Pull to refresh

Приглашаем на первый Сиклум .NET Субботник в Виннице!

Ciklum corporate blog
В конце декабря мы приглашаем всех .NET разработчиков и любителей «покодить» на .NET принять участие, послушать и поделиться опытом и знаниями на самом первом Сиклум Субботнике в Виннице 24 декабря.

По традиции, во время наших Сиклум Субботников участники мероприятия обмениваются опытом, новинками, лучшими практиками и неформально общаются не только во время докладов на технологические темы по разработке в .NET, но и на протяжении всего мероприятия. Такой формат пришелся по душе многим участникам в разных городах в Украине, например, недавно мы провели .NET Субботники в Минске, Киеве и Харькове.

В этот раз мы проводим Сиклум Субботник в новом городе. Таким образом, 24 декабря мы соберемся послушать нескольких очень интересных спикеров по .NET-ТЕХНОЛОГИЯМ, съевшим собаку как в многолетней разработке ПО, так и на выступлениях, записях подкастов и просто интересных однодумцев.

Интересные подробности под хабра-катом
Total votes 8: ↑7 and ↓1 +6
Views 1.8K
Comments 0

Записи конференции Lang.NEXT 2012 для тех, кто интересуется языками программирования

Microsoft corporate blog Website development *Programming *


В начале апреля на базе кампуса Microsoft в Рэдмонде прошла специализированная индустриальная конференция, посвященная языкам программирования — Lang.NEXT 2012. В рамках конференции своими наработками и результатами исследований поделились эксперты известных корпораций (например, Microsoft, Google, Facebook, Oracle) и ведущих университетов (включая MIT, Stanford, Berkeley).

Для всех энтузиастов мира программирования на Channel 9 доступны записи и презентации выступлений.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑25 and ↓8 +17
Views 9.6K
Comments 6

Разработка приложений под Windows 8: почему и как

Microsoft corporate blog Website development *
imageПоследние 5-7 лет мы все наблюдаем явление, которое аналитики называют консьюмеризацией ИТ. Не вдаваясь в историю и подробности этого явления, характерного не только ИТ-отрасли, стоит отметить главное – именно «консьюмеры» сегодня создают львиную долю пресловутой добавленной стоимости – иногда своим большим числом, иногда – способностью и желанием переплачивать за новинки и вообще интересные идеи.
Операционная система Windows, получившая тотальное распространение на волне консьюмеризации середины девяностых годов, планомерно развивалась до середины «нулевых», когда персонализация вычислений получила новый мощный толчок – настоящую мобильность и доступность.
Читать дальше →
Total votes 87: ↑63 and ↓24 +39
Views 68K
Comments 28

Почему Windows RT для планшетов так и не взлетела?

Smartphones Software
Более двух лет назад на Хабре был размещен опрос Какой процент рынка может занять планшет на Windows RT в ближайшие 2 года?. Пост был опубликован 1 июля 2012. Отвечая на вопрос аудитория разделилась, но более половины выбрали ответ — Менее 10 %.

image
Удалось ли планшетам на Windows RT завоевать сердца потребителей, за эти 2 года?
Total votes 121: ↑40 and ↓81 -41
Views 11K
Comments 16

Капитан Америка vs VirtualSurfaceImageSource

High performance *C++ *Development for Windows Phone *

Введение


Большую часть времени, разработка под Windows Runtime приносит ни с чем не сравнимое удовольствие. Дел-то всего ничего: налепил контролов, добавил щепотку MVVM, а потом сидишь, и любуешься своим кодом. Так происходит в 99% случаев. В оставшейся сотой доле, начинаются настоящие пляски с бубном.

На самом деле, я утрирую, к языческим ритуалам прибегаю только в совсем безвыходных ситуациях. А вот WP разработчикам есть за что поругать MS, начав хотя бы с бедных Silverlight разработчиков, на долю которых пришлись все несчастья. Ну да ладно, это всё уже в оффтопик ушло.

Кэп, ты где?


Итак, мысленно перенесемся в гипотетическую ситуацию. У нас есть приложение, пусть это будет клиент для kinopoisk.ru под Windows 8.1. И постер какого-либо голливудского AAA проекта с многомиллионным бюджетом и супергероями из любимых нами комиксов. Задача – отобразить пользователю постер в идеальном качестве. Под словом «идеальное» я имею в виду соответствие 1 пиксель изображения == 1 пиксель физический.

Казалось бы, пустяк, создаем Image и присваиваем его свойству Source нужный BitmapImage с картинкой. Вот только размер картинки настораживает – 9300 x 12300. Взяв в руки калькулятор, начинаю считать: 9300 * 12300 пикс * 4 Б/пикс = 436 МБ. Довольно внушительная цифра, но в 21 веке такими вещами уже не удивишь. Средний настольник 2010 года без проблем переваривает такие объемы данных, так что жмём F5 и наслаждаемся своим творением. Всё отлично работает, по меньшей мере на моём компьютере, и ладно. На этом статью можно было бы и закончить…
Читать дальше →
Total votes 25: ↑21 and ↓4 +17
Views 9.7K
Comments 18

Наследуемый класс компонента WinRT, написанный с использованием WRL

C++ *Development for Windows *
Sandbox
Меня заинтересовала тема создания класса, который можно было бы унаследовать в другом компоненте/приложении WinRT. Расширение C++/CX позволяет создать такой класс только если он унаследует уже другой незапечатанный класс. В любом другом случае компиляция завершается с ошибкой. Использование WRL позволяет обойти это ограничение и делает возможным написание незапечатанного класса.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑12 and ↓2 +10
Views 2.6K
Comments 3

WRL и BindableAttribute

C++ *Development for Windows Phone *Development for Windows *
Основным паттерном при разработке UI приложений для Windows Runtime является MVVM. В документации говорится, что объектом привязки может быть объект CLR, объект пользовательского интерфейса, объект среды выполнения Windows Runtime (если у него есть атрибут BindableAttribute или если он реализует ICustomPropertyProvider).

Наиболее простым сценарием при разработке приложений является добавление атрибута BindableAttribute к классу ViewModel и реализация интерфейса INotifyPropertyChanged. Если интересно, как это сделать с помощью MIDL, C++ и WRL, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0 +14
Views 3.1K
Comments 0

Создания Windows Runtime компонента на Visual C++

Programming *C++ *Development of mobile applications *Development for Windows Phone *Development for Windows *
Тернистая дорога через дебри C# и заросли C++/CX разработки для Windows Runtime в какой-то момент привела меня к библиотеке шаблонов WRL, облегчающей написание приложений и компонентов WinRT и COM. При работе именно с этой библиотекой мне захотелось узнать, что же может скрывает под собой код:

#include "pch.h"
#include "RAWinRT.WRL.h"

using namespace Microsoft::WRL::Wrappers;
using namespace Microsoft::WRL;
using namespace ABI::RAWinRT::WRL;
using namespace ABI::Windows::ApplicationModel::Background;

class ABI::RAWinRT::WRL::TestTask : public RuntimeClass < RuntimeClassFlags<WinRt>, IBackgroundTask >
{
	InspectableClass(RuntimeClass_RAWinRT_WRL_TestTask, BaseTrust);
public:
	STDMETHODIMP Run(IBackgroundTaskInstance *taskInstance) override
	{
		return S_OK;
	}
};

ActivatableClass(TestTask);

и эти загадочные макросы, шаблоны, функции библиотеки.
И решил я начать с самой простого. Написать компонент Windows Runtime, имеющий единственный «класс» фоновой задачи, на Visual C++.

Если вам интересно, что из этого получилось, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑6 and ↓2 +4
Views 6.1K
Comments 4

Небольшое сравнение производительности UWP/WinRT API языковых проекций

.NET *C++ *Development for Windows Phone *C# *Development for Windows *
WinRT Language projections

На мой взгляд, в разработке UWP/WinRT приложений сложилась необычная ситуация: компания продвигает использование нативного SDK из управляемой среды. Мне стало интересно, насколько эффективен данный подход. И для ответа, я решил написать несколько приложений, решающих одну и туже задачу, полагаясь на средства предоставляемые UWP/WinRT API.
За результатами моего небольшого теста добра пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1 +12
Views 11K
Comments 21