Как-то очень обзорно получилось — обо всем по чуть-чуть и ни о чем конкретном толком. Вот вы закончили на том, как все круто у вас будет на OpenStack, а по ссылке ваш же сервис на базе Hyper-V + RDS. Это как?
Стоило бы начать с базовой вещи — объяснения разницы между Session based и VM based VDI. И определения целевой аудитории решения / услуги хотя бы в терминах количества пользователей в организации.
Потому как если нужен Windows и народа 50-200 человек, то классического и лаконичного варианта от Microsoft более чем достаточно. В силу лицензионных особенностей этого вендора сторонние брокеры только добавят затрат в проект.
OpenStack с картинки выглядит еще более монструозным, чем VMware Horizon, если честно.
Когда говорите о стоимости владения, принято указывать горизонт оценки в годах. «RDP-лицензия (порядка 6 евро в месяц на пользователя), сами тонкие клиенты (150 евро за штуку). Итого цена рабочего места составляет порядка 160 евро на человека. Плюс офисный пакет и антивирус.» За срок использования тонкого клиента 5 лет это уже как минимум 5*12*6 + 150 = 510 Евро на пользователя без учета аренды инфраструктуры.
Для сравнения за эти же деньги уже можно купить что-то вроде Intel Core i3 7100T, 4GB RAM, 256 GB SSD, Intel HD Graphics 630, 1000 Мбит/с, Wi-Fi, Bluetooth, Windows 10 Pro www.regard.ru/catalog/tovar254577.htm
Уточните у провайдера, как он считает время на исполнение инцидента, и проверьте, чтобы это было прописано в приложении. Как правило, временем исполнения считается время от уведомления клиента о регистрации инцидента и до момента его решения.
Почему не от момента обращения?
Среднее latency на интервале 20 минут тоже странный способ. Если 19 минут задержка 5мс и 1 минуту 300, то вы в SLA SAS 20мс, а кластер у клиента может и развалится. Тормоза точно обеспечены. Про средние 100мс для открытия приоритета 1 страшно подумать.
Что вы мониторе на NetApp — если клиент не даёт нагрузку, под которую рассчитан tier, как это отличить от деградации производительности?
Разве у VMware размер блока не 8k? Не увидят ли vCenter и NetApp 4k разное количество IOPS? Почему IOPS и latency измеряются с разных мест — массива и vCenter?
У клиента проблема возникла проблема с производительностью. Вы ему предложите синтетику на 7zip запустить? Не показательно, потому что уже хотя бы момент времени другой.
Это слишком короткий ответ на сложный и серьёзный вопрос. Как минимум хотелось бы от вас отдельной статьи на тему. Вы же себя как профессионалы в вопросе позиционируете.
То что вы ответили не соответствует Steam personal license и требует заключения site license agreement:
Why can't I just let others access my own Steam games and account?
Regular Steam subscriptions are provided with a purely noncommercial, personal license (see our Subscriber Agreement). This will not cover any kind of public use or making content available to third parties.
The Site Licensing Program is designed to make it easy and affordable for you to allow your patrons access to all the great content and services that Steam has to offer.
What content and services are covered by the site license?
Signing up for a site license allows you operate Steam at your site. It also allows you to let your Patrons use games and other content under these circumstances:
Your patrons may log into their personal Steam user accounts at your site and run any subscriptions that are associated with their accounts, just as they can on their own personal PC hardware. We see this as the best way for your patrons to experience Steam's wide variety of games and its rich social features and in-game economy.
Лицензионные основания для установки библиотеки игр манерой ДО коннекта игрока(-ов) не раскрыты. Где он её возьмёт? Сервис на каких основаниях распространяет код не являясь лицензиатом?
Люди работают на VMware, это влияет на себестоимость. Но и для потребителей есть определённые преимущества в виде надёжности, изоляции сетей и т.д. Просто они не столь очевидны, как разница в цене.
Простыми словами — вся VPN составляющая комплекса прошла установленным порядком процедуру сертификации. Отдельной проверки корректности встраивания при использовании функционала VPN не требуется.
Тем не менее, ваши коллеги по цеху, достаточно уважаемые компании, проводят сертификацию ПАК, а не только криптобиблиотеки.
Ваша позиция, как производителя, понятна. Но она была бы куда более весомой, если бы вы, к примеру, приложили сканы запроса в ФСБ/ФСТЭК и соответствующего ответа регулятора, что проверка корректности встраивания не требуется.
Действительно, за длинным перечнем сертификатов на МЭ, СОВ, НДВ и НСД от ФСТЭК как-то оказалось замылено отсутствие сертификата самого ФСБ на ПАК.
Для того, чтобы осознать разницу в сертификатах указывается целевое применение СКЗИ:
Для криптобиблиотеки выглядит так «может использоваться для криптографической защиты (шифрование данных, содержащихся в областях оперативной памяти, вычисление имитовставки для данных, содержащихся в областях оперативной памяти, вычисление значения хэш-функции для данных, содержащихся в областях оперативной памяти, защита TLS-соединений»
Для шлюза выглядит так «может использоватьсядля криптографической защиты (шифрование и имитозащита данных, передаваемых в IP-пакетах»
Хотелось бы получить комментарий автора по вопросу demjj
1G дома стал дешев, потому что 10G разошелся в верхнем сегменте
1) опсосы перешли на 10G
2) процы смогли обеспечить обработку достаточной скорости, чтобы в DC LAN потребовались решения на 10G
Сейчас по пункту 2 стимулом явлется развитие SSD, NVMe и параллельные вычисления на GPU
Дома у вас ноги дают запредельную скорость — проще перейти от одного устройства к другому. Я считаю, что толчком может быть именно развитие ШПД и вынос генерации контента из квартиры в облако. Опять же ценник на SOHO 10G держится по тому, что и в большом сегменте он не низок. Если бы все опросы пошли на 40/100G, глядишь и на 10 прайс упал бы
С учётом появления дисков с родным интерфейсом Ethernet вместо SAS/SATA вангую, что в течение 5-10 лет хранение и генерация даже тяжёлого игрового контента могла бы переместится в ЦОД. И бум сервисов типа PlayKey.
Как раз нелогично держать генерацию (десктопы, консоли) дома, на уровне доступа. Недостаточное развитие ШПД препятствующий фактор. Наличие Ethernet 100G как бы намекает…
А Active Cloud аффилирован с SoftLine, который также реселлит Azure и собственную платформу на VMware. Для поставщиков с разными гипервизорами (платформами) корректной было бы указать на каком именно варианте посчитал ценник. Потому как вариации в рамках одного провайдера как бы намекают, что не все облака «одинаково полезны»…
Судя по всем признакам одна. Это примерно как CloudLite в DataLine. Операторы начали разводить предложения для SMB и Enterprise по разным торговым маркам / дочкам. O7 и RTCloud видимо тоже разные витрины одних и тех же сервисов от Ростелекома.
Вот именно, что TCO на GB включает много чего ещё кроме стоимости самого диска. HDD вполне себе хорошо себя чувствуют в ряде задач, где их 0,03 usd за GB пока все ещё лучше, чем 0,35 у SSD. А экономию получают в другом месте при увеличении ёмкости, что позволяет маркетингу держать уровень цен. Тот же BackBlaze прославился полками на 45 дисков. Сегодня не редкость решения 4U на 60-80 LFF. По грубой оценке стоимость colocation на GB снизилась с 0,11 до 0,0075 Usd на интервале 3 года
В статье не отрицается существование рабочих решений на 2-3 хоста. Однако автор справедливо отметил, что не все они хорошо масштабируются. Все таки ФЗ и гос.заказ это несколько иная категория, нежели малый бизнес. Десяток серверов VDI, по опыту, это уже как миниму 100 пользователей. Пункты с 8го становятся очень актуальными..
Стоило бы начать с базовой вещи — объяснения разницы между Session based и VM based VDI. И определения целевой аудитории решения / услуги хотя бы в терминах количества пользователей в организации.
Потому как если нужен Windows и народа 50-200 человек, то классического и лаконичного варианта от Microsoft более чем достаточно. В силу лицензионных особенностей этого вендора сторонние брокеры только добавят затрат в проект.
OpenStack с картинки выглядит еще более монструозным, чем VMware Horizon, если честно.
Когда говорите о стоимости владения, принято указывать горизонт оценки в годах. «RDP-лицензия (порядка 6 евро в месяц на пользователя), сами тонкие клиенты (150 евро за штуку). Итого цена рабочего места составляет порядка 160 евро на человека. Плюс офисный пакет и антивирус.» За срок использования тонкого клиента 5 лет это уже как минимум 5*12*6 + 150 = 510 Евро на пользователя без учета аренды инфраструктуры.
Для сравнения за эти же деньги уже можно купить что-то вроде Intel Core i3 7100T, 4GB RAM, 256 GB SSD, Intel HD Graphics 630, 1000 Мбит/с, Wi-Fi, Bluetooth, Windows 10 Pro www.regard.ru/catalog/tovar254577.htm
Почему не от момента обращения?
Среднее latency на интервале 20 минут тоже странный способ. Если 19 минут задержка 5мс и 1 минуту 300, то вы в SLA SAS 20мс, а кластер у клиента может и развалится. Тормоза точно обеспечены. Про средние 100мс для открытия приоритета 1 страшно подумать.
Что вы мониторе на NetApp — если клиент не даёт нагрузку, под которую рассчитан tier, как это отличить от деградации производительности?
Разве у VMware размер блока не 8k? Не увидят ли vCenter и NetApp 4k разное количество IOPS? Почему IOPS и latency измеряются с разных мест — массива и vCenter?
У клиента проблема возникла проблема с производительностью. Вы ему предложите синтетику на 7zip запустить? Не показательно, потому что уже хотя бы момент времени другой.
Из того, что по вашим предыдущим ответам пользователь должен логиниться в свой Steam, делаю вывод, что commertial license у вас на игры нет.
Steam site license ничего не говорит про p2p площадки. Она скорее про обычные физические интернет кафе.
Это слишком короткий ответ на сложный и серьёзный вопрос. Как минимум хотелось бы от вас отдельной статьи на тему. Вы же себя как профессионалы в вопросе позиционируете.
То что вы ответили не соответствует Steam personal license и требует заключения site license agreement:
Why can't I just let others access my own Steam games and account?
Regular Steam subscriptions are provided with a purely noncommercial, personal license (see our Subscriber Agreement). This will not cover any kind of public use or making content available to third parties.
The Site Licensing Program is designed to make it easy and affordable for you to allow your patrons access to all the great content and services that Steam has to offer.
What content and services are covered by the site license?
Signing up for a site license allows you operate Steam at your site. It also allows you to let your Patrons use games and other content under these circumstances:
Your patrons may log into their personal Steam user accounts at your site and run any subscriptions that are associated with their accounts, just as they can on their own personal PC hardware. We see this as the best way for your patrons to experience Steam's wide variety of games and its rich social features and in-game economy.
Лицензионные основания для установки библиотеки игр манерой ДО коннекта игрока(-ов) не раскрыты. Где он её возьмёт? Сервис на каких основаниях распространяет код не являясь лицензиатом?
Вы бы лучше дали хоть одну ссылку, где бы он не прошёлся… Не считая его собственных проектов.
Тем не менее, ваши коллеги по цеху, достаточно уважаемые компании, проводят сертификацию ПАК, а не только криптобиблиотеки.
Ваша позиция, как производителя, понятна. Но она была бы куда более весомой, если бы вы, к примеру, приложили сканы запроса в ФСБ/ФСТЭК и соответствующего ответа регулятора, что проверка корректности встраивания не требуется.
Для того, чтобы осознать разницу в сертификатах указывается целевое применение СКЗИ:
Для криптобиблиотеки выглядит так «может использоваться для криптографической защиты (шифрование данных, содержащихся в областях оперативной памяти, вычисление имитовставки для данных, содержащихся в областях оперативной памяти, вычисление значения хэш-функции для данных, содержащихся в областях оперативной памяти, защита TLS-соединений»
Для шлюза выглядит так «может использоватьсядля криптографической защиты (шифрование и имитозащита данных, передаваемых в IP-пакетах»
Хотелось бы получить комментарий автора по вопросу demjj
1) опсосы перешли на 10G
2) процы смогли обеспечить обработку достаточной скорости, чтобы в DC LAN потребовались решения на 10G
Сейчас по пункту 2 стимулом явлется развитие SSD, NVMe и параллельные вычисления на GPU
С учётом появления дисков с родным интерфейсом Ethernet вместо SAS/SATA вангую, что в течение 5-10 лет хранение и генерация даже тяжёлого игрового контента могла бы переместится в ЦОД. И бум сервисов типа PlayKey.
Как раз нелогично держать генерацию (десктопы, консоли) дома, на уровне доступа. Недостаточное развитие ШПД препятствующий фактор. Наличие Ethernet 100G как бы намекает…
Вот именно, что TCO на GB включает много чего ещё кроме стоимости самого диска. HDD вполне себе хорошо себя чувствуют в ряде задач, где их 0,03 usd за GB пока все ещё лучше, чем 0,35 у SSD. А экономию получают в другом месте при увеличении ёмкости, что позволяет маркетингу держать уровень цен. Тот же BackBlaze прославился полками на 45 дисков. Сегодня не редкость решения 4U на 60-80 LFF. По грубой оценке стоимость colocation на GB снизилась с 0,11 до 0,0075 Usd на интервале 3 года
В статье не отрицается существование рабочих решений на 2-3 хоста. Однако автор справедливо отметил, что не все они хорошо масштабируются. Все таки ФЗ и гос.заказ это несколько иная категория, нежели малый бизнес. Десяток серверов VDI, по опыту, это уже как миниму 100 пользователей. Пункты с 8го становятся очень актуальными..