Pull to refresh

Apple Vision Pro vs Meta* Quest 3: что стоит купить и стоит ли? Раскрываем нюансы нашумевших устройств

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views5.3K

Всем привет!

Меня зовут Никита, я — Tech Lead команды QuiXR. Сегодня я поделюсь с вами обзором Apple Vision Pro и Meta* Quest 3. Попробуем разобраться, соответствуют ли гарнитуры заявленным ценам? Кому и для чего подойдут?

Мы сравним следующие особенности гарнитур:

1. Внешний вид

2. Удобство использования

3. Время автономной работы

4. Отслеживание рук и глаз как способ управления

5. Качество изображения

6. Экосистему и контент

7. Функцию рабочего стола

8. Аватары пользователя

Также мы обсудим нашумевший в социальных сетях Travel Mode (режим работы в движении) и его особенности.

Спойлер: Meta* Quest 3 на момент выхода Vision Pro мы считали оптимальным в соотношении “цена — качество” из всех имеющихся у нас устройств. Quest 3 доступен за 500$, а стоимость Apple Vision Pro начинается от 3500$.

Читать далее
Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments34

Доктор в XR-очках: могут ли технологии расширенной реальности совершить революцию в медицине?

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views642

Еще не успели стихнуть разговоры об удивительных возможностях, которые открывают технологии дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR), а уже всё чаще стало звучать другое словосочетание – «расширенная реальность» (XR). Страсти вокруг нее разожгло, конечно же, появление гаджета  Apple Vision Pro. Для кого-то эти «очки» стали дорогущей игрушкой, но подобные устройства можно использовать и для серьезных полезных дел. Например, в медицине.

Читать далее
Total votes 7: ↑4 and ↓3+1
Comments2

Нейросети, виртуальная реальность и Бог-солипсист

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Views2.3K

Несколько недель тому назад компания OpenAI анонсировала скорый выход нейросети SORA, способной создавать связный осмысленный видеоряд из простого текстового описания того, что вы хотите увидеть. То, как работает эта нейросеть, можно узнать из великолепной статьи "Настоящее предназначение OpenAI SORA: как и зачем симулировать «Матрицу» для ChatGPT". Несмотря на то, что тема, на которую я хочу поговорить с вами сегодня, напрямую не связана с написанным в той статье, я всё же рекомендую вам прочитать её прежде, чем вы начнёте чтение этого поста, так как это просто необходимо для лучшего понимания некоторых из моих идей.

Читать далее
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments11

Голопалуба: реализация технологии из сериала «Звездный путь»

Reading time13 min
Views1.3K


Современный мир сложно представить без технологий, которые его наполняют. Некоторые из них малозаметны, тогда как другие приковывают к себе внимание буквально всех и каждого. Одной из таких технологий является искусственный интеллект. Данное направление объединяет в себе множество отдельных, но взаимосвязанных ветвей, одной из которых является генеративный ИИ. Основная функция такого ИИ заключается в генерации текстов, изображений или других медиаданных в ответ на запрос человека. Говоря о таком взаимоотношении между человеком и машиной, первым на ум приходит крайне популярный ChatGPT. Но его возможности хоть и велики, но не безграничны. Ученые из Школы инженерии и прикладных наук Пенсильванского университета (США) разработали систему, способную в ответ на текстовый запрос пользователя генерировать трехмерную виртуальную среду, как это делала голопалуба в сериале «Звездный путь: Следующее поколение». Как работает данная система, насколько обширны ее возможности, и где она может быть полезна? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑11.5 and ↓-0.5+12
Comments0

Спорт для программиста второй свежести

Reading time14 min
Views25K
Около 30 лет назад я написал свою первую программу. Примерно тогда же впервые взял в руки штангу. Около 30 дней назад были приобретены PlayStation и PS VR.



По случаю этих славных юбилеев размышления на темы: Как продуктивно провести много лет на сидячей работе? Без выгорания, регистрации и смс. Поможет ли в этом Матрица? Идет ли виртуальный конь на смену спортивной лошадке?

Читать дальше →
Total votes 39: ↑36 and ↓3+33
Comments186

Виртуальная реальность, открытый код игр и электромобили: что Джон Кармак рассказал на подкасте Джо Рогана

Reading time13 min
Views8K

В каждом выпуске Joe Rogan Experience шоумен, комик и мастер боевых искусств Джо Роган общается с гостем такого калибра, какому позавидовали бы многие телепередачи крупных телеканалов. Такое возможно за счёт охвата JRE — это самый популярный подкаст в мире.

28 августа в студию в Лос-Анджелесе заглянул легендарный Джон Кармак. Внутри этого поста находится выжимка 2,5 часов эфира.
Total votes 19: ↑18 and ↓1+17
Comments0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #314 (2 — 8 сентября)

Reading time3 min
Views5.5K
В этой подборке (не)настоящее восстание машин в Google Play, чистый Swift и настоящие компоненты, новый Android 10 и старый геймдев, удобные интерфейсы и сомнительный маркетинг для инди-игр.

Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments0

Vive Cosmos — обзор нового VR сета от HTC

Reading time4 min
Views20K


У HTC выходит новый флагшип в линейке VR сетов для потребительского сектора — HTC Vive Cosmos. Поэтому я перевел и переварил для Вас предварительные обзоры этого устройства от ребят, зарекомендовавших себя в поле виртуальной реальности, чтобы Вам было проще принять решение о том, стоит ли сейчас оформлять предзаказ этого гаджета.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments12

Oculus Quest подключается к ПК и видит руки

Reading time2 min
Views18K
25 сентября началась большая ежегодная презентация от компании Facebook — Oculus Connect, и началась она с бомбических анонсов для всех, кто уже обладает или только приглядывается к шлему Oculus Quest! Давайте по порядку:


Читать дальше →
Total votes 11: ↑10 and ↓1+9
Comments4

Первые в мире VR-очки с поддержкой HDR: что известно о прототипе от Panasonic

Reading time3 min
Views10K
Наследники Коносуке Мацуситы удивили посетителей CES 2020 первыми в мире VR-очками c поддержкой HDR. Представленное устройство оказалось прототипом, при этом вызвало живой интерес посетителей и экспертов. Несмотря на то, что о сроках выхода серийных очков в данный момент нет информации, есть предположение, что оно сможет стать конкурентом бестселлерам от SONY и VR-шлему HTC Vive Pro, который был признан лучшим в мире серийным устройством такого типа. Под катом о том, что известно о выставочных образцах перспективного девайса.


Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments53

ML,VR & Robots (и немного облака)

Reading time11 min
Views4.9K
Всем привет!

Хочу рассказать об очень не скучном проекте, где пересеклись робототехника, Machine Learning (а вместе это уже Robot Learning), виртуальная реальность и немного облачных технологий. И все это на самом деле имеет смысл. Ведь это и правда удобно — вселяться в робота, показывать, что ему делать, а затем обучать веса на ML сервере по сохраненным данным.

Под катом мы расскажем, как оно сейчас работает, и немного деталей про каждый из аспектов, который пришлось разрабатывать.


Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments2

50 советов по UX в виртуальной реальности

Reading time18 min
Views8.2K


Этот список был собран на основе нескольких моих статей и заметок, посвященных созданию пользовательского опыта в VR. Материал создавался как своеобразный набор дополнительных рекомендаций для новых специалистов Modum Lab, которые занимаются созданием систем взаимодействия в VR-проектах (в основном под HTC Vive и автономные решения). Необходимо было в первую очередь разобрать такие темы, как использование контроллеров, систем перемещения, специфику разработки элементов интерфейса, визуализации аватаров и вопросы погружения в целом.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments0

Школьная программа обучения созданию виртуальной и дополненной реальности

Reading time6 min
Views5.5K
Я вижу как стремительно набирает рост популярность технологий виртуальной и дополненной реальности в среде образования. Эта тема фактически в обязательном порядке встречается на последних мероприятиях как официальных от Министерства образования, так и среди кружкового движения.

Сам я в этой тематике с 2016 года. На тот момент прошёл всего год с момента старта моей компании по разработке VR/AR-решений и, конечно же, я старался присутствовать на всех мероприятиях в качестве эксперта по этому направлению. Подтверждённых экспертов тогда было совсем немного, так что покатался я из города в город немало на мероприятиях разной тематики: от форума Минэкономразвития в Самарской области до до курсов переподготовки библиотекарей в Академии искусств в Барнауле.

Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments14

WebRTC стриминг в виртуальной реальности и вокруг нее

Reading time7 min
Views9.5K


Виртуальная реальность нынче на пике моды. Оборудование, что во времена "Газонокосильщика" было уделом сумасшедших ученых гиков с большими деньгами от Минобороны, сейчас и простому человеку по карману, а те, у кого карман совсем пуст, могут собрать VR-гарнитуру из картона и смартфона по множеству рецептов.

Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments5

Как и зачем можно взломать VR

Reading time5 min
Views5.9K
image

Можно ли взломать «виртуальную реальность»? И если да, то зачем это делать? Ответ на первый вопрос — да, можно. Эксперты по информационной безопасности за последние годы несколько раз демонстрировали наличие серьёзных уязвимостей в популярных VR-разработках, отмечая, что злоумышленники могут воспользоваться ими для причинения реального вреда. Что касается ответа на вопрос «зачем», то он зависит от сферы применения «виртуальной реальности».
Total votes 12: ↑8 and ↓4+4
Comments2

VR и творчество: как рабочие станции Dell Precision помогают студентам Британской высшей школы дизайна

Reading time7 min
Views2.6K
VR – это виртуальная реальность, но даже несмотря на то, что её можно только увидеть и нельзя потрогать, она даёт возможность менять настоящий мир. Но сегодня речь пойдёт не столько о прототипировании и моделировании, сколько о том, как VR помогает по-новому взглянуть на привычные вещи и явления. Именно на такой подход делают ставку преподаватели и студенты Британской высшей школы дизайна, в которой два года назад открылась VR-лаборатория.


Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments9

Поддержка душевного здоровья с помощью виртуальной реальности

Reading time3 min
Views3.9K

Как утрата близкого человека вдохновила на создание технологического решения, которое помогает сохранить душевное равновесие.


image


Три года назад наш друг Алекс внезапно ушел из жизни. Он утонул, потеряв сознание на малой глубине. Это стало полной неожиданностью. Мы тяжело переживали утрату, но много хуже было брату близнецу Алекса — Лео. Именно его состояние подтолкнуло нас создать Grove.

Читать дальше →
Total votes 11: ↑8 and ↓3+5
Comments2

Подборка VR-шлемов для промышленных задач

Reading time7 min
Views6.5K
Чаще всего люди покупают себе шлем виртуальной реальности (VR) для того, чтобы использовать его для развлечения. Ведь платформы Steam, Oculus Store и Windows всем знакомы по огромному количеству игр! Однако в настоящее время растет спрос на индустриальный VR, возможности которого позволяют специалистам из разных сфер коллективно работать с 3D-моделями нужных объектов в виртуальной реальности. В мире и в России при крупных корпорациях появляются целые департаменты по развитию и инновациям, чья задача — безболезненно внедрить в бизнес-процессы новые технологии типа искусственного интеллекта, облачных решений, и, конечно, виртуальной реальности. Например, за последние 2 года свои отделы по внедрению виртуальной реальности создали такие компании как Сбербанк, Ланит, Сибур и Газпром.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments9

Пространственная осведомленность: что могут очки Hololens?

Reading time5 min
Views3.4K

Сегодня мы совершим прыжок в область Spatial Awareness с помощью очков Hololens от Microsoft и поговорим о развитии Windows Mixed Reality (WMR), а также о том, чего стоит ожидать от второго поколения.


Статья рассчитана на тех, кто занимается разработкой под Hololens с использованием среды Unity и Mixed Reality Toolkit (MRTK).


На всякий случай оставим здесь руководство по UWP от Microsoft.

Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0+16
Comments2

Тестирование загрузчиков STEP формата для VR

Reading time3 min
Views2.6K
Мы, компания ООО «ВР Концепт», уже 5 лет ведем разработку программного обеспечения VR Concept для организации коллективной работы с любой 3D-моделью, в том числе САПР, в шлемах виртуальной реальности.

В данной статье мы хотели бы поделиться опытом интеграции нескольких загрузчиков для чтения различных форматов и подробнее остановиться на том, как мы реализовали поддержку формата STEP с помощью загрузчика C3D и сравнение с загрузчиком OpenCascade, который был интегрирован в наше ПО ранее.


Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments10
1
23 ...