Pull to refresh
38
0
Анатолий Денисов @Denisov

User

Send message

Devs in da House: плюсы и минусы работы разработчиком в диджитал-агентстве

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views483

У нас («Рейтинга Рунета») нет цели продвигать HR-бренд какого-либо агентства. Нам стало интересно докопаться до этого вопроса с точки зрения объективной журналистики. Для этого мы побеседовали с разработчиками из агентств и подытожили то, что узнали.

Читать далее

Сдается дом! Как разрабатывался сайт для проекта, которому нет аналогов в России (кейс)

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views2.9K

Привет, Хабр! На связи Пиробайт — продуктовые разработчики для фудтех, медтех, автотех. Делимся кейсом по разработке сайта для Клубного дома «‎Вэлко» в Иркутске, в котором можно снять квартиру на любом из 17 этажей. Без посредников и дотошных хозяев. С временной пропиской. В общем, преимуществ у него достаточно.

Рассказали, чего больше всего боялась ЦА, какие фишки внедрили в админпанель и что с проектом сейчас.

Читать далее

Как за 2 недели мы освоили Unreal Engine и запустили собственную игру-портфолио

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views15K

Привет, Хабр! На связи Антон, креативный директор Пиробайта. В последние недели 2023 года в студии решили изучить игровой движок, чтобы сделать небольшое 3D-портфолио к новому году. Но, как и в большинстве игр, без боссов на пути не обошлось.

В статье рассказал о первом опыте разработки на Unreal Engine: какие шишки набили и что из этого получилось.

Педаль в пол!

Можно ли обойтись без нативных языков, разрабатывая на Flutter и RN?

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views4.7K

Привет! Меня зовут Дима, я разрабатываю мобильные приложения на Flutter в Пиробайт. Все чаще мне приходится сталкиваться с задачами, в которых требуется обращение к нативному API устройства.

Пакетов на pub.dev для решения этих задач мне всегда хватает. Но бывают моменты, когда пакет работает не так, как надо, либо требует сложной настройки для работы. Поэтому я стал заглядываться на изучение нативных языков, дабы уметь внедрять их в проект и не зависеть от других пользователей, которые пишут пакеты на Flutter (или хотя бы знать, как исправлять за ними ошибки в коде).

Передо мной встала дилемма — будет ли время, затраченное на изучение нативки, стоить того, чтобы избавиться от некоторых недостатков кроссплатформенной разработки? Или можно обойтись без этого? Ниже я расскажу, к какому выводу пришел за время своей работы.

Читать далее

Как российский оверклокер устроился в ASUS и стал руководителем маркетинга ноутбуков в РФ, СНГ и странах Балтии

Level of difficultyEasy
Reading time20 min
Views4K

Поговорили с Владом Захаровым — человеком, который продвигает ноутбуки, смартфоны и консоли. На что надеется ASUS, выпуская консоль Ally при наличии на рынке Steam Deck и Switch? Почему SMM-щики выгорают на продвижении технических продуктов? Почему Влад верит в чат-ботов и считает, что ИИ это безусловное будущее? Спокойные ответы умного человека без PR-цензуры.

Читать далее

Кто такие Senior, Middle и Junior? И на кой ляд нужны грейды?

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views14K

Собрали комментарии специалистов из разных компаний и агентств. Это выжимка из третьего выпуска НЕОЧПОП про грейды. Кому нравится смотреть и слушать, просим на Ютуб.

Читать далее

Кирилл Зобнин из Tele2 рассказывает, с каким агентством по разработке комфортно сотрудничать

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views937

«Не должно быть такого, что первые полгода всё хорошо... а потом мы видим, что вместо сеньоров нам дают джунов. И не менее важно, чтобы бюрократия и работа с документами не выходила на первый план. Давайте сначала мы всё-таки найдем решение проблемы, а потом в спокойном режиме продумаем вместе — как правильно оформить документацию».

Читать далее

Сайтам и приложениям нужно срочно менять авторизацию? Gmail и другие иностранные сервисы с 1 декабря — под запретом

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views7.4K

Летом появились новости о запрете авторизации через иностранные сервисы. Причина — законопроект №570420-7. Разбираемся с Викторией Стальмаковой, юристом из Рунетлекса, кого касается этот закон, как он будет применяться и что грозит владельцам российских сервисов за его нарушение.

Читать далее

Наказать нельзя договориться. Природа и профилактика конфликтов заказчика и подрядчика в IT

Level of difficultyEasy
Reading time19 min
Views1.9K

Живое интервью с Павлом Мищенко из Runetlex про типичные конфликты контрагентов и как их решать, силу и правду, судебную систему, юристах-ассасинах, реестрах недобросовестных поставщиков и многом другом. Нормальным языком, а не юридическим.

Читать далее

Кэшбэк, тендер и прочая иноземщина теперь под запретом? Разбираемся, можно ли бизнесу использовать иностранные слова

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views3.5K

Что делать, если вы представитель бизнеса, в рекламе и маркетинге которого используются всякие Trade-In, SALE, кэшбеки и так далее? Могут ли контролирующие органы прийти и сказать «Денежки на штраф есть? А если найду?». Разбираемся.

Читать далее

Что такое аутстаффинг в России и по каким критериям выбирать аутстафф-подрядчика

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views10K

Мы ответили на эти вопросы, когда готовили новый рейтинг агентств-аустафферов. Кто-то скажет: «Пфф, это же очевидно, чего тут разбираться?». Кажется, что не всё так просто.

Читать далее

Игорь Мелех, Ozon — что такое агентства-галеры и почему их разработчики хотят сбежать в продуктовую компанию

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views4.6K

Head of Product Ozon и автор канала «MVP из палок» рассказывает, почему выгодно покупать ресурсы у конвейерных агентств только для небольших проектов. А вот чтобы продать услуги крупному бренду, разработчики должны иметь не только больше экспертизы, но и больше самоуважения.

Читать далее

Подписчик может стоить 8 или 8000₽. Что ещё мы узнали, потратив 2+ млн на рекламные посевы в Telegram

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views7.9K

Мы купили 125 размещений (список каналов есть в статье), проанализировали данные и сделали простой шаблон в гугл-таблицах, с помощью которого вы сможете быстро выбрать эффективные каналы и отфильтровать жуликов, которые гонят ботов. Также в статье: средние цены, советы, как попасть в хороший канал, получить скидку и оценить результаты размещения.

Читать далее

Как рассказывать про кейсы агентства, чтобы читатель не умер со скуки

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views1.2K

Когда отсутствуют кейсы для студии или агентства — это не такая большая проблема по сравнению с тем, что агентства не могут рассказать про уже существующие достижения. В этой статье разберем что делать, если кейс обложен NDA или если говорить про него можно, но нормально не получается.

Читать далее

«Я за бутиковое агентство с тремя клиентами, но лучшими кейсами». Интервью с Евгением Ракитиным из Лазурит Мебель

Level of difficultyEasy
Reading time16 min
Views1.3K

Поговорили с человеком, чья компания выпускает «вещественную» продукцию, без которой, возможно, не было бы ни разработки, ни цифрового маркетинга. Почему? Как нам сказала недавно хорошая знакомая:

Есть реальные производители, которые производят реальные товары: фабрики мебели, мастерские по ремонту автомобилей, заводы, садовые товарищества. Они делают то, что можно потрогать руками: чай, чашка, стул, стол, мышка.

Над всем этим живёт информационная среда – пограничная цифровая инфраструктура, которая зависит от реальной экономики. Если производители мебели не будут производить и продавать мебель, и если не будет потребителей, которые будут покупать мебель, то цифровой инфраструктуре нечего будет гонять через себя. Не будет ни байтов, ни битов, ни картинок, ни видео — ничего.

И это во многом правда, потому что одними фотографиями ВКонтакте сыт не будешь, да и смотреть те же фотографии удобнее, сидя на стуле.

В общем, мы спросили Евгения Ракитина, директора цифрового канала Лазурит Мебель (это крупная сеть, представленная в 160 городах России): как они выбирают диджитал-подрядчиков, на что ориентируются, что им не нравится при выборе?

Читать далее

Посягаем на святое! Что говорит закон про создание и использование мемов в личных и коммерческих целях

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views9.3K

Объясняем человеческим языком, можно ли весело постить в ваших аккаунтах (личных или коммерческих) картинки про котов Наташи, которые всё уронили, Ждуна, WASTED, «Как тебе такое, Илон Маск?» — в общем, можно ли за это огрести, или нет.

Читать далее

Как «Петрович» интегрирует внешних разработчиков в проекты

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views1.7K

«Рейтинг Рунета» попросил интервью у компании «Петрович» на тему выбора подрядчиков по разработке — получилась интересная и спокойная беседа о том, как правильно «готовить» аутстаф (с точки зрения крупного клиента), и почему агентствам разработки нужно заниматься пиаром, но не нужно ждать, что после публикации статьи сразу же посыпятся лиды.

Читать далее

Можно ли использовать текст и код, созданные нейросетью, в коммерческих целях — например, в рекламе или на сайте?

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views3.9K

Да, но. Объясняет Мария Великова, юрист из Рунетлекс. Тем временем, депутат Госдумы Антон Немкин предложил ввести маркировку для контента, созданного с помощью нейросетей.

Читать далее

«Мечта из IT ушла. Теперь это бизнес и процессы»: интервью с Антоном Макаровым, руководителем агентства Creonit

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views3.1K

У нас в «Рейтинге Рунета» есть рубрика, в рамках которой мы говорим с агентствами про их бизнес и отношения с заказчиками. Сегодняшняя беседа вызвала бурление у ряда айтишников, которым мы её показали: один лагерь сказал, что «всё правильно, из IT ушёл хаос и остались правильные процессы», а второй лагерь посчитал, что мечта присутствует и сейчас, просто некоторые скучные люди перестали её замечать. А вы что думаете?

Читать далее

Что делать, если клиент хочет знать, сколько вы на нём зарабатываете?

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views5.6K

Можно ли заглядывать в чужой кошелёк? Собрали мнения ЗА и ПРОТИВ. В обсуждении поучаствовали представители Hoff и девелопера Самолет, Алёна Владимирская, руководители студий разработки, рекламных агентств и сервисов.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity