В стиме всё подробно расписано, что и куда, не запутаетесь, на крайний случай там есть тех.поддержка. Да и если даже платёж не прошёл, то он всё равно будет выплачен, но уже в следующем месяце.
100*10*(1-0,7) = гросс
гросс * 0,13 — (другие_расходы) = профит
да, создание ИП по 6% делает нашу прибыль на 7% больше) но эт только при больших объемах)
Денег от Steam я пока не получил, т.к. выплаты происходят в конце месяца, за прошлый месяц. Как я понял из статей – сначала Steam платит все налоги с продаж, а потом забирает 30% выручки. В итоге может выйти 40-50% от суммы всех продаж.
Немного не так. Steam берет от суммы продаж за месяц, свои 30%. Всё оставшееся — отправляется на ваш счёт. Оттуда вы уже выводите их\платите налоги и.т.д. Да, для всего этого вам скорее всего нужно будет предоставить документы в банк.
Круто конечно) У меня в 9 классе только интернет появился и то по Dial-up, на курсах по Pascal-ю мы печатали листинги на принтерах, про веб-сайты я вообще молчу) Вообще программировать сейчас молодёжи легче научиться, есть и гугл и форумы, сайты, видеоуроки, и прочее прочее, прогресс, однако)
Да, но идея пришла немного с другого края — был скетч с двумя котиками, первая мысль была естесн — two cats, которое с учётом бывших предпочтений в музыке переросло в то, что есть)
Не секрет, как и все классические инди — из своего кармана) Вообще капитал скорее призван ускорить разработку, но на конечное качество в конце концов влияет автор(ы) продукта.
На деле всё довольно просто, просто стандартные бумажки…
гросс * 0,13 — (другие_расходы) = профит
да, создание ИП по 6% делает нашу прибыль на 7% больше) но эт только при больших объемах)
Немного не так. Steam берет от суммы продаж за месяц, свои 30%. Всё оставшееся — отправляется на ваш счёт. Оттуда вы уже выводите их\платите налоги и.т.д. Да, для всего этого вам скорее всего нужно будет предоставить документы в банк.