Нельзя сказать что все эти методы одинаково необходимы, но на определенных этапах работы над приложением каждый из них имеет значение.

Привлечь больше пользователей — частый ответ на вопрос о планах мобильных студий, разрабатывающих f2p-проекты. Несомненно, на начальных этапах это даст определенную популярность, но стабильности в долгосрочной перспективе один лишь UA все равно не принесет.
В конце концов, затраты на привлечение новых игроков достигнут момента, при котором ваша рентабельность инвестиций станет минимальной.
Те, кто хоть раз гуглил или смотрел видео, кто такой геймдизайнер и чем он занимается, замечали, что он “и швец, и жнец, и на дуде игрец”.
Если геймдизайн - это торт, и каждый его слой - это конкретное направление, должен ли геймдизайнер разбираться в приготовлении всех слоев или же достаточно уметь готовить только один?
Давайте разберемся, какие направления и навыки пригодятся геймдизайнеру в проектах.
Information