на C++ с помощью TDD, часть 3

Programming *C++ *TDD *
Tutorial
В первой части был написан лексер, а во второй части — парсер. Далее будет рассмотрена разработка вычислителя и фасада для всего интерпретатора, а также рефакторинг кода для устранения дублирования.

Вычислитель


Приступим к самому интересному. Вычисление выражения в постфиксной записи можно осуществить двумя способами: через рекурсию, неявно используя стек процесса, или используя явный стек. Реализуем второй вариант. Алгоритм с использованием явного стека такой:

  • Если на вход подан операнд, он помещается на вершину стека.
  • Если на вход подан знак операции, то соответствующая операция выполняется над требуемым количеством значений, извлечённых из стека, взятых в порядке добавления. Результат выполненной операции кладётся на вершину стека.
  • После полной обработки входного набора символов результат вычисления выражения лежит на вершине стека.

В данной статье я не буду реализовывать контекст выполнения и вычисление нескольких выражений. Поэтому начальный список тестов будет коротким:

  • Если на входе пустой список, возвращаем 0.
  • Если на входе список с одним числом, возвращаем это число.
  • Если на входе [1 2 +], возвращаем 3.

Создадим новый тестовый класс и добавим первый тест.

TEST_CLASS(EvaluatorTests) {
public:
    TEST_METHOD(Should_return_zero_when_evaluate_empty_list) {
        double result = Evaluator::Evaluate({});
        Assert::AreEqual(0.0, result);
    }
};

Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2 +15
Views 12K
Comments 0

MindStream. Как мы пишем ПО под FireMonkey. Часть 3. DUnit + FireMonkey

Delphi *Designing and refactoring *TDD *
Часть 1.
Часть 2.

Здравствуйте.

В этой статье я хочу познакомить читателей с процессом переноса VCL кода в FireMonkey. В стандартной поставке Delphi, начиная по-моему с версии 2009, проект DUnit идёт из коробки.

Однако писался он в далекие времена VCL. И хотя и позволяет тестировать код написанный для FireMonkey (Благодаря консольному выводу), но у него нет «няшного» GUIRunner'a, к которому многие из нас привыкли, ведь в нём очень быстро и легко можно «убрать» те тесты которые мы не хотим запускать «именно сейчас».

image


Поехали
Total votes 18: ↑15 and ↓3 +12
Views 8.9K
Comments 0

Доклад с SQA Days — Тест-дизайн: проще читать или проще писать

Лаборатория тестирования corporate blog IT systems testing *Mobile applications testing *
Александр Александров — «дедушка тестирования» в СНГ делал доклад на юбилейной 15-ой SQA Days в Москве.

Слайды:
www.slideshare.net/VLDCORP/ss-33747358

Видео выступления:


Читать дальше →
Total votes 12: ↑10 and ↓2 +8
Views 20K
Comments 0
1