Pull to refresh
1
0
Элай @EliTheWorm

Пользователь

Send message
Вот это да. Ради этого стоило писать статью на хабре.
П. передает Вам слова искренней благодарности.
В этом конечно есть доля правды, но "обычная реклама"… Даже немного обидно. Неужели, на Ваш взгляд, в статье нет совершенно ничего полезного? Безусловно, не будем лукавить: одной из задач было немного рассказать о нашем совместном творении, но уж точно не в первую очередь.

В первую очередь, мы хотели поделиться нашим опытом. Первыми шагами и синяками. Ответами, которых у нас не было в начале пути, дабы всем кто идет по дороге геймдева, стало пусть саму малость, но всё-таки легче.
Что именно вызвало затруднение с выуживанием технической части?

Мне рекомендовали выложить щедро откомментированный код на гитхаб, вместо того вываливать простыни с исходниками непосредственно в статью. Мы также кропотливо следили за стилем и сверялись с тем, чтобы Doxygen качественно парсил наши исходники. Словом, пытались сделать всё, чтобы конечному читателю было удобнее и приятнее работать с файлами исходного кода. К тому же гораздо удобнее взять исходник и встроить в свой проект, чем собирать код по частям со всей статьи. Или я не прав?

Может быть Вас заинтересовал какой-то конкретный аспект? Просто скажите какой именно и мы развернем этот момент со всеми нюансам.

По поводу литературного… Что уж тут сказать, действительно грубоватое соединение получилось. Но меня уже записали на курсы литературного мастерства, чтобы такая нестандартная подача материала выглядела менее неотесанной.
Искреннее спасибо за ссылки на полезные материалы!

Передал П. про операторы равенства. Он, признаться, основательно шокирован. Как в этой ситуации поступать правильно, чтобы выражение отрабатывало корректно?

Наша команда делает только первые шаги в геймдеве. Мы будем стараться делать наш код лучше. И не только код.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity