Pull to refresh

Особенности разработки под Xamarin.Forms

Reading time9 min
Views24K
Около года назад появился кросс-платформенный фреймворк под названием Xamarin.Forms. Он позволяет создавать мобильные приложения под разные платформы, используя C# и .NET. По сути он является надстройкой над уже существовавшими до него Xamarin.iOS, Xamarin.Android и Xamarin.WinPhone. И, в отличие от них, он позволяет создавать лишь один проект, в котором можно описать всю логику работы приложения и его UI. А затем просто компилить его под разные платформы. В итоге, все это сильно экономит время.

Мы считаем, что эта платформа имеет свои перспективы и, потому не смогли пройти мимо нее. По традиции, мы начали с разработки Data Grid контрола. За время работы над ним у нас накопился интересный опыт разработки под Xamarin.Forms, и мы хотим с вами им поделиться.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑30 and ↓0+30
Comments6

Бесплатный грид контрол для Xamarin от DevExpress

Reading time5 min
Views15K
В предыдущей статье (Особенности разработки под Xamarin.Forms) я рассказал о нашем опыте разработки под фреймворк Xamarin.Forms, который позволяет создавать нативные пользовательские интерфейсы под три мобильные платформы (iOS, Android, Windows Phone), используя общий С# код и разметку XAML.

Сегодня посмотрим на результат проделанной нами работы, наш первый компонент для Xamarin.Forms – Data Grid. Этот компонент можно использовать бесплатно, скачав здесь. Вместе с ним вы получите приложение, демонстрирующее основную функциональность GridControl-а.



Итак, под катом вас ждет обзор всего того, что умеет Grid на данный момент, а также небольшой Getting Started.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑31 and ↓1+30
Comments9

Работа Xamarin c SDK, написанном на C

Reading time6 min
Views3.3K
Не так давно у меня был интересный проект на Xamarin Forms для нескольких платформ:

  • Android
  • iOS
  • UWP
  • MacOS

Нам было необходимо создать библиотеку, которая смогла бы подключаться к нескольким нашим проектам: Xamarin.Forms, Android на Java, Cordova, а также позволять сторонним разработчикам использовать наше SDK в своих проектах с минимальными усилиями для интеграции.

Командой было решено написать библиотеку на C и подключать ее к нашим проектам по мере необходимости. Такое решение позволило нам иметь одну кодовую базу для SDK проекта и нам не пришлось дублировать библиотеку отдельно под разные платформы с возможными проблемами при переносе кода и дублировании тестов для покрытия и проверки кода.

Правда в итоге оказалось достаточно тяжело «подружить» библиотеку на C с разными платформами на Xamarin платформе. В данной небольшой статье будет расписано как нам удалось это сделать, и возможно, кому-то это пригодится и позволит сэкономить время на проекте.
Итак, если вам интересно то добро пожаловать под кат
Total votes 10: ↑9 and ↓1+8
Comments5

Xamarin.Forms 5.0 уже здесь, уже доступен

Reading time2 min
Views5.5K
Сегодня мы публикуем финальный стабильный выпуск Xamarin.Forms версии 5.0. Этот основной выпуск содержит сотни улучшений качества и включает новые функции, включая темы приложений, кисти, CarouselView, RadioButton, Shapes and Paths и SwipeView.

Команда Xamarin хотела бы выразить огромное спасибо многим участникам и рецензентам, которые помогли сделать этот выпуск. Вы великолепны!

Под катом немного подробностей и много полезных ссылок, связанных с Xamarin.Forms 5.0.

Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments1

Мигель де Икаса и его мечта — Linux на десктопах

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views18K

Мигель де Икаса, 2014 г. Фото: he San Diego Union-Tribune

Как известно, гении предпочитают общаться и работать с равными себе, они притягивают друг друга. И если вы хотите что-то узнать о человеке — посмотрите, кто его друзья. Например, взять выдающегося Фабриса Беллара, о котором мы публиковали несколько статей. Его не очень волнует мирская суета (карьера, деньги, известность и прочие атрибуты «успеха» у обывателей), а только интересная работа. В интернете всего две фотографии Фабриса, и одна из них — с компьютерной конференции, где он сфотографировался с Мигелем де Икаса, основателем проектов GNOME и Mono.

Сразу понятно, кто достоин уважения с точки зрения Беллара.
Читать дальше →
Total votes 89: ↑88 and ↓1+87
Comments46

DynamicData: Изменяющиеся коллекции, шаблон проектирования MVVM и реактивные расширения

Reading time10 min
Views18K


В феврале 2019 года состоялся релиз ReactiveUI 9  —  кроссплатформенного фреймворка для построения приложений с GUI на платформе Microsoft .NET. ReactiveUI  — это инструмент для тесной интеграции реактивных расширений с шаблоном проектирования MVVM. Знакомство с фреймворком можно начать с серии статей на Хабре или со вступительной страницы документации. Обновление ReactiveUI 9 включает в себя множество исправлений и улучшений, но, пожалуй, самое интересное и значимое изменение — тесная интеграция с фреймворком DynamicData, позволяющим работать с изменяющимися коллекциями в реактивном стиле. Попробуем разобраться, в каких случаях нам может пригодиться DynamicData и как устроен внутри этот мощный реактивный фреймворк!
Читать дальше →
Total votes 36: ↑36 and ↓0+36
Comments4

Xamarin.Forms — декоративное отображение QRCode с помощью SkiaSharp

Reading time2 min
Views5K


Для вывода/чтения штрихкодов есть популярная библиотека ZXing. Она умеет выводить и считывать много разных форматов: QRCode, Aztec и другие, более 2 десятков. Для считывания кодов в ней есть готовый контрол ZXingScannerView. Требуется минимум кода, чтобы добавить этот функционал в ваше приложение.

Однако, при помощи этой библиотеки код будет изображён канонически, чёрным по белому. Рассмотрим случай, когда надо изобразить код нестандартного вида, например цветной, со скруглёнными элементами или украшенный каким-либо другим способом (и чтобы он при этом продолжал хорошо считываться).

И настоящая свобода творчества открывается только если нарисовать код самому — тогда всё полностью в ваших руках. Этим и займёмся на примере QR-кода.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments4

10 самых популярных курсов Microsoft на русском

Reading time5 min
Views40K
Привет, Хабр! Совсем недавно мы выложили первую часть серии подборок полезных обучающий курсов для программистов. И вот незаметно подкралась последняя пятая часть. В ней мы перечислили некоторые из самых популярных IT-курсов, которые доступны на нашей учебной платформе Microsoft Learn. Все они, конечно же, бесплатны. Подробности и ссылки на курсы под катом!

Темы курсов в этой подборке:

  • Python
  • Xamarin
  • Visual Studio Code
  • Microsoft 365
  • Power BI
  • Azure
  • ML

Новая серия статей


Следующая серия статей, начало 2020 года


Эта серия статей, 2019 год


Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2+15
Comments0

10 бесплатных курсов для начинающих специалистов от Microsoft

Reading time5 min
Views45K
Привет, Хабр! Сегодня мы продолжаем публиковать уже третью серию подборок бесплатных курсов для IT-специалистов. В этот раз у нас 10 курсов для начинающих специалистов. Среди них курсы по C#, Python, облаку Azure, Microsoft 365, Xamarin, Windows 10, Teams и другому. Присоединяйтесь!

Кстати!

  • Все курсы бесплатные (вы даже сможете попробовать платные продукты бесплатно);
  • 9/10 на русском языке;
  • Начать обучение можно мгновенно;
  • По окончании вы получите бейдж об успешном прохождении обучения.

Присоединяйтесь, подробности под катом!

Эта серия статей


Предыдущая серия статей, начало 2020 года


Более ранняя серия статей, 2019 год


Читать дальше →
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments5

Xamarin.Forms. Личный опыт использования

Reading time10 min
Views17K
В статье речь пойдет о Xamarin.Forms на примере живого проекта. Кратко поговорим о том, что такое Xamarin.Forms, сравним с похожей технологией WPF, увидим, как достигается кроссплатформенность. Также разберём узкие места, с которыми мы столкнулись в процессе разработки, и добавим немного реактивного программирования с ReactiveUI.

image
Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1+16
Comments9

Темы приложений для Xamarin.Forms

Reading time5 min
Views5.2K
Все основные ОС теперь поддерживают темные и светлые темы приложений, и появился Xamarin.Forms 4.7, чтобы упростить добавление этой фичи в ваши приложения. Фактически, если вы ничего не сделаете, ваши приложения Xamarin.Forms будут соответствовать предпочтениям ОС пользователя. Зачем останавливаться на достигнутом? Вы также можете настроить светлые и темные цвета, используемые в пользовательском интерфейсе вашего приложения, и даже предоставить пользователю возможность самостоятельно управлять темой своего приложения. Давайте начнем с самого начала.

Читать дальше →
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments0

Xamarin.Forms: Кастомные пины для xamarin.maps

Reading time11 min
Views1.5K

В этой статья мы рассмотри пример реализации кастомных пинов для карты xamarin. Пины будут обладать тем видом, который вам нужен. Так же мы рассмотрим часть кода xamarin.maps, отвечающий за создание, отрисовку и отображение пинов.

Читать далее
Rating0
Comments0

Xamarin.Forms — определение координат нажатия на экран

Reading time5 min
Views2.6K

Некоторые элементы управления в приложении могут реагировать на жесты - например кнопки, CollectionView, выезжающее сбоку меню у FlyoutPage. Ещё есть распознаватели жестов (GestureRecognizers), которые можно добавить элементам управления, не умеющим реагировать на касания. Можно использовать эффекты (Effects).

Но иногда надо узнать о касании в любом месте экрана и координаты этого касания. Например, для рисования пальцем или для написания пользовательских элементов управления. На андроид и iOS есть способ это сделать при помощи DependencyService. Это странно, но часть такого полезного и можно сказать базового функционала надо писать самому или покупать (https://www.mrgestures.com/).

Читать далее
Total votes 2: ↑2 and ↓0+2
Comments0

Да будет фильм с Xamarin.Forms

Reading time16 min
Views8K
Одной из самых крутых тенденций в дизайне мобильных пользовательских интерфейсов, смело можно назвать использование видео в качестве фона для предоставления. Как пример, приложения Tumblr, Spotify и Vine. В этой статье мы разберём то, как реализовать аналогичное решение в приложении Xamarin.Forms, а в конце расскажем о меророиятии, которое скоро пройдёт в СПб. Всё, что нам нужно, это реализовать два пользовательских рендерера для Android и для iOS по отдельности.


Читать дальше →
Total votes 22: ↑21 and ↓1+20
Comments2

Адаптация Xamarin.Forms к разработке корпоративных и B2E приложений

Reading time5 min
Views3.1K
Немного об авторе:
Adam Pedley (Microsoft MVP, Xamarin MVP, Xamarin Certified Developer)

Корпоративные или Business to Employee (B2E) мобильные приложения могут сильно отличаться от их B2C-аналогов. B2C приложения, как правило, сосредоточены на небольшом количестве экранов для основного использования, а дополнительные экраны используются не так часто, там, где необходимо выполнять вспомогательные функции.


B2E приложения сосредоточены, обычно, на функциях для записи или доступа к данным для повседневной работы. Многие из них заменяют рукописные записи на цифровые, которые автоматически синхронизируются с основной базой данных. Тот факт, что эти пользователи являются сотрудниками крупных компаний, и использую приложение как того требует их работа, приводит к ряду различий с которыми вам приходится иметь дело, не только в коде, а и в окружающих его процессах.

Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments0

Оптимизация использования памяти в Xamarin приложениях

Reading time8 min
Views6.5K
Это перевод статьи автора Samuel Debruyn. Статья понравилась настолько, что появилось спонтанное желание поделится с хабра сообществом :)

Xamarin удивителен тем, что позволяет .NET разработчикам писать приложения для Android, iOS, macOS на… С#. Но эта удивительная возможность имеет свою цену и даже простейшее приложение может запросто потреблять неприлично много памяти. Давайте посмотрим как это происходит и что мы можем сделать с этим. Большинство моих примеров основываются на Xamarin.Android, но вы быстро заметите, что это также применимо и к Xamarin.iOS.


Как работает сборщик мусора в Xamarin приложениях


На самом деле в Xamarin приложениях используется несколько типов объектов. Каждое Xamarin приложение имеет объекты, которые живут в двух отдельных мирах:


  • Управляемый, мир Mono с объектами, наследуемыми из System.Object
  • Неуправляемый, нативный мир с объектами, наследуемыми от NSObject (iOS) или Java.Lang.Object (Android)

Из этого также следует что существуют и работают 2 сборщика мусора:


  • Сборщик мусора от Mono, называемый SGEN
  • Сборщики мусора из нативных миров Android или iOS

Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments6

Дневник одной разработки, или Xamarin как он есть

Reading time5 min
Views9.1K
Хотелось бы поделиться первым опытом разработки на Xamarin. До этого мной не было написано ни одного приложения для мобильных устройств, тем не менее, как оказалось, с Xamarin можно достаточно легко и быстро написать приложение. Разработка велась в основном по вечерам и, периодически, на выходных, поэтому, не смотря на то, что дней в дневнике много, фактически было затрачено небольшое количество часов.

Итак, дневник…

Читать дневник
Total votes 25: ↑21 and ↓4+17
Comments11

Самодостаточные контроллы на Xamarin.Forms: «Переиспользуй код на максимум!». Часть 2

Reading time6 min
Views3.2K


Итак, в прошлой главе я рассмотрел такую архитектурную модель, как контрол – сервис. В такой модели на слое бизнес-логики создается сервис, у которого есть ивенты, на которые подписывается ViewModel нужного контролла. В результате такого подхода, слою отображения интерфейса не нужно думать о данных, а заниматься исключительно интерфейсными вещами.

В прошлой главе приводился пример авторизации. Изначально не понятно, зачем использовать модель контрол – сервис, однако, если самодостаточных контроллов должно быть больше – обращение одного контролла к другому может стать проблематичным, если обращаться на прямую к методам ViewModel другого контрола, из-за возможных зацикливаний вызовов методов – подписок.
Читать дальше →
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments4

Xamarin.Forms для WPF и UWP разработчиков

Reading time15 min
Views32K


Постараюсь коротко, но понятно, рассказать самое интересное о Xamarin. Самые основные концепты, которые необходимо знать UWP и WPF разработчикам, чтобы с места в карьер начать работать с Xamarin.Forms.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments6

Авторизация OAuth для Xamarin-приложений

Reading time5 min
Views14K
Итак, сегодня мы продолжаем разбираться с различными механизмами авторизации пользователей в приложениях на Xamarin. После знакомства с SDK от Facebook и ВКонтакте (здесь и здесь), можем перейти к одному из самых популярных (на текущий момент) механизмов внешней авторизации пользователей — OAuth. Большинство популярных сервисов вроде Twitter, Microsoft Live, Github и так далее, предоставляют своим пользователям возможность входа в сторонние приложения с помощью одного привычного аккаунта. Научившись работать с OAuth вы легко сможете подключать все эти сервисы и забирать из них информацию о пользователе.

Все статьи из колонки можно найти и прочитать по ссылке #xamarincolumn, или в конце материала под катом.


Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments4