Search
Write a publication
Pull to refresh
41
0
Кирилл @KL7

User

Send message

23 логотипа со скрытым смыслом

Reading time4 min
Views156K
Логотипы не всегда являются тем, чем они кажутся. Некоторые из таких логотипов могут содержать в себе много информации о бренде, и всё что вам нужно сделать — вглядеться в детали. Я выбрал двадцать три отличных логотипа, у которых есть такое «скрытое послание». Я уверен, что ранее вы видели некоторые из этих «скрытых посланий», но надеюсь, что смогу показать новые.

Читать дальше →

Коробок флешек

Reading time1 min
Views1.7K
image

Мужик по имени Эмир Рифат творчески переосмыслил идею такого казалось бы совершенно нетворческого устройства как USB-хаб.

Накопитель Рифата называется Phillu и представляет собой своеобразный спичечный коробок – то есть состоит из нескольких секций-спичек. Общий объем – 45 ГБ, но каждая «спичка» может выступать в роли самостоятельного накопителя емкостью 5 ГБ. Хочешь – носи все вместе, хочешь – используй поштучно.
Читать дальше →

Новый рекорд вычисления числа Пи

Reading time1 min
Views39K
Французский программист Фабрис Беллар (известен также как основатель проектов FFmpeg и QEMU) на своём персональном компьютере под управлением Fedora 10 установил новый мировой рекод вычисления числа Пи с точностью до 2,7 трлн знаков после запятой (2242301460000 знаков в шестнадцатиричном разряде или 2699999990000 в десятичном). Это любопытное достижение, ведь рекорды за последние 14 лет ставились на суперкомпьютерах стоимостью в миллионы долларов.

Компьютер Беллара имеет следующие характеристики:

64-х битная версия Fedora 10
Процессор: Core i7, 2.93 ГГц
Память: 6 ГБ
Диск: пять дисков Seagate Barracuda 7200.11 по 1.5 ТБ
Файловая система: ext4
Читать дальше →

Непредсказуемые символические (символьные) ссылки в Windows.

Reading time5 min
Views9.6K
Причиной написания была эта статья Ссылки в Windows, символические и не только. Ее и можно почитать для ознакомление с тем, что такое жёсткие и символические ссылки в ntfs.
Я же продолжу и поделюсь некоторыми фактами о не очевидном поведении этих ссылок.
Читать дальше →

Если бы языки программирования были религиями…

Reading time4 min
Views13K
С удивлением обнаружил, что в интернете не было перевода на русский довольно забавной статейки, написанной неким Rodrigo Braz Monteiro, в которой он сравнивает языки программирование и религии. Поэтому пришлось делать перевод самому, который ниже и прилагается.

Автору написание этой статьи навеяло сравнение языков программирования с автомобилями(оригинал), а мне это навеяло перевод…

Читать дальше →

Uinux: фреймовые оконные менеджеры

Reading time4 min
Views3.8K
Сегодня хочу предложить повосхищаться такой темой, как фреймовые
оконные менеджеры. Фреймовые они потому, что распологают окна, если
их несколько так, чтобы они не перекрывались, а кроме того занимали
максимально полезную площадь рабочего стола.

Читать дальше →

Ссылки в Windows, символьные и не только

Reading time3 min
Views397K

Предыстория


В своём топике "Впечатления от Яндекс.Субботника" хабрачеловек absolvo высказал удивление, что один из докладчиков не знал о том, что символьные ссылки есть и в Windows. Честно говоря, не знал этого и я, поэтому поинтересовался об этих ссылках в комментариях.

Думаю, то, что удалось выяснить, может показаться кому-нибудь полезным.
Читать дальше →

Морской бой с искусственным интеллектом — по-честному

Reading time5 min
Views12K
screen.png - upload images with PicamaticРаз пошла такая пьянка (respect!), решил выложить в opensource свою поделку — игру в морской бой. Проект хостится на googlecode. Там есть SVN. Кроме того, исходники и виндовую сборку можно забрать прямо с моего домашнего компа (почему так — под катом). Основные фичи:
  • написан на Qt — запускается где угодно (причём используются только базовые возможности, вам не придётся доустаналивать какой-нибудь QSvgRenderer)
  • имеет несколько вариантов правил (нужны ещё? — пишите! :-))
  • играет честно (то есть, при выдумывании хода, компьютер не подглядывает в ваше поле)
  • автоматическая и ручная расстановка кораблей и прочие мелочи
Собственно, это всё, что я отдаю человечеству, но… взамен я надеюсь на некоторый feedback ,-)

<upd> Осторожно — хабрэффект! :-)
Коллеги! Сейчас с моего домашнего компа одновременно идёт более сотни скачиваний (обслуживается более ста соединений). Скачивание виндового дистрибутива может занять 10-20 минут, не все браузеры это выдерживают :-) Пользуйтесь даунлоадилками, или подождите спада хабраэффекта.
Ещё раз приношу извининея. Никак не мог ожидать такого качалова. Уже более 1000 скачианий :-). Жду ваших комментариев. Спасибо!</upd>

<upd2>
Вывалил наспех :-)
Можно взять всё не из дома!
Сорци
Под винду
(из дома скачали уже больше 3000 копий :-) я ожидал, ну максимум 100 :-))
</upd2>

Читать дальше →

С 2012 года мир может перейти на новый календарь

Reading time1 min
Views1.5K
С инициативой замены нынешнего Григорианского календаря на новый выступила влиятельная Всемирная ассоциация календарей. Ее глава Уэйн Ричардсон не исключил, что с 2012 года мир перейдет на новый календарь, отказавшись от нынешнего, введенного в 1582 году Папой Римским Григорием ХIII.
Читать дальше →

QCheckers. Шашки на Qt4

Reading time1 min
Views1.6K
В качестве курсовой работы по Интеллектуальным Системам написал игру в шашки.

Возможности:
— русские и международные шашки
— выбор цвета игрока
— настройка глубины поиска
— просмотр истории ходов
— проверка соответствия хода игрока правилам
— подсветка возможных вариантов хода

Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

В качестве алгоритма используется минимаксный подход с альфа-бета отсечением. Написано с использованием библиотеки Qt4 и должно успешно компилироваться в windows, linux и т.д. Модели-представления — нет. Память течёт. Написано всё естественно не оптимально. Но работает :) Возможно кому-нибудь пригодится.

Код выложен на Google Code. Рекомендую брать версию из svn, так как архивы буду обновлять не часто. Хотя и в svn обновления не гарантирую :)

Сколько науки в фильме Аватар?

Reading time5 min
Views7.1K
Вчера посмотрел Аватар 3D. Честно говоря, фильм очень понравился, в связи с этим публикую перевод статьи, повествующей о том, насколько достоверен с научной точки зрения мир, показанный там.

Внимание, в статье множество спойлеров!
Читать дальше →

Как достичь профессионального вида с помощью цвета

Reading time9 min
Views11K
image

Что заставляет дизайн выглядеть скоординированным, спланированным и профессиональным? Ответ: 'цвет'.

Далеко не каждый проект нуждается в использовании мягкого корпоративного синего цвета для того, чтобы выглядеть профессионально. Планирование цвета означает создание структуры, которая бы описывала, какие использовать цвета и как их использовать. Цвет — самый неподдающийся элемент дизайна. «Хороший» цвет жестко связан с такими неуловимыми вещами как личный вкус и интуиция, и, в то же время, с технической позиции с калибровкой монитора и контрастом.

Но цвет просто необходим для контента. Если Вы уделите вебсайту достаточно времени для его совершенства, то читатели вероятно уделят достаточно времени его просмотру. Хороший выбор цвета сделает это возможным.

В этой статье мы будем делать обзор некоторых методик, чтобы достигнуть красивого сочетания цвета для Ваших проектов в сети.
Читать дальше →

Джеймс Кэмерон

Reading time19 min
Views9.3K
Случайно наткнулся в твиттере на твит techcrunch о захватывающей статье на wired, посвященной Джеймсу Кэмерону. На фоне всеобщей истерии по Аватару, я просто не мог не заглянуть в статью. С первых абзацев я понял, что статья будет интересна многим читателям хабра, т.к. в ней очень интересно описан тернистый жизненный путь великого режиссера. А умалять его вклад в развитие высоких технологий компьютерного моделирования персонажей просто кощунство. Поэтому предлагаю проследовать под кат и прочитать удивительную историю бывшего водителя грузовика, а ныне богатейшего режиссера — Джеймса Кэмерона.
Перевод статьи выполнен мной на translated.by, а также при небольшой помощи пользователя Esma. Надеюсь, будет интересно.
Читать дальше

Фото на 26 гигапикселей

Reading time1 min
Views12K
Новый рекорд по размеру фотографии, сделанной с помощью DSLR, поставил 44-летний фотолюбитель из Германии Хольгер Шульце (Holger Schulze). 1655 фотографий по 21,6 МП каждая в сумме дают 26,031,250,000 точек, то есть 26 гигапикселей.

Общий размер изображения 297.500 x 87.500 точек. Разрешение настолько велико, что в окне отеля (белое здание чуть левее центра) отчётливо видно лицо человека.



Панорама Дрездена в солнечный день снималась с моторизированного штатива на высоте 35 метров камерой Canon 5D Mark II в течение 176 минут. Для последующей склейки полотна пришлось задействовать 16-процессорную систему с 48 ГБ оперативной памяти. Тщательная обработка изображений, подгонка точек для склеивания, выравнивание уровней на соседних фрагментах потребовало пяти недель кропотливой ручной работы. Окончательный рендеринг картинки занял 94 часа. Результат работы (в интерактивном варианте) можно посмотреть здесь.

via slashdot

SchultzeWORKS: Романтика регресса

Reading time1 min
Views1.2K
image

Cтудия SchultzeWORKS представила концепт персонального компьютера Philco PC, который напоминает популярный в конце 50-х 'эпический телевизор Philco Predicta, макеты которого до сих пор используются в игровой и кино индустриях.

image

Под катом скрины и видео
Читать дальше →

Как покупать электронику на Amazon

Reading time3 min
Views128K
Amazon logo
Наверняка многие из вас попадали в ситуацию, когда в американском интернет-магазине есть интересующая вас вещичка по заманчивой цене, но доставку магазин осуществляет только в пределах США. Например, в крупнейшем интернет-магазине Amazon жители из стран СНГ могут заказывать лишь книги и фильмы, и то не все. Конечно же, можно компенсировать данный недостаток с помощью ebay, но где еще у вас может быть шанс купить iPod Touch 32 GB 3rd Gen за $269.99, а Nokia N900 за $559.99? А может, грешным делом заказать Nexus One? Падение доллара и ценовая политика производителей сделала покупки в США достаточно заманчивым делом.
Все самое интересное под катом

Написание базового wave-робота на python'e

Reading time6 min
Views4.6K
Слава Роботам
По лету мне достался инвайт в гугльвейв песочницу. Но в этой самой песочнице было очень много народу, все волны были публичными, и мой бедный нетбук только с большим скрипом переваривал всю эту активность, так что, немного поигравшись, на сендбокс я забил :)

И вот недавно мой аккаунт в сендбоксе превратился в аккаунт в лайвпревью, и я, разослав инвайты тем, до кого добрался, и ожидая, пока хоть кто-то из знакомых их получит, сел разбираться с роботским апи.
Читать дальше →

World of Goo — за один цент

Reading time1 min
Views1K
image

Разработчик замечательной игры World of Goo, студия 2D Boy, до 19 октября проводят акцию в честь первой годовщины выхода этой замечательной игры. Ведь сегодня, 13 октября, ей исполнился ровно год!

Суть акции — возможность приобрести эту игру за любую цену. Хоть за цент!
Читать дальше →

L-Systems — математическая красота растений

Reading time7 min
Views41K
Красота растений привлекала внимание математиков веками. Активнее всего изучались интересные геометрические свойства растений, такие как симметрия листьев относительно центральной оси, радиальная симметрия цветов, и спиральное расположение семечек в шишках. «Красота связана с симметрией» (H. Weyl. Symmetry). Во время роста живых организмов, особенно растений, можно четко видеть регулярно повторяющиеся многоклеточные структуры. В случае составных листьев, например, маленькие листочки, которые являются частью большого взрослого листа, имеют ту же форму, что весь лист имел на раннем этапе формирования.

В 1968г. Венгерский биолог и ботаник Аристид Линденмайер (Aristid Lindenmayer) предложил математическую модель для изучения развития простых многоклеточных организмов, которая позже была расширена и используется для моделирования сложных ветвящихся структур — разнообразных деревьев и цветов. Эта модель получила название Lindenmayer System, или просто L-System.

Для тех, кто в теме и не хочет все читать целиком, проскрольте вниз, есть вопрос.
Дальше интереснее

Information

Rating
Does not participate
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity