ничего удивительного, акции apple еще один мыльный пузырь (их много, просто apple самый известный и крупный), он ни в коем случаи не отражает действительность ситуацию. Как известно мыльный пузырь не может вечно расти.
apple воспринимается как революционная копания в области техники. Возьмем то же siri, ничего революционного не было, технология была и до нее, но все кричат siri это гениально. apple грамотно использует свой имидж.
Сейчас apple поднимет разрешение дисплея в iPad3, и начнет везде это говорть. А другие производители тупо сделают так же, как будто сделать нельзя было до apple. Я помню как самсунг в начале прошлого года презентовала свой планшет, копия первого iPad. вышел iPad2, самсунг сделал копию iPad2, задаю себе один вопрос, дорогой самсунг нельзя бы было сделать сразу копию iPad2?
Тоже самое ультробуки, apple сделала, все скопировали. Как будет это сделать до apple было нельзя, может я не вкурсе и apple придумала что-то такое гениальное для ультробуков?
apple велика компания, она не идет как стадо баранов производителей, она придумывает что-то новое из уже существующих технологий. и это гениально.
и еще не много, у web есть свой минус браузер, который у каждого свой и они все разные (кто-то поддерживает одно, кто другое). с технологической точки зрения, у монополии есть одно достоинство, технология ведет себя везде одинакого, независимо где запускается.
Возьмем номер adobe flash, я точно знаю что мой проект будет выглядеть одинакого везде.
а вот если открытый стандарт, то кто как, когда хочет внедряет.
Но монополии есть и минус, он ведет к застою, вон как flash начали развивать, только тогда когда пришел грозный противник в лице html5.
поэтому я могу сделать один вывод обе технологии хороши, и их надо использовать совместно, делая упор на web.
Забыл самое главное, уходит фрагментация по ос для разработчика, будут играть роль два фактора, скорость соединения интернета, Разрешение дисплеев и плотность пикселей. Данный подход уменьшает и возможность пиратства. и поэтому будет возможность не покупать определенный контент, а покупать возможность подключится к сервису. Возьмем тот же Microsoft Office 365, мы арендуем с помесячной оплатой сервис, при этом когда сервис обновится нам не придется покупать обновление, нам его уже предоставят как бы бесплатно.
поверьте будущее за Web, только не в том виде как сейчас, а за такими сервисами как onlive
на данный момент у них один недостаток — наличие высоко скоростного интернета.
я привел пример onlive, не потому что это игры, а потому что все нагрузка идет на сервера, у пользователя идет незначительная нагрузка. Если развить идею, то у пользователя идет снижение энергопотребления, тем самым увеличивая автономность работы портативного устройства.
Но это будет ни сегодня и завтра, это вопрос порядка 5 лет.
и еще, у меня wp7 и там есть игры Xbox live, я бы с большим удовольствием бы купил подписку на доступ по всем играм допустим за 100 рублей в месяц, чем буду платить за каждую игру как минимум 100 рублей, как это сделано в onlive. Можно так же купить и саму игру как сейчас.
если верить слухам, то Nokia собирается внедрять Windows Phone как раз таки в сегменты рынка.
думаю через пару лет обычные телефоны и вовсе уйдут.
помню полтора года назад, когда вышел Windows Phone с требованием чипа не менее 1 Ггц, все вопили, что очень высокие требования. А сейчас вопят, что Windows Phone не поддерживает двухядерные процессоры.
Идея интересна, но вот реализация хромает и вот почему (хочу сразу оговориться Lenovo тут не причем).
Вся проблема в том, что здесь две ОС, которые не взаимодействуют друг с другом.
Именно по этому мне симпатичен Windows 8 и если он будет поддерживать одновременно и ARM и x86, то будет отлично. При этом сама система бы базировалась на ARM, и только при необходимости переходила на x86. Запускаю приложение для x86, запускается и сам процессор x86.
Я бы себе купил Asus Transformer, при условии, что там были и ARM (процессор встроен в планшетную часть) и x86 (процессор встроен в док-станцию). Главное, чтобы Windows 8 оба процессора поддерживал одновременно.
нет думаю, что будут проблемы со связкой, я очень часто делаю презентации PowerPoint (сохраняю в pptx) и сжимаю файлы через связку. и пока еще ни кто не жаловался.
Приятно видеть, что моим проект пользуются даже при создании игр для ios.
Я никогда не писал приложений под ios, но если не ошибаюсь, то приложения запакованы zip (метод сжатия Deflate), а если это так, то их можно и перепаковать и применить более мощный уровень сжатия.
Вообще может напишу статью про оптимизацию zip, т.к. очень много проектов используют именно его.
apple воспринимается как революционная копания в области техники. Возьмем то же siri, ничего революционного не было, технология была и до нее, но все кричат siri это гениально. apple грамотно использует свой имидж.
Сейчас apple поднимет разрешение дисплея в iPad3, и начнет везде это говорть. А другие производители тупо сделают так же, как будто сделать нельзя было до apple. Я помню как самсунг в начале прошлого года презентовала свой планшет, копия первого iPad. вышел iPad2, самсунг сделал копию iPad2, задаю себе один вопрос, дорогой самсунг нельзя бы было сделать сразу копию iPad2?
Тоже самое ультробуки, apple сделала, все скопировали. Как будет это сделать до apple было нельзя, может я не вкурсе и apple придумала что-то такое гениальное для ультробуков?
apple велика компания, она не идет как стадо
барановпроизводителей, она придумывает что-то новое из уже существующих технологий. и это гениально.Возьмем номер adobe flash, я точно знаю что мой проект будет выглядеть одинакого везде.
а вот если открытый стандарт, то кто как, когда хочет внедряет.
Но монополии есть и минус, он ведет к застою, вон как flash начали развивать, только тогда когда пришел грозный противник в лице html5.
поэтому я могу сделать один вывод обе технологии хороши, и их надо использовать совместно, делая упор на web.
на данный момент у них один недостаток — наличие высоко скоростного интернета.
я привел пример onlive, не потому что это игры, а потому что все нагрузка идет на сервера, у пользователя идет незначительная нагрузка. Если развить идею, то у пользователя идет снижение энергопотребления, тем самым увеличивая автономность работы портативного устройства.
Но это будет ни сегодня и завтра, это вопрос порядка 5 лет.
и еще, у меня wp7 и там есть игры Xbox live, я бы с большим удовольствием бы купил подписку на доступ по всем играм допустим за 100 рублей в месяц, чем буду платить за каждую игру как минимум 100 рублей, как это сделано в onlive. Можно так же купить и саму игру как сейчас.
В следующей версии проблема будет решена.
думаю через пару лет обычные телефоны и вовсе уйдут.
помню полтора года назад, когда вышел Windows Phone с требованием чипа не менее 1 Ггц, все вопили, что очень высокие требования. А сейчас вопят, что Windows Phone не поддерживает двухядерные процессоры.
я предлагаю гибридную операционную систему.
Вся проблема в том, что здесь две ОС, которые не взаимодействуют друг с другом.
Именно по этому мне симпатичен Windows 8 и если он будет поддерживать одновременно и ARM и x86, то будет отлично. При этом сама система бы базировалась на ARM, и только при необходимости переходила на x86. Запускаю приложение для x86, запускается и сам процессор x86.
Я бы себе купил Asus Transformer, при условии, что там были и ARM (процессор встроен в планшетную часть) и x86 (процессор встроен в док-станцию). Главное, чтобы Windows 8 оба процессора поддерживал одновременно.
на сколько мне известно, если игра для ios больше 20 мегов, то ее нельзя скачать через 3g.
Я никогда не писал приложений под ios, но если не ошибаюсь, то приложения запакованы zip (метод сжатия Deflate), а если это так, то их можно и перепаковать и применить более мощный уровень сжатия.
Вообще может напишу статью про оптимизацию zip, т.к. очень много проектов используют именно его.
Smush.it не рекомендую вообще использовать.
рекомендую использовать www.punypng.com/ или www.kraken.io/
недостатки punypng.com:
— не поддерживает файлы 150 кб.
— только один алгоритм оптимизации PNG.
недостатки kraken.io:
— не поддерживает удаление альфа-канала.