Pull to refresh
-2
0.1
Алексей Дебелов @AlienJust

Разработчик ПО

Send message

Пользовательские литералы в C++11

Reading time5 min
Views41K
Более полугода прошло с момента принятия стандарта C++11. В сети можно найти много материалов посвященных новому стандарту, однако большинство из них касаются самых простых возможностей, самых сладких. Я говорю о лямбда-функциях, системе автоматического выведения типов, новых спецификаторах, умных указателях и т.д. Да, это действительно интересные вещи и, можно смело сказать, они одни из самых полезных и часто используемых. Но на них свет клином не сошелся, и новенький C++11 предлагает нам не только их.

Ниже я хочу рассказать о пользовательских литералах — весьма полезном средстве, хоть и не в повседневных целях.
Читать дальше →

Записки супортера

Reading time11 min
Views9.9K
Здравствуйте, меня зовут супортер, или просто сапорт, именно так меня величало начальство первые пол года моей работы, пока наконец не запомнило моего имени. Я часто вижу топики про открытие новых дц, вопросы где лучше размещать сервера, коменты в стиле «Русский бизнес — такой Русский бизнес» и т.п. Это(или весеннее обострение) побудило написать меня данный текст.
Читать дальше →

Работа с большими файлами экселя

Reading time5 min
Views54K
Что такое большой файл? Ну так чтобы реально большой? В бытность свою я думал, что это файлик на 50-60 тыс строк записей. И оставался я бы в таком неведении до сих пор, но пришлось выполнять один проект, в котором надо было работать с файлами на 600-800 тыс строк. Хождение по мукам — под катом:

Читать дальше →

C# 5 — об async/await с начала

Reading time5 min
Views257K
В недавно вышедшей Visual Studio 11 Beta встроена новая и главная фишка будущего C# 5 — асинхронное программирование с помощью async/await. Про нее уже написано достаточно много статей в том, числе на хабре — например, эта серия статей. Однако, я для себя так и не понял в чем суть нового синтаксиса, пока сам не попробовал его в деле. Данная статья — попытка самому структурировать и до конца разобраться с этим достаточно интересным инструментом и поделиться результатами с сообществом, рассказав про него немного иначе. Итак, поехали…
Читать дальше →

Cebit 2012. Итоговый отчет

Reading time7 min
Views35K
Итак, дорогие хабражители, я готов рассказать без утайки о всем, что увидел на выставке CeBIT 2012, которая проходила в немецком городе Ганновер с 6 по 10 марта этого года. Если я чего не досмотрел, не серчайте, пишите пожелания.

Под катом более 100 фотографий. Осторожно, трафик!

Читать дальше →

Windows Installer: то, что вендор прописал

Reading time6 min
Views33K
Продолжая тему работы с Windows Installer, сегодня предлагаю поговорить о готовых инсталляторах, предоставляемых производителями ПО – для их обозначения широко применяется термин «vendor MSI».

Как вы помните из прошлой статьи, Windows Installer является промышленным стандартом установочных файлов и используется в большинстве систем развертывания приложений. Vendor MSI очень удобны для системных администраторов, занимающихся развертыванием ПО в корпоративных сетях. Казалось бы, достаточно взять из документации установочные параметры, использовать их в командной строке или трансформе – и дело сделано. Всё ли так просто?

Предлагаю заглянуть внутрь нескольких vendor MSI и разобраться с их устройством.
Читать дальше →

Паттерны Визуализации Информации

Reading time7 min
Views20K
Пару лет назад я сильно заинтересовался UX и всем, что с ним связано. Постепенно пришло понимание, насколько важна визуализация информации, особенно сейчас. Прочитав Тафти, Кливеленда и Бертена, просто невозможно не думать в этом направлении. Постоянно приходят в голову идеи, как сделать вещи (в частности, в нашем продукте) более визуальными, более понятными.

Ниже я попытался показать, почему визуализация информации важна, рассказать о ее базовых принципах и показать несколько классных примеров. Заранее прошу прощения за парочку скучных определений и отсутствие шуток в статье. Это сделано намеренно. Статья дэдли сериоус.

И, как обычно, прощу прощения за объем статьи. Но, надеюсь, вам будет интересно дочитать до конца.



Узнать интригующие подробности

Производительность: LINQ to XML vs XmlDocument vs XmlReader на Desktop и Windows Phone

Reading time6 min
Views12K
Не так давно мне пришлось делать приложение для Windows Phone работающее с xml-файлами. Всё было неплохо, но когда в файле стало ~100.000 записей, чтение их занимало ну уж очень много времени. И я решил сравненить производительность различных способов чтения данных из xml возможных на платформе .Net.

Подробности под катом.
Читать дальше →

Золотые правила успешной кнопки

Reading time3 min
Views71K
Здравствуй, дорогой хабрадруг! Сегодня существуют более тысячи способов создать кнопку; чтобы понять их сущность, вам нужно лишь потратить немного времени, просмотрев работы на сайте dribbble.com. Большинство из этих примеров очень похожи друг на друга, однако время от времени попадаются и такие кнопки, на создание которых потратили чуть больше внимания, времени и сил.



Воспользовавшись замечательными параметрами CSS3, мы можем создать элегантые и стильные кнопки без особых усилий (учитывая старые браузеры, конечно). Создаете ли вы кнопку непосредственно в CSS или пользуетесь специальными инструментами для их создания, всегда нужно тщательно подумать о том, как ваша кнопка будет выглядеть в контексте веб-сайта.
Читать дальше →

Еще раз про Bridge (в картинках)

Reading time1 min
Views4.4K
Еще раз, если позволит сообщество, обращусь к теме паттерна Мост (Bridge), ибо последние статьи, на мой взгляд, объясняют его не так просто, как нужно.

Основная идея: «Используем Мост там, где нужно менять не только имплементацию, но и абстракцию».

Одна картинка стоит 1000 слов…

Читать дальше →

Построение «правильного» процесса разработки на платформе Mono

Reading time20 min
Views13K
Элементарный пример цикла разработка примитивного ASP.NET (Mono) приложения с использованием Jenkins CI, по мотивам Построение «правильного» процесса разработки на платформе .NET.

Представленный пример может быть интересен широкой аудитории, т.к. легко может быть адаптирован для разработки под любую другую платформу.
Читать дальше →

Сети для самых маленьких. Часть вторая. Коммутация

Reading time18 min
Views790K


После скучного рассказа о подключении к кошкам переходим к настройке сети. В этот раз темы будут для новичков сложные, для старичков избитые. Впрочем сетевым аксакалам едва ли удастся почерпнуть что-то новое из этого цикла. Итак, сегодня:
а) аккуратно впитываем теорию о коммутаторах, уровнях сетевой модели, понятии инкапсуляции и заголовков (не пугайтесь — еще не время),
б) собираем спланированную в нулевой части цикла сеть,
в) настраиваем VLAN'ы, разбираемся с access и trunk-портами и тегированными Ethernet-фреймами,
г) соотносим текущие знания со стеком протоколов TCP/IP и моделью OSI (да, наконец-то мы ее коснёмся).



Перед тем, как вы обратитесь к практике, настоятельно рекомендуем почитать нулевую часть, где мы всё спланировали и запротоколировали.

Читать дальше →

Реализация Code Action с помощью Roslyn

Reading time8 min
Views2.7K
Roslyn Services API позволяют легко реализовывать расширения, которые находят и устраняют проблемы в коде прямо в Visual Studio. Roslyn Services API доступно как часть Roslyn CTP.

В этом посте мы реализуем расширение для Visual Studio, которое детектирует вызовы метода Count() у Enumerable, после чего результат проверяется на равенство больше нуля, например, someSequence.Count() > 0. Проблема, заключающаяся в коде, в том, что Count() должен пройтись по всей последовательности, прежде чем вернуть результат. Более правильным подходом в данном случае является вызов метода Enumerable.Any().

Чтобы исправить это, мы реализуем CodeIssueProvider, детектирующий проблему, и CodeAction, который заменяет условие на вызов Enumerable.Any(), как и требуется. Т.е. наш CodeAction изменит что-то типа someSequence.Count() > 0 на someSequence.Any().
Читать дальше →

Разрабатываем компилятор для учебного языка Cool на языке C# под .NET (Часть 2 + Бонусы)

Reading time16 min
Views11K
Привет, Хабрахабр!

Введение


В данной статье, я, как и обещал, продолжу описание разработки компилятора для языка Cool, начатое в этой статье.

Напомню, что процесс компиляции по фен-шую включает в себя несколько этапов, которые изображены на рисунке ниже слева. Мой же компилятор содержит только три этапа, которые изображены на этом же рисунке справа.

Читать дальше →

SqlBulkCopy — безбашенная загрузка больших данных или как оседлать дикую лошадь (C#)

Reading time8 min
Views44K

SqlBulkCopy — это эффективное решение для массовой загрузки данных в таблицы Microsoft SQL Server. Источник данных может быть любой, будь то xml-файл, csv-файл или другая СУБД, например MySQL. Достаточно получить из источника данные в виде объекта DataTable или реализовать интерфейс IDataReader поверх методов доступа к данным.

Вам не придется создавать файлы на диске для дальнейшей их загрузки с помощью утилиты BCP, вам не придется писать код для генерации множественных INSERT запросов. При загрузке данных SqlBulkCopy работает на более низком уровне, позволяя вставлять миллионы записей за максимально короткий срок.
Читать дальше →

Паттерны ООП в метафорах

Reading time17 min
Views572K
Большинство литературы посвященной паттернам в ООП (объектно-ориентированном программировании), как правило, объясняются на примерах с самим кодом. И это правильный подход, так как паттерны ООП уже по-умолчанию предназначаются для людей, которые знают что такое программирование и суть ООП. Однако порой требуется заинтересовать этой темой людей, которые в этом совершенно ничего не понимают, например «не-программистов» или же просто начинающих «компьютерщиков». Именно с этой целью и был подготовлен данный материал, который призван объяснить человеку любого уровня знаний, что такое паттерн ООП и, возможно, привлечет в ряды программистов новых «адептов», ведь программирование это на самом деле очень интересно.
Статья предназначена исключительно для новичков, так что «старожилы» ничего нового для себя не узнают. В основном статья описывает известные паттерны из книги «Приемы объектно-ориентированного программирования. Шаблоны проектирования.», но более популярным и простым языком.
Читать дальше →

Интернет на магнитах 1 — Магнит

Reading time4 min
Views4.7K

Итак, приходит время когда одноранговые сети такие как BitTorrent завоёвывают всё большее интернет-пространство, но окончательная победа придет только тогда, когда они станут невидимы для пользователей и сольются в единое целое с привычным сёрфингом в сети Интернет.


В этом им поможет magnet (магнет-ссылка или просто магнит). Это первый вариант p2p ссылки, который является универсальным и расширяемым стандартом, не привязанным к конкретной сети.


Концепция интернета на магнитах состоит в том чтобы не зависеть от программного обеспечения, протокола или способа передачи данных. Не важно каким образом вы получаете файл. Имея магнит вы можете найти файл и удостоверится что получили именно то что заказывали.

Что же из себя представляет магнит?

Коротко о Lean на примере доставки пиццы

Reading time5 min
Views42K
В этой статье я поделюсь основными идеями, которые я вынес из тренинга по Lean Management, который прошел в середине декабря в Питере. Надеюсь, статья будет полезна тем, кто только хочет узнать, что такое Lean, а также тем, кто уже слышал что-то о Lean хочет получить общее представление о нем.

Т.к. идеи Lean применимы к функционированию различных систем массового обслуживания, я разберу их на примере компании, осуществляющей доставку пиццы.
Читать дальше →

Information

Rating
4,142-nd
Location
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity