Pull to refresh
0
0
Кирилл @KreatoR

Инженер-программист

Осторожно, радиация!

Reading time 4 min
Views 53K
Обожаете старую фототехнику? Цените старые редкие стёкла, дающие красивый рисунок? Предпочитаете проверенные временем объективы из стекла и железа? Загляните в список в конце статьи. Если у вас один из перечисленных — вы обречены.

radioactive

Всё началось с комментария к обзору фотообъектива, в линзах которого содержится оксид тория:
— Этот объектив имеет радиационный фон! Я как-то собирался приобрести данную вещь, но весьма компетентный и вменяемый (покупал у него не один объектив) продавец мне его не советовал именно из-за фона.

Только не спешите глотать тарен, не дочитав до конца.
Узнать правду и умереть
Total votes 91: ↑62 and ↓29 +33
Comments 98

Вам календарик 2013

Reading time 1 min
Views 109K


Добрые традиции — это здорово! Календарик!

В карман (100×70мм):
pdf, eps, svg или png (1185×829, 300dpi)

На стенку (A4):
pdf, eps, svg или png (3512×2457, 300dpi)

Сделай сам:
Генератор календариков (Python, CC-BY)

Читать дальше →
Total votes 197: ↑176 and ↓21 +155
Comments 34

Dendy, Пиратство и TAS

Reading time 3 min
Views 70K
Пиратство игр на NES (наша денди) — интересная штука.
Раньше никто не заботился об авторских правах и на этой приставке пиратили всё и у всех.

Например, Donkey Kong Country 4 на NES — это спираченный, сделанный на коленке Donkey Kong. А Jungle Book II — это спираченный Donkey Kong Country 4, своеобразное комбо! Естественно, это делалось для повышения общего количества продаж.

Если кто-нибудь помнит, там в уровнях даже собираешь буквы K O N G.

Просматривая ролики, или играя в вышеобозначенные игры, можно заметить, что звуки там такие же, как в игрe Somari — спираченный Sonic с кривым физическим движком, далеким от оригинала (поэтому игра оказалась очень сложная).

Somari. Соник со знаменитостью-водопроводчиком в главной роли.

Читать дальше →
Total votes 72: ↑62 and ↓10 +52
Comments 33

Racing technologies 2: MoTeC M800 в действии

Reading time 5 min
Views 15K
Привет, коллеги!
Так как в прошлой статье вы изъявили желание узнать подробнее о том, как выглядит управление двигателем гоночной машины в реальной жизни, то я готов вам рассказать как это устроено на практике. Сегодня я вам покажу на конкретных примерах как устроена система управления и настройки двигателя в моем автомобиле. В качестве подопытной выступит Subaru Impreza WRX STi с блоком управления двигателя MoTeC M800. В данной статье вы найдете описание программы управления, основных функций и некоторые нюансы настройки. Заинтересованных прошу пройти под кат.

Читать дальше →
Total votes 53: ↑48 and ↓5 +43
Comments 73

25 полезных шорткатов для Photoshop

Reading time 3 min
Views 187K
Здравствуй, дорогой хабрадруг! В этой статье приводятся 25 самых полезных сочетаний клавиш (шорткатов) в Photoshop, которые вы можете использовать, для того чтобы ускорить выполнение вашей работы. Некоторые из них редко упоминаются, некоторые применяются довольно часто, а некоторые вообще доступны только в Photoshop CS5. Я надеюсь, что каждый из вас найдет новые и полезные шорткаты в этой статье. Итак, давайте же начнем!


Читать дальше →
Total votes 126: ↑103 and ↓23 +80
Comments 76

Racing technologies: Electronic Control Unit

Reading time 3 min
Views 8.4K
Привет, коллеги! image
Сегодня я немножко отклонюсь от традиционных для меня тем информационной безопасности и расскажу про электронику, с которой я работаю в свободное время: системы управления двигателем гоночных автомобилей.
Но начнем с описания ситуации в целом. В автоспорте, как собственно и во многих других технических видах спорта, довольно часто результат зависит не только от спортсмена, но и от «снаряда» который он использует. Поэтому требуется профессиональный подход к подготовке и настройке болида. Конечно же, нюансов очень много. Но если грубо разделить его на части, то это будет настройка шасси и настройка двигателя. Сегодня хотелось бы рассказать вам, какая электроника используются при работе с «сердцем» гоночных автомобилей.
Читать дальше →
Total votes 84: ↑83 and ↓1 +82
Comments 52

TDK показала 1 ТБ оптический диск

Reading time 1 min
Views 3.2K
Мы уже слышали о том, что ведутся работы над оптическими дисками огромного объема – вплоть до 1 ТБ, но даже вооруженные такими слухами удивились после сегодняшнего анонса TDK рабочего прототипа терабайтного монстра на выставке CEATEC.

image

В отличие от существующих дисков Blu-ray, использующих в большинстве своем четыре рабочих слоя, TDK создала диск с 16-ю рабочими слоями на обеих сторонах диска, причем каждый слой способен вместить 32 ГБ данных. Если вы следите за эволюцией оптических носителей, то должны знать, что это на 7 ГБ больше, чем у слоев 400 и 500 ГБ лазерных дисков Pioneer, продемонстрированных в 2008 году.

Более того, прототип TDK выгодно использует существующую технологию Blu-ray, так как он сделан из тех же самых материалов и работает с лучом одинаковой апертуры.

К сожалению, технология не совместима с существующей аппаратурой – записывающий слой в данном диске имеет толщину 260 нм – это более чем в два раза толще записывающего слоя Blu-ray, что приводит к аберрациям в существующих оптических линзах.

TDK говорит, что «успех коммерциализации технологии зависит от производителей дисков». Учитывая то, что компания еще не реализовала 320 ГБ диски, показанные на CEATEC 2009, очень сомнительно появление «терабайтных болванок» на полках магазинов в ближайшее время.

Источник: Engadget
Total votes 38: ↑33 and ↓5 +28
Comments 63

Очки виртуальной реальности с использованием планшета

Reading time 4 min
Views 78K
В моём детстве был такой замечательный фильм, как «Газонокосильщик». Тогда мне было всё равно на сюжет, на какой-то смысл, заложенный автором. Но фильм мне очень нравился и манил одной вещью — виртуальной реальностью. Те несколько сцен, в которых герои погружались внутрь виртуального мира, — это то, ради чего стоило его смотреть. Мне хотелось испытать всё то, что испытывали они. Полёт внутри виртуальной реальности — то, что запомнилось навсегда.

Шло время и вот я уже вырос. Фильм забылся, но потаённое желание окунуться в виртуальную реальность осталось. И однажды я увидел проект Oculus Rift. Он приковал моё внимание на некоторое время, но ненадолго. Ведь очки Oculus ещё в разработке и получить их не так просто. Но это дало толчок. Голова начала копаться в прошлом, доставая то самое потаённое желание наружу, и искать пути решения.
Читать дальше →
Total votes 76: ↑75 and ↓1 +74
Comments 32

Часы на газоразрядных индикаторах

Reading time 5 min
Views 225K

В данной статье речь пойдет об изготовлении оригинальных и необычных часов. Их необыкновенность заключается в том, что индикация времени осуществляется при помощи цифровых индикаторных ламп. Таких ламп, когда-то, было выпущено огромное количество, как у нас, так и за рубежом. Использовались они во многих устройствах, начиная от часов и заканчивая измерительной техникой. Но после появления светодиодных индикаторов лампы постепенно вышли из употребления. И вот, благодаря развитию микропроцессорной техники стало возможным создание часов с относительно простой схемой на цифровых индикаторных лампах.
Читать дальше →
Total votes 123: ↑113 and ↓10 +103
Comments 50

Инвентаризация офисного оборудования

Reading time 3 min
Views 69K
Доброго времени суток.
Не так давно сменил место работы. Как говорится пришел и ужаснулся. В связи с недавним переездом данной компании в новый офис, вся серверная представляла собой жуткое зрелище -нагромождение коробок и пакетов с комплектухой и девайсами. Полуразобранные системные блоки и мониторы от мала до велика. Также удручал факт отсутствие, какой либо информации о кол-ве и характеристиках девайсов в целом по компании.
Ну собственно это было не большое отступление.

Задача.
Произвести инвентаризацию.

Читать дальше →
Total votes 45: ↑40 and ↓5 +35
Comments 32

Вновь об автоматизации инвентаризации

Reading time 10 min
Views 80K

Введение


На Хабре не раз писали об инвентаризации, но для меня не нашлось ничего полезного. Почему? Ответ прост: передо мной была поставлена задача: автоматизировать процесс инвентаризации товаров магазина. Лежащие на полках склада товары не отвечают на пинги, не могут по команде сами о себе собрать статистику и отправить их на сервер. При этом магазин не виртуальный, и даже не маленький розничный магазинчик, где за час можно пересчитать все руками, блокнотом и ручкой. Речь идет о довольно крупной торговой сети, продающей товары весьма различных направлений.



До Амазона, с его роботами, мы конечно пока не доросли, но, тем не менее, инвентаризацию товаров как то надо проводить. Вот если бы каждый товар можно было бы однозначно идентифицировать! И тут не пришлось изобретать ни одного велосипеда. Каждая единица товара однозначно идентифицирует себя с помощью штрихкода. Этого более чем достаточно для автоматизации сбора информации. В этой статье я попробую изложить мой опыт внедрения технологии инвентаризации с помощью терминала сбора данных.
Подробнее ...
Total votes 40: ↑34 and ↓6 +28
Comments 84

Деревянная мышь. История проекта

Reading time 17 min
Views 143K
Вы когда-нибудь задумывались, как устроены вещи, какой путь они проходят от идеи до реализации, насколько просты простые вещи? Насколько просто сделать расческу? А компьютерную мышь? А деревянную компьютерную мышь из цельного бруска красного дерева с ЖК экранчиком, с собственной электронной начинкой и изготовленным и оплетенным специально для нее кабелем? Думаю, вам будет интересен мой путь, который я прошел за 2,5 года создания моей мышки.



Читать дальше →
Total votes 580: ↑574 and ↓6 +568
Comments 440

Разработана система хранения паролей в подсознании

Reading time 2 min
Views 3.3K
Междисциплинарная команда учёных из Стэнфорда и Северо-Западного университета, состоящая из специалистов по криптографии и нейропсихологии, разработала принципиально новый способ аутентификации, который объединяет сильные стороны биометрии и паролей. Он позволяет сохранять длинные последовательности случайных символов в подсознании так, что их невозможно извлечь ни с помощью пыток, ни под гипнозом.

Метод не предназначен для массового повседневного использования — на подсознательное запоминание пароля требуется около 45 минут тренировки, кроме того, он не даёт особых преимуществ в случае удалённого доступа — злоумышленники всегда могут силой или угрозами заставить пользователя войти в систему. Основное его назначение — физический контроль доступа в закрытые зоны и помещения, например секретные лаборатории или банковские хранилища.
Читать дальше →
Total votes 95: ↑85 and ↓10 +75
Comments 59

Как определить язык по виду иероглифов/закорючек?

Reading time 1 min
Views 188K
Вот, задался таким вопросом… С помощью гугл транслейта и такой-то матери, родилась такая блок-схемка:



картинка кликабельна

Кому нужен сорец (в .docx): тут
Total votes 341: ↑329 and ↓12 +317
Comments 185

Nvidia для профессиональных 3D приложений

Reading time 6 min
Views 179K
Пол года назад я искал себе видеокарту, на которой я смог бы заниматься 3d моделированием, и рендерингом на GPU. В связи с появлением на рынке большого числе рендеров на CUDA мне не терпелось приобрести видеокарту с поддержкой CUDA, а именно Nvidia.

Как некоторые уже знают, Nvidia выставляет на продажу видеокарты нескольких моделей Geforce, Quadro, Tesla, ION, Tegra. В этом коротком сравнении упустим ION и Tegra, т.к. предназначены для мобильных устройств и слабые по производительности.

Нам нужна мощь!

Nvidia power...

Читать дальше →
Total votes 45: ↑38 and ↓7 +31
Comments 35

Frustro: невозможный шрифт

Reading time 1 min
Views 12K


Венгерский дизайнер Марци Хегедус (Martzi Hegedűs) создал оригинальный шрифт Frustro, который основан на идее невозможных фигур — одного из видов оптических иллюзий. Как и классический треугольник Пенроуза, буквы этого шрифта можно представить направленными или в одну, или в другую сторону, и для них невозможно создать 3D-модели.
Читать дальше →
Total votes 166: ↑161 and ↓5 +156
Comments 71

Домашний сервер. Часть 2. FTP, Samba и rTorrent

Reading time 7 min
Views 79K
Пришло время организовывать файловое хранилище, как внутри сети так и снаружи. Данная статья является продолжением первой части, посвященной настройки WiFi роутера на Вашем домашнем сервере. Все жесткие диски с Вашего домашнего компьютера(кроме системного) можно перенести на сервер, поскольку скорость передачи данный колеблется в районе 10-20 мегабайт в секунду [данный параметр еще и очень сильно зависит от модели Вашего жесткого диска], да и кстати, давно уже пора для системного диска покупать SSD накопители.
Читать дальше →
Total votes 66: ↑46 and ↓20 +26
Comments 79

Бинарные часы своими руками (Mega32, DS1307)

Reading time 6 min
Views 60K
Пожелав собрать бинарные часы, я так и не нашел приемлемой готовой конструкции в сети. Большинство часов обладали серьезным недостатком – при отключении питания, настройки времени сбивались. По счастливой случайности, незадолго до этого, я начал осваивать язык Си и микроконтроллеры AVR. Итак, было решено подкрепить полученные знания практическим опытом, а заодно изобрести велосипед. А еще я очень люблю зеленые мигающие светодиоды.

Читать дальше →
Total votes 82: ↑79 and ↓3 +76
Comments 49
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Астрахань, Астраханская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity