Search
Write a publication
Pull to refresh
27
0
Акбаров Дмитрий @Dinariys

Разработчик

Send message

Какие у Вкусвилла есть telegram-боты и зачем они нужны

Reading time6 min
Views13K
Telegram предоставляет возможность делать ботов быстро, удобно и подключать их к своим внутренним системам, создавая множество подвязок, триггеров и шаблонов. Активируешь Botfather-а и просто следуешь инструкциям, самое сложное обычно касается именно работы со внутренними системами и налаживанием API.



Для Вкусвилла мы в компании Автомакон сделали сразу несколько ботов, как внешних, полезных для покупателей, так и внутренних, доступных для сотрудников и курьеров. Под катом — рассказ о самих ботах, их возможностях и о переезде функций и возможностей покупательского бота в приложение.

Почему Telegram


Telegram — мессенджер, который есть у очень большого числа людей. И если какое-то время он был не очень популярным, то масштабная кампания по его блокировке (попыткам блокировки, да) стала отличным средством для поднятия интереса и дополнительных установок. Плюс, что выгодно отличает Telegram от тех же WhatsApp и Viber, это наличие простого и понятного API и возможностей подцепить к боту множество внутренних систем.

И пусть со стороны пользователя это выглядит как привычный сценарий, он просто пишет в чат запрос и получает ответ, со стороны бота такой запрос тянет за собой обращение к целой куче разных систем.
Читать дальше →

Притворяемся что пишем на C#, но только на Powershell

Reading time5 min
Views18K

Powershell — удобная API построенная на .net. Powershell позволяет пользователям писать скрипты, не упираясь в программирование, при этом получая схожие результаты. Что происходит на КДВП, автор объяснит позже по тексту. Сейчас нам срочно нужно притвориться, что мы программируем на C#.

TL;DR: Postman не нужен, если есть Powershell. Но сперва нужно зайти издалека.
Читать дальше →

Flipper Zero — как выйти на Кикстартер сидя на карантине на даче

Reading time7 min
Views78K
Flipper Zero крупным планом

Flipper Zero — проект карманного мультитула для хакеров в формфакторе тамагочи, который я разрабатываю с друзьями. Предыдущие посты [1],[2],[3]

Я до сих пор не могу в это поверить. Это самая волнительная статья, которую я когда-либо писал. Мы прошли огромный путь: два раза полностью меняли электронику Флиппера, выживали при блекауте и закрытых границах из-за коронавируса, переносили компанию из Гонконга в США, с трудом прошли все проверки и верификации и НАКОНЕЦ ГОТОВЫ К ЗАПУСКУ ФЛИППЕРА НА КИКСТАРТЕРЕ! Сейчас мне осталось только нажать кнопку «Старт».

Внутри я расскажу: через что нам пришлось пройти, что нужно для выхода на Кикстартер, как мы за две недели зарегистрировали компанию в США и открыли банковский счет, как Stripe отказывался подтверждать нашу компанию и что будет дальше.
Читать дальше →

Исправляем графический баг Mass Effect, возникающий на современных процессорах AMD

Reading time12 min
Views41K
image

Введение


Mass Effect — популярная франшиза научно-популярных RPG. Первая часть сначала была выпущена BioWare в конце 2007 года эксклюзивно для Xbox 360 в рамках соглашения с Microsoft. Спустя несколько месяцев, в середине 2008 года, игра получила порт на PC, разработанный Demiurge Studios. Порт был достойным и не имел заметных недостатков, пока в 2011 году AMD не выпустила свои новые процессоры на архитектуре Bulldozer. При запуске игры на PC с современными процессорами AMD в двух локациях игры (Новерия и Илос) возникают серьёзные графические артефакты:


Да, выглядит некрасиво.

Хоть это и не делает игру неиграбельной, такие артефакты раздражают. К счастью, решение существует, например, можно отключить освещение консольными командами или модифицировать карты игры, удалив поломанные источники освещения, но, похоже, никто никогда так и не понял полностью причины этой проблемы. В некоторых источниках утверждается, что эту проблему позволяет устранить и мод FPS Counter, но мне не удалось найти информацию о нём: исходный код мода, похоже, не выложен онлайн, а документация о том, как мод исправляет ошибку, отсутствует.

Почему эта проблема так интересна? Баги, возникающие только на оборудовании отдельных производителей, встречаются довольно часто, и в играх они встречаются уже много десятилетий. Однако, по моей информации, это единственный случай, когда проблема с графикой вызвана процессором, а не графической картой. В большинстве случаев проблемы возникают у продуктов определённого производителя GPU и никак не касаются CPU, однако в данном случае всё совсем наоборот. Поэтому эта ошибка уникальна, а значит, её стоит исследовать.
Читать дальше →

SQL Server Plan Guide и другие не самые лучшие практики

Reading time11 min
Views13K
Обычно посты об оптимизации запросов рассказывают о том, как делать правильные вещи, чтобы помочь оптимизатору запросов выбрать оптимальный план выполнения: использовать SARGable-выражения в WHERE, доставать только те столбцы, которые нужны, использовать правильнопостроенные индексы, дефрагментированные и с обновлённой статистикой.

Я же сегодня хочу поговорить о другом — о том, что ни в коем случае не относится к best practices, том, с помощью чего очень легко выстрелить себе в ногу и сделать выполнявшийся ранее запрос более медленным, или вообще больше не выполняющимся из-за ошибки. Речь пойдёт о хинтах и plan guides.
Читать дальше →

Как мы в СБИС автоматический расчет себестоимости делали

Reading time17 min
Views7.7K
Несколько лет назад при переходе от разработки десктоп-приложения с локальной базой у каждого клиента к SaaS-модели с сотнями тысяч клиентов онлайн, нам пришлось сильно пересмотреть некоторые алгоритмы работы с БД при реализации функционала складского учета в СБИС. Этот внутренний доклад посвящен алгоритмическим причинам возникших сложностей и способам их решения.

Очередной семинар про работу с СУБД PostgreSQL. Сегодня расскажу, как суровую прагматику требований бизнеса перенести на разработку высоконагруженных сервисов, как бороться с конкурентным доступом к данным, как это все аккуратно обходить и при этом не «отстрелить себе ногу».

Сегодня мы поговорим про расчет себестоимости в СБИС:

  • наша методика расчета
    что такое «себестоимость» вообще, зачем она нужна, и как ее считаем именно мы
  • алгоритмические задачи
    концептуальные приемы при построении архитектуры решения «под алгоритм»
  • технические приемы
    зачем и как применять упорядочение операций, делать транзакции короткими и быстрыми, организовать высококонкурентную очередь в БД и другие подходы к оптимизации нагрузки


60+ игр для гиков

Reading time35 min
Views54K
Приветствую всех брутальных Хабрачан и чувственных Хабрачаночек!

Благодаря вашей поддержке я смог написать статьи про сериалы в мире IT. Вместе мы прошли через многое. В последней статье я попросил вас рассказать своё мнение о том, стоит ли мне писать статью про гиковские игры и вы снова поддержали меня. Спасибо за это!

Что же, как я и обещал — подборка 60+ игр для гиков перед вами. Сразу хочу оговорить один момент. Все мы гики. У кого-то есть любимые игры, которые могли сюда не попасть. Напишите о них в комментариях. Все ваши комментарии очень ценны и добавляют интереса в наш диалог. Часть из игр моей подборки непосредственно про IT и вокруг нас с вами, часть — не про IT, но гику эти игры наверняка понравятся. Часть игр чему-то учат, часть — просто веселят и развлекают.

Так как подборка очень большая, я не буду детально описывать каждую игру, но расскажу интересные особенности про все. Сортировал игры я не по значимости, а по алфавиту, чтобы было проще и читать, и искать.

И ещё один момент. Поздравляю всех с наступлением лета! Думаю, в этот непростой год, когда сложно выбраться отдохнуть — цифровые развлечение будут совсем не лишними.

Что же. Давайте не будем тянуть время и поговорим о подобранных мною для вас играх!


Машинное обучение на C#: введение в ML.NET

Reading time22 min
Views45K


ML.NET претендует на звание самой мощной библиотеки для машинного обучения на платформе .NET. Так ли это на самом деле? На вопрос отвечает Джефф Просайз.

Джефф Просайз — один из создателей компании Wintellect, коллега по цеху знаменитого Джеффри Рихтера, автор более девяти книг и множества статей по разработке приложений, сейчас работает с Azure и разрабатывает различные AI-решения.

Под катом перевод и видео доклада Джеффа с конференции DotNext 2019 Moscow в оригинале.

Как мы стали создавать карточки товаров автоматически

Reading time8 min
Views9.6K
image

В своей прошлой статье я рассказал, как мы научились автоматически сопоставлять товары по наименованиям.То есть, понимать, например, что
Гарнитура A4Tech Bloody G501 черный
и
A4 G501, черно(красные) {Наушники с микрофоном, 2.2м}

— это одно и то же. Это дало возможность автоматизировать все, что связано с ценами и наличием. В этой статье я расскажу, как мы пошли дальше и автоматизировали работу с характеристиками и изображениями товаров.
Читать дальше →

Wifi-радио с тёплым ламповым дисплеем. Часть 1. Дисплей

Reading time8 min
Views27K


Как и многие я любитель слушать музыку с различных интернет радиостанций. И давным-давно задумал себе сделать wifi-радио. Сначала его заменяли смартфоны, планшеты, но хотелось чего-то стационарного, оригинального, своего. Плюс хотелось чего-то лампового и с linux. Такого в продаже, конечно же, нет. Тогда и пришла идея запилить такое радио самому.
Читать дальше →

Отправляем сообщения в Telegram из C#

Reading time2 min
Views98K
TLSharp rocks!

С# — развитый язык с большим количеством библиотек, но среди них нет ни одной работающей реализации Telegram API. Эту ситуацию я хочу исправить с помощью своей небольшой библиотеки TLSharp. В статье будет много кода и один котик.
Читать дальше →

Tarantool: история ускорения поиска в 1С

Reading time7 min
Views14K


Недавно у наших добрых друзей из крупной розничной сети возникла задача ускорения поиска в 1С.


Во-первых, искать нужно было по клиентам (три справочника, 9 текстовых полей, поиск типа %like%) и всего-то по 2,5 млн записей. Сразу скажем, что полнотекстовый поиск и морфология — это пока не про Tarantool. В результате ряда экспериментов мы остановились на ElasticSearch, но т.к. он не в тему статьи, то можем написать отдельную, если будет интерес. Скажем только, что скорость выросла на порядок по сравнению с тем, что мы могли выжать из полнотекстового поиска MS SQL.


Во-вторых, нужен был поиск и подбор по товарам с выводом остатков по всем складам без дополнительных запросов. Скорость поиска должна была быть сопоставима с обычным откликом интерфейса, то есть около 0,2 сек вместо текущих 5-12 секунд в 1С (в зависимости от уровня нагрузки). 90 тысяч строк, список номенклатур меняется не часто, примерно по 10-50 позиций в день.

Читать дальше →

Перенос всех баз данных MS SQL Server на другую машину

Reading time8 min
Views23K
Недавно возникла необходимость переноса всех БД (>50 на одном экземпляре SQL Server) из dev-окружения на другой экземпляр SQL Server, который располагался на другом железе. Хотелось минимизировать ручной труд и сделать всё как можно быстрее.

Disclaimer


Скрипты написаны для одной конкретной ситуации: это dev-окружение, все базы в простой модели восстановления, файлы данных и журналы транзакций лежат в одной куче.

Всё, что написано дальше относится только к этой ситуации, но вы можете без особых усилий допилить их под себя (свои условия).

В скриптах не используются новомодные STRING_AGG и прочие приятные штуки, поэтому работать всё должно начиная с SQL Server 2008 (или 2008 R2, не помню где появилось сжатие бэкапов). Для более старых версий нужно убрать WITH COMPRESSION из команды бэкапа, но тогда разницы по времени с копированием файлов может уже и не быть.

Это не инструкция — «как надо» делать такой перенос. Это демонстрация того, как можно использовать метаданные в dynamic SQL.
Читать дальше →

Ошибки при работе с датой и временем в SQL Server

Reading time24 min
Views91K

Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса "MS SQL Server разработчик".





Содержание


Читать дальше →

Удачная модель ветвления для Git

Reading time10 min
Views1M
Перевод статьи Vincent Driessen: A successful Git branching model

В этой статье я представляю модель разработки, которую использую для всех моих проектов (как рабочих, так и частных) уже в течение года, и которая показала себя с хорошей стороны. Я давно собирался написать о ней, но до сих пор не находил свободного времени. Не буду рассказывать обо всех деталях проекта, коснусь лишь стратегии ветвления и управления релизами.



В качестве инструмента управления версиями всего исходного кода она использует Git.

Читать дальше →

Wireshark — приручение акулы

Reading time10 min
Views1.1M


Wireshark — это достаточно известный инструмент для захвата и анализа сетевого трафика, фактически стандарт как для образования, так и для траблшутинга.
Wireshark работает с подавляющим большинством известных протоколов, имеет понятный и логичный графический интерфейс на основе GTK+ и мощнейшую систему фильтров.
Кроссплатформенный, работает в таких ОС как Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, Mac OS X, и, естественно, Windows. Распространяется под лицензией GNU GPL v2. Доступен бесплатно на сайте wireshark.org.
Установка в системе Windows тривиальна — next, next, next.
Самая свежая на момент написания статьи версия – 1.10.3, она и будет участвовать в обзоре.

Зачем вообще нужны анализаторы пакетов?
Для того чтобы проводить исследования сетевых приложений и протоколов, а также, чтобы находить проблемы в работе сети, и, что важно, выяснять причины этих проблем.
Вполне очевидно, что для того чтобы максимально эффективно использовать снифферы или анализаторы трафика, необходимы хотя бы общие знания и понимания работы сетей и сетевых протоколов.
Так же напомню, что во многих странах использование сниффера без явного на то разрешения приравнивается к преступлению.

Начинаем плаванье


Для начала захвата достаточно выбрать свой сетевой интерфейс и нажать Start.
Читать дальше →

Двойная бухгалтерская запись в реляционной БД

Reading time9 min
Views22K

От переводчика: в ходе моей работы в нигерийском финтехе пришлось мне создавать с нуля одну платежную систему. Я тогда ничего толком не понимал в вопросах бухгалтерии, в том как именно лучше хранить платежи и балансы. Но было подозрение, что примитивный вариант с одной циферкой баланса в аккаунте пользователя слишком прост, чтобы быть правильным.


Разобраться и избежать кучи граблей в этом деле мне помогла данная статья. При этом информации по теме "как сделать свою платежную систему" довольно мало, а в учебниках по бухучету программисту сходу разобраться не так просто (и очень нудно). Надеюсь, этот материал окажется полезным тем, кто только собирается что-то такое делать.


Сразу извиняюсь за возможные неточности в русскоязычных финансовых терминах — я все-таки программист, а не бухгалтер, и с русской терминологией в этой сфере недостаточно знаком.


Введение


Многие компьютерные системы, использующие реляционные БД, хранят в них какую-то финансовую информацию о балансах и транзакциях. При этом при проектировании и разработке такой БД часто встает вопрос, а как именно хранить эту информацию. Обычно выбор стоит между дешевой "простой записью" и более сложной "двойной записью".



Лука Пачоли, автор самой старой (15 век) дошедшей до нас книги с описанием принципов двойной записи


В системе с "простой записью" числовые значения записываются только один раз. В системе с "двойной записью" каждое значение записывается дважды, как кредит (положительное значение) и как дебет (отрицательное значение). При этом есть набор правил, определяющих связь между этими значениями. Эти правила вам легко опишет любой опытный бухгалтер, хотя он может и не представлять, как именно они могут быть представлены в реляционной БД.


Основные правила таковы:

Читать дальше →

SqlBulkCopy — безбашенная загрузка больших данных или как оседлать дикую лошадь (C#)

Reading time8 min
Views44K

SqlBulkCopy — это эффективное решение для массовой загрузки данных в таблицы Microsoft SQL Server. Источник данных может быть любой, будь то xml-файл, csv-файл или другая СУБД, например MySQL. Достаточно получить из источника данные в виде объекта DataTable или реализовать интерфейс IDataReader поверх методов доступа к данным.

Вам не придется создавать файлы на диске для дальнейшей их загрузки с помощью утилиты BCP, вам не придется писать код для генерации множественных INSERT запросов. При загрузке данных SqlBulkCopy работает на более низком уровне, позволяя вставлять миллионы записей за максимально короткий срок.
Читать дальше →

Чему не учат в школе: как мы готовим инженеров техподдержки

Reading time7 min
Views10K
Вот и обещанная “другая история”.



Challenge


Если бы четыре года назад меня спросили: “Как можно обучать новичков в ИТ отделе/компании?” — я, не задумываясь, выдал бы: “По методу “обезьянка видит — обезьянка подражает”, то есть прикрепите новичка к более опытному сотруднику, и пусть смотрит, как выполняются типичные задачи”. Этот подход работал у меня раньше, он работает и сейчас, да и какое-то время назад в Veeam, когда деревья были большими, логотипы зелеными, а продукт маленьким, так тоже можно было обучать — и обучали!

Постепенно же продукт становился большим и сложным, новых инженеров становилось все больше и больше, и подход в стиле RTFM (Read The Freaking Manual) работал все хуже и хуже — дело в том, что так могут учиться те, кто уже “в теме”, кто понимает специфику работы и нуждается в некоторых, не столь критичных деталях.

А как быть с теми, кто пришел из смежных областей и хочет расти и развиваться, но не знает, как к этому подступиться? Как быть, например, с владеющими условно-редким языком (например, редким для среднего айтишника итальянским)? Или как обучить по такой схеме перспективного выпускника ВУЗа, у которого за плечами нет большого опыта работы?

Давайте на секунду прервем наш рассказ и представим: вот вы, тимлид в команде поддержки, сами в прошлом хороший и успешный инженер, с большим опытом системного администрирования и общения с разными людьми. Ваша задача — передать свой опыт новому (даже можно сказать “зеленому”) бойцу-инженеру, выпускнику ВУЗа, умному и сообразительному. Есть только нюанс — это человек без опыта поддержки и даже банального хелпдеска, а еще он будет первым турецкоговорящим инженером в вашей компании.

Читать дальше →

Монада «Maybe» через async/await в C# (без Task-oв!)

Reading time14 min
Views16K


Обобщенные асинхронные типы возвращаемых значений — это новая возможность появившаяся в C# 7, которая позволяет использовать не только Task в качестве возвращаемого типа асинхронных (async/await) методов, но также и любые другие типы (классы или структуры), удовлетворяющие определенным требованиям.


В то же время async/await — это способ последовательно вызвать некий набор функций внутри некоторого контекста, что является сущностью шаблона проектирования Монада. Возникает вопрос, можем ли мы использовать async/await для написания кода, который будет вести себя так же, как если бы мы использовали монады? Оказывается, что да (с некоторыми оговорками). Например, приведенный ниже код компилируется и работает:


async Task Main()
{
  foreach (var s in new[] { "1,2", "3,7,1", null, "1" })
  {
      var res = await Sum(s).GetMaybeResult();
      Console.WriteLine(res.IsNothing ? "Nothing" : res.GetValue().ToString());
  }
  // 3, 11, Nothing, Nothing
}

async Maybe<int> Sum(string input)
{
    var args = await Split(input);//Нет проверки результата
    var result = 0;
    foreach (var arg in args)
        result += await Parse(arg);//Нет проверки результата
    return result;
}

Maybe<string[]> Split(string str)
{
  var parts = str?.Split(',').Where(s=>!string.IsNullOrWhiteSpace(s)).ToArray();
  return parts == null || parts.Length < 2 ? Maybe<string[]>.Nothing() : parts;
}

Maybe<int> Parse(string str)
    => int.TryParse(str, out var result) ? result : Maybe<int>.Nothing();

Далее я объясняю, как работает этот код ...

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Chernevo, Varna, Болгария
Date of birth
Registered
Activity