Pull to refresh
24
0
Пивоваров Константин@Illivion

Пользователь

Send message
Ага. Вот только я что-то не могу найти эту фичу у себя в Goggles на Android/ :(
Сейчас более активно потестировал переводчик. Ему очень не хватает кнопочки со знаком "?", чтобы после распознавания добавить его к предложению. Ибо интонацию он не умеет определять.
Сделать можно, но сложно без знакомства с технологией, да и API как я недавно узнал, платное. Лучше пусть сами гугловцы запилят. Я даже буду готов поблагодарить их материально за такую волшебную фичу.
Мне понравилось! Здорово!
Еще было бы классно, если бы была возможность распознавания текста. К примеру, сфотографировал пару японских иероглифов, программа их распознала и перевела.
Вот только все данные стираются ^__^
Я в курсе. Просто где ни почитаешь, везде столько возни с этим рутом… Я привык, чтобы «из коробки» работало как надо. А если я сильно недоволен, то просто понижаю уровень компании в своем личном рейтинге. А предустановленные приложения… Я предпочитаю думать, что из-за того, что они там есть, телефон обошелся мне немного дешевле. =) Но я еще подумаю.
А) Возможно это мое субъективное мнение, но я довольно плохо воспринимаю компанию LG, как компанию производящую коммуникаторы. HTC — о, делает телефоны! Apple — о, IPhone. LG — мм… Кондиционеры? оО

Б) Несколько месяцев являюсь обладателем P500 Optimus One. Прекрасный телефон за исключением одной маленькой неприятности в виде предустановленных приложений, которые еще и хотят обновлятьcя, а как следствие грызут и без того небольшую память телефона. Очень надеюсь, что Android можно будет обновить до «мороженого в вафлях».

В) Отличная идея. С удовольствием почитаю о новинках и планах компании.
На вкус и цвет… =) Еще кстати, релаксировать можно с этой коробочки, оттягивая защиту окошка и делая «Щщёлк!» :D
Здорово. Но на мой взгляд без крышки лучше бы смотрелось. Тем более пользы от нее практически никакой.
Я всегда знал, что обмен игровой валюты на «голды» в MMORPG это уже почти биржа. =)
image
Я предложил поиграть в вашу игру своему младшему брату и сам понаблюдал за процессом. Честно говоря, был сбит с толку. То ли все «Жигули» тюнингованы по самое не балуй, так, что позволяли стартовать другим игрокам до включения зеленого светофора и гнать со скоростью болидов Формулы 1, то ли все используют уязвимости. Игра превращается в бардак, честно говоря. В голове сразу возникли вопросы: Сервер настолько неполно делает проверки пользовательских действий?? Такое количество багов? Почему выпущен такой сырой продукт?

Пока не будем играть. Желаем вам побыстрее избавиться от неприятностей.
Жаль, что уже есть. Сделано весьма приятно. Но я думаю это не помешает изобрести мне велосипед. Это будет хороший опыт.
Удалось. Для трафика клиента и сервера используются разные ключи и базами для генерации ключей клиент и сервер обмениваются в начальных пакетах в открытом виде. Конечный ключ формируется так: объединяется базовый ключ с хэшем пароля (passHash+baseKey), а затем объединение пропускается через HMACMD5 c логином в качестве ключа.
Мой минус в том, что алгоритм получения конечного ключа, который я описал, получить возможно только с помощью реверс-инжиниринга программы клиента. Этого я не делал положившись на работу «старшего» программиста.
Так же думаю, что многим будет интересна реализация протокола компрессии данных MPPC, реализацию которого даже на C достать через гугл невозможно. Он уже посложнее RC4, но на него есть RFC, хотя он не помогает до конца написать реализацию для распаковки серверного траффика игры в связи с тем, что разработчики внесли в него некоторые изменения. Думаю будет интереснее и мне и хабрасообществу проследить весь путь восстановления алгоритма из дизасм-листинга.
Не могу с Вами не согласиться. Но во-первых я постараюсь довести реализацию до должного уровня на основе совета mace (см. выше), дабы она приобрела ценность, а во-вторых всё же я попробовал объяснить на русском языке, почему создавался этот алгоритм, как помодульно он реализуется, и чем же эти блоки занимаются.
Это моя первая публикация, и я буду очень рад улучшить и расширить статью.
Спасибо за комментарий!

1. Попробую посмотреть, как это сделать. Это действительно придаст завершенности и пригодности этому проекту.
2. Начал разбираться с SourceForge.net — создал проект и вставил ссылку на исходник оттуда. Вроде бы теперь все нормально.
12 ...
7

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity