Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Pavel Burns @63pHc

Web developer

Send message

Уязвимости выполнения произвольного кода в PHPMailer и SwiftMailer

Reading time3 min
Views24K

В последние дни было зарегистрировано три уязвимости, касающиеся PHPMailer и SwiftMailer:



Все три отчёта об уязвимостях упоминают фреймворк Yii наряду с другими PHP фреймворками как уязвимый, потому цель этой статьи — прояснить, кто именно подвержен этой уязвимости и что нужно сделать для того, чтобы обезопасить себя.

Читать дальше →

Свой облачный хостинг за 5 минут. Часть 1: Ansible, Docker, Docker Swarm

Reading time11 min
Views138K
Cloud hosting

Привет Хабр! Последние 1.5 года я работал над своим проектом, которому был необходим надежный облачный хостинг. До этого момента я больше 10 лет занимался веб-программированием и когда я решил построить свой хостинг у меня были относительно поверхностные знания в этой области, я и сейчас не являюсь системным администратором. Все что я буду рассказывать может выполнить обычный программист в течение 5 минут, просто запустив набор сценариев для Ansible, которые я подготовил специально для вас и выложил на GitHub.
Читать дальше →

Как работает Git

Reading time19 min
Views153K
В этом эссе описана схема работы Git. Предполагается, что вы знакомы с Git достаточно, чтобы использовать его для контроля версий своих проектов.

Эссе концентрируется на структуре графа, на которой основан Git, и на том, как свойства этого графа определяют поведение Git. Изучая основы, вы строите своё представление на достоверной информации, а не на гипотезах, полученных из экспериментов с API. Правильная модель позволит вам лучше понять, что сделал Git, что он делает и что он собирается сделать.

Текст разбит на серии команд, работающих с единым проектом. Иногда встречаются наблюдения по поводу структуры данных графа, лежащего в основе Git. Наблюдения иллюстрируют свойство графа и поведение, основанное на нём.

После прочтения для ещё более глубокого погружения можно обратиться к обильно комментируемому исходному коду моей реализации Git на JavaScript.
Читать дальше →

Ваш язык программирования — отстой

Reading time54 min
Views140K
1 Почему JavaScript отстой
• 1.1 Плохая конструкция
• 1.2 Система типов
• 1.3 Плохие функции
• 1.4 Отсутствующие функции
• 1.5 DOM
2 Почему Lua отстой
3 Почему PHP отстой
• 3.1 Исправлено в поддерживаемых в настоящее время версиях
4 Почему Perl 5 отстой
5 Почему Python отстой
• 5.1 Исправлено в Python 3
6 Почему Ruby отстой
7 Почему Flex/ActionScript отстой
8 Почему скриптовые языки отстой
9 Почему C отстой
10 Почему C++ отстой
11 Почему .NET отстой
12 Почему C# отстой
13 Почему VB.NET отстой
15 Почему Objective-C отстой
16 Почему Java отстой
• 16.1 Синтаксис
• 16.2 Исправлено в Java 7 (2011)
• 16.3 Модель
• 16.4 Библиотека
• 16.5 Обсуждение
17 Почему Backbase отстой
18 Почему XML отстой
19 Почему отстой XSLT/XPath
20 Почему CSS отстой
• 20.1 Исправлено в CSS3
21 Почему Scala отстой
22 Почему Haskell отстой
23 Почему Closure отстой
24 Почему Go отстой
• 24.1 Базовые средства программирования (базовый язык)
• 24.2 Взаимосовместимость
• 24.3 Стандартная библиотека
• 24.4 Набор инструментальных средств
• 24.5 Сообщество
25 Почему Rust отстой
• 25.1 Безопасность
• 25.2 Синтаксис
• 25.3 Конструкция API и система типов
• 25.4 Сообщество
• 25.5 Набор инструментальных средств

Почему JavaScript отстой


Учтите, что некоторые положения относятся не к самому JavaScript, а к программным интерфейсам веб-приложений (https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API).

Плохая конструкция

• Каждый скрипт исполняется в едином глобальном пространстве имён, доступ в которое возможен в браузерах с оконным объектом.
• Camel-регистр никуда не годится:

XMLHttpRequest
HTMLHRElement

Читать дальше →

Создание и тестирование Firewall в Linux, Часть 1.1 Виртуальная лаборатория

Reading time5 min
Views36K
Решил написать статью по следам курса, который я делал в прошлом семестре в институте. Конечно, тут я опишу лишь самые главные основы и максимально все упрощу. Постараюсь дать немного теоритической информации, но в основном больше ссылок, картинок и практики.

Итак, речь пойдет о написании firewall в среде Linux. Всю статью я поделю на несколько частей. То, что вы читаете сейчас – первая часть, она поделена еще на три части. Некоторые темы хорошо известны и задокументированы, поэтому я постараюсь отдельно давать минимум теории по ним и отдельно практику. Чтобы всем было интересно. А также ссылки для углубления (часто это будут английские статьи).

Содержание первой части:

1.1 — Создание виртуальной лаборатории (чтобы нам был где работать, я покажу как создать виртуальную сеть на вашем компьютере. Сеть будет состоять из 3х машин Linux ubuntu).
1.2 – Написание простого модуля в Linux. Введение в Netfilter и перехват траффика с его помощью. Объединяем все вместе, тестируем.
1.3Написание простого char device. Добавление виртуальной файловой системы — sysfs. Написание user interface. Объединяем все вместе, тестируем.

Содержание второй части:


Читать дальше →

Создание и тестирование Firewall в Linux, Часть 1.2. Простой перехват трафика с Netfilter

Reading time8 min
Views25K
Содержание первой части:

1.1 — Создание виртуальной лаборатории (чтобы нам было где работать, я покажу как создать виртуальную сеть на вашем компьютере. Сеть будет состоять из 3х машин Linux ubuntu).
1.2 – Написание простого модуля в Linux. Введение в Netfilter и перехват трафика с его помощью. Объединяем все вместе, тестируем.
1.3Написание простого char device. Добавление виртуальной файловой системы — sysfs. Написание user interface. Объединяем все вместе, тестируем.

Содержание второй части:
Скрытый текст
2.1 — Введение во вторую часть. Смотрим на сеть и протоколы. Wireshark.
2.2 — Таблицы Firewall. Transport Layer. Структуры TCP, UDP. Расширяем Firewall.
2.3 — Расширяем функциональность. Обарабатываем данные в user space. libnetfilter_queue.
2.4 — (*Опиционально) Изучаем реальную Buffer Overflow атаку и предотвращаем с помощью нашего Firewall'а.

Читать дальше →

Юнит-тестирование в PHP

Reading time13 min
Views189K
Язык PHP очень легок для изучения. Это, а так же обилие литературы «Освой _что_угодно_ за 24 часа» породило большое количество, мягко говоря, некачественного кода. Как следствие, рано или поздно любой программист, который выходит за рамки создания гостевой книги или сайта-визитки сталкивается с вопросом: «а если я здесь немножко добавлю, все остальное не ляжет?» Дать ответ на этот вопрос и на многие другие может юнит-тестирование.

В самом начале хочется оговориться — здесь речь не будет идти о TDD и методологиях разработки ПО. В данной статье я попробую показать начинающему PHP-разработчику основы использования модульного тестирования на базе фреймворка PHPUnit
Начнем?..

Upgrade до Middle PHP-разработчика за 3 месяца

Reading time2 min
Views195K

В очередной раз на меня свалилась задача найти хорошего PHP-программиста.
По результатам прозвона потенциальных кандидатов, 90% тех, кто мнит себя Middle, на самом деле Junior и годы опыта не спасают, потому что клепают однотипный код в пределах заданий, посланных свыше.
Прописал минимальный план желающим сделать рывок и перейти на следующий уровень без отрыва от производства.


Читать дальше →

Что такое шаблоны проектирования?

Reading time11 min
Views80K
Вы когда-либо задавались вопросом, что такое шаблоны проектирования? В этой статье будет разъяснено, почему шаблоны проектирования имеют существенное значение, и будет приведено несколько примеров на PHP, поясняющих, когда и где их следует использовать.

Шаблоны проектирования — это допускающие многократное использование оптимизированные решения проблем программирования, с которыми мы сталкиваемся каждый день. Шаблон проектирования — это не класс или библиотека, которые мы можем просто вставить в нашу систему. Он — много больше. Это — некоторый шаблон, который должен быть реализован в надлежащей ситуации. Он не зависит от языка. Хороший шаблон проектирования должен быть таким, чтобы его можно было использовать с большинством языков (если не со всеми) в зависимости от характеристик языка. Чрезвычайно важно то, что любой шаблон проектирования необходимо использовать очень осторожно — если он применён в ненадлежащем месте, то его действие может быть разрушительным и породить много проблем для вас. Однако применённый в нужном месте в нужное время он может стать вашим спасителем.
Читать дальше →

Сохранение «многие ко многим» в Yii2 через поведение

Reading time5 min
Views33K
Если вам приходилось работать с Yii2, наверняка возникала ситуация, когда нужно было сохранить связь «многие ко многим».

Когда становилось ясно, что в сети еще нет поведений для работы с этим типом связи, тогда нужный код писался на событии «after save» и с напутствием «ну работает же» отправлялся в репозиторий.

Лично меня не устраивал такой расклад событий. Я решил написать то самое волшебное поведение, которого так не хватает в официальной сборке Yii2.
Читать дальше →

ListView внутри ScrollView

Reading time2 min
Views17K
В работе над проектом возникла необходимость отрисовать лейаут такого вида: сверху компактным блоком располагаются детали топика, а под ними – список комментариев к этому топику. Сначала оно было реализовано естественным образом: лейаут деталей топика, а под ним – список. Позже ТЗ поменялось, и получилось, что нужно заголовок скролить вместе со списком.

Первым побуждением было сделать то, что вынесено в заголовок: поместить ListView внутрь ScrollView. Получившаяся штука отображалась некорректно, что заставило меня зарыться поглубже в гугл.
Читать дальше →

Всем привет, я вебмастер и меня взломали

Reading time17 min
Views33K


Доброго времени суток Хабр,

Заголовок конечно же врёт, я не вебмастер. Точнее сказать, не могу зваться им после произошедшего. Я расскажу о том, как взломали мой хостинг и как я это событие проглядел, заметив лишь случайно, а также немного расследования. Надеюсь, мой опыт окажется полезным. Всем кому интересно, добро пожаловать под кат.
Подробности

Генерируем красивые картинки для социальных сетей

Reading time7 min
Views17K


Код для генерирования именно этого изображения
$generator = new imgGenerator();
$textGenerator=new imgTextGenerator();
$textGeneratorTop=new imgTextGenerator();

$label=$textGeneratorTop
	->seTextShadow("#000000", 75, 1, 2, 2)
	->setText("Test Site","#ffffff",imgGenerator::position_center_top,"1/12",0 )
	->setBackground("#000000",'3%')
	->setFont($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"]."/upload/fonts/fonts2_7/hinted-PTF55F.ttf");

$text=$textGenerator
	->seTextShadow("#000000", 75, 1, 2, 2)
	->setText("Морковь как двигатель прогресса человечества","#ffffff",imgGenerator::position_center_center,"1/7",array(0,'5%',0,'5%'))
	->setFont($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"]."/upload/fonts/fonts2_7/hinted-PTF55F.ttf");

$generator
	->addText($text)
	->addText($label)
	->fromImg($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"] . "/upload/dynamic/2016-08/15/carrot-big.jpg")
	->resizeFor("autodetect")
	->addOverlay(0.5,"#000000")
	->show();

Глядя на красивые картинки для соц. сетей, которые в последнее генерируют многие новостные (и не только) сайты — захотелось написать свой генератор.

Примеры картинок

Скрипт работает на PHP, с использованием модуля Imagick. Писать это на GD2 что-то я не решился.

Алгоритм работы предполагался такой:

  • Берем за основу картинку или цвет
  • Уменьшаем до нужного размера
  • Накладываем сверху полупрозрачный фон
  • Устанавливаем логотип
  • Добавляем надпись
  • Кешируем результат

Читать дальше →

Настройка окружения для PHP разработчиков

Reading time9 min
Views46K
В данной статье мы рассмотрим настройку окружения для PHP разработчиков с использованием Vagrant, Docker, Xdebug, PHPUnit, и интеграцию с IDE PHPStorm.

+

Требования


  • Окружение должно развертываться на Windows, MacOS, Linux
  • Установка должна быть максимально простой
  • Быстрая работа с файловой системой
  • Интеграция с IDE PHPStorm
  • Несколько версии PHP интерпретаторов (5.6, 7.0)

Читать дальше →

Скачиваем Youtube плейлист в формате mp3 одним bash-скриптом

Reading time2 min
Views35K
Так сложилось, что в данный момент мой рабочий ноутбук оснащен лишь 2GB оперативной памяти. В связи с этим возникла необходимость оптимизации браузера, т.к. при большом количестве открытых вкладок памяти становится недостаточно и используется swap-раздел, что ведет к тормозам.

В работе мне помогает музыка, обычно это открытый таб с плейлистом Youtube. Так вот этот таб в просессе работы съедает до 500MB (!) и даже больше (Google Chrome).

Такое положение дел вынудило написать bash-скрипт, который на входе получает ID плейлиста, на выходе – mp3 файлы, которые можно слушать в любимом плеере, например, в MOC:
MOC
Читать дальше →

Обзор базовых возможностей ES6

Reading time9 min
Views123K

JavaScript сильно изменился за последние годы. Вот 12 новых возможностей, которые можно начать использовать уже сегодня!


История


Новые добавления в язык называются ECMAScript 6. Или ES6 или ES2015+.


С момента появления в 1995, JavaScript развивался медленно. Новые возможности добавлялись каждые несколько лет. ECMAScript появился в 1997, его целью было направить развитие JavaScript в нужное русло. Выходили новые версии – ES3, ES5, ES6 и так далее.



Как видите, между версиями ES3, ES5 и ES6 есть пропуски длиной в 10 и 6 лет. Новая модель – делать маленькие изменения каждый год. Вместо того, чтобы накопить огромное количество изменений и выпустить их все за раз, как это было с ES6.

Читать дальше →

Различия между MVVM и остальными MV*-паттернами

Reading time11 min
Views166K


От переводчика:
Уже опубликовано много материалов по MVC и его производным паттернам, но каждый понимает их по-своему. На этой почве возникают разногласия и холивары. Даже опытные разработчики спорят о том, в чем отличие между MVP, MVVM и Presentation Model и что должен делать тот или иной компонент в каждом паттерне. Ситуация усугубляется еще и тем, что многие не знают истинную роль контроллера в классическом варианте MVC. Предлагаю вашему вниманию перевод хорошей обзорной статьи, которая многое проясняет и расставляет всё по своим местам.
Разобраться в MV-паттернах

Несколько заметок о MySQL

Reading time4 min
Views25K
За время работы с MySQL набралось некоторое количество нюансов и приемов, из которых я составил эту статью в виде набора заметок. Все это не секрет и, разумеется, можно найти в документации.

Буду использовать дефолтные настройки MySQL. Некоторые заметки связаны с PHP, поэтому для примеров буду использовать расширение mysqli.

Для запуска sql-запросов из статьи можно инициализировать таблицы так:

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `user_myisam` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `login` varchar(8) NOT NULL,
  `money` int(11) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`),
  UNIQUE KEY `login` (`login`)
) ENGINE=MyISAM  DEFAULT CHARSET=utf8 AUTO_INCREMENT=1 ;

INSERT INTO `user_myisam` (`id`, `login`, `money`) VALUES
(1, 'ivanov', 100),
(2, 'petrov', 200),
(3, 'sidorov', 300);

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `user_innodb` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `login` varchar(8) NOT NULL,
  `money` int(11) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`),
  UNIQUE KEY `login` (`login`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 AUTO_INCREMENT=1 ;

INSERT INTO `user_innodb` (`id`, `login`, `money`) VALUES
(1, 'ivanov', 100),
(2, 'petrov', 200),
(3, 'sidorov', 300);

Проверить текущие автоинкременты можно так:

SHOW TABLE STATUS;

У обоих таблиц они равны 4. При этом имеется такое подключение к БД:

$mysqli = new mysqli($host, $user, $password, $database);
Читать дальше →

Гексагональная архитектура

Reading time31 min
Views182K
На недавнем Laracon NYC я читал доклад о гексагональной архитектуре. Несмотря на то, что я получил позитивную реакцию слушателей, мне кажется, что остались люди, которые хотели бы получить чуть более полное представление о том, что это такое. Разумеется, с примерами. Это моя попытка расширить тот доклад.

  1. Видео с доклада
  2. Слайды


По моему мнению, данная архитектура является отличным примером того, как должна строиться структура приложения. Более того, когда я писал свои проекты на Laravel, я, даже не зная этого, частенько использовал идеи, заложенные в основе гексагональной архитектуры.



Являясь одним из вариантов слоеной архитектуры, гексагональная подразумевает разделение приложения на отдельные концептуальные слои, имеющие разную зону ответственности, а также регламентирует то, каким образом они связаны друг с другом. Разбираясь с этим типом архитектуры, мы также можем понять как, зачем, и почему при проектировании приложения используются интерфейсы.



Гексагональная архитектура, ни в коем случае не новый подход к разработке с применением фреймворков. Напротив, это всего лишь обобщение «лучших практик» — практик новых и старых. Я обернул эти слова в кавычки, чтобы люди не воспринимали их совсем буквально. Лучшие практики, которые работают для меня, могут не работать для вас — все зависит от задачи и преследуемых целей.



Этот тип архитектуры придерживается классических идей, к которой приходят разработчики при проектировании приложений: отделение кода приложения от фреймворка. Пусть наше приложение формируется само по себе, а не на базе фреймворка, используя последний только как инструмент для решения каких-то задач нашего приложения.


Читать дальше →

Yii2 и организация мультиязычности

Reading time7 min
Views93K
Долгожданный выход Yii 2.0 Beta дал стимул многим разработчикам, использующих Yii, к переходу на вторую версию фреймворка. Разработчики фреймворка указали, что постараются не трогать обратную совместимость и в основном будут сосредоточены над исправлением ошибок и заканчивать документацию. Это дает еще больший импульс к использованию Yii2 в реальных проектах.

Мы решили не отставать от новшеств и выбрали именно вторую версию замечательного фреймворка Yii. При разработке проекта возникла необходимость в организации мультиязычности на сайте.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity