Pull to refresh
115
0.2
Александр @DaneSoul

Веб-программирование, Python

Send message

Но тогда получается, что можно одному человеку 100 раз регистрироваться, разве это нормально?

Конечно нормально. Что мешает одному человеку выкупить несколько квартир в одном доме для сдачи внаем / инвестирования ?

Команда сообщает, что бактерии, выделенные из образцов МКС,
демонстрируют более высокую устойчивость к антибактериальным препаратам.

Хотелось бы пояснение о причинах.
Устойчивость к антибиотикам - это обычно активная защита, которая имеет свою цену - необходимость поддерживания в геноме (обычно в плазмидах - доп. генетических элементах) специфических генов.
Вне давления отбора закрепление таких признаков выглядит странно, такие штаммы обычно появляются в больницах или у людей которые бесконтрольно принимают антибиотики.
Откуда такое давление отбора на МКС?

А если такого кота его еще кормить пельменями или шаурмой с какой-нить хитрой добавкой из самостоятельно сваренной химии, то по ночам он будет гоп-стопом зарабатывать для хозяина.

Себестоимость отлитого куска алюминия и куска, проточенного на станке из болванки, отличается почти на порядок. Потому что расход материала при расточке просто сумасшедший.

Зависит от того, насколько сильно болванка дороже цены металла.
Потому как стружку можно и нужно сдавать в переработку, то есть это не отходы.

Не совсем. Сюжет с крушением корабля дважды встречается.
В основной игре там пираты нападают, а в "каменных сердцах" там Гюнтер О’Дим помогает.

Кто? Заплатили 1000 крон, в следующем эпизоде вы уже на берегу после кораблекрушения.

Пираты нападают на корабль. Вот только после боя с ними просыпаешься на берегу после кораблекрушения.

И это было реально интересно, когда противник намного сильнее тебя, тебе приходится с ним танцевать и награда радует)

С другой стороны, часть квестов которые были бы интересными на низком уровне перестают быть таковыми, когда прокачался на более суровых противниках пойдя не по намеченному разработчиком плану.

Об уровне неписей вы узнаете... ну где там первые схватки?

В Новиграде есть пара моментов где нападают прям на улице. А на корабль по пути в Скеллиге уже нападают, так что прям сразу схватки.

Да и исследование региона - это же не просто побегать по карте избегая любого боя. А во всех квестах там уровень противников сильно зависим от региона.
То есть открыть регион мы можем, но делать нам там по сути нечего.

Если играть становится слишком легко, то это тоже убивает интерес к игре.
У меня так несколько прохождений было запорото, когда в итоге бросал игру.

Условно в первую четверть игры крысы, вторую четверть собаки, потом волки и финально основной монстр.

Ну так это же по сути и есть подъем уровня врагов вместе с уровнем игрока.

И локации закрыты наглухо именно сюжетными триггерами

Там же основной квест "По следам Цири" по сути из трех частей состоит, каждая в своем регионе. И по логике сюжета можно искать Цири в этих регионах в любом порядке.
Но из-за разных уровней противников эта вариативность недоступна и вынуждает идти только в одной последовательности.

Вояка из нашего каджита хуже чем никакой, а врагов в квесте много и они
хорошего такого уровня, как если бы виртуоз отмычек и ловких рук был
воином. Пока качали вора, воины качали воинов, всё - приехали.

Эммм... Ну так это же логично, что если персонаж не тренировал боевые навыки, то он в них лажает?

С скрытностью вора идеально сочетается лук. Стелс-лучник самый имбовый билд.
Не хочется заморачиваться тренировкой боевых навыков, но денег у виртуоза отмычек неверное хорошо так накоплено?:

1) Нанимаем воина-компаньона в охрану.

2) Или же делаем ускоренную прокачку боевых навыков платя тренерам.

3) Ну и не забываем, что хорошая экипировка и зелья тоже не плохо помогают.


И тут кому в голову приходит идея, а давайте поднимать уровень врагов вместе с уровнем игрока.

А как иначе:

  1. реализовывать полностью открытый мир, чтобы можно было исследовать регионы в любом порядке?
    Из известным примеров: в Ведьмак 3 вместо динамического уровня сделали уровни противников с привязкой к региону. В итоге хоть формально мир открытый, но проходимы его регионы по-сути только в определенном порядке.

  2. Как решать проблему перекачанности игрока увлекшегося побочными квестами и исследованием мира, когда он вернулся к основному сюжету и убивает всех одним взглядом?

с пяти ударов перс лежал на земле не вставал. И только посмотрев гайды
спустя десять лет, я понял что вор и не должен выносить подземелья

Вор в Скайриме выносит всё и всех влегкую, просто качать надо не ближний бой, а лучника. Вот стелс-лучник - это просто имба!

Но частные случаи — плохой аргумент, это не отменяет проблемы.

И именно жизнь вне их даёт мне понимание насколько это опасные "воры" времени и сил.

Не находите противоречия?

"Всё — яд, всё — лекарство; то и другое определяет доза." (Парацельс).
И игры можно использовать для расслабления вмеру, и соц.сети использовать с пользой. А зависимым можно и от спорта стать, угробив здоровье вместо его поддержки.

Зачем вообще дергать если можно просто отрезать лишнюю длину ножницами?

Одно дело перепродавать шмотки из условной Турции, другое дело - высокотехнологичный и наукоёмкий продукт.

А Гугл в России не через местное свое ООО разве рекламу продавал раньше?

Нужна очень высокая степень доверия к партнёрам или безрассудства, чтобы ввязываться.

Так рисков то минимум. Вся интеллектуальная собственность за материнской компанией, материальные активы тоже у нее. Ну не пойдет, так закрыл местную компанию и забыл. Это когда вложения в реальный сектор, типа строительства заводов, то тут конечно надо оценивать риски потери собственности.

Согласно законам страны, 30% бизнеса Starlink должно принадлежать
местным владельцам из числа групп населения страны, пострадавших
во время колониализма и апартеида.

Почему нельзя сделать фирму-прослойку которая будет предоставлять услуги на локальном рынке, удовлетворять всем этим странным законам, а собственно саму услугу доступа в интернет перепродавать от материнской компании?
Это же вроде довольно стандартная практика.

По моему мнению, чтобы такое писать Вам должно быть лет 80, как минимум.

И даже если бы было 80 это бы ничего не доказывало, потому как генетика у людей сильно отличается и то что хорошо работает для одного может вредить другому. Особенно когда речь о метаболизме - там куча индивидуальных особенностей может быть.

но суть в том, что раковые клетки способны добывать АТФ из глюкозы без помощи кислорода

На это способны не только раковые клетки, но и здоровые. Гликолиз вообще один из самых универсальных биохимических путей.

При нормальном кислородном метаболизме из каждой молекулы глюкозы получается 200 молекул АТФ.

32 АТФ

1
23 ...

Information

Rating
2,168-th
Date of birth
Registered
Activity