Pull to refresh
33
0

Пользователь

Send message

Опыт публикации приложения по видеоредактированию в Microsoft Store

Reading time6 min
Views5.9K


В конце прошлого года мы делились опытом продвижения бесплатного видеоредактора VSDC на западный рынок. Серьезной вехой в этом году для нас стала публикация продукта в Microsoft Store.

О том как это получилось, как проходил процесс публикации и сертификации, и какие перспективы мы видим, основываясь на данных, полученных за 2 месяца – расскажем в этой статье.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑28 and ↓0+28
Comments12

Можно ли заменить Adobe Premiere и Sony Vegas бесплатными видеоредакторами?

Reading time3 min
Views66K
Пару месяцев назад на Хабре вышел обзор бесплатных нелинейных видеоредакторов, под которым быстро собрался тред из сотни комментариев. Некоторые из перечисленных инструментов относятся к профессиональным (Lightworks), другие — претендуют на звание бесплатной альтернативы профессиональным видеоредакторам (VSDC).

Штука в том, что определение «профессиональности» довольно расплывчатое, и какой именно при этом подразумевается функционал неясно. Захотелось выяснить, в чём же всё-таки хороши бесплатные аналоги, и можно ли ими заменить программы стоимостью в несколько десятков тысяч рублей. Забегая вперед, скажем, что получилась ситуация почти как по Гоголю:
Если бы губы Никанора Ивановича да приставить к носу Ивана Кузьмича, да взять сколько-нибудь развязности, какая у Балтазара Балтазарыча, да, пожалуй, прибавить к этому ещё дородности Ивана Павловича
Другими словами, идеальный инструмент найден не был, но у каждого нашлась, как минимум, одна фича, не уступающая тому, что предоставлено в профессиональных видеоредакторах.

Total votes 41: ↑40 and ↓1+39
Comments83

Война и мир технологического бизнеса на TechCrunch Moscow 2012

Reading time4 min
Views7.9K


После весеннего набега на Германию с попутным посещением CeBiT 2012 мы решили, что неплохо было бы уже выступить и на родных просторах. Примерно в это же время наш директор наткнулся на хабровский анонс TechCrunch Moscow, и мы дружно решили: «Конечно поедем!», тем более, что повод был достойный — запуск стабильной версии 7.0 и первый официальный релиз Teamlab Office.
Но сегодня не только о нас.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑16 and ↓4+12
Comments22

Голоса Teamlab: первый опыт проведения вебинара

Reading time3 min
Views6.4K
Вебинаром сегодня мало кого удивишь. Однако, несмотря на достаточно широкую распространенность далеко не все компании используют эту возможность. Мы же, будучи в поисках дополнительных каналов коммуникации со своими пользователями, решили, что все нужно попробовать, и сегодня хотим поделиться опытом с вами.

Читать дальше →
Total votes 12: ↑9 and ↓3+6
Comments12

Путь независимых разработчиков на примере игры, которую они не пиарят в статье со сложным и отвлечённым названием про путь независимых…

Reading time2 min
Views5.1K
Мы вместе с моим другом сделали игру. По сути, мы прошли путём независимых разработчиков, и об этом опыте я хочу рассказать. Ниже я пишу о базовых принципах, на которых мы строили игру, о фрилансе и об издателях. Большая просьба рассматривать статью в жанре «с чего начать».

Базовые принципы


После того, как мы определились с острым желанием сделать что-то для себя, мы принялись не за идею, а за проговаривание принципов, на которых игру будем делать. Мы выделили три:
  • яркие, известные и новые персонажи;
  • максимальный, запредельный уровень «кровькишки»;
  • KISS.
Читать дальше →
Total votes 43: ↑29 and ↓14+15
Comments25

Границы, которые ведут к безграничному успеху

Reading time4 min
Views12K
Пару недель назад Джон Шафер, продюсер компании Stardock, а также один из ведущих дизайнеров последних двух частей Civilization, разместил в своем блоге статью под говорящим названием: «Хотите сделать игру лучше? Ограничьте игрока». И хотя в ней речь, в первую очередь, шла о хардкорных проектах, она нам показалась чрезвычайно актуальной и для тех, кто создает мобильную игру своей мечты. Тем более что грань между хардкорными и казуальными проектами на iOS и Android сейчас размывается, а все наиболее успешные приложения используют интеграцию с социальными сетями на полную катушку. Так что мы решили поделиться с вами некоторыми наиболее интересными, на наш взгляд, моментами.

image
Читать дальше →
Total votes 17: ↑14 and ↓3+11
Comments9

Алло, мы ищем партнеров!

Reading time2 min
Views4.5K
Приветствуем!
Еще совсем немного и мы будем праздновать вторую годовщину проекта www.gps-tracker.com.ua, делать праздничные обзоры, посчитывать деньги, пить, да и вообще заниматься всяким непотребством. Мало кто знает, что у нас также существует брат – близнец для иностранного рынка free-gps.net, который до ума довести не хватает то отсутствие времени, то отсутствие свободных рук. Про то, как мы готовы отдать полцарства и кому – читайте далее.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑18 and ↓10+8
Comments13

TeamLab Document Editor на canvas: стирая грани между desktop и online

Reading time4 min
Views20K
В предыдущем посте мы рассказали вам, что одной из главных целей участия в CeBIT 2012 было анонсирование нового онлайн редактора документов TeamLab. Сегодня поподробнее о редакторе (на данный момент он в beta версии), как пришли к идее его создания и как, в итоге, реализовали.

Читать дальше →
Total votes 48: ↑44 and ↓4+40
Comments63

Information

Rating
Does not participate
Location
США
Date of birth
Registered
Activity