Вставлю своих 5 копеек, как фанат Half-Life с первых тормозов на первом компьютере с Windows.
Суть любви ещё состоит и в том, что эти скупые струйки сюжет вливаются в мозг порождая фантазию. И люди обсуждают, обмениваются идеями и модификаций для HL1 коих, велико множество введу уже известного движка от id. Конечно, есть самые известные, но в то время и менее известные моды, были тоже интересны. Помню играл в мод в стиле Вестерн, луки, ружья.
Сериал Lost, как я думаю, использовал похожую ситуацию. Завязка в самом начале и накручивание нервов скупой информацией и мистикой. А потом, всё равно приходит конец :)
Нужно проект ракеты продвинуть, с космонавтом Ю. Гагарин! Первый запуск человека в космос. Провести компанию по продвижению, чтоб выпустили и люди не забывали, своих героев.
Комментарий по пункту 4.
Согласен, что с выше падать в голову текст не будет. Но прочитав книгу молодого человека, где он описывал свой опыт в осознанных снах. Я пришёл к выводу, что вдохновение — это порыв сознания на объект мысли и этот порыв можно вызвать. Для этого, надо думать, мыслить о объекте. (конкретно описано в книге, но вкратце, важен процесс мышления) Если менять объект и не доводить вдохновение до конкретного результата, то и снова вызвать будет сложнее, а позже и вовсе нельзя.
Ещё вариант тренировки — писать, что видишь. Мы ездим в метро или в транспорте каждый день и во время этого, можно взять телефон и написать пару предложений.
У них полно наработок в области консолей и PS3, и Xbox.
Считаю, они идут в верном направлении и им не составит труда, написать софт под конкретное железо.
Я понимаю, что в этом есть ужасные вещи. Но не будем высасывать из пальца. Всё же, для конкретных действий, нужны конкретные факты (на примере России, решение суда).
Другое дело, что у нас могли бы, использовать закон для других целей и без каких-то там решений.
Как говорил любимый преподаватели.
Был бы человек, статья найдётся.
Мегафон
Суть любви ещё состоит и в том, что эти скупые струйки сюжет вливаются в мозг порождая фантазию. И люди обсуждают, обмениваются идеями и модификаций для HL1 коих, велико множество введу уже известного движка от id. Конечно, есть самые известные, но в то время и менее известные моды, были тоже интересны. Помню играл в мод в стиле Вестерн, луки, ружья.
Сериал Lost, как я думаю, использовал похожую ситуацию. Завязка в самом начале и накручивание нервов скупой информацией и мистикой. А потом, всё равно приходит конец :)
Но судилище конечно, более подходит…
Хотелось бы опробовать.
Скоро и по мобильнику позвонить смогут.
У меня обычная коробка, обклеил шумоизоляцией, кулер на вдув и выдув через марлю на резиновых гвоздях и всё.
И шуму не много и не грязно.
Согласен, что с выше падать в голову текст не будет. Но прочитав книгу молодого человека, где он описывал свой опыт в осознанных снах. Я пришёл к выводу, что вдохновение — это порыв сознания на объект мысли и этот порыв можно вызвать. Для этого, надо думать, мыслить о объекте. (конкретно описано в книге, но вкратце, важен процесс мышления) Если менять объект и не доводить вдохновение до конкретного результата, то и снова вызвать будет сложнее, а позже и вовсе нельзя.
Ещё вариант тренировки — писать, что видишь. Мы ездим в метро или в транспорте каждый день и во время этого, можно взять телефон и написать пару предложений.
Считаю, они идут в верном направлении и им не составит труда, написать софт под конкретное железо.
Мой опыт PC начался с 386 IBM
Другое дело, что у нас могли бы, использовать закон для других целей и без каких-то там решений.
Как говорил любимый преподаватели.
Был бы человек, статья найдётся.