Видел схемы СКУДов на 100-200К, разнесенные по нескольким городам. Но там уже произведение искусства с интеграцией в AD, корпоративные CRM и доступом к сети.
+100500. БОЛИД это ж больше про охранную сигнализацию и пожарку, поэтому родной СКУД ставят прицепом к ним -- в такой схеме действительно и обслуживать проще и нет зоопарка производителей и встроенная интеграция. Но вот если брать и строить систему с нуля, то лучше какого-нибудь производителя именно СКУД: у них и возможностей больше и проще настройка
Предположу, что тут маркетинг победил здравый смысл и вышло по принципу "Стильно, модно, молодёжно - инвесторам нравится. Мы тут не вот эти вот отморозки с устервшими технологиями, а у нас всё эко, передовые технологии, все дела"
Я, кстати, в первый и второй КОТОР играл последовательно, и вот первая зацепила меньше. А ко второй регулярно возвращаюсь. Может мне повезло, но каких-то прям сильных багов не замечал никогда ни в первой, ни во второй. Но сюжет хорош и там и там: чего стоит только прям угадывающийся характер у роботов компаньонов, причем у каждого свой)
О! Вот и я пошёл по тому же пути. Вообще разработал психоделичную тактику за Хаос: только воры (большая дальность перехода, не видят слабые юниты) и черные драконы. В результате очень быстро вычищал все ресурсы по всей карте, получал армию, которая не уменьшалась. Плюс прокачивал по 2 героя в армии: докачивал до какого-то уровня, затем разбивал и добавлял им по новому герою. В итоге было 4 достаточно мощных героя. В целом я считаю 4-ку самой тактичной и крутой в плане разных возможностей и необычных комбинаций (разные комбинации юнитов, магий, героев). Однозначно была фишка этой игры, которой мне не хватало в следующих частях.
Финальный срез в среду утром. По нашей статистике рейтинг статей растет в первые 3 дня, поэтому в среду утром будет актуальный рейтинг даже у последних статей
Сами статьи добавляются на конкурс равномерно (по 1-2 раза 2 в неделю). А вот список в этом посту я обновил как раз сегодня утром. Но теперь всё актуально, всё мониторится и добавляется почти сразу 👐
В реальном времени за Сезоном можно следить поиском по тегу.
Видел схемы СКУДов на 100-200К, разнесенные по нескольким городам. Но там уже произведение искусства с интеграцией в AD, корпоративные CRM и доступом к сети.
+100500. БОЛИД это ж больше про охранную сигнализацию и пожарку, поэтому родной СКУД ставят прицепом к ним -- в такой схеме действительно и обслуживать проще и нет зоопарка производителей и встроенная интеграция. Но вот если брать и строить систему с нуля, то лучше какого-нибудь производителя именно СКУД: у них и возможностей больше и проще настройка
Ждем статью на Хабр)
Предположу, что тут маркетинг победил здравый смысл и вышло по принципу "Стильно, модно, молодёжно - инвесторам нравится. Мы тут не вот эти вот отморозки с устервшими технологиями, а у нас всё эко, передовые технологии, все дела"
ого, а как называется/где можно найти?
Я, кстати, в первый и второй КОТОР играл последовательно, и вот первая зацепила меньше. А ко второй регулярно возвращаюсь. Может мне повезло, но каких-то прям сильных багов не замечал никогда ни в первой, ни во второй.
Но сюжет хорош и там и там: чего стоит только прям угадывающийся характер у роботов компаньонов, причем у каждого свой)
Там еще совершенно шедевральные концепты наборов лего есть:
https://hi-tech.mail.ru/news/101756-lego-naboryi-po-bitve-drevnih-rusov-s-yascherami-udivili-sotsseti/
Русы! Тут ящер спалился!
Вообще респект ребятам за такое название, я понастальгировал
олды поймут
О! Вот и я пошёл по тому же пути. Вообще разработал психоделичную тактику за Хаос: только воры (большая дальность перехода, не видят слабые юниты) и черные драконы. В результате очень быстро вычищал все ресурсы по всей карте, получал армию, которая не уменьшалась. Плюс прокачивал по 2 героя в армии: докачивал до какого-то уровня, затем разбивал и добавлял им по новому герою. В итоге было 4 достаточно мощных героя.
В целом я считаю 4-ку самой тактичной и крутой в плане разных возможностей и необычных комбинаций (разные комбинации юнитов, магий, героев). Однозначно была фишка этой игры, которой мне не хватало в следующих частях.
поймал, добавил. Можно смело править))
Так уже))
А тут отдельное спасибо должно отправиться @GoldSerg, который предложил продлить Сезона на неделю, а сам статью сделать не успел))
Hidden text
Так это самое интересное))) Вспоминается Чемпионат Европы 92, когда победила Дания, попавшая туда вообще случайно
UPD. "По многочисленным просьбам трудящихся" (с) продлили срок приёма заявок до 18 августа.
Финальный срез в среду утром. По нашей статистике рейтинг статей растет в первые 3 дня, поэтому в среду утром будет актуальный рейтинг даже у последних статей
Сами статьи добавляются на конкурс равномерно (по 1-2 раза 2 в неделю). А вот список в этом посту я обновил как раз сегодня утром. Но теперь всё актуально, всё мониторится и добавляется почти сразу 👐
В реальном времени за Сезоном можно следить поиском по тегу.
ага, спасибо, пофиксил)
Нет, статей можно сколько угодно: в прошлых Сезонах были авторы с 2-3 статями. Если будет 4+ статьи сделаем пост с персональной подборкой)
С 19 июня (сделали небольшой хвост для тех, кто чуть раньше опубликовался) по 12 августа.