Pull to refresh
9
0
Андрей Зарипов @Arei

Пользователь

Send message

Издательский эксперимент американского блогера принёс ему шестизначный доход за первые 6 часов

Reading time2 min
Views47K
image

Когда политический блогер Эндрю Салливан объявил, что покидает сайт The Daily Beast и запускает независимую компанию под названием Dish Publishing, больше всего внимания привлекла бизнес-модель, на которую он решил перейти. Он не планирует показывать какую-либо рекламу — вместо этого он намерен поддерживать компанию целиком за счёт подписок.

«Это был довольно удивительный день», — рассказывает Салливан Теккранчу. Через шесть часов после своего заявления и призыва регистрироваться для подписки он получил уже шестизначный доход. По словам Салливана, читатели смогут нажимать кнопку «читать дальше» ограниченное число раз в месяц прежде, чем должны будут внести оплату. Подписка стоит 19,99 долларов в год, но читатели могут платить столько, сколько они хотят, и Салливан подсчитал, что около трети первых подписчиков заплатили больше, чем от них требовалось.
Читать дальше →
Total votes 74: ↑66 and ↓8+58
Comments34

20 самых популярных лекций TED Talks всех времён

Reading time2 min
Views222K
Фонд TED с 1984 года проводит конференции, выбирая для них самые интересные темы и самые инновационные идеи. Например, на первой конференции 1984 года были представлены только что выпущенный Macintosh, инновационный компакт-диск от Sony, математик Бенуа Мандельброт продемонстрировал практическое применение своей теории фракталов, а специалист по искусственному интеллекту Марвин Минский разъяснил новую модель разума.

Каждое выступление (лекция) на конференции TED называется TED Talk и публикуется в онлайне, сейчас на сайте скопилось уже более 400 видеозаписей. Поскольку все они посвящены невообразимо интересным темам, даже сложно предположить, какие пользуются наибольшим интересом у зрителей. Официальный блог TED Blog опубликовал список Топ-20 лекций за все времена по количеству просмотров, собрав статистику с TED.com, Youtube, iTunes, Hulu, встроенных фреймов, количества скачиваний и т.д.
Читать дальше →
Total votes 102: ↑96 and ↓6+90
Comments23

О прокрастинации популярно, или Голливуд против лени

Reading time5 min
Views176K


Кто-то называет прокрастинацию «чумой 21 века», но наверняка это не так. Это психологическое состояние свойственно не только нам, людям «нового времени», наверняка от нее страдали и многие наши предки. Предлагаю ознакомиться с ее видами и способами борьбы с ней на ярких и узнаваемых примерах.

Вперед, у нас мало времени
Total votes 88: ↑69 and ↓19+50
Comments43

Учебник Swift — разработка приложения для iOS8 [Часть 1, Hello World!]

Reading time5 min
Views108K

Предисловие


Недавно Apple представила общественности достаточно важное изменение в разработке iOS приложений, анонсировав новый язык программирования Swift. Я принял решение: изучая этот язык пошагово, я буду в своих статьях рассказывать обо всём, что мне удалось найти. Это лишь первый пост из многих на эту тему, но я надеюсь, что вы решите изучать язык вместе со мной!

Весьма вероятно, что многие примеры кода, представленные в постах, будут позже изменены. Это отчасти потому, что мой стиль программирования – написать сейчас, чтобы проверить идею, а потом заняться рефакторингом, а также отчасти это потому, что для меня (как и для многих других) Swift – абсолютно новый язык программирования. Так что, скорее всего, как только я узнаю что-нибудь новое, ход этих уроков будет меняться.

Итак, я собираюсь начать с довольно простого приложения. Также я буду объяснять, как работает код. Готовы? Поехали…
Погружаемся в Swift
Total votes 43: ↑33 and ↓10+23
Comments31

Обзор 7 онлайн-сервисов для локализации ПО

Reading time18 min
Views29K
Наверное каждый продукт, интерфейс которого имеет более одного языка, сталкивался с проблемой организации процесса локализации.

На самом деле этот вопрос касается не только мультиязычных приложений. Далеко не всегда при проектировании фичи заранее проработаны все тексты, которые для нее понадобятся, поэтому очень часто разработчики используют «черновые» тексты, которые потом должны быть выверены и, при необходимости, переведены на другой язык. Обычно это выглядит так: «ну ты напиши пока что-нибудь там, потом подправим».

В данном обзоре я опишу свои впечатления от тестирования 7 онлайн-сервисов для локализации ПО и сравню их по основным показателям (см. таблицу в конце статьи).
Читать дальше →
Total votes 32: ↑32 and ↓0+32
Comments29

Распознавание речи для чайников

Reading time9 min
Views168K

В этой статье я хочу рассмотреть основы такой интереснейшей области разработки ПО как Распознавание Речи. Экспертом в данной теме я, естественно, не являюсь, поэтому мой рассказ будет изобиловать неточностями, ошибками и разочарованиями. Тем не менее, главной целью моего «труда», как можно понять из названия, является не профессиональный разбор проблемы, а описание базовых понятий, проблем и их решений. В общем, прошу всех заинтересовавшихся пожаловать под кат!

Читать дальше →
Total votes 71: ↑61 and ↓10+51
Comments20

Суперкомпьютер, прошедший тест Тьюринга, оказался блефом

Reading time1 min
Views116K

Несколько дней назад на хабре был топик, в котором сообщалось о том, российская компьютерная программа впервые в истории смогла пройти тест Тьюринга:
Программе, разработанной Владимиром Веселовым из России и украинцем Евгением Демченко удалось вчера убедить 33% судей в том, что она на самом деле — 13-летний одессит Евгений Густман, любитель конфет и гамбургеров и сын врача-гинеколога.

Понять то, что это блеф, не имеющий под собой никаких оснований, было достаточно просто.
Читать дальше →
Total votes 133: ↑91 and ↓42+49
Comments37

Советы по сопровождению мобильного приложения для начинающего разработчика

Reading time2 min
Views10K
Привет! Моя статья может оказаться полезной начинающим разработчикам мобильных приложений. Итак, бессонные ночи позади, и ваше приложение отправилось в свободное плавание по просторам маркета. Вы потираете руки, наблюдая за увеличением количества установок. И количествов денег, которые начинают поступать на ваш счет. Казалось бы, самое время отдохнуть. Но нужно иметь ввиду, что ваше приложение — как захватившийся костер. Если отойти на 15 минут, он потухнет. Поэтому я хочу поделиться с вами своим опытом и дать 10 полезных советов.
image
Читать дальше →
Total votes 17: ↑9 and ↓8+1
Comments4

Продвижение приложений в AppStore (Google Play)

Reading time9 min
Views53K

Прежде чем мы написали этот материал, наши приложения загрузили более 2 000 000 раз, мы провели порядка 50 больших промо кампаний, побывали в топах AppStore более, чем в 24-х странах пока наконец не собрали всё это в один большой work flow. В статье почти нет очевидных вещей про ключевые слова, красоту иконок, скриншотов и рекламные кампании. Мы попытались привести работу продуктовой компании к единой модели, ответив на вопросы: «что?», «когда?», «зачем?» и даже на вопрос «а дальше что?». Если вы разрабатываете собственное приложение, хотите начать это делать или у вас просто есть друг разработчик или маркетолог продуктовой компании — в этой статье вы найдёте много полезной информации.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑41 and ↓17+24
Comments9

Домашний робот: от идеи к продукту

Reading time3 min
Views21K
С древних времен человек хотел разговаривать с окружающим миром. Говорящие вещи окружали его в сказках и легендах. Злая королева общается с говорящим зеркалом, Горлум жалуется на тяготы и невзгоды бытия Кольцу Всевластья, Тамерлан разговаривал с камнями и давал им имена.

Все это потому, что голос — самый естественный способ общения для человека, вербальные коммуникации заложены в наших генах. И вот сегодня мы вплотную приблизились к воплощению древнейшей мечты человечества при помощи высоких технологий.

В Cubic Robotics мы верим, что скорейший путь к “говорящему миру” лежит через создание универсальной голосовой операционной системы, которую с одной стороны можно было бы установить на любое устройство. С другой стороны такую систему могли бы развивать независимые разработчики по всему миру. Именно такой является разработанная и запатентованная нами голосовая операционная система V.O.I.S. (Voice Operation Intellectual System).

image

V.O.I.S. — универсальная голосовая операционная система, при помощи которой можно сделать говорящим почти любой предмет. Разговаривать значит, не просто принимать голосовые приказы, но действительно понимать человека, поддерживать и даже инициировать разговор. Это тот самый искусственный интеллект, находящийся внутри нашей разработки — роботе-ассистенте Cubic (о нем мы рассказывали подробно в прошлой статье).

Также на базе V.O.I.S. уже создаются и проектируются разговаривающие автомобили, интеллектуальные помощники для смартфонов и носимых гаджетов.

Читать дальше →
Total votes 49: ↑47 and ↓2+45
Comments70

Публикуйте приложения в Windows Store и Windows Phone Store и выигрывайте призы

Reading time2 min
Views4.2K
image

Если вы портируете уже существующее мобильное приложение или создаете новое, вы можете выиграть поездку на Formula 1 United States Grand Prix 2014, $10 000 на создание собственного современного уголка разработчика, принтер MarketBot 3D или смартфон Nokia Lumia 1520.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑14 and ↓9+5
Comments10

Ratchet 2.0 — самый красивый HTML5-фреймворк теперь дружит и с iOS, и с Android

Reading time2 min
Views68K


Ratchet — так называется HTML5-фреймворк для быстрого прототипирования мобильных приложений, который 1,5 года назад создали те же парни, которые когда-то выпустили Bootstrap.

Инструмент позволяет быстро создать красивый интерфейс мобильного приложения — и дает вам красивые стили и замечательные иконки, согласованные с гайдлайном в зависимости от платформы. Можно сделать прототип, а можно завернуть в PhoneGap и без особых усилий получить сравнимый с нативным интерфейс приложения в продакшене.
Фреймворк очень прост в использовании и прекрасно документирован.

Я являюсь поклонником Ratchet с момента выхода первой версии. Тогда он был доступен только под iOS.
Не так давно вышла вторая версия, которая наряду с iOS поддерживает Android. Ура-ура!
(правда, обратной совместимости с первой версией нет)

Кому интересно про новые возможности Ratchet 2.0 — прошу под кат!
Читать дальше →
Total votes 90: ↑85 and ↓5+80
Comments19

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #13

Reading time4 min
Views46K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Colour Schemes


image
Репозиторий уже набрал более 4000 старов на GitHub. Автор проекта — Dayle Rees — один из участников команды Laravel PHP, где люди убеждены, что «код должен приносить удовольствие разработчикам, а не только пользователям, принимающим вашу трудную работу». Сolour Schemes на сегодняшний день это 56 различных тем для: Sublime Text (2 & 3), Sublime Text UI (2 & 3), Textmate, Coda 2, VIM, Jetbrains Editors (inc. PHPStorm), Google Code Prettify, Highlight.js и Xcode.

Читать дальше →
Total votes 86: ↑77 and ↓9+68
Comments11

Моя реализация автоматического включения света в туалете (и без Arduino)

Reading time3 min
Views172K
Всем привет!
На Хабре появляются и появляются статьи о реализации Умного дома. Самой главной проблемой (ну или только для меня) получается включение/выключение света в санузле. Вроде и вещь не хитрая — а сколько есть вариантов. Прочитав статьи, в том числе, тут и тут, я подумал «А ведь все могло быть проще».
Читать дальше →
Total votes 86: ↑81 and ↓5+76
Comments123

Лучшие бесплатные Photoshop плагины для веб-дизайнеров

Reading time3 min
Views150K

Divine Elemente


image
Один из самых потрясающих проектов, которые я встречал за последнее время. Плагин Divine Elemente дает возможность дизайнерам создавать WordPress темы без каких либо навыков фронт/бэк-енда. К сожалению у меня не было возможности поработать с ним. Он доступен только для Windows. Для того что бы все работало необходимо создавать макет в соответствии со встроенным blueprint — это некий Bootstrap, Boilerplate или даже набор инструкций по наименовании слоев и групп. Разработчики обещают множество всего хорошего, в том числе: SEO friendly, валидную и семантичную верстку, читаемый код. Впечатляет!

Читать дальше →
Total votes 74: ↑66 and ↓8+58
Comments9

Теплый ламповый звук

Reading time7 min
Views329K
Как-то случайно обратил внимание, что 90% статей на хабре с тегом «теплый ламповый» рассказывают о чем угодно, но только не о ламповой технике. В то же время, немногие публикации о ламповых устройствах собирают множество лайков восхищенных комментариев.



Я уже не помню как и когда в моей голове поселилась эта странная идея — собрать ламповый усилитель. Зачем тоже не совсем понятно — меломаном я не являюсь, домашними кинотеатрами давно и быстро переболел, на память об этом времени остались напольные колонки Wharfedale Diamond 8.4, последние годы использовавшиеся исключительно как декоративная подставка для цветов. Как бы то ни было, мысль настолько глубоко поселилась в моей голове, что началось неспешное изучение профильных ресурсов, чтение форумов, поиск схем ламповых усилителей «для чайников» и т.д. и т.п. Отсутствие какого-либо опыта общения с ламповой техникой (самый современный гаджет, который я помню — это ч/б телевизор в студенческой общаге в начале 90-х годов прошлого века) отпугивало и привлекало одновременно.
Подробности
Total votes 286: ↑273 and ↓13+260
Comments118

Идеальная страница 404 ошибки, или как удержать пользователя на сайте?

Reading time4 min
Views144K
Большинство пользователей, наткнувшись на страницу ошибки 404, постараются как можно скорее ее закрыть и забыть. Чтобы не потерять таким образом своих посетителей, стоит создать для этой ошибки необычное оформление. Рассмотрим детальнее, какие задачи стоят перед страницей 404 и как их воплотить.

Читать дальше →
Total votes 25: ↑13 and ↓12+1
Comments17

Как монетизировать идею. Опыт и ошибки

Reading time4 min
Views34K
У меня в голове, как и у многих из вас, постоянно крутились идеи различных сервисов, сайтов, которые по моему мнению просто необходимы интернет-сообществу. Я хотел научиться превращать свои идеи в деньги и со временем понял, что успешных людей отличает именно то, что у них есть идеи, которые они не боятся реализовывать.

Не бойтесь реализовывать

На написание собственного топика меня натолкнула вот эта статья. Но у меня речь пойдет не столько о стартапах, сколько о базовых принципах создания простых и успешных интернет-проектов.
Читать дальше →
Total votes 59: ↑36 and ↓23+13
Comments34

Динамическая компиляция кода в C#

Reading time5 min
Views32K
Использовать компилятор из кода C# достаточно просто. А вот зачем – это другой вопрос :).

Hello World


Напишем первый простой пример. Создаем консольное приложение и напишем следующий код:
using System;<br>using System.CodeDom.Compiler;<br>using System.Collections.Generic;<br>using Microsoft.CSharp;<br><br>namespace ConsoleCompiler<br>{<br>  internal class Program<br>  {<br>    private static void Main(string[] args)<br>    {<br>      // Source code для компиляции<br>      string source =<br>      @"<br>namespace Foo<br>{<br>  public class Bar<br>  {<br>    static void Main(string[] args)<br>    {<br>      Bar.SayHello();<br>    }<br><br>    public static void SayHello()<br>    {<br>      System.Console.WriteLine(""Hello World"");<br>    }<br>  }<br>}<br>      ";<br><br>      // Настройки компиляции<br>      Dictionary<string, string> providerOptions = new Dictionary<string, string><br>        {<br>          {"CompilerVersion", "v3.5"}<br>        };<br>      CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider(providerOptions);<br><br>      CompilerParameters compilerParams = new CompilerParameters<br>        {OutputAssembly = "D:\\Foo.EXE", GenerateExecutable = true};<br><br>      // Компиляция<br>      CompilerResults results = provider.CompileAssemblyFromSource(compilerParams, source);<br><br>      // Выводим информацию об ошибках<br>      Console.WriteLine("Number of Errors: {0}", results.Errors.Count);<br>      foreach (CompilerError err in results.Errors)<br>      {<br>        Console.WriteLine("ERROR {0}", err.ErrorText);<br>      }<br>    }<br>  }<br>}<br><br>* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Запускаем и проверяем:
First Sample
Первое, на что стоит обратить внимание – это использование двух пространств имен (namespace):
  • Microsoft.CSharp
  • System.CodeDom.Compiler
В данных классах и содержится ключ к возможности компиляции. В нашем примере мы указываем что компилировать будем под .NET Framework 3.5, а так же указываем что мы хотим получить на выходе – Foo.exe, с возможностью запуска данного приложения.
Читать дальше →
Total votes 69: ↑47 and ↓22+25
Comments35

Встраиваем опросы для пользователей Android-приложений

Reading time3 min
Views8.9K
Привет, Хабр!

Одной из главных задач, стоящих перед разработчиками после релиза, является получение обратной связи от пользователей с целью совершенствования и развития приложений. Нечасто подобную информацию можно получить из отзывов в Google Play, да и не все пользователи уделяют этому своё время, даже если у них есть какие-либо идеи. Если разработчик считает необходимым получение обратной связи, он может реализовать соответствующий функционал в своём приложении самостоятельно, что влечёт за собой ряд соответствующих затрат.

Под катом хочу рассказать про классную “плюшку” под названием Profit Button, которая поможет установить диалог с пользователями вашего приложения, а также расширить его функционал так, как вы того захотите.


Интегрируемся за несколько минут
Total votes 25: ↑19 and ↓6+13
Comments5

Information

Rating
Does not participate
Location
Волгоград, Волгоградская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity