Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Alexznadr @Alexznadr

User

Send message

Текстильный принтер своими руками — продолжение

Reading time2 min
Views91K
Недавно я тут писал про текстильный принтер из, практически, подручных материалов.
Суть была исключительно убедиться в работоспособности идеи — и это удалось. Но на этих выходных я решил довести дело до конца, устранить выявленные косяки и максимально приблизить аппарат по функционалу к продаваемым решениям. Итак, начал с изготовления рамы.
image
Читать дальше →

elFinder 2.0 beta. Don't panic!

Reading time7 min
Views18K
«Для многих цивилизаций Восточного Завитка Галактики, не столь церемонных, elFinder уже с успехом заменил прочие web файловые менеджеры и стал общепринятым, поскольку, хотя в нем и встречаются редкие баги, но зато у него есть два больших преимущества.
Во-первых, он дешевле;
а во-вторых, у него есть большая красная кнопка, на которой большими веселыми
буквами написан дружеский совет: Don't panic!»


Сегодня у меня по настоящему счастливый день!
Несколько месяцев крайне напряженной, но невероятно приятной работы позади.
И я с удовольствием представляю — файловый менеджер для web elFinder 2.0 beta!

Хочу выразить огромную благодарность всему сообществу за помощь, патчи и переводы.
Коллегам по студии — спасибо, что взяли на себя всю текучку, чтобы освободить меня для этого проекта.
И хочу представить нового разработчика elFinder — 667bdrm. Он же автор модуля для drupal.
И еще, нам всем очень приятно, что сейчас нет практически ни одного фреймворка, в который бы не был интегрирован elFinder. Кстати, одними из первых это сделали РБК Софт.

Читать дальше →

Выбираем мультиплатформенный движок для разработки мобильных игр (часть 1)

Reading time4 min
Views53K
imageРазработка мобильных приложений это весьма перспективное и выгодное занятие. Одним из самых интересных направлений являются игры. Однако, игры — это довольно сложные приложения, а учитывая, что на рынке существует как минимум две мобильные платформы, на которые стоит ориентироваться, сложность возрастает вдвойне. По этому, нам надо как то облегчить свой и без того нелегкий труд.
Читать дальше →

JavaScript-библиотеки для работы с SVG

Reading time1 min
Views20K
Наиболее популярными библиотеками для работы с SVG на JavaScript являются Raphael, Jquery.SVG, SVGWeb. Есть немного более профильные библиотеки, которые используют SVG для решения узких задач: карты, данные и манипулирование объектами.

В общем, под катом краткий обзор библиотек, с которыми мне пришлось немного поработать.

Читать дальше →

Пьеса «Разработка многопользовательской сетевой игры.» Часть 1: Архитектура

Reading time3 min
Views21K
image

Часть 2: Протокол
Часть 3: Клиент-серверное взаимодействие
Часть 4: Переходим в 3D

В общем, как и обещал, публикую серию статей по разработке многопользовательской сетевой игры. Изначально я хотел просто накатать статейку по разработке серверной части на интересном языке Scala. Но понял, что одной статейкой для развертывания темы не получится обойтись. А писать очередной топик обо всем и ни очем, не хотелось изначально. Поэтому встречайте пьесу в трех действиях. В течении которой мы разработаем архитектуру проекта, реализуем серверную и клиентскую части…
Все помнят прикольные танчики на денди?
Ну вот на примере этих танчиков и будем разрабатывать сервер и клиент.

Добро пожаловать в зрительный зал.

Поисковые технологии или в чем загвоздка написать свой поисковик

Reading time3 min
Views59K
Когда-то давно взбрела мне в голову идея: написать свой собственный поисковик. Было это очень давно, тогда я еще учился в ВУЗе, мало чего знал про технологии разработки больших проектов, зато отлично владел парой десятков языков программирования и протоколов, да и сайтов своих к тому времени было понаделано много.

Ну есть у меня тяга к монструозным проектам, да…

В то время про то, как они работают было известно мало. Статьи на английском и очень скудные. Некоторые мои знакомые, которые были тогда в курсе моих поисков, на основе нарытых и мной и ими документов и идей, в том числе тех, которые родились в процессе наших споров, сейчас делают неплохие курсы, придумывают новые технологии поиска, в общем, эта тема дала развитие довольно интересным работам. Эти работы привели в том числе к новым разработкам разных крупных компаний, в том числе Google, но я лично прямого отношения к этому не имею.

На данный момент у меня есть собственный, обучающийся поисковик от и до, со многими нюансами – подсчетом PR, сбором статистик-тематик, обучающейся функцией ранжирования, ноу хау в виде отрезания несущественного контента страницы типа меню и рекламы. Скорость индексации примерно полмиллиона страниц в сутки. Все это крутится на двух моих домашних серверах, и в данный момент я занимаюсь масштабированием системы на примерно 5 свободных серверов, к которым у меня есть доступ.
Читать дальше →

С чего начинается поисковик, или несколько мыслей про crawler

Reading time3 min
Views15K
В продолжение начатой темы про собственную поисковую машину

Итак есть несколько крупных задач, которые должна решить система поиска, начнем с того что отдельную страницу надо получить и сохранить.
Тут есть несколько способов, в зависимости от того, какие способы обработки Вы выберете в дальнейшем.

Очевидно, надо иметь очередь страниц, которые надо загрузить из web, хотя бы для того чтобы потом на них смотреть длинными зимними вечерами, если ничего лучшего не придумать. Я предпочитаю иметь очередь сайтов и их главных страниц, и локальную мини очередь того что я буду обрабатывать в данное время. Причина проста – список всех страниц которые я хотел бы загрузить просто за месяц – может существенно превысить объем моего немаленького винчестера :), поэтому я храню только то что действительно необходимо – сайты, их на данный момент 600 тысяч, и их приоритеты и времена загрузки.
Читать дальше →

Флаги 254 стран одним спрайтом

Reading time1 min
Views16K
Однажды, nickivanov нарисовал миниатюры для кучи разных флагов и выложил их в свободный доступ. А недавно, artpolikarpov собрал их в один спрайт и написал к нему удобный css, который позволяет легко отобразить любой флаг просто указанием нужного класса.

Вполне возможно, что однажды этот набор сохранит кому-нибудь много времени при работе над сайтом.

И был бы этот топик топиком-ссылкой, да по необъяснимым причинам не разрешает Хабр в топиках-ссылках указывать авторов, заслуживающих похвал. Так что вот они ссылки:
Описание: artpolikarpov.ru/projects/flags
Архив с флагами: artpolikarpov.ru/projects/flags/flags.zip

Новый релиз платформы для создания интернет-магазинов Synergy 0.60.0

Reading time2 min
Views2.1K
Synergy Logo Intro: Synergy является кумулятивным Open Source расширением Spree, ориентированным на создание интернет-магазинов в России.
Миссия проекта состоит в том, чтобы предоставить весь необходимый фунционал, специфичный для российских интернет-магазинов, а также упростить интеграцию рекомендуемых расширений.

Список изменений по сравнению с Synergy 0.50.0:
Читать дальше →

Новый Javascript фреймворк основаный на Scriptographer

Reading time2 min
Views2.6K

Создан Юргом Лени и Джонатаном Пакей, Paper.js является фреймворком сценариев векторной графики с открытым исходным кодом, который работает поверх HTML5 Canvas. Он предлагает чистый Scenegraph / DOM и много ярких функций, для создания и работы с векторной графикой и кривыми Безье.

Paper.js основана на и в значительной степени совместимы с Scriptographer, средой сценариев для Adobe Illustrator, первоначально разрабатывающаяся Юргом и Джонатананом более чем 10 лет.
Читать дальше →

16 практических советов по работе с CouchDB

Reading time10 min
Views19K
Где-то год назад при разработке нашего проекта мы дошли до некой точки развития, когда или начинается кропотливая настройка и оптимизация MySQL-сервера, или начинается опять же кропотливое изучение запросов, которые идут в БД. Так получилось, что именно тогда был бум статей про MongoDB, CouchDB и прочие NoSQL базы данных и соблазн попробовать их на живом проекте был крайне велик.

При выборе главную роль сыграла фраза «CouchDB предназначен именно для веба», а также то, что для доступа не требовались никакие прослойки — доступ осуществляется по любимому мной REST, а API выглядит очень простым и изящным. Вдобавок к этому CouchDB имеет крайне удобный веб-интерфейс для администрирования Futon, чего на тот момент не было у MongoDB, а также железную устойчивость к падениям.

Забегая вперед скажу, что выбор полностью себя оправдал — мы избавились от огромного количества проблем при разработке и проектировании БД, код проекта сильно упростился и стал гораздо лучше структурирован, но самое главное — тот самый поворот в сознании, который нам дал CouchDB. За это время я лично набил множество шишек при разработке и хотел бы поделиться опытом с Хабрасообществом. Эти советы не для начинающих — это советы по использованию CouchDB на живом production.
Читать дальше →

Реализация нечеткого поиска

Reading time6 min
Views43K


Если ваш веб проект так или иначе будет связан с поиском и предоставлением пользователям некоторых данных, то перед вами наверняка встанет задача реализации строки поиска. При этом, если в проекте по какой-либо причине не удастся использовать технологии умных сервисов как Google или Яндекс, то поиск частично или полностью придется реализовать самостоятельно. Одной из подзадач наверняка будет реализация нечеткого поиска, ведь пользователи часто ошибаются и иногда не знают точных терминов, названий или имен.

В данной статье описывается возможная реализация нечеткого поиска, которая была применена для поиска на сайте edatuda.ru.
Читать дальше →

Реклама для вашего Android приложения

Reading time3 min
Views54K

Реклама реклама или как заработать на вашем приложении


Большого опыта разработки приложений для Android у меня нет. Но в этой статье я поделюсь своим опытом по общению с различными системами подачи рекламы. Для тех которыми мы пользовались приведу различные графики.

Ну что ж поехали.
Читать дальше →

Делаем простенький web-сервис с помощью API Яндекс.Метрики

Reading time9 min
Views41K
Всем привет!

Не так давно Яндекс открыл для использования API Яндекс.Метрики. В этой статье я расскажу для чего оно нужно, как им пользоваться и кратко опишу отличия от API Google Analytics.

Кроме того, я покажу, как с помощью этого API сделать web-сервис, в котором можно сравнить текущие показатели сайта с прошлым и посмотреть, как со временем менялась популярность страниц:


Читать дальше →

Архитектура контроллеров: простые советы на каждый день

Reading time6 min
Views3.9K
То, что контроллеры должны быть «худыми» знают все, но по мере наращивания функционала поддерживать чистоту контроллеров становится все сложнее и сложнее. Мы хотим предложить несколько рекомендаций как содержать свои контроллеры максимально чистыми без ущерба для качества кода.
Читать дальше →

Инструкция-шпаргалка для начинающих

Reading time2 min
Views134K
Если в один прекрасный момент вам ударило в голову желание насадить разумное, доброе, вечное, и пересадить всех с SVN на GIT, сразу встают три проблемы:
  • Объяснить зачем это нужно разработчикам и руководству
  • Ввести в обиход новую схему работы с кодом
  • Научить ничего не подозревающих девелоперов новым техникам
Читать дальше →

10 способов улучшить свои навыки программирования

Reading time4 min
Views89K

1. Выучить новый язык программирования


Изучение нового языка программирования разовьет новые способы мышления, особенно если новый язык программирования использует парадигмы, с которыми Вы еще не знакомы. Многие из приобретенных способов мышления могут быть применены к языкам, которые уже знаете. Возможно, вы даже полюбите новый для Вас язык программирования настолько, что начнёте использовать его для серьёзных проектов.

Среди языков программирования отличный познавательный эффект и наверстывание опыта дают: Lisp (или Scheme), Форт, PostScript или Factor (стековые языки программирования), Haskell (строго типизированный, чистый функциональный язык) либо OCaml (объектно-ориентированный язык функционального программирования), Пролог (логическое программирование), Erlang (отличные паралельные вычисления).

Читать дальше →

Кейс «Проектирование веб-сервиса бронирования билетов». Бизнес-анализ. Описание предметной области

Reading time2 min
Views16K
Параллельно с описанием бизнес-процессов, контекста и профилей заинтересованных лиц необходимо изучать предметную область. Основными инструментами здесь являются словарь терминов (который лучше составлять совместно с экспертом предметной области) и диаграмма сущностей, которая изображает, какие есть сущности, и какие между ними есть взаимосвязи.

IV. Описание предметной области


Законодательные ограничения

— Зрителю должно быть больше 14 лет (для сделкоспособности).
— Необходимо дополнительное пользовательское соглашение, в котором пользователю будет необходимо дать согласие на использование его персональных данных.
— В соглашении также должно быть указано, что услуга бронирования предоставляется безвозмездно.

Словарь терминов

Диаграмма сущностей

Не стоит путать диаграмму сущностей с логической моделью данных! Она создается на так называемым концептуальном уровне, на ней намеренно не указываются атрибуты сущностей, а сами сущности не являются конечным вариантом хранения информации в базе данных, напротив, эта диаграмма представляет основу для составления логической модели данных.


Читать дальше →

EchoPrint — открытая система распознавания музыки

Reading time4 min
Views248K
Наверняка многие из вас слышали и знают про системы идентификации музыки вроде TrackID, Shazam, MusicBrainz или онлайновой Audiotag.info, позволяющие по записанному отрывку песни узнать ее название. Все они в достаточной степени хороши, но имеют общий недостаток — закрытый код и, соответственно, ограниченную сферу применения. TrackID вы можете использовать только на телефонах Sony Ericsson, Shazam — тоже только на телефонах, хотя и на более обширном списке платформ, а Music Brainz вообще неясно, работает ли вообще.

Ребята же из компании Echo Nest, решили, что распознавание музыки должно быть таким же доступным миру явлением, как электронная почта или DNS :), и выпустили своё детище полностью под MIT License. А детище, надо сказать, у них очень серьёзное — еще бы, если основателями компании являются доктора наук из MIT Media Lab .

Тот зверьфункционал, который они выпустили на свободу, не ограничивается только распознаванием музыки по записанному отрывку, но и позволяет делать такие вещи, как поиски дубликатов музыки, массовое распознавание и заполнение тэгов в музыкальных коллекциях, проверка аудио/видео на содержание того или иного материала, синхронизация коллекций из различных музыкальных пространств (iTunes <-> Last.fm <-> Spotify, например) и много чего еще.

Подробнее

Тонкости (странности?) работы с интефейсами

Reading time3 min
Views13K
Знаешь ли ты что такое интерфейс %username%?
Если да, то я думаю этот код не вызовет у вас вопросов. PHP тонкости (странности?) работы с интефейсами
interface someInterface{
	public function someMethod();
}
interface anotherInterface{
	public function someMethod();
}
class Foo implements someInterface,anotherInterface {
	public function someMethod(){
		echo 'someMethod() was called'.PHP_EOL;
	}
}
$foo = new Foo();
$foo->someMethod();

Итак что выведет на экран скрипт в результате своей работы.
Ответ под кaтом.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity