Pull to refresh

Занятная статистика

Reading time 1 min
Views 665
Social networks and communities
Глава аналитического отдела Twitter — Кевин Вейл, несколько дней назад опубликовал интересные цифры статистики TPS (tweets per second — твиты в секунду).

Оказывается, что люди, занимающиеся в Twitter аналитикой, все дни с начала чемпионата мира по футболу и чемпионата лиги NBA целенаправленно отслеживают спортивные матчи и их результаты, но куда с большей тщательностью — количество твитов во всем мире в течение 30 секунд после каждого гола. И в течение прошлых недель было установлено несколько рекордов, связанных напрямую с тем, как обстоят дела в мире большого спорта.

Две недели назад самыми обсуждаемыми событиями в Твиттере были:

1. 14-го июня, первый гол матча Япония — Камерун (2,940 TPS)
2. 14-го июня, первый гол матча Бразилия — Северная Корея (2,928 TPS)
3. 11-го июня, победа Мексики над ЮАР (2,704 TPS)
Читать дальше →
Total votes 20: ↑12 and ↓8 +4
Comments 6

Учет рабочего времени на Tibbo Project System, интеграция с AggreGate и 1С: Предприятие 8

Reading time 5 min
Views 11K
СканКод corporate blog
image

Мы уже рассказывали о том, что такое Tibbo Project System. В комментариях нас попросили собрать простое устройство, такой себе «Hello World», чтобы продемонстрировать на практике нашу платформу автоматизации. Мы решили собрать универсальный терминал учета рабочего времени, интегрировать его с , а также профессиональным ПО AggreGate Time and Attendance.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑10 and ↓6 +4
Comments 12

Контроль доступа Tibbo Project System

Reading time 6 min
Views 5.9K
СканКод corporate blog
СКУД
Продолжая цикл статей о том, как легко можно собирать устройства автоматизации на Tibbo Project System, мы решили рассказать о создании системы контроля доступа. В этом сегменте рынка представлено множество устройств: от дешевых и простых контроллеров до распределенных гибких систем со сложной структурой и высокой ценой. Мы попробуем создать собственный универсальный контроллер с базовым функционалом СКУД. При этом, учитывая гибкость нашей аппаратной платформы, вы сможете собирать собственные конфигурации подобных устройств для личных или коммерческих целей, взяв за основу нашу версию, описание которой под катом.
Читать дальше →
Total votes 4: ↑3 and ↓1 +2
Comments 2

Комнатная метеостанция с сетевым интерфейсом на Tibbo Project System

Reading time 4 min
Views 8.7K
СканКод corporate blog Website development *System Analysis and Design *Industrial Programming *
Метеостанция
В данной публикации речь пойдет о разработке комнатной метеостанции на основе аппаратной платформы Tibbo Project System. Гибкость, широкие возможности масштабирования, свободное программирование позволяют использовать приведенное решение как в «домашней автоматике», так и для создания профессиональных систем автоматизации на рынке HVAC (системы приточной вентиляции, кондиционирования, управление климатом и т.п.). В статье показана работа с климатическими датчиками, реле, подключение к программной платформе AggreGate, визуализация параметров на дисплее. Вы увидите, как легко создаются собственные устройства автоматизации используя технологии Tibbo Technology.
Читать дальше →
Total votes 3: ↑2 and ↓1 +1
Comments 3

UHF в системах учета рабочего времени и контроля доступа

Reading time 6 min
Views 11K
СканКод corporate blog System Analysis and Design *Industrial Programming *

Как правило, предлагаемые на рынке системы учета рабочего времени и контроля доступа обладают рядом недостатков, которые проблематично решить: передача карт другим сотрудникам, путаница между выбором режимов приход/уход, скопление большого количества персонала на проходных и точках учета. Терминалы с биометрическими технологиями автоматизации решают проблемы лишь частично. При этом компании не имеют юридической силы, обязывающей сотрудника зарегистрировать в терминале свои биометрические данные. В данной статье мы попытаемся обойти эти проблемы созданием системы учета рабочего времени и контроля доступа с использованием UHF RFID технологий и устройств, созданных на основе аппаратной платформы Tibbo Project System. В первую очередь, информация будет полезна автоматизаторам и интеграторам.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑4 and ↓2 +2
Comments 6

Как планировка окружения влияет на сложность игры

Reading time 10 min
Views 11K
Game design *
Translation
image

Недавно я вместе с дизайнерами Майком Баркли (Mike Barclay) и Сэмом Хауэлсом (Sam Howels) выступал на GDC Europe 2016 с докладом «Создание конфликта: дизайн боя для экшн-игр уровня AAA». Сам доклад доступен только для участников GDC Vault, так что я решил поделиться своей частью в статье.

Я рассмотрю наш подход к геометрии уровня в связи с тем, как окружение передаёт его сложность для игрока. Мы знаем, что стандартным и самым простым способом изменения сложности является добавление и сочетание различных типов врагов. Это изменения на макроуровне: чем больше, тем сложнее, и это заметно для игрока. Но как насчёт микроувеличения сложности вместо крупных изменений? Как можно сбалансировать сложность, не полагаясь на количество противников или типы персонажей? К тому, же иногда нарратив может накладывать ограничения на определённые типы персонажей.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑30 and ↓3 +27
Comments 8

Как дедушка TPS вырастил внуков Lean, Kanban, Scrum и Agile?

Reading time 5 min
Views 2.7K
Professional literature *Development Management *Project management *Agile *Product Management *
Sandbox

И причем здесь алхимия?

Есть всего два пути как увеличить прибыль. Увеличить выручку или снизить расходы. Оптимизация предлагает делать это одновременно.

Для начала предлагаю немного истории и терминологии.

"TPS" - ("Toyota Production System" - зародившаяся в середине 20 века ) - система управления производственным предприятием на основе оптимизации процессов, созданная на предприятиях "Toyota" в Японии целым поколением талантливых управленцев. "TPS" в короткие сроки позволила японскому автопроизводителю не только догнать, но и перегнать лидера рынка - американский автопром, что в свою очередь побудило американцев учиться у японцев, благо японцы не были против и с радостью делились своими секретами, так как обучение являлось одним из принципов "TPS".После ошеломительного успеха TPS распространилась по всему миру, адаптировалась к разным культурам и распространялась на разный бизнес, но более всего расчленялась на отдельные инструменты и внедрялась частями из за чего, к огромному сожалению, и теряла главный синергетический эффект. Дело в том, что каждый отдельный элемент этой системы сам по себе несет большую ценность, однако соединенные вместе, эти элементы образуют структуру, превосходящую в своей совокупности простую сумму эффектов от каждого отдельного элемента.

"Lean" (80ые года 20 века)- система бережливого производства, лучше всего представить ее как адаптацию TPS к западной культуре и именно на ней я и попытаюсь объяснить TPS.

"Kanban" - один из аутентичных инструментов TPS - принцип "точно в срок" - подход, исходящий от производства, который направлен на сокращение запасов и времени выполнения заказа за счет синхронизации производства с запросами клиентов и возможностями поставщиков. Кстати, именно в Kanban первым и отразился принцип обучения. "Тoyota" не хотела, чтобы поставщики диктовали ей условия поставок и привозили, например, больше деталей "про запас", экономя на логистике, однако здесь создавался конфликт интересов, и "Toyota" приняла решение учить и внедрять свои принципы работы в бизнес поставщиков, что оптимизировало процессы внутри партнеров, что в свою очередь положительно влияло на саму "Toyota" - принцип "win-win".

Читать далее
Total votes 12: ↑8 and ↓4 +4
Comments 9