Pull to refresh
238
Karma
0
Rating
KatyaBelkina @KatyaBelkina

User

Золотой ключик от Google Adwords — Памятка по (за)ведению кампаний

Lumber room
imageAdWords, сервис контекстной рекламы от корпорации неравнозначия Google, ещё не так хорошо приживается на российском рынке. Рядового пользователя-держателя небольшого интернет-магазинчика, набитый словно бабушкин пирожок черникой на областной станции, интерфейс сразу отпугивает. Да и проблемы с русской морфологией, а также неудобство расчёта месячного бюджета рекламной кампании, для мало-мальски среднечастотных запросов обычно перерастающее в невозможность, зачастую служат разочарованием начинающего предпринимателя и основанием для окончания знакомства с сервисом на самой ранней стадии. Агентства относятся к AdWords более лояльно и даже с пониманием, но всё равно жалуют не часто. Тут против них играют неудобства при расчёте без НДС, платный API и, конечно же, отсутствие агентских комиссионных от Google. Но всё-таки, если ещё и учесть поисковых партнёров Google (тот же Mail.ru), кусок от аудитории предлагается достаточно приличный, чтобы его полностью игнорировать.

Хотя клиентов, соглашающихся вести рекламу в AdWords, раза в 3-4 меньше, чем в Яндекс.Директ, наше рекламное агентство всё равно научилось ценить эту систему контекстной рекламы и мы стараемся быть в курсе всех её нововведений. А благодаря недавнему звонку от агентского консультанта Google, по-крайней мере, я смог более структурировано определить необходимые основы для заведения новой рекламной кампании в AdWords и правки существующей, основы, которые могут существенно увеличить Ваш CTR, конверсии, а соответственно и прибыль.

Предлагаю этот полезный материал и вам...
Total votes 38: ↑37 and ↓1 +36
Views 5K
Comments 13

Канобувости, 53-й выпуск

Games and game consoles
Привет всем любителям игровых новостей, а особенно — «Канобувостей»! Борис Репетур вернулся из отпуска, а потому — сей выпуск непременно заразит вас хорошим настроением и отвлечет от повседневных забот.



Might & Magic Heroes VI: современные приемы против Зла
Deus Ex: Human Revolution: механика напоказ
Dragon Age 2: подарок на восьмое марта
Rage: летает даже на айфонах
Portal 2: еще полгода — ради науки

Это был 53-й выпуск «Канобувостей», и у нас новый год, господа ;).
Total votes 64: ↑48 and ↓16 +32
Views 411
Comments 20

Канобувости, 44-й выпуск

Games and game consoles
Total votes 83: ↑57 and ↓26 +31
Views 420
Comments 26

Канобувости 11й выпуск

Games and game consoles
11й выпуск канобувостей. Пятница!


— Bioshock 2 предложил игрокам веселую альтернативу захвату флага
— Champions Online открыла двери всем супергероям и суперзлодеям
— И без того кинематографичный Uncharted окончательно превратится в фильм
— Разработчики Red Dead Redemption устроили конкурс на самые лучшие усы
— В мире Warcraft начались первые в истории операции по смене расы
Total votes 55: ↑43 and ↓12 +31
Views 443
Comments 36

Flash + вКонтакте API

Lumber room

По шагам описаны регистрация и создание flash приложения под социальную сеть вКонтакте, использующего вызовы вКонтакте API. Написан AS3 класс-обёртка для вКонтакте API.
Приложение, процесс создания под катом.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑31 and ↓4 +27
Views 1.5K
Comments 12

Total Commander 7.50 Final

Software
Ура! Вышла финальная версия Total Commander 7.50.

Кроме полной поддержки юникода, в новой версии имеется масса разнообразных изменений и улучшений о которых и так много написано в этом блоге… в общем, просто ссылочки:

www.slo.ru/files/file_managers/total_commander
fileforum.betanews.com/detail/Total_Commander/945901171/1
www.techspot.com/downloads/301-total-commander.html
straightvisions.com/download-total-commander-en.html
Total votes 58: ↑41 and ↓17 +24
Views 2.8K
Comments 24

10 уловок лучших фрилансеров

Lumber room
Хотите быть отличным, наиболее пользующимся спросом копирайтером? Это не зависит от того насколько хорошо работает ваш спелчекер или вам не обязательно быть богом грамматики. Знание базисов, вот что поможет вам конкурировать с другими копиратерами.

Не великолепный, не лучший из лучших, просто знающий.

Итак, что же поможет вам перейти на новый уровень? Что сделает вас потрясающим? Какие приемы не позволят зрителям оторваться от текста, а заказчиков будут приводить в восторг?
Ниже приведены 10 приемов, подсмотренных у лучших авторов – вы можете взять их на заметку и стать претендентом на звание лучшего.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑7 and ↓25 -18
Views 631
Comments 14

Как бороться с нерадивыми копипастерами?

Copyright
Доброго времени суток, хабрасообщество.
Столкнулся я с ситуацией, которая натолкнулся меня на некоторые вопросы.
Тема эта не новая, ситуация классическая — копирование контента в интернете.
Многие скажу: «не хочешь, чтоб копировали — не пиши», и отчасти с ними можно согласиться, но лишь отчасти.
Интернет переполнен сайтами аггрегаторами, которые собирают инфу по всему интернету в одном месте, и обвешивают это место тоннами рекламы и всплывающих окон.

image

Как же с ними бороться? Кто-нибудь знает?
Читать дальше →
Total votes 99: ↑76.5 and ↓22.5 +54
Views 1.4K
Comments 194

Сообществоводам и сообществоведам, мат часть

Lumber room
В поисках материала к диплому добыла замечательную диссертацию, которую рекомендую всем кто занимается сообществами или изучает их в учебных целях.
Автор: Бондаренко Сергей Васильевич.
СОЦИАЛЬНАЯ СТРУКТУРА ВИРТУАЛЬНЫХ СЕТЕВЫХ СООБЩЕСТВ
350 страниц научного материала о сообществах, 500 источников литературы.
Читается на удивление легко для научного текста, особенно рекомендую обратить внимание на главы 5 и 6.
UPD Кто знает еще фундаментальную и прикладную литературу, либо материалы кидайте в комментарии. Возможно подберем библиотеку.
Линк на скачивание или тут
Структура работы
Total votes 41: ↑36 and ↓5 +31
Views 573
Comments 40

Во сколько обойдется строительство игрового портала?

Lumber room
Сколько стоит сайт построить?

Я не ошибусь и вряд ли удивлю кого-либо, если заявлю, что каждому читателю Хабры хотелось бы иметь на руках прибыльный проект. В контексте темы блога — крупный игровой портал, имеющий колоссальную аудиторию и богатых партнеров. Привлечь огромное количество игроков можно только при наличии (не считая качественного текстового оформления, которое необходимо по определению) хорошей основы: дорогого хостинга и редкого, оригинального, написанного на заказ, движка. Не стоит забывать и о затратах на раскрутку и оплату труда авторов.

Так в какую цену обойдется начинающему манимейкеру крупный игровой проект? И оправдывает ли высокая цель свои затраты?
Читать дальше →
Total votes 9: ↑7 and ↓2 +5
Views 675
Comments 35

Farminers: утром вы презентуете стартап, вечером получаете 150 000 долларов инвестиций!

Farminers corporate blog
Академия проектов Farminers предлагает уникальный для России формат получения посевных инвестиций для стартапов — утром вы презентуете свой проект на нашем круглом столе, вечером того же дня мы объявляем, готовы ли инвестировать в ваш проект 150 000 долларов.

Что нужно сделать, чтобы получить инвестиции для своего проекта?

1. Вы присылаете презентацию проекта вот через эту форму;
2. В течение недели мы принимаем решение о приглашении вашего проекта на круглый стол (читать подробнее о принципах отбора проектов);
3. Вы рассказываете о проекте на круглом столе академикам и другим кандидатам;
4. Мы слушаем вас и принимаем решение — инвестировать в ваш проект или нет.
Узнать подробности
Total votes 68: ↑41 and ↓27 +14
Views 9.1K
Comments 73

Список команд чата Skype

Instant Messaging *
...Skype — это дьявольски хитрая программа, написанная бесспорно талантливыми людьми...Крис Касперски

Доброго времени суток!

Skype сейчас я встречаю чаще на компьютерах чем другие IM клиенты, мне он практически заменил icq, вся рабочая переписка ведется в skype, но речь пойдет не о том, что лучше или популярней. Часто бывает так, что участвуешь сразу в нескольких чатах где количество участников превышает 10, что собственно и приводит к тому, что на рабочем столе и в трее постоянно обновляется количество новых сообщений, а также уведомления в виде всплывающих сообщений, а теперь представьте что у вас 3 окна чата с друзьями, 1 с вашим боссом, другой с девушкой — все это в сумме начинает запутывать, отвлекать и порой раздражать. Хотелось бы расставить приоритеты…

Раньше я чаще всего настраивал «политику» уведомлений только через глобальные настройки программы
Случилось так, что я узнал, что в каждом окне чата skype возможно использование команд, например /alertsoff отключит уведомления для конкретного окна чата, соответственно /alertson включит их обратно.
Поискав немного я наткнулся на некое how-to, оказывается у skype чата довольно много текстовых команд, подобие IRC команд. Далее я постарался попробовать все возможные из них на двух имеющихся у меня платформах, как оказалось не все и не везде работает… Прошу под кат.

Читать дальше →
Total votes 186: ↑173 and ↓13 +160
Views 689K
Comments 79

Практические советы тем, кто хочет построить веб-сообщество ч.2

Self Promo
В виду того, что к моему предыдущему посту набралось больше положительных отзывов, чем отрицательных, а также я получил много писем с вопросами в личку (и даже ВКонтакте, аське и на самом автотуристе были отзывы), решил продолжить свою писанину про то, как я делал свой проект, с чем сталкивался на пути реализации и, собственно, давать советы.

Глава 4. Куда сеем? В контент!

Многие спросили, как я набрал первоначальную массу пользователей, после набора которой сообщество, собственно, как-то задышало. Было дело так: когда я на одном из бесплатных LiveStreet'овском (CMS моего проекта) дизайне только-только открыл проект, сразу же встал вопрос о привлечении на него аудитории. Но на что придёт аудитория, не на голое же место?

image

Читать дальше →
Total votes 122: ↑106 and ↓16 +90
Views 1.3K
Comments 83

Практические советы тем, кто хочет построить веб-сообщество

Self Promo


Вступление


Привет!

В последнее время, спустя вот уже полтора года, как я с нуля, практически в одиночку, создал и развил неплохое с точки зрения пользующихся им людей, а также с точки зрения материального профицита, интернет-сообщество — Автотуристу.Рф, меня стали часто спрашивать, как мне удалось этого добиться и какие шаги я предпринимал на пути к этому. Пусть это и покажется не скромным, но я действительно добился результата (это – состоявшийся факт), об этапах достижения которого теперь и хотел бы поведать интересующимся. И пусть я не запустил Хабр v2.0 и не получаю со своего стартапа баснословных доходов, но, всё же, средний (и даже немножечко выше) московский ай-ти’шный оклад я с него имею, а это и было моей целью. Соответственно, ниже повествование о том, как я поставил себе цель и её добился!

Итак, писанина ниже – это некое Know-How на тему создания с нуля человеком, далёким от web-разработческих дел, интернет-стартапа и его дельнейшего продвижения и развития. Сразу оговорюсь, что всё, что будет изложено ниже, основывается лишь на моём собственном опыте и не претендует на какую бы то ни было научность или официальность. Дело в том, что полтора года назад загоревшись (да что там «загоревшись» — став одержимым!) идеей создания тематического интернет-сообщества, я самостоятельно, от и до, её реализовал. Ещё прошу заметить, что все свои «трепыхания» при создании своего собственного стартапа предпринимались мной, так сказать, «по наитию», то бишь я не читал мудрых книжек и не ходил на семинары или мастер классы. Хотя, с другой стороны, если бы не два замечательных человека, моих друга, то, скорее всего, не было бы и никакого стартапа, но об этом по ходу пьессы.
Важно! Я буду писать много и обстоятельно, вдаваясь в разные, на первый взгляд, казалось бы, ненужные детали, но, поверьте, именно детали порой играют решающую роль, имхо, конечно же.
Читать дальше →
Total votes 216: ↑123 and ↓93 +30
Views 2.4K
Comments 111

Практические советы тем, кто хочет построить веб-сообщество ч.3

Self Promo
Продолжаю рассказывать о том, как я ставил на ноги Автотуристу.Ру.
Часть 1, Часть 2.

Глава 7. Цифры нефинансовые
Что ж, обещал в предыдущей части цифры и графики, буду держать своё слово. Сперва хотел бы продемонстрировать динамику роста моего проекта, начиная с первого посетителя и заканчивая 17.12.2010. Не знаю почему, но данные по уникам и просмотрам разительно отличаются в трёх основных (мною используемых) системах сбора статистики о посетителях: Liveinternet, Yandex.Metrica и Google Analytics. Лично я отдаю предпочтение последней по качеству и полноте отчётов, интерфейсу и авторитетности. Также, что, естественно в моих интересах, в GA фиксируется бОльшее кол-во посещений и просмотров страниц, нежели в двух остальных системах. Про Рамблер я промолчу, пожалуй.

Вот как по ГА выглядит обещанная динамика посещений:


Читать дальше →
Total votes 95: ↑87 and ↓8 +79
Views 1.2K
Comments 71

Практические советы тем, кто хочет построить веб-сообщество ч.4

Self Promo
Вот созрела и 4-ая часть моей статейки с советами стартаперам, основанной на примере развития своего проекта — сообщества автотуристов.

Предыдущие части: Часть 1, Часть 2 и Часть 3

Глава 10. Где же мои рекламодатели?

image

В 9-ой главе предыдущей части я писал про необходимость составления и рассылки презентации, наглядно показывающей Вашим потенциальным рекламодателям все рекламные возможности Вашего проекта, краткий срез его аудитории и условия сотрудничества. Но главный вопрос я так и оставил не раскрытым: а куда слать-то презентацию и, послав, как понять, что она не покоится в «Спаме» ящика рекламодателя, а, хотя бы, была прочитана.
Читать дальше →
Total votes 66: ↑51 and ↓15 +36
Views 1.1K
Comments 26

Канобувости, 65 выпуск

Kanobu Network corporate blog


Приветствуем тех, кто осмелился посмотреть Канобувости, чтобы узнать свое игровое будущее. Теперь у вас будет время как следует подумать, прежде чем влюбляться в очередной шедевр — а затем искать отворотные новости!

Смотрите в этом выпуске:
StarCraft II: Wings of Liberty — тариф «европейский»
Gran Turismo 5 — подстроенная истерия
Battlefield Play 4 Free — опять двойка!
Kinect — запуск, взлом, несчастные случаи и неловкие ситуации
Star Wars Kinect — а хватит ли силы?
Total votes 57: ↑38 and ↓19 +19
Views 7.7K
Comments 17

Взлет с карьерного плато (видео)

GTD *
В нашем предыдущем видео мы затронули проблему «Карьерного плато»: что происходит с карьерой специалиста, когда он упирается в потолок по своей текущей карьерной лестнице.

Продолжая эту тему, предлагаем вам некоторые рассуждения в ключе «Что делать дальше?»



Очередные 18 минут, в рамках которых мы поговорим про:
  • Накопление экспертизы
  • Выход с плато
  • Простой способ взлета
  • Тренерство и консалтинг


А еще там есть прикольный самолетик :)
Total votes 80: ↑61 and ↓19 +42
Views 1.4K
Comments 47

Канобувости, 61 выпуск

Kanobu Network corporate blog


Здравствуйте, уважаемые Канобувости… то есть, зрители! На днях, как мы и обещали, произошёл анонс DotA 2. От него есть только четыре картинки и много слов. Если суммировать всё сказанное разработчиками, это будет совершенно та же игра, только на движке Source. Тогда лучше б уж геймплей показали, злодеи!

В свежем выпуске:

Killzone 3 — трудный путь к бете
Crysis 2 — ещё более трудный путь к бете
Assassin's Creed: Brotherhood — новые трюки в рукавах Эцио
Starcraft 2 — новые коварства студии Blizzard
Xbox Live — нашествие на Россию

UPD: Прямая ссылка на FullHD-версию.
Total votes 72: ↑48 and ↓24 +24
Views 8K
Comments 50

Структурирование контента и «белое» SEO

Sports.ru | Tribuna Digital corporate blog
Всем привет! Стартовые дни чемпионата мира по футболу, хочется думать, вполне подходят и для старта корпоративного блога Sports.ru, в котором мы планируем писать о спортивном интернете и – шире – об эволюции медиа в digital-эпохе. Цели блога – рассказать о каких-то универсальных решениях, опробованных нами и способных улучшить не только спортивный сайты, а также услышать побольше дельных советов, способных улучшить уже Sports.ru. Сами мы эволюционируем довольно энергично – за последние пару лет Sports.ru перестал быть типичным тематическим сайтом с текстами и новостями, а стал еще, в той или иной степени:
  • социальной сетью спортивных болельщиков
  • игровой платформой
  • базой данных о спорте
Скоро станет много еще чем – магазином, сервисом видеотрансляций и т.д. и т.п., но об этом отдельно. Сегодня же мы хотели бы рассказать о нашем опыте структурирования контента, который по каким-то непостижимым причинам пока так и не стал среди СМИ действительно популярным.
Читать дальше →
Total votes 71: ↑54 and ↓17 +37
Views 12K
Comments 39
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity