<15 мс Motion to Photon latency, если верить официальной спецификации.
Вы вот все говорите про задержки, а я играю в мобильном шлеме, на который изображение приходит с компьютера по Wi-Fi, при этом использую для позиционирования другой телефон, прикрепленный к шлему, который тоже передает данные гироскопа по Wi-Fi. И ничего. Даже страшно представить, какие там задержки на получаются
Используя костыли и велосипеды можно подключить мобильный шлем к компьютеру. И даже добавить трекинг рук и положения в пространстве (Riftcat + PSMoveService + Kinect). Получается очень колхозно и жутко лагает по сравнению с тем же Vive, но работает. Ну и по сравнению с простой «картонкой», конечно, совсем другой уровень
Я всё удивлялся, зачем Facebook купила Oculus. Казалось бы, причем тут соц. сеть и VR? И вот недавно я наткнулся на такую штуку, как VR Chat. Описать это довольно сложно, так что советую посмотреть ролики на Ютюбе. Вот где я вижу перспективы VR. Видимо, Facebook думали так же
с Pimax 8K действительно не всё так гладко. Во-первых, игру на 2 4к-экранах на 90 Гц не потянет даже 1080Ti, поэтому они используют интерполяцию. Во-вторых, из-за повернутых под углом дисплеев картинка искажается, как отмечали обзорщики. Да, они сделают версию «на будущее» с действительно 90Гц 4к экранами, но играть на ней можно пока что только в простейшие в визуальном плане игры. Что делать с искажением изображения — как-то не совсем понятно
На самом деле эти технологии иногда вполне даже способствуют общению. Касательно VR: посмотрите, например, на VRChat. Действительно интересная вещь, которая ощущается уже совсем не так, как обычные чаты.
Проходя по разрушенной улице, мы увидели автобус с туристами, фотографирующих окружающее, дом подруги и нас
после чего автор невзлюбил всё подобное. Но причем здесь VR? Такую игру и без него можно было сделать. Печально, что один трейлер может сформировать такое отношение к технологии, несмотря на большое количество других вещей: хотя бы те же Google Earth и Tilt Brush.
Видимо, кто-то в школе прогуливал геометрию и пошёл на дизайнера :) Конечно же, круг диаметром 450 и квадрат со стороной 400 кажутся «равновесными», ведь их площадь почти одинакова (в отличие от 400-400). Да и все эти скругления без изломов достигаются простым условием: угол наклона касательный с обеих сторон должен быть одинаковым (другими словами, первая производная должна быть без разрыва в этой точке)
Насколько я понял, бульон — это как суп, который сам приготовился после того, как рядом один раз «взорвали гранату». Если добавить ГИ, то это превращается в нормальный суп, который на медленном огне приготовился
Хм… а разве простой скачок уплотнения не будет этим самым «горизонтом», куда не проходят звуковые волны? Тогда проще взять сопло Лаваля и излучать звук против течения… А вообще — действительно интересная аналогия с акустикой… получается, что скачок в гравитации действует на свет, как скачок плотности — на звук) Если так подумать, то не такими уже и страшными и непонятными выглядят чёрные дыры
AirBnB, Uber и остальные подобные новые компании — это примерно как китайские телефоны. Когда берешь — понимаешь, что скорей всего будет хорошо, но никто толком ничего не гарантирует, да и дешевле аналогов получается. Сам пользовался и тем, и другим, да и китайскими телефонами, что уж тут говорить. Мне всегда везло, но это действительно воспринимается как лотерея. В основном — потому что это никак не регулируется. И схема продаж всегда полулегальная — в обход уплаты налогов и т.п. На это можно посмотреть с 2 сторон: данные фирмы не платят налоги государству и это плохо(?), потому что из этих денег поддерживаются бюджетные работники и т.п. Хотя налоги, как мы знаем, куда только не уходят… С другой стороны, всё больше сфер, которые контролировало государство, уходит под контроль самих людей (хотя, скорее — корпораций). В основном — за счет использования IT, кстати говоря. Если всё больше сфер контролируется и регулируются самим обществом, то нужно ли государство в этом случае? Вопрос тяжелый. Пока не поживем и не увидим последствий — судить трудно. Голосовал за 3-й вариант.
В общем-то, на Ютюбе и не заработаешь особо, если у тебя меньше 10000 просмотров в совокупности… да и с 10000 если что-то и получишь, то совсем копейки. Вот если у тебя 10000 подписчиков — то уже можно о чем-то говорить.
Не совсем понимаю, каким он должен быть. Чем отличается открытый мир в Nier: Automata от той же Готики? Морровинд и прочие TES — да, пожалуй, можно выделить, но я даже не могу толком выразить, чем: по сути, там те же side-quest'ы находятся в этом самом мире открытом. Ну и подземелья всякие, просто их интересней исследовать… а ту же ГТА можно вообще просто песочницей для маньяков назвать
Если не секрет, чем именно не понравилась 10? Ну кроме очевидных слежки и обновлений. Во всём остальном она более-менее похожа на 7, как на мой взгляд.
Ни серии Gothic, ни TES. Одни побегушки-постреляшки. По сути, РПГ в списке почти отсутствует. Довольно странно, по-моему как раз в РПГ открытый мир и возник. Особенно если вспомнить JRPG А так — большая и довольно подробная статья.
Вы вот все говорите про задержки, а я играю в мобильном шлеме, на который изображение приходит с компьютера по Wi-Fi, при этом использую для позиционирования другой телефон, прикрепленный к шлему, который тоже передает данные гироскопа по Wi-Fi. И ничего. Даже страшно представить, какие там задержки на получаются
>Bitcoin
выберите одно…
Не совсем понимаю, каким он должен быть. Чем отличается открытый мир в Nier: Automata от той же Готики? Морровинд и прочие TES — да, пожалуй, можно выделить, но я даже не могу толком выразить, чем: по сути, там те же side-quest'ы находятся в этом самом мире открытом. Ну и подземелья всякие, просто их интересней исследовать… а ту же ГТА можно вообще просто песочницей для маньяков назвать
Если не секрет, чем именно не понравилась 10? Ну кроме очевидных слежки и обновлений. Во всём остальном она более-менее похожа на 7, как на мой взгляд.