Pull to refresh

Фанаты LEGO жалуются, что AT-AT за $800 очень сложно пересобрать, если вообще возможно

Reading time2 min
Views26K

Фанаты LEGO обратили внимание на то, что новый флагманский набор по вселенной «Звездных войн» практически невозможно разобрать без применения дополнительных инструментов. Поклонники конструктора обвинили компанию в том, что она собственноручно нарушила один из основных принципов LEGO, заключающийся в том, что пластиковые детальки можно переиспользовать в своих проектах.

Читать далее
Total votes 22: ↑18 and ↓4+14
Comments34

Lego Mindstorms NXT 2.0 — краткое знакомство

Reading time5 min
Views73K

Лет эдак в 10-11, после долгих и беззаботных лет игры с контрукторами Lego, я узнал о существовании великолепного набора Mindstorms, который позволял создавать самых настоящих роботов без специализованных знаний электроники, электротехники и даже программирования. Я сразу же заинтересовался данной серией, но тогда моим мечтам обладать Mindstorms по различным (в основном — финансовым) причинам не суждено было сбыться.
Сейчас мне 20 и в честь юбилея друзья (спасибо им!) решили окунуть меня назад в детство и таки дать возможность полепить собственных роботов. Правда, в этот раз всё будет серьёзнее, чем в моих детских мыслях — мы будем действительно программировать Mindstorms под Debian GNU/Linux.
Читать дальше →
Total votes 56: ↑53 and ↓3+50
Comments44

Как конструкторы влияют на детский мозг. И что делать, когда вы выросли

Reading time6 min
Views80K
Их давали нам, чтобы не мешали старшим чтобы котелок и мелкая моторика шли рука об руку. Но фишка конструкторов не только в этом.

Мы решили разобраться, в чем еще состоит польза от конструкторов, сказывается ли она на взрослой жизни — и как наверстать упущенное, если от пирамидки вы перешли сразу к 8-часовому рабочему дню.



Для начала, что называть конструктором? Например, пирамидки, паззлы, сортеры (когда детальке надо найти формочку), матрешки — это не конструкторы. Они называются «дидактическими игрушками» и учат работать по шаблону. Это, конечно, полезно и важно, но как тренировка. Поэтому иногда так хочется дать по рукам подтолкнуть ребенка, чтобы «закончили упражнение».

Настоящие конструкторы задумывались такими, чтобы человек работал в своем темпе и не до конца следовал шаблону.

Вот отличный пример
Total votes 25: ↑24 and ↓1+23
Comments179

LDraw + Unity. Как я Lego генерировал

Reading time6 min
Views9.6K
Всех с наступающим! Меня зовут Гриша, и я основатель CGDevs. Уже не за горами праздники, кто-то уже нарядил ёлку, поел мандаринов и во всю заряжается новогодним настроением. Но сегодня речь пойдёт не об этом. Сегодня мы поговорим про замечательный формат под названием LDraw и про плагин для Unity, который я реализовал и выложил в OpenSource. Ссылка на проект и исходники к статье, как всегда, прилагаются. Если вы так же, как и я любите лего – добро пожаловать под кат.


Читать дальше →
Total votes 25: ↑24 and ↓1+23
Comments4

Ремонт мотора WeDo 2.0

Reading time2 min
Views9K

Вкратце изложу свой опыт ремонта моторов.


Ситуация, при которой детки переламывают кабель моторов Lego WeDo 2.0, достаточно распространена. С переломанным кабелем моторы либо "глючат" (и надо найти правильное положение, в котором они работают) , либо вообще перестают вращаться.

Что делать? Покупать новый мотор? В наших реалиях - это дорого. Даже китайский аналог стоит порядка 15 единиц валюты.

Самое очевидное решение - попробовать отремонтировать.

Читать далее
Total votes 38: ↑23 and ↓15+8
Comments26

50 лет основателю Google Ларри Пейджу

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views3.8K


В 1973 году в мире произошло много важных событий. В полет к Луне отправился советский исследовательский аппарат «Луноход-2», а к Марсу — четыре автоматические станции, на центральном телевидении впервые показали сериал «Семнадцать мгновений весны», в Австралии появилась рок-группа AC/DC. А еще 26 марта 1973 года в городе Лансинге, штат Мичиган, родился Лоуренс Эдвард Пейдж — человек, без которого современная IT-индустрия выглядела бы совершенно иначе. Сегодня ему исполняется 50 лет.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑28 and ↓2+26
Comments5

Из 5 335 200 деталей LEGO построен звёздный истребитель X-Wing в натуральную величину

Reading time1 min
Views85K


В ходе рекламной кампании перед премьерой мультсериала "Хроники Йоды" по мотивам «Звёздных войн» в Нью-Йорке была установлена модель знаменитого истребителя X-Wing. Это точная копия игрушечного X-Wing из набора LEGO, только в 42 раза больше. Длина исполинской игрушки — 13 метров, размах крыла — 13,5 метров, вес — больше 20 тонн (вместе со стальным каркасом, нужным для того, чтобы модель не разрушилась под собственным весом). На сборку модели 32 рабочих потратили около четырёх месяцев. Истребитель издаёт звук работающего двигателя и у него светятся сопла.
Читать дальше →
Total votes 77: ↑61 and ↓16+45
Comments39

Общие компоненты силами разных команд. Доклад Яндекса

Reading time11 min
Views11K
Создание и сопровождение общих компонентов — процесс, в котором должны быть заняты множество команд. Руководитель службы общих компонентов Яндекса Владимир Гриненко tadatuta объяснил, как их разработка переросла выделенную команду «Лего», как мы сделали монорепозиторий на базе GitHub с помощью Lerna и настроили Canary-релизы с внедрением в сервисы прямо в CI, что для этого понадобилось, а что ещё предстоит.



— Рад вас всех приветствовать. Меня зовут Владимир, я занимаюсь общими штуками в интерфейсах Яндекса. Про них и хочу поговорить. Наверное, если вы не очень глубоко пользуетесь нашими сервисами, у вас может возникнуть вопрос: что мы все верстаем? Что там верстать?

Читать дальше →
Total votes 30: ↑27 and ↓3+24
Comments35

Концепции программирования в Scratch

Reading time3 min
Views13K
Арифметическая операция в Scratch между числом и строкой


Многим знаком Scratch – детская среда программирования, обучение в которой обычно сводится к созданию творческих проектов по принципу «от простого к сложному». При этом «классический подход» к изучению программирования (переменные → ветвления → циклы → функции → структуры → объекты → …) в Scratch затруднителен.

Однако изменение последовательности изучения понятий (назовем их концепциями) структурного, объектно- и событийно-ориентированного программирования, их сокрытие за яркими спрайтами и интерактивной анимацией, не означает, что на концепциях не следует делать акцент. Особенно, если целью ставится не столько развитие творческих способностей, сколько обучение программированию.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑16 and ↓3+13
Comments9

Mathematics Driven Design: размеры и отступы

Reading time6 min
Views4.8K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… дизайнер. Дизайнер от слова design (проектирование), а не от слова style (дизайн). Я разрабатываю высокоуровневый фреймворк $mol. Одна из основных концепций которого — Лего. То есть это набор очень маленьких кирпичиков с простым и универсальным интерфейсом коммуникации. Комбинируя эти кирпичики в разных комбинациях можно строить приложения любой сложности.


Но, чтобы приложение не выглядело как лоскутное одеяло, а было лаконичным и опрятным, необходимо, чтобы выполнены эти кирпичики были в едином стиле, а располагать их можно было в любой комбинации, не теряя опрятности.


Поэтому, мы разработали математически выверенный концепт дизайна, суть которого можно уловить из следующей шпаргалки:



Далее я расскажу, почему всё именно так, и никак иначе...

Читать дальше →
Total votes 18: ↑8 and ↓10-2
Comments20

Модификация поведения электронного устройства-игрушки «Лего Супер Марио» без использования официальных костюмов

Reading time2 min
Views5.4K

Предисловие


Электронное устройство-игрушка «Лего Супер Марио» (далее игрушка) пользуется большой популярностью среди детей дошкольного и младшего школьного возраста. Компания-производитель выпускает модификации («костюмы») отдельными наборами. В ходе нашего исследования было показано, что используя только начальный («стартовый» набор) можно добиться всех вариантов модификации поведения игрушки.

image
Читать дальше →
Total votes 14: ↑8 and ↓6+2
Comments14

Lego анонсировала выпуск самого большого и детализированного набора

Reading time1 min
Views12K
Новость, способная избавить от депрессии

В честь 40-летия запуска первого космического шаттла, компания Lego в сотрудничестве с НАСА выпускает новый набор — космический корабль «Дискавери». «Дискавери» не был первым шаттлом, отправившимся в полет (первым стал корабль «Колумбия», но, вероятно, если выпустить такой набор Lego, это вызовет слишком много грустных переживаний), однако именно шаттл «Дискавери» запустил космический телескоп «Хаббл», который также включен в набор.


Только посмотрите на эти блестящие двери! Источник: Lego
Total votes 38: ↑28 and ↓10+18
Comments16

MP3-плейер под LEGO

Reading time1 min
Views929
Этот небольшой девайс – не кирпичик из известного набора LEGO. Этот кирпичик – самый настоящий MP3-плейер. Необычный дизайн и очень малый вес, всего 26 грамм, позволят слушать любимую музыку в любом месте.



Особенности:
* Поддрежка MP3 и WMA;
* Поддерживает microSD до 2х Гб;
* Работает на аккумуляторной батарее (время работы не указано);
* Поддерживает Windows 2000/XP/Vista;
* Доступные цвета: синий, желтый, красный, белый, зеленый;
* Размер: 28 x 58 x 17 мм;
* Вес: 26 грамм;

Стоимость устройства – 45 американских долларов.

Полное название устройства: HOMADE MP3 i-Player.
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments8

Снайперская винтовка из лего

Reading time1 min
Views5.1K


Модель винтовки Lee Enfield полностью функциональная, стреляет кубиками лего. В конце ролика можно посмотреть работу механизма в «разрезе».

www.youtube.com/user/Streaty121 — канал человека, который это сделал, по ссылке еще несколько его творений, в том числе АК-47, SPAS-12, Barrett M82A1, Minigun (!)
Total votes 77: ↑72 and ↓5+67
Comments17

Механический дисплей из лего и Arduino

Reading time3 min
Views25K
Если верить учебникам, то первые «телевизоры» были с механической развёрткой на диске Нипкова. Понятное дело, определение телевизора у каждого своё и для бытового применения механика малопригодна, однако решил и я попробовать сделать механический дисплей. К счастью в семье обнаружился восьмилетний специалист по моторчикам, он и смастерил «хардверную» часть установки.
Читать дальше →
Total votes 85: ↑83 and ↓2+81
Comments35

Фоторепортаж с состязаний по робототехнике в Мурманске

Reading time4 min
Views7.5K
В минувшую субботу в Мурманском политехническом лицее прошло занятное мероприятие — настоящая «Битва роботов». Про похожее мероприятие в Питере писали на Хабре, но трансляция закончилась, потому я решил опубликовать фотоотчет с аналогичного мероприятия.

image

Читать дальше →
Total votes 146: ↑142 and ↓4+138
Comments62

Как я разбирал нестандартный формат 3D-моделей, чтобы показывать Лего у себя на сайте

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views7.8K

Несколько лет назад мне на день рождения подарили то, о чём я мечтал с детства — большую коробку с кучей деталей Лего, из которой можно было собрать что угодно. Мой внутренний ребёнок очень быстро начал собирать из них машинки, а мой внутренний взрослый задумался — можно ли их как-то увековечить в цифровом виде, чтобы потом собрать снова, и чтобы показывать всем друзьям.

Я перепробовал несколько редакторов 3D-моделей Лего (моим главным условием была работа на Linux, либо в вебе), и остановился на онлайн-редакторе Mecabricks. Но, уже перенеся туда несколько из моих творений, понял, что с задачей «показывать всем друзьям» всё будет сложнее: у Mecabricks довольно скудные возможности экспорта, а его собственный формат с расширением .zmbx понимает только он и его плагин для Blender.

Поэтому я решил посмотреть, как этот формат устроен, и написать свой конвертер во что-то более общепринятое. В качестве целевого формата я выбрал glTF, а инструмент незатейливо назвал zmbx2gltf.

В этой статье я расскажу, как постепенно разбирал этот непонятный .zmbx, про устройство и преимущества glTF как формата передачи 3D-ассетов между разными инструментами, и про то, какие проблемы я решал, конвертируя одно в другое.
Читать дальше →
Total votes 87: ↑87 and ↓0+87
Comments11