Pull to refresh
122
0.2
Ivan Kochurkin @KvanTTT

Software Developer at JetBrains (Kotlin Compiler)

Send message

Когда у компа просто модификаторы ко всем ресурсам +100% это как бы тоже не сложно, это просто нечестно.

Смотря как считать. Если считать, что комп в среднем тупее человека, то может быть и честно, как игра с форой.

Ну да, время идёт, размеры всего становятся больше. Текстуры, модели, видеоролики и т.п. требуют всё больше места на диске. И что? Это проблема?

К сожалению, люди в основном не особо разбираются как что работает и обращают внимание на самое простое. В данном случае видят, что чиселка размера растет, значит делают вывод, что это плохо, так как раньше игры были в разы меньше. При этом не задумываются, что при линейном увеличении текстуры, ее размер возрастает в четыре раза, а хранить ее надо в несжатом виде, чтобы не было фризов во время игры (что намного хуже).

Если сделать текстуры меньше или сжимать их, пользователи начнут жаловаться, что графон плохой или что игра тормозит.

Вес многих популярных тайтлов уже давно перевалил за 100гб, хотя средняя отметка еще где-то в 50-70.

Подозреваю, что это связано с размером текстур (при линейном увеличении в два раза, размер увеличивается в 4) и других ассетов, а так же с тем, что все это хранится в несжатом виде, чтобы не проседал пефоманс в процессе игры.

Долгий старт игры, долгие загрузки, долгие переходы между экранами(н.п в инвентарь или меню), синематики или кинематографические вставки где их абсолютно не ждешь.

Смотря с чем сравнивать. По мне так наоборот все значительно ускорилось после перехода на SSD. Старт, загрузки, переходы - все работает быстро на PS 5 и десктопе. Отчасти по причине, о которой писал выше. Всякие предупреждения и логотипы раздражают, да.

Но в один момент становится понятно, что это именно генерация без начала и конца

А люди не генерируют то, что говорят?

А если комбинировать естественный язык и язык программирования?

У меня было подобное - правда сумма поменьше, 40К, но все равно неприятно. Случилось это из-за того, что симка была потеряна, а потом ей кто-то многократно воспользовался, хотя у меня был авансовый тариф. Долг списали после статьи на хабре (сейчас она в черновиках).

Всегда считаел SETI несколько бесполезным - даже если и найдется сигнал от внеземной цивилизации, как и чему это поможет? Я предоставлял свои "мощности" на поиск различных лекарств, какие-то математические/физические проекты, хотя лучше бы майнил биткоины - тогда это еще было целесообразно.

Почему? Некоторые гипотезы так и доказываются/опровергаются (Теорема о четырех красках).

Насколько понимаю, в Git не так давно появилась опция --update-refs - с помощью нее можно обновлять все зависимые ветки при рибейзе основной.

В идеале нужно скомбинировать и высокую скорость и оптимальный маршрут.

Вероятно зависит от применения. Если это долговременные архивы, то на архивацию/разархивацию можно потратить побольше времени, чтобы получить максимальную степень сжатия. Если это архивы для скачивания, которые используются только один раз для распаковки, а потом удаляются, то скорость приоритетней (хотя это тоже обсуждаемо).

Это, конечно, хорошо, но лучше переходить на более совершенные форматы типа WebP, чем пытаться выжать максимум из легаси.

Может все-таки Pandoc?

К сожалению, формулы на хабре в темном режиме с этим расширением не читаются.

А, так вот почему меня не добавляли в мэинтенеры загнивающего проекта!

В Нидерландах реально меняется в худшую сторону - не так давно ухудшили условия рулинга (налоговой скидки) для новых иммигрантов.

Спасибо, интересно. А есть какая-то инфа по движкам с "нереальной" физикой: порталы, искривление пространства. Из последних игр по таким принципам - Viewfinder.

1
23 ...

Information

Rating
2,130-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity