Y-комбинатор это метод реализации механизма рекурсии в языке программирования который не поддерживает его изначально (на самом деле, он используется больше для осуществления программирования мозгов). Однако требуется, чтобы язык поддерживал анонимные функции.
Пользователь
90 модулей Node.js в общественное пользование
1 min
3.4KРазработчики из Browserling решили выложить для всеобщего пользования (под open source) 90 модулей для Node.js. Все они выложены на github и хорошо документированы.
Большинство модулей — маленькие полезные утилиты, но некоторые представляют собой серьёзный вклад в сообщество Node.js. Например, node-bigint — очень надёжная и эффективная библиотека для арифметики произвольной точности.
Компания Browserling известна как разработчик одного из лучших веб-сервисов для кросс-браузерного тестирования сайтов. Сначала они делали его на Haskell, но пару лет назад переключились на Node.js. Кто-то говорит, что эти ребята на год-два опережают по уровню разработки всех, кто работает в данной области.
Большинство модулей — маленькие полезные утилиты, но некоторые представляют собой серьёзный вклад в сообщество Node.js. Например, node-bigint — очень надёжная и эффективная библиотека для арифметики произвольной точности.
Компания Browserling известна как разработчик одного из лучших веб-сервисов для кросс-браузерного тестирования сайтов. Сначала они делали его на Haskell, но пару лет назад переключились на Node.js. Кто-то говорит, что эти ребята на год-два опережают по уровню разработки всех, кто работает в данной области.
+42
Топик якобы из песочницы
1 min
8.1KИтак, кроме обычных топиков есть еще и топики из песочницы, при этом их можно публиковать с какой угодно кармой, так что можно опубликовать топик с кармой меньше нуля, для этого (далее на примере хрома): лезем в Developer Tools -> Element -> Search topic-type, меняем значение поля на sandbox и вуаля, топик якобы из песочницы, как подтверждение теории я публикую этот топик с кармой -4.
P.S. т.к. мне терять нечего то если меня забанят то пусть так и будет.
Я буду очень признателен администрации если бана не последует, т.к. я думаю что если на хабре несколько заминусованых технарей напишут пару тех. статей то это будет неплохо.
P.S. т.к. мне терять нечего то если меня забанят то пусть так и будет.
Я буду очень признателен администрации если бана не последует, т.к. я думаю что если на хабре несколько заминусованых технарей напишут пару тех. статей то это будет неплохо.
+686
Маньячная минимизация (в погоне за байтом)
8 min
8KHello World,
Этот топик о том, каким образом можно предварительно зарефакторить код так, чтобы улучшить его минимизацию. Недавно я перед релизом минимизировал библиотеку
Helios Kernel (о которой написал позавчера). Исходник библиотеки весит 28112 байт, в нём щедрые комментарии, и поэтому он с пол пинка ужимается YUI компрессором до 7083 байт. Не то что бы мне показалось, что 7 килобайт — слишком жирно. Но просто, посмотрев своими глазами на минимизированный код, я смог увидеть кучу мест, где можно было бы сэкономить ещё:

Посмотрим, что можно сделать с кодом, чтобы превратить 7083 байт в4009 3937.
Этот топик о том, каким образом можно предварительно зарефакторить код так, чтобы улучшить его минимизацию. Недавно я перед релизом минимизировал библиотеку


Посмотрим, что можно сделать с кодом, чтобы превратить 7083 байт в
+137
Углубляясь в Graphics2D
32 min
79KДобрый день, Хабражители!
Сегодня я опять постараюсь привлечь Ваше внимание к некоторым сторонам и тонкостям работы с графикой в Java. Я уже кратко описал в предыдущей статье некоторые доступные средства и способы создания компонентов и UI, но это лишь вершина айсберга. Именно поэтому я хочу уделить отдельное внимание (и статью) именно работе с графикой. Естественно имеется в виду Graphics2D – Java 3D это большая отдельная тема (возможно о ней еще пойдет речь в дальнейшем, но не сегодня).
Итак, из предыдущей статьи Вам уже должны быть известны некоторые основы построения компонентов — постараемся расширить эти знания.
Начнем с того, что если рассматривать любой компонент с точки зрения MVC – он состоит из 3ех частей:
Model – модель, которая хранит в себе данные о состоянии компонента и на основе которой строится внешний вид
View – непосредственно визуальное отображения компонента
Controller – отвечает за управление компонентом (события от клавиатуры, мыши и прочих устройств ввода)
Фактически, все стандартные компоненты Swing построены по паттерну MVC. К примеру в JButton — ButtonModel отвечает за поведение и состояние кнопки (Controller и Model), а ButtonUI в свою очередь за внешнее её представление (View). В итоге на долю самого класс JButton практически ничего не остаётся. Речь пойдет по большей части о реализации внешнего представления компонентов (View), и если уточнять — о Graphics2D, на основе которого, фактически, рисуется весь интерфейс.
Не буду спорить, что на данную тему есть множество различного материала, но он настолько раздроблен и раскидан по просторам сети, что мне кажется не лишним собрать всё в одном месте и последовательно изложить.

Итак, из предыдущей статьи Вам уже должны быть известны некоторые основы построения компонентов — постараемся расширить эти знания.
Начнем с того, что если рассматривать любой компонент с точки зрения MVC – он состоит из 3ех частей:
Model – модель, которая хранит в себе данные о состоянии компонента и на основе которой строится внешний вид
View – непосредственно визуальное отображения компонента
Controller – отвечает за управление компонентом (события от клавиатуры, мыши и прочих устройств ввода)
Фактически, все стандартные компоненты Swing построены по паттерну MVC. К примеру в JButton — ButtonModel отвечает за поведение и состояние кнопки (Controller и Model), а ButtonUI в свою очередь за внешнее её представление (View). В итоге на долю самого класс JButton практически ничего не остаётся. Речь пойдет по большей части о реализации внешнего представления компонентов (View), и если уточнять — о Graphics2D, на основе которого, фактически, рисуется весь интерфейс.
Не буду спорить, что на данную тему есть множество различного материала, но он настолько раздроблен и раскидан по просторам сети, что мне кажется не лишним собрать всё в одном месте и последовательно изложить.
+74
Замыкания и объекты JavaScript. Переизобретаем интерпретатор
12 min
25KTutorial

Когда в изучении языка доходишь до нетривиальных вещей, бывает полезно сместить уровень абстракции, чтобы понять, как на самом деле всё устроено. Ведь, по большому счету, любые конструкции языков сколь угодно высокого уровня сводятся к старому доброму машинному коду. Писать в объектно-ориентированном или функциональном стиле можно и на чистом C, и даже на ассемблере. Грубо говоря, любой высокоуровневый язык — это зафиксированный на уровне компилятора или интерпретатора набор синтаксических карамелек и шоколадок. Повышение уровня абстракции позволяет писать более сложные программы с меньшими усилиями, но вот понять в начале пути, что конкретно имеется в виду под наследованием или замыканием, как это всё работает и почему, гораздо легче, разобравшись, каким образом всё это реализовано.
JavaScript, как никакой другой язык, нуждается в именно таком объяснении. Функциональная природа, скрытая за Си-подобным синтаксисом, и непривычная прототипная модель наследования поначалу сильно сбивают с толку. Давайте мысленно понизим уровень JavaScript до простого процедурного, наподобие Си. Отталкиваясь от этого «недоязыка», переизобретем функциональное и объектно-ориентированное программирование.
+112
ОСРВ QNX: Межзадачное взаимодействие
10 min
28K

read()
и write()
).+44
2000 из 3000 иконок готово — стань соавтором! (стол заказов)
1 min
15KНе так давно на хабре был топик, который привел на наш сайт 17 тысяч посетителей за два дня (11,828+5,100 on October 21, 2010). С 2009го года эта уже не первая волна, а последние иконки будут нарисованы в первой четверти 2012го года. Best reseller hosting providers.

Не хватает еще 1000 иконок для best email hosting. Готовы ли вы предложить метафоры, которых у нас еще не хватает? Тогда follow me…

Не хватает еще 1000 иконок для best email hosting. Готовы ли вы предложить метафоры, которых у нас еще не хватает? Тогда follow me…
+206
Основы саунддизайна: киберпанк в Древнем Египте
16 min
10K
Введение
Недавно был опубликован топик, по результатам обсуждения которого я решил написать эту статью. Мы разберём основы саунддизайна, используя два метода синтеза звука (а именно: субтрактивный и FM) на примере создания подходящего тембра для следующей мелодии. В результате у нас получится вот что.
Я сразу хочу предупредить: после прочтения этой (как и любой другой) статьи вы не станете крутым саунддизайнером — это целая профессия, требующая долгого и упорного изучения. Цель этой статьи — показать, как вообще всё это происходит. Я постараюсь продемонстрировать ход моих мыслей, дать некоторые базовые знания насчёт основных компонентов синтезатора и покажу пару интересных приёмов. Надеюсь, это вдохновит вас двигаться дальше — именно для этой цели в конце статьи я привёл краткий список того, что следует почитать, если тема покажется интересной.
+101
Читаем QR код
5 min
1.1MTutorial

В статье рассмотрены базовые особенности QR кодов и методика дешифрирования информации без использования вычислительных машин.
Иллюстраций: 14, символов: 8 510.
+605
История одной компьютерной войны
4 min
53KДанная заметка — сокращенный пересказ почти 10-летнего эпоса о находчивости и предательстве, изобретательности и хитрости, происходящих от человеческой лени. Началось все с того, что на неком айтишном факультете некого университета запустили для контроля знаний учащихся по одному из семестровых курсов систему дистанционного обучения. Дальнейшая борьба представляла из собой пошаговую стратегию с фазами в семестр, причем со стороны студентов каждый раз были новые люди со свежими идеями.
+171
Getters & Setters в Javascript
9 min
29KМного людей знают, что такое getter'ы и setter'ы во многих языках программирования. Есть эти чудесные штуки и в JavaScript, хоть узнал я об этом совсем недавно (темень я необразованная). Речь пойдёт не только и не столько про методы
getSomeProperty()/setSomeProperty(...)
, а про более интересную реализацию — псевдо-аттрибуты, при изменении которых будут вызываться функции-обработчики.+61
Getters & Setters в IE5+
2 min
2.4KВот этим навеяло habrahabr.ru/blogs/javascript/66242
Вопреки расхожему мнению ИЕ все таки умеет назначать аксессоры, правда только в VB, чего для некоторых задач вполне достаточно.
Другими словами аксессоры есть в VB, VB есть во всех IE и пространство имен VB и JS общее, можно пользовать.
Вопреки расхожему мнению ИЕ все таки умеет назначать аксессоры, правда только в VB, чего для некоторых задач вполне достаточно.
<script language="vbscript">
' Объявляем класс, экземпляр которого в последствии будем использовать из яваскрипта
Class Accessor
Public Property Let hook(val) ' объявляем сеттер для свойства hook класса Accessor
MsgBox val
End Property
End Class
Dim access ' объявление переменных в VB обязательно
Set access = New Accessor ' создаем экземпляр класса Accessor
</script>
<script language="jscript">
// т.к. у VB и JS общее пространство имен, можно вполне использовать созданный ранее access
access.hook = 'ololo';
</script>
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
Другими словами аксессоры есть в VB, VB есть во всех IE и пространство имен VB и JS общее, можно пользовать.
+18
Что делать если в Ваш Amazon EC2 instance ударила молния?
4 min
4.3K
Все бы ничего (ведь есть snapshot-ы), но вот незадача: отключать (detach) EBS volume-ы нельзя, если они подключены как root к какому либо инстансу. Во всяком случае через web.
+35
Создание операционной системы на базе ядра linux. С нуля
7 min
214KРано или поздно каждый пользователь Линукса задумывается над созданием собственного дистрибутива. Некоторые аргументируют это тем, что можно «все настроить под себя». Другие сетуют на то, что среди уже представленных дистрибутивов в Ветке нет идеального. А у них, якобы, есть суперконцептуальные идеи для собственной системы. Зачем я всю эту психологию затеял? Для того, чтобы сразу перекрыть кислород играющимся с Линуксом новичкам, которым делать нечего. Если уж задумались над созданием ОС, думайте до конца. Итак,
Я хочу создать ОС на базе Linux.
Сразу предупреждаю: был бы XVIII век, всех тех, кто для основы своей будущей системы выбирает другой развитый дистрибутив (и, не дай Бог, популярный...) ждала бы виселица. Пост именно про создание системы с нуля, а значит, всякие Slax и Linux Mint мы трогать не будем.
Я хочу создать ОС на базе Linux.
Сразу предупреждаю: был бы XVIII век, всех тех, кто для основы своей будущей системы выбирает другой развитый дистрибутив (и, не дай Бог, популярный...) ждала бы виселица. Пост именно про создание системы с нуля, а значит, всякие Slax и Linux Mint мы трогать не будем.
+51
Старинный телефон на базе Android
5 min
14K
Введение
Однажды я смотрел какой-то старый фильм. Герой воспользовался телефоном: снял трубку, попросил оператора набрать номер друга и стал беседовать. Мне очень понравилась простота, с которой был сделан звонок, и внешний вид телефона. Я решил собрать такой телефон сам. Поднимаешь трубку, говоришь, кому позвонить, голос распознаётся, имя отыскивается в адресной книжке, и совершается VoIP звонок.В этом посте я расскажу про детали проекта: про устройство на базе Android, про IOIO Board, про вырезание по дереву и по пластику.
+178
13-летний школьник патентует солнечную батарею «на числах Фибоначчи»
2 min
26KТринадцатилетний вундеркинд Эйдан Дваер (Aidan Dwyer) из штата Нью-Йорк изобрёл новый дизайн солнечных батарей повышенной эффективности.
Школьник исследовал природные проявления чисел Фибоначчи. Его внимание привлёк тот факт, что листья на ветках деревьев располагаются в виде повторяющейся спирали в строгом математической порядке.

Расположение листьев описывается дробью, в которой числитель и знаменатель входят в последовательность Фибоначчи: 1/2, 2/5, 1/3, 3/8, 5/13 (впервые этот феномен описан в работе швейцарского биолога Шарля Бонне в 1754 г.).
Школьник исследовал природные проявления чисел Фибоначчи. Его внимание привлёк тот факт, что листья на ветках деревьев располагаются в виде повторяющейся спирали в строгом математической порядке.

Расположение листьев описывается дробью, в которой числитель и знаменатель входят в последовательность Фибоначчи: 1/2, 2/5, 1/3, 3/8, 5/13 (впервые этот феномен описан в работе швейцарского биолога Шарля Бонне в 1754 г.).
+145
Ajenti 0.4
1 min
1.7KЗа короткий срок мне удалось выполнить почти все ваши, хабраюзеры, заказы на функциональность, и теперь я просто хочу донести до вас новость о выпуске новой версии (осторожно, пост-changelog!).
Традиционная картинка для привлечения внимания:

Традиционная картинка для привлечения внимания:

+171
OpenSource проект ищет разработчиков
1 min
4.4KЗдравствуй, Хабр! Я хочу представить тебе свой некоммерческий проект и найти единомышленников/соразработчиков.

Мотивационный скриншот

+208
+61
Information
- Rating
- 1,887-th
- Registered
- Activity