Генерация типизированных ссылок на элементы управления Avalonia с атрибутом x:Name в XAML с помощью C# Source Generators
В апреле 2020-го года разработчиками платформы .NET 5 был анонсирован новый способ генерации исходного кода на языке программирования C# — с помощью реализации интерфейса ISourceGenerator
. Данный способ позволяет разработчикам анализировать пользовательский код и создавать новые исходные файлы на этапе компиляции. При этом, API новых генераторов исходного кода схож с API анализаторов Roslyn. Генерировать код можно как с помощью Roslyn Compiler API, так и методом конкатенации обычных строк.
В данном материале рассмотрим процесс реализации ISourceGenerator
для генерации типизированных ссылок на элементы управления AvaloniaUI, объявленные в XAML. В процессе разработки научим генератор компилировать XAML с помощью API компилятора XamlX, используемого в AvaloniaUI, и системы типов XamlX, реализованной поверх API семантической модели Roslyn.
Кроссплатформенные ресурсы в сборках .NET — пишем условия MSBuild
При разработке приложений на платформе .NET почти всегда возникает необходимость включить в сборку сторонние ресурсы. Попробуем настроить процесс сборки небольшого проекта на Avalonia UI для Windows и Linux.
В чём сила, брат?
Статья про поиск правды с помощью LLM, в полярных идеологически СМИ.
Недавно я задался тем же вопросом, как и герой Бодрова, и решил выяснить это опытным путём, используя нейросети.
ReactiveValidation 2.0: валидация данных в Avalonia и WPF
Всем привет!
5 лет назад я рассказывал, как написал библиотеку для валидации данных в WPF. Всё это время активно развивался и продолжает развиваться другой десктоп фреймворк - Avalonia UI. Мне очень хотелось поддержать также и его, что и было сделано во второй версии библиотеки. Помимо этого, туда вошли другие интересные фичи.
Чтобы не было необходимости перечитывать предыдущую статью (тем более, многое поменялось с тех пор), под катом есть практически всё, что умеет библиотека на данный момент.
Avalonia: первая встреча
Релиз кросс-платформенного .NET UI-тулкита AvaloniaUI 0.9
Avalonia — кроссплатформенный .NET UI-тулкит с открытым исходным кодом, вдохновлённый технологиями WPF и UWP. Он полностью поддерживает Windows, macOS и Linux, .NET Core 2.0-3.1, XAML, дата-биндинги, lookless-контролы и многое другое.
(на ВДПВ показана работа без XOrg)
Версия 0.9 стала большим обновлением с набором давно ожидаемых фич: компилируемый XAML, поддержка глобальных меню, возможность плавной прокрутки виртуализированных списков с элементами произвольного размера, поддержкой сенсорного ввода и ещё кое-чем.
За подробностями прошу под кат.
Небольшой вклад в борьбе Avalonia UI против зоопарка платформ
Эта статья – результат проверки проекта Avalonia UI с помощью статического анализатора PVS-Studio. Avalonia UI – это кроссплатформенная платформа пользовательского интерфейса на основе XAML, с открытым исходным кодом. Это один из технологически значимых проектов в истории .NET, так как позволяет создавать кроссплатформенные интерфейсы на основе WPF системы. Надеюсь, эта статья поможет авторам исправить некоторые ошибки и убедит использовать статические анализаторы в будущем.
Our Small Contribution to Avalonia UI's Fight for Fewer Platforms
This article is a review of the bugs found in the Avalonia UI project with the static analyzer PVS-Studio. Avalonia UI is an open-source cross-platform XAML-based UI framework. This is one of the most technologically significant projects in the history of .NET as it enables developers to create cross-platform interfaces based on the WPF system. We hope the project's authors will find this article helpful in fixing some of the bugs, and convincing enough to make static analysis part of their development process.
Avalonia Tutorial: Реализация MVVM по шагам с примерами
Avalonia — это?
Avalonia – это кроссплатформенный XAML фреймворк для платформы .NET. Для многих разработчиков на WPF/UWP/Xamarin данный фреймворк будет интуитивно понятен и прост в освоении. Avalonia поддерживает Windows, Linux, macOS, также заявлена экспериментальная поддержка Android и iOS. Развивается проект при поддержке сообщества и является open-source.
Во дни сомнений, во дни тягостных раздумий
Citrus: Набор стилей для AvaloniaUI
В комментариях к новостям об изменениях и улучшениях в новых версиях кроссплатформенного GUI-фреймворка AvaloniaUI довольно часто можно увидеть критику тем оформления, используемых по умолчанию. Дело в том, что данные темы были созданы на основе Metro — художественного стиля оформления графического интерфейса, используемого в Windows 8 и Windows 8.1. Данный стиль обрёл как поклонников, так и противников. Темы оформления MahApps.Metro для WPF по-прежнему остаются одними из наиболее популярных, имея более 6 с половиной тысяч звёзд на GitHub, догоняя MaterialDesignInXaml с его 8-ю тысячами поклонников.
Поскольку в Avalonia тема оформления является обособленным компонентом и может быть совершенно безболезненно заменена на любую другую, имело смысл порадовать противников Metro и сделать альтернативный набор стилей. Стоит заметить, что силами сообщества уже была изготовлена alpha-версия темы Material с переключателями и анимациями, поэтому в процессе было решено попробовать задизайнить велосипед в современном плоском стиле. В Avalonia 0.9.0 была добавлена поддержка сенсорного ввода, поэтому было бы неплохо улучшить UX для пользователей с сенсорными экранами. В результате получилась тема Citrus.Avalonia.
Задумчивая Авалония
В данной статье я хочу еще немного познакомить вас со стилизацией Авалонии, с ее анимациями и показать на примере, как можно сделать простенькое окно загрузки.
C# Делаем поддержку «плагинов» для курсовой. Часть 1
Давайте вновь создадим велосипед!
Создаю свой собственный язык разметки, так же параллельно добавляю поддержку плагинов на python для курсовой
Я буду использовать только .Net 5 для создание языка разметки, никакого Antrl!
Разработка графического кроссплатформенного приложения на C#. LXUI
Всем привет! Меня зовут Леонид, я являюсь разработчиком программного обеспечения на языках программирования С++, C# и Java. Имея достаточно неплохой опыт в создании пользовательских элементов управления еще со времен C++ Builder, было решено сделать свой кроссплатформенный GUI с блэкджеком и шарпом. О нем мы и поговорим сегодня :)
Как подружить Canvas и ItemsSource в WPF и AvaloniaUI
Предпосылки: понимая, что контейнеры компоновки в WPF не позволяют сделать привязки (Binding) к своим дочерним элементам, решил поэкспериментировать, а как же всё-таки подсунуть данные из View Model для формирования содержимого в эти самые контейнеры компоновки. Позже аналогичное решение было сделано для AvaloniaUI.
Кроме того, я стал регулярно обращать внимание на то, что подобные вопросы появлялись в телеграме в чатах pro.net и AvaloniaUI (RU), поэтому своё решение опубликовал на гитхабе. Но вопросы продолжают появляться регулярно, что и сподвигло меня написать статью на Хабре с пошаговым разбором, что делать.
Итак, если Вас эта тема заинтересовала, добро пожаловать под кат.
Avalonia и котики и дизайн для разработчика
В эпоху невероятной популярности ChatGPT и OpentAI все кинулись играть с их инструментами и использовать API в своих продуктах. Я был в общих рядах и сделал продукт для тех, кому затруднительно воспользоваться официальным сайтом ChatGPT. Но в этой статье речь пойдет не о восхитительных продуктах MS, а о создании интерфейса с котиками на основе этого продукта.
Итак, у нас стоит задача: создать десктопный чат с GTP3, которым будет удобно пользоваться человеку, далекому от пк.
Кроссплатформенная новогодняя демка на .NET Core и Avalonia
"ААА! Пришло время переписывать на .NET Coreǃ", говорили они, WPF в комментариях обсуждали. Так давайте же проверим, можно ли написать кросс-платформенное GUI приложение на .NET / C#.
Новогоднее настроение навеяло идею сделать анимацию падающего снега. Были такие демки под DOS, горящий огонь, фракталы, снежок, падающий на ёлочку, и так далее.
Как увидим ниже, это не только весело, но и позволит испытать ключевой функционал UI фреймворка. Поехали!
На злобу дня: кроссплатформенный клиент для Telegram на .NET Core и Avalonia
В этой статье я расскажу, как реализовать кроссплатформенное приложение на .NET Core и Avalonia. Тема Телеграма очень популярна в последнее время — тем интереснее будет сделать клиентское приложение для него.
Статья затрагивает достаточно базовые концепции разработки на Avalonia. Тем не менее, мы не будем писать "Hello, World". Вместо этого предлагается рассмотреть реальное приложение. Изучим как общую архитектуру приложения, так и отдельные компоненты.
Чтобы не злоупотреблять вниманием читателя, в некоторых случаях придется сознательно опустить некоторые детали, упростив описание и реализацию. Реальный же код всегда можно посмотреть на GitHub.
Текст статьи носит обучающий характер, но сам проект вполне реальный. Целью проекта является создание клиента, рассчитанного на использование в качестве рабочего инструмента. Множество идей позаимствовано из других мессенджеров и переложено на модель Telegram.
Релиз первой беты кросс-платформенного XAML UI-тулкита Avalonia
Состоялся релиз первой бета-версии Авалонии.
Avalonia — кроссплатформенный .NET UI-тулкит, вдохновлённый технологиями WPF и распространяемый под лицензией MIT. Он полностью поддерживает .NET Core 2.0, XAML, дата-биндинги, lookless-контролы и многое другое. Avalonia позволяет писать на C# приложения под Windows, Linux и Mac OS X. Возможность запуска на iOS и Android находится в экспериментальном состоянии.
Данная версия стабильна и имеет полное право называться бетой: тулкит не разваливается в руках и имеет приличный базовый набор контролов (см. видео). На нём создано два достаточно больших приложения с открытым исходным кодом: AvalonStudio — кроссплатформенная IDE для разработки на C# и C++ и Core2D — редактор 2D-схем и диаграмм.