Pull to refresh
0
0
Send message

Свойства против методов

Reading time 5 min
Views 7.7K


На первый взгляд, такой вопрос как выбор свойства или метода кажется простым. Но это до тех пор, пока вы не столкнётесь с непониманием в своей команде. Хотя есть устоявшиеся практики, их формулировки достаточно расплывчаты. В такого рода вопросах есть некоторая степень свободы, которая затрудняет наш выбор, а кажущаяся простота даёт плодородную почву для споров.

Читать дальше →
Total votes 12: ↑10 and ↓2 +8
Comments 4

MBLT19 :: доклады, баттл продактов и тест

Reading time 2 min
Views 1K
Привет, Хабр! В этот четверг, 26 сентября, мы собираем в Москве мобильную тусовку, чтобы обсудить тренды развития, управления и продвижения мобильных приложений. Под катом — лайнап 7-й Международной мобильной конференции для бизнеса MBLT19, баттл продактов и тест, который расскажет, какое ты приложение.


Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2 +15
Comments 0

Смотрю и слушаю где хочу. Интегрируем Chromecast в Android-приложение

Reading time 12 min
Views 13K


На улице я часто слушаю аудиокниги и подкасты со смартфона. Когда прихожу домой, мне хочется продолжить слушать их на Android TV или Google Home. Но далеко не все приложения поддерживают Chromecast. А было бы удобно.


По статистике Google за последние 3 года, количество девайсов на Android TV увеличилось в 4 раза, а число партнеров-производителей уже превысило сотню: «умные» телевизоры, колонки, TV-приставки. Все они поддерживают Chromecast. Но в маркете ещё много приложений, которым явно не хватает интеграции с ним.


В этой статье я хочу поделиться своим опытом интеграции Chromecast в Android-приложение для воспроизведения медиа-контента.

Читать дальше →
Total votes 18: ↑18 and ↓0 +18
Comments 9

Все, что нужно знать об iOS App Extensions

Reading time 7 min
Views 20K


App Extensions появились в iOS 8 и сделали систему более гибкой, мощной и доступной для пользователей. Приложения могут отображаться в виде виджета в Центре Уведомлений, предлагать свои фильтры для фотографий в Photos, отображать новую системную клавиатуру и многое другое. При этом сохранилась безопасность пользовательских данных и системы. Об особенностях работы App Extensions и пойдёт речь ниже.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑24 and ↓0 +24
Comments 4

Свежий взгляд на отображение диалогов в Android

Reading time 9 min
Views 27K


На картинке первая мысль читателя, который недоумевает, что можно написать про такую простую задачу как отображения диалога. Аналогично думает и менеджер: «Тут ничего сложного, наш Вася за 5 минут сделает». Я, конечно, утрирую, но на самом деле всё не так просто, как кажется на первый взгляд. Особенно если мы говорим про Android.


Итак, на дворе шёл 2019 год, а мы всё ещё не умеем нормально показывать диалоги.

Читать дальше →
Total votes 32: ↑30 and ↓2 +28
Comments 24

Лучшие работодатели в ИТ 2018: ежегодный рейтинг «Моего круга»

Reading time 11 min
Views 77K
image

В середине 2018 года мы на «Моём круге» запустили сервис оценки работодателей, с помощью которого каждый сможет узнать, что думают о компании как о работодателе её сотрудники. И сегодня рады представить первый ежегодный рейтинг компаний «Лучшие работодатели в ИТ 2018, по версии «Моего круга». Этот рейтинг мы хотим сделать доброй традицией и выпускать ежегодно.

С момента запуска сервиса порядка 5000 сотрудников поставили свои оценки более чем 900 компаниям. В итоге, на данный момент публичную оценку получили 150 компаний, собравших мнения о себе от 10 и более сотрудников. Именно эти компании и стали участниками нашего нынешнего рейтинга.

Сотрудники оценивают своих работодателей по 12 качествам, по каждому ставят оценку от 1 (полностью не согласен) до 5 (полностью согласен). Из оценок сотрудников вычисляется средняя оценка каждого качества (как среднее взвешенное), а из оценок качеств — средняя оценка компании в целом (как среднее арифметическое). Эти средние оценки компании в целом мы и сравниваем, чтобы построить рейтинг. Подробнее о системе оценок и правилах их расчёта.

Ещё мы сравниваем оценки компаний по каждому из 12 качеств, и если компания вошла в тройку лидеров по данному качеству, мы присваиваем ей соответствующую номинацию.

Компании в рейтинге соревнуются в 4 «весовых» категориях:


  • Огромные компании (xbig). Для компаний численностью более 5000 сотрудников, «нормальной» (средней медианной) является оценка 3.6.
  • Большие компании (big). Для компаний от 1000 до 5000 сотрудников — 4.2.
  • Средние компании (medium). Для компаний от 100 до 1000 сотрудников — 4.5
  • Небольшие компании (small). Для компаний от 10 до 100 сотрудников — 4.6.
Смотреть рейтинг компаний
Total votes 77: ↑68 and ↓9 +59
Comments 56

Как тестировать смарт-контракты

Reading time 7 min
Views 11K
image

Условия смарт-контракта нельзя изменить. Поэтому всякий раз, когда вы создаёте смарт-контракт, нужно убедиться, что он работает правильно. Тестирование — безопасный способ проверить контракт в разных ситуациях. В этом туториале вы узнаете, какие шаги для этого нужно предпринять.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑15 and ↓5 +10
Comments 4

Итоги конкурса «ТехноТекст»

Reading time 3 min
Views 4.8K
Друзья, мы подвели итоги нашего конкурса статей «ТехноТекст». У нас десять победителей в десяти различных номинациях, и мы готовы поделиться всеми деталями.


Читать дальше →
Total votes 55: ↑55 and ↓0 +55
Comments 20

Как создавать нестандартные фигуры с помощью MaterialShapeDrawable

Reading time 5 min
Views 5.9K
image

В Material Design 2.0 появилось несколько новых концепций. Одна из них — особое внимание к геометрическим формам элементов интерфейса. И есть простой способ делать красивые нестандартные формы. Он называется MaterialShapeDrawable. Давайте разберемся, насколько он полезен и прост в использовании.

Читать дальше →
Total votes 12: ↑12 and ↓0 +12
Comments 1

Заблуждения Clean Architecture

Reading time 15 min
Views 406K
Превращаем круги в блоки

­­ 


На первый взгляд, Clean Architecture – довольно простой набор рекомендаций к построению приложений. Но и я, и многие мои коллеги, сильные разработчики, осознали эту архитектуру не сразу. А в последнее время в чатах и интернете я вижу всё больше ошибочных представлений, связанных с ней. Этой статьёй я хочу помочь сообществу лучше понять Clean Architecture и избавиться от распространенных заблуждений.

Читать дальше →
Total votes 58: ↑56 and ↓2 +54
Comments 203

Material 2.0 для разработчиков. Краткий обзор новых компонентов

Reading time 7 min
Views 45K


В мае на Google I/O мы впервые увидели Material Design 2.0. Команда Google провела крупный рефакторинг и выпустила обновленную библиотеку дизайна. В ней появились новые компоненты и анимации. Мы следим за развитием Material Components с самого начала. Сейчас все находится на стадии RC1, и уже скоро выйдет в релиз. Под катом обзор новых и обновленных UI-компонентов для тех, кто еще не пробовал их в работе, но интересуется.

Читать дальше →
Total votes 28: ↑28 and ↓0 +28
Comments 13

Что такое Scholarship от Apple и почему это больше, чем просто билет на WWDC

Reading time 5 min
Views 5.5K

image


Билет на WWDC стоит $1600, и чтобы его получить, нужно участвовать в лотерее. Для студентов со всего мира Apple каждый год устраивает конкурс, в котором можно выиграть бесплатный билет на конференцию и получить другие приятные бонусы. В этом году мне повезло выиграть Scholarship. Я посетил конференцию, теперь готов поделиться впечатлениями и рассказать, чем мой билет на WWDC отличался от обычного.

Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0 +7
Comments 0

Она вам не Android. Особенности разработки под Wear OS

Reading time 9 min
Views 18K



18 марта Google переименовала операционную систему для носимой электроники Android Wear и начала распространять её под именем Wear OS, чтобы привлечь новую аудиторию. Компания опубликовала новые дизайн-гайдлайны и обновила документацию. Когда я начал разработку приложения для часов, не нашел ни одной русскоязычной публикации на эту тему. Поэтому хочу поделиться своим опытом и рассказать подробнее про Wear OS, из чего она состоит и как с ней работать. Всех небезразличных к мобильным технологиям прошу под кат.

Поехали
Total votes 20: ↑19 and ↓1 +18
Comments 14

Переход из тестировщика в руководители проектов

Reading time 5 min
Views 22K


Обычно на должность руководителя проектов в IT-компании требуются люди с опытом от 1 года. Поэтому часто неопытные менеджеры устраиваются на работу аналитиками, тестировщиками, иногда даже разработчиками.


Если хорошо себя проявить, то со временем вам будут доверять больше управленческих задач. При этом не всегда получается отказаться от старых обязанностей. Приходится совмещать две роли на проекте. Так и я, имея опыт в тестировании и аналитике, дополнительно стала получать задачи руководителя проекта. Со временем я полностью перешла в управление проектами.


В этой статье я делюсь наблюдениями и выводами. Как в одном человеке конфликтуют привычки тестировщика и обязанности руководителя проекта? С какими проблемами приходится сталкиваться? Какую пользу можно извлечь при таком переходе? Если хотите получить ответы на эти вопросы, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Total votes 23: ↑23 and ↓0 +23
Comments 22

RxPM — реактивная реализация паттерна Presentation Model

Reading time 9 min
Views 13K

Через полгода после выхода прошлой статьи о сравнении RxPM c другими презентационными паттернами мы с Jeevuz, наконец, готовы представить библиотеку RxPM — реактивную реализацию паттерна Presentation Model. Давайте сделаем небольшой обзор основных компонентов библиотеки и покажем, как их использовать.


Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0 +10
Comments 3

Пулл-реквесты с эмпатией

Reading time 4 min
Views 6.6K


В компании Slack считают, что эмпатия — это суперспособность, и у разработчиков она должна быть включена по максимуму.

Разработка высококачественных программ сильно зависит от того, насколько качественное ревью кода делают коллеги. Это помогает обнаружить ошибки, избежать двойной работы и в целом обеспечить лучшее качество кода с меньшими усилиями. Код ревью — это критически важная часть процесса разработки.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Comments 8

Как сделать gif-анимацию для Behance и Dribbble?

Reading time 2 min
Views 63K


Дизайнерам бывает сложно переводить анимированный ролик в gif и подстраиваться под ограничения анимации для Behance и Dribbble.

Есть много статей о том, как быстро сделать анимацию в Principle, Flinto и других редакторах, но нет ничего о том, как её готовить конкретно для Behance и Dribbble.

Мы протаптывали эту тропинку сами и поняли, какой способ для нас оптимальный. Статья будет полезна тем, кто ещё не разобрался.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑7 and ↓1 +6
Comments 2

Шпаргалка по тестированию требований к мобильным приложениям

Reading time 9 min
Views 98K

Никто не любит наступать на одни и те же грабли. Чтобы избегать их на этапе анализа и тестирования требований, мы завели общую шпаргалку. Она включает в себя те вопросы, которые в идеале должны быть выявлены и зафиксированы до разработки. Мы используем её как чек-лист, с помощью которого стараемся глубже вникнуть в логику мобильного приложения и разобраться, какие потенциальные проблемы могут возникнуть у пользователя.


Статья ориентирована на тестировщиков, которых просят провести ревью ТЗ и найти в нём несоответствия, и на аналитиков, которым разработчики после прочтения ТЗ часто задают вопросы формата: «А что должно быть, если …?».

Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1 +13
Comments 2

Туториал по AsyncDisplayKit 2.0 (Texture): автоматическая компоновка

Reading time 10 min
Views 6.1K


Добро пожаловать во вторую часть серии статей по AsyncDisplayKit (Texture)!


Система компоновки AsyncDisplayKit позволяет писать невероятно быстрый, декларативный код.


Помимо быстрой настройки, она автоматически адаптируется к устройству, на котором запущено приложение. Допустим, вы пытаетесь создать узел, который можно использовать во view controller приложения или в качестве popover в приложении для iPad. Если его layout будет правильно создан, вы сможете перенести узел в эту новую среду, не беспокоясь об изменении базового кода макета!

Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0 +10
Comments 0

Туториал по AsyncDisplayKit 2.0 (Texture): Начало работы

Reading time 16 min
Views 13K


«Искусство – это все, что вы можете сделать хорошо. Все, что вы можете сделать качественно» (Robert M. Pirsig).


От переводчика:
С появлением autoLayout создавать интерфейс iOS-приложения стало намного проще и быстрее. Вам больше не нужно думать о подгонке размеров под определенные устройства, autoLayout сделает это за вас. Вычисление происходит на основе констрейнтов относительно ближайших элементов. Чем больше таких зависимостей, тем дольше будет строиться autoLayout, и это основная проблема всех приложений с сложным интерфейсом.
Использование AsyncDisplayKit позволит вам на порядок уменьшить объем работ, выполняемых в основном потоке, и реализовать сложные интерфейсы с минимальным количеством кода. Ребята из Raywenderlich сделали подробный и наглядный туториал по работе с ним. Надеюсь, что перевод статьи поможет вам ещё быстрее освоить этот фреймворк.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑12 and ↓0 +12
Comments 2
1

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity