• Отсутствие страха и радость от жизни в IT

      Есть такой анекдот про двух торговцев, которые отправились в Африку в начале XX века. Им нужно было выяснить — можно ли там продавать обувь(строить карьеру в IT). Каждый отправил обратно по телеграмме.
      Первый торговец написал: «Ситуация безнадёжная. Здесь все ходят босиком.»
      Второй ответил: «Перспективы превосходные. Здесь ещё ни у кого нет обуви.»
      Отсюда

      Первое письмо, вы вчера получили.
      Этот пост, собственно, и есть «вторая телеграмма» :)
      Читать дальше →
    • Как проводить Code Review по версии Google

        Вопросы код-ревью меня интересуют очень давно. Много раз возникали те или иные проблемы то с качеством кода, то с климатом в коллективе. И действительно, code review — это если не единственное, то одно из самых главных мест для возникновения конфликтов в коллективе разработчиков.

        И вот недавно при подготовке к очередному выпуску подкаста "Цинковый прод" я узнаю, что Google опубликовал свод правил по проведению Code Review, битком набитый ценными мыслями. Весь материал довольно объемный и не влезет в одну статью, поэтому я постараюсь выделить наиболее интересные (мне) мысли.


        Итак, поехали

        Читать дальше →
      • Что лучше выбрать в 2020 году — React или Vue?

        • Translation
        JavaScript-фреймворки стали неотъемлемой частью каждого современного веб-проекта. Существует множество подобных фреймворков, в результате разработчикам постоянно приходится задаваться вопросом о том, что выбрать. Искать ответ на этот вопрос придётся и в 2020 году.

        image

        Если вы это читаете — можно предположить, что вы заняты поиском фреймворка, который станет основой вашего следующего приложения. Вполне возможно, что вы ориентируетесь на ведущие технологии и размышляете о том, что вам лучше подойдёт — библиотека React или фреймворк Vue. Это — непростая дилемма, но решать её, всё равно, нужно. Вот некоторые распространённые вопросы, которыми задаются те, кто выбирает между React и Vue:

        • Что лучше подойдёт для моего следующего проекта?
        • Какой из фреймворков обладает более высокой производительностью?
        • Что популярнее среди разработчиков?
        • Что лучше подходит для небольших веб-приложений?
        • Какой из фреймворков надёжнее?
        Читать дальше →
      • Использование Pinba в Badoo: то, чего вы еще не знаете


          Привет, Хабр! Меня зовут Денис, я – PHP-разработчик в Badoo, и сейчас я расскажу, как мы сами используем Pinba. Предполагается, что вы уже знаете, что это за инструмент, и у вас есть опыт его эксплуатации. Если нет, то для ознакомления рекомендую статью моего коллеги, Максима Матюхина.


          Вообще на Хабре есть достаточно материалов об использовании Pinba в различных компаниях, включая пост Олега Ефимова в нашем блоге. Но все они касаются других компаний, а не Badoo, что немного нелогично: сами придумали инструмент, выложили в open source и не делимся опытом. Да, мы часто упоминаем Pinba в различных публикациях и в докладах на IT-конференциях, но обычно это выглядит как-то так: «А вот эти замечательные графики мы получили по данным из Pinba» или «Для измерения мы использовали Pinba», и всё.


          Общение с коллегами из других компаний показало две вещи: во-первых, достаточно много людей используют Pinba, а во-вторых, часть из них не знают или не используют все возможности этого инструмента, а некоторые не до конца понимают его предназначение. Поэтому я постараюсь рассказать о тех нюансах, которые явно не указаны в документации, о новых возможностях и наиболее интересных кейсах применения Pinba в Badoo. Поехали!

          Читать дальше →
          • +56
          • 10.5k
          • 8
        • Coroutines в PHP и работа с неблокирующими функциями

          • Translation
          • Tutorial
          Одним из самых больших нововведений в PHP 5.5 будет поддержка генераторов и корутин (сопрограмм). Генераторы уже достаточно были освещены в документации и в нескольких других постах (например в этом или в этом). Сопрограммы же получили очень мало внимания. Это гораздо более мощный, но и более сложный для понимания и объяснения, инструмент.

          В этой статье я покажу как реализовать планировщик задач с использованием корутин, чтобы вы поняли, что с ними можно делать и как их применять. Начнем с нескольких вступительных слов. Если вы считаете, что вы уже достаточно хорошо знаете как работают генераторы и корутины, тогда можете сразу перейти к разделу «Совместная многозадачность».

          Генераторы


          Суть генератора в том, что это функция, которая возвращает не просто одно значение, а последовательность значений, где каждое значение выброшено одно за другим. Или, другими словами, генераторы позволяют вам реализовать итератор, без лишнего кода.
          Читать дальше →
        • Шпаргалка по Redis

          • Tutorial
          Про Redis (официальный сайт, материалы на Хабре) написано много, но мне до сего дня не хватало материала, который послужил бы шпаргалкой по его практическому использованию, а так же справочником по базовым теоретическим моментам. Постараюсь заполнить этот пробел в богатой базе знаний Хабра.

          Я поставил перед собой цель показать возможности Redis с помощью примеров кода. После публикации приму любые предложения по улучшению материала.

          Здесь используется общение с сервером через консольный клиент, но, основываясь на приведенных примерах, можно легко найти реализацию этих примеров в клиентских библиотеках на вашем любимом языке.

          Ключи


          Redis — хранилище данных в формате «ключ-значение». Факты о ключах:
          • Ключи в Redis — бинарно-безопасные (binary safe) строки.
          • Слишком длинные ключи — плохая идея, не только из-за занимаемой памяти, но так же и в связи с увеличением времени поиска определенного ключа в множестве в связи с дорогостоящим сравнением.
          • Хорошая идея — придерживаться схемы при построении ключей: «object-type:id:field».


          Типы данных Redis


          • Строки (strings). Базовый тип данных Redis. Строки в Redis бинарно-безопасны, могут использоваться так же как числа, ограничены размером 512 Мб.
          • Списки (lists). Классические списки строк, упорядоченные в порядке вставки, которая возможна как со стороны головы, так и со стороны хвоста списка. Максимальное количество элементов — 232 — 1.
          • Множества (sets). Множества строк в математическом понимании: не упорядочены, поддерживают операции вставки, проверки вхождения элемента, пересечения и разницы множеств. Максимальное количество элементов — 232 — 1.
          • Хеш-таблицы (hashes). Классические хеш-таблицы или ассоциативные массивы. Максимальное количество пар «ключ-значение» — 232 — 1.
          • Упорядоченные множества (sorted sets). Упорядоченное множество отличается от обычного тем, что его элементы упорядочены по особому параметру «score».

          Про типы данных Redis есть отдельная хорошая статья: «Структуры данных, используемые в Redis».
          Читать дальше →
        • Образование программисту – Что? Где? Когда?


            Привет, Хабр! Уже много сказано об образовании, в частности для программистов, о программах, что лучше подходят или не подходят, но каждый год ситуация меняется и как бы грустно не было, в этом надо разбираться (будь ты абитуриент или работодатель). Очень важно начать свой путь именно с выбора alma mater… Прошу под кат всех, кого не испугает длинная статья по теме.

            Читать дальше →
          • Java и Docker: это должен знать каждый

            • Translation
            Многие разработчики знают, или должны знать, что Java-процессы, исполняемые внутри контейнеров Linux (среди них — docker, rkt, runC, lxcfs, и другие), ведут себя не так, как ожидается. Происходит это тогда, когда механизму JVM ergonomics позволяют самостоятельно задавать параметры сборщика мусора и компилятора, управлять размером кучи. Когда Java-приложение запускают без ключа, указывающего на необходимость настройки параметров, скажем, командой java -jar myapplication-fat.jar, JVM самостоятельно настроит некоторые параметры, стремясь обеспечить наилучшую производительность приложения.

            В этом материале мы поговорим о том, что необходимо знать разработчику перед тем, как он займётся упаковкой своих приложений, написанных на Java, в контейнеры Linux.
            Читать дальше →
          • Bitmap-индексы в Go: поиск на дикой скорости



              Вступительное слово


              Я выступил с этим докладом на английском языке на конференции GopherCon Russia 2019 в Москве и на русском — на митапе в Нижнем Новгороде. Речь в нём идёт о bitmap-индексе — менее распространённом, чем B-tree, но не менее интересном. Делюсь записью выступления на конференции на английском и текстовой расшифровкой на русском.

              Мы рассмотрим, как устроен bitmap-индекс, когда он лучше, когда — хуже других индексов и в каких случаях он значительно быстрее них; увидим, в каких популярных СУБД уже есть bitmap-индексы; попробуем написать свой на Go. А «на десерт» мы воспользуемся готовыми библиотеками, чтобы создать свою супербыструю специализированную базу данных.

              Очень надеюсь, что мои труды окажутся для вас полезными и интересными. Поехали!
              Читать дальше →
            • Видео докладов с FunTech QA-automation meetup

                27 апреля команда FunTech Meetups провели первый митап по тестированию. Митап был полностью посвящён автоматизации, а спикеры из Mail.ru Group, Badoo, ivi.ru, Tinkoff.ru и FunCorp в своих докладах рассказывали, как и что они автоматизируют в своих компаниях. Предлагаем Вашему вниманию видео и слайды с этих выступлений.



                «Автотесты, объединяющие подходы, платформы и сердца», Михаил Чирков, ivi.ru


                Читать дальше →
              • Чек-лист: что нужно было делать до того, как запускать микросервисы в prod

                  Эта статья содержит краткую выжимку из моего собственного опыта и опыта моих коллег, с которыми мне днями и ночами доводилось разгребать инциденты. И многих инцидентов не возникло бы никогда, если бы всеми любимые микросервисы были написаны хотя бы немного аккуратнее.


                  К сожалению, некоторые невысокие программисты всерьёз полагают, что Dockerfile с какой-нибудь вообще любой командой внутри — это уже сам по себе микросервис и его можно деплоить хоть сейчас. Докеры крутятся, лавешка мутится. Такой подход оборачивается проблемами начиная с падения производительности, невозможностью отладки и отказами обслуживания и заканчивая кошмарным сном под названием Data Inconsistency.


                  Если вы ощущаете, что пришло время запустить ещё одну аппку в Kubernetes/ECS/whatever, то мне есть чем вам возразить.


                  English version is also available.

                  Читать дальше →
                • Обзор расширения OPCache для PHP

                  • Translation


                  PHP — это скриптовый язык, который по умолчанию компилирует те файлы, которые вам нужно запустить. Во время компилирования он извлекает опкоды, исполняет их, а затем немедленно уничтожает. PHP был так разработан: когда он переходит к выполнению запроса R, то «забывает» всё, что было выполнено в ходе запроса R-1.

                  Очень маловероятно, что на production-серверах PHP-код изменится между выполнением нескольких запросов. Так что можно считать, что при компилированиях всегда считывается один и тот же исходный код, а значит и опкод будет точно таким же. И если извлекать его для каждого скрипта, то получается бесполезная трата времени и ресурсов.
                  Читать дальше →
                • Полезные команды и советы при работе с Kubernetes через консольную утилиту kubectl

                  • Translation
                  Предисловие переводчика: Эта статья — комбинация из перевода двух материалов от проекта CoreOS (см. ссылки в конце публикации), посвящённых работе с консольным инструментом для выполнения команд на кластерах Kubernetes — kubectl. Листинг, приведённый автором оригинала для Mac OS X, был адаптирован под Linux, в других листингах было исправлено форматирование YAML, а для удобства чтения всего материала в него были добавлены подзаголовки.

                  Kubectl — инструмент, который знаком пользователям Kubernetes и обладает широкими функциональными возможностями. Овладение ими занимает время, но позволяет увидеть, что это более мощный инструмент, чем многие предполагали. Представляю набор советов, позволяющих улучшить ваши возможности при работе с kubectl. Не забудьте также посмотреть на cheat sheet в секции официальной документации Kubernetes!
                  Читать дальше →
                  • +25
                  • 33.2k
                  • 1
                • Go: Хороший, плохой, злой

                  • Translation

                  У Go есть некоторые замечательные свойства, которым посвящён раздел «Хороший». Но когда речь заходит о применении этого языка не для создания API или сетевых серверов (для чего он и был разработан), а для реализации бизнес-логики, то я считаю Gо слишком неуклюжим и неудобным. Хотя даже в рамках сетевого программирования найдётся немало подводных камней как в архитектуре языка, так и в реализации, что делает Go опасным, несмотря на его кажущуюся простоту.

                  Читать дальше →
                • Ускоренная разработка веб/мобильного приложения

                  • Tutorial
                  Когда возникает идея создать что-нибудь полезное, обычно очень хочется сделать прототип (или версию 1.0) как можно скорее. Для кого-то, видеть быстрый результат — это хорошая мотивация, чтобы развивать идею дальше; для других — главное «начать», всем известная истина, что доделывать/переделывать готовое намного легче, чем писать с нуля. Итак, в процессе очередного чаепития и обсуждения финансовых рынков, у нас появилась идея создания легкого сервиса для обмена идей и новостей, а также определения текущей ситуации на фынансовых рынках (т.н. тренды) — ведь зная тренды, можно более эффективно торговать.
                  В требованиях были: веб сервис, мобильная версия (желательно app), легкая коллективная админ-часть, и простой интерфейс.
                  Как у нас получилось мега-быстро «слепить» одновременно и веб и мобильную версию приложения CxInvestor и пойдет речь в этой статье.

                  Разработка


                  Первый вопрос, который нужно было решить — на чем писать сервер.
                  Читать дальше →
                • 25 ошибок начинающего программиста

                  • Translation

                  Научитесь выявлять их. Выработайте привычки избегать их.


                  Цель этой статьи не загнобить новичков за типичные ошибки, а научить выявлять их и избегать. Порядок перечисления – случайный.

                  От переводчика


                  Иногда бывает трудно объяснить простыми словами казалось бы банальные вещи: зачем использовать гит, в чем фишка инкапсуляции, зачем писать тесты, как планировать свой код, рефакторить чужой и т.д. Мне показалось, что в этой статье компактно собраны важные «гуманитарные» аспекты программирования. Что-то вроде морального кодекса, ориентира и мотиватора в принятии решений, связанных с написанием кода.

                  Как бы это смешно не звучало, я работал над этим текстом с середины марта, стараясь подобрать подходящие формулировки и упростить для восприятия. Ещё пару дней воевал с хабра-редактором. Поэтому, если вы найдёте недочёты, прошу не винить меня в нерадении, а оповестить, я их сразу же исправлю. Я думал украсить статью картинками, но решил, что это только раздует её до совсем неприличных размеров. Приятного чтения.
                  Читать дальше →
                • Гуляем по городу с умом: как я делал сервис для построения интересных пешеходных маршрутов

                    UPD: так как тема хорошо зашла и показала наличие спроса на такой сервис, буду развивать его дальше. Завел паблик вконтакте для сбора фидбека и публикации информации об обновлениях https://vk.com/sightsafari

                    Незнакомый район города, небольшое количество свободного времени и необходимость (или желание) пешком добраться до метро/отеля/вокзала – наверное, каждый хоть раз попадал в такую ситуацию. При этом с одной стороны хочется посмотреть какие-нибудь красивые и интересные места, однако с другой стороны ограниченное время не позволяет слишком сильно уклоняться от прямого маршрута.

                    Ситуация еще больше осложняется, если рядом нет никаких крупных достопримечательностей, о которых все знают и которые можно было бы включить в свой маршрут после короткого поиска в интернете. Что делать если вы застряли в каком-нибудь Купчино, про которое вы только и слышали, что там лучше не застревать? Приходится идти по навигатору, надеясь, что на пути встретится что-то интересное. Однако популярные навигаторы учитывают лишь расстояние и время в пути, но не принимают во внимание интересность маршрута. Мне попадались еще проекты, пытающиеся учитывать удобство пешего маршрута (ведущие в обход шумных магистралей), но хочется же пройти не только комфортно, но и увидеть какие-нибудь красоты.



                    Подумав немного, я решил взяться за эту задачу сам. Как всегда, общая идея алгоритма довольно проста, но дьявол кроется в мелочах. А в случае навигации, мелочи могут быть довольно существенны и с риском для здоровья, ведь вряд ли какой-нибудь турист обрадуется, когда навигатор в поисках достопримечательностей заведет его в дебри полузаброшенной промзоны ради маленькой мемориальной таблички (тру стори, один раз так и случилось).

                    Описание алгоритма и примеры работы под катом, ссылка в конце.
                    Читать дальше →
                  • 11 вещей которые я узнал, читая спецификацию flexbox

                    • Translation

                    Я всегда считал, что с flexbox довольно легко работать — глоток свежего воздуха после стольких лет float'ов и clearfix'ов.


                    Правда недавно я обнаружил что борюсь с ним; что-то растягивалось, когда я не думал, что оно должно тянуться. Я поправил здесь, другой элемент сжался. Я починил это, что-то другое ушло за экран. Какого Джорджа Буша тут происходит?


                    В конце концов, все заработало, но солнце село, а мой процесс был привычной игрой с CSS. Или… как называется та игра, где надо ударить крота, а затем другой крот выпрыгивает и надо ударить и его тоже?


                    Как бы там ни было, я решил что пора вести себя как взрослый разработчик и выучить flexbox должным образом. Но вместо того, чтобы прочитать 10 очередных блог-постов, я решил отправиться прямиком к исходнику и прочитать The CSS Flexible Box Layout Module Level 1 Spec


                    Вот хорошие отрывки.


                    Читать дальше →
                  • Ещё один обзор облачных хранилищ файлов

                      Извините, я тоже про это. Я довольно давно начал подыскивать для себя сервис по хранению файлов в облаке и перепробовал большинство из них. И обнаружил, что сервисов, удовлетворяющих мои (видимо, нестандартные) потребности из них всего пара штук. Появившиеся же в последнее время в большом количестве обзоры облачных сервисов, как на Хабре, так и в иностранных интернетах, тоже в основном рассматривают сервисы несколько однобоко. Поэтому решил написать ещё одно сравнение на основе своего опыта, вдруг кому-то также важны именно рассматриваемые ниже параметры. Да, кстати, я использую Мак, так что многие наблюдения и некоторые сервисы будут специфичны для этой платформы.

                      Так какие же у меня потребности?
                    • Возьми от Firefox все для веб-разработки

                        =========

                        Обновление от 24.03.13
                        Neatbeans 5.3 бесплатная IDE подходящая для верстки умеет на лету отображать набранный html в хроме через свой плагин.
                        Тоже самое умеет webstorm.
                        Куча костылей описанных ниже уже не нужны!

                        =========
                        Я хочу подвести итог инструментов-расширений Firefox для веб-разработки, благодаря которым у нас есть время на что-то более важное, чем верстка. Я поделюсь своими инструментами, а вы предлагайте свои.

                        Я считаю, что предложенные мною плагины жизненно необходимы почти любому веб-разработчику и веб-дизайнеру. Посадите дизайнера и версталу рядом, пусть они выпьют друг из друга все соки, а потом снимите с них скриншот общие наручники и попросите рассказать чего им так не хватает.

                        Со многими вы знакомы, а что есть еще, или вы твердо убеждены, что у вас всего пара рук?

                        Начнем с самого известного:

                        1.

                        Говорят, если бы капитан мочевидность был веб-разработчиком, он бы всем советовал ставить Firebug. Это Джастин Бибер в мире попсы, это почти половина самого firefox.
                        В представлениях не нуждается, самая дописанная и навороченная панель разработчика FireBug есть только в Firefox.


                        Ошалеть от увиденного...