Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Send message

Рецензия на книгу «100 ошибок в Go и как их избежать» Тейва Харшани

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views3.2K

Привет! Меня зовут Макс, я Go-разработчик в IT-компании SimbirSoft. Хочу поделиться своим отзывом на книгу «100 ошибок в Go и как их избежать» Тейва Харшани. Книга заинтересовала меня тем, что автор фокусирует свое внимание на ошибках, как распространенных, так и более редких.

Читать далее⚡

go-collections: структуры данных для Go с поддержкой дженериков

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views4.9K

Язык программирования Go предоставляет базовые контейнеры, но часто разработчикам необходимы более специализированные структуры данных. Пакет go-collections предлагает реализации распространенных структур данных с поддержкой дженериков, что делает код более выразительным и удобным.

В этой статье мы подробно рассмотрим возможности пакета go-collections, его установку и примеры использования различных структур данных.

Читать далее

Пользуемся Docker, не выходя из Go

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views6.9K

Привет, Хабр!

Зовут меня Егор, я программирую на Go и в этой статье хочу поделиться информацией про Docker и Golang.

Кто такой Докер? Как заявляет сама компания, Докер — № 1 программа по контейнерезации для разработчиков ПО. В этой статье я не буду объяснять, что это, зачем и почему именно он, для этого есть как офиц. документация, так и хорошие статьи на Хабре. Если кратко — то Докер — это инструмент, который позволяет запускать программы в некой песочнице(контейнере) с целевой ОС — как правило линукс. Самое главное преимущество Докера — это упаковывать все нужное для твоей программы(например: зависимости) в один модуль. И ресурсов эта вещь тратит намного меньше, чем та же виртуальная машина.

Зачем нужен Docker SDK? Самая важная причина — тестирование. Можно собирать метрики, делать редирект трафика, автоподъем контейнеров, анализировать логи в реальном времени, создавать образы и еще кучу всего, что упрощает тестирование. Я постараюсь охватить эти пункты в этой статье.

Читать далее

Как сочетать Next.js и Go: основы

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views3.9K

В современной веб-разработке перед разработчиком в основном стоит задача создать приложения, которые не только быстро загружаются, но и дают плавный пользовательский опыт. Сочетание Next.js и Go предлагает мощное решение для этой задачи.

Next.js, с его возможностями статической генерации и серверного рендеринга, позволяет создавать высокопроизводительные интерфейсы, которые легко оптимизируются для поисковых систем. Go, в свою очередь, дает надежный бэкенд, способный обрабатывать множество запросов одновременно.

В этой статье рассмотрим, как интеграция этих двух технологий может помочь вам построить динамические сайты.

Читать далее

Как ускорить программу, не переписав ни строчки кода: PGO для Go-разработчиков

Level of difficultyHard
Reading time16 min
Views4.2K

Привет, Хабр! Я Кирилл Кузин — старший разработчик компании Ви.Tech, IT-дочки маркетплейса ВсеИнструменты.ру. Мы поддерживаем 4 кластера Kubernetes, каждый из которых включает от 200 до 215 нод. Ежемесячно выполняется более 1 миллиона пайплайнов, а на наш сайт ежедневно заходят до 2 миллионов уникальных пользователей.

И в этой статье расскажу о том, как оптимизировать работу сервиса с помощью PGO (Profile-Guided Optimization) - инструмента, изучаемого нашей компанией. На примере кейса разберем, как использование этого инструмента ускоряет выполнение задач и снижает нагрузку на систему.

Что делает PGO? Как он влияет на производительность? Мы сравним результаты работы с и без него, а в конце подведем итоги, чтобы дать объективную оценку результатам.

Узнать про PGO

Строим ETL-конвейер для машинного обучения с помощью Kafka, Clickhouse и Go

Reading time16 min
Views5.7K

В этой статье я поделюсь с вами своим опытом использования Golang, Kafka и Clickhouse на примере простого ETL-конвейера для параллельной передачи JSON-данных в базу данных с последующим прогнозированием температуры на основе машинного обучения.

Читать далее

Массивы и слайсы в Go — для собеседований

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views5.3K

Набив несколько шишек поначалу мы начинаем довольно уверенно пользоваться массивами и слайсами в Go и обычно не сильно задумываемся над разными неприятными подробностями (если пишем достаточно аккуратно). Однако когда дело доходит до собеседований, оказывается что наши интуитивные представления легко могут дать сбой - где-то что-то забылось, а о каких-то нюансах может и не задумывались.

Здесь собраны несколько базовых вопросов встретившихся в последнюю сессию поисков работы :) вдруг поможет кому-то кто только вникает в язык - а кто-то, может, дополнит или поправит...

Ух, понеслись!

Создание AI-ассистента с OpenAI Assistants API на Go

Level of difficultyEasy
Reading time18 min
Views6.7K

Всем привет!

Недавно возникла необходимость создать AI-ассистента, обученного искать и выдавать информацию из базы знаний, предоставленных заказчиком.

В этой статье мы рассмотрим процесс создания MVP такого ассистента. Мы загрузим в него файлы, зададим инструкции, привяжем все к Telegram-боту и будем обрабатывать запросы пользователей.

Для создания ассистента будем использовать функциональность OpenAI Assistants API с помощью сторонних прокси-сервисов.

Все это напишем на Go, а код, готовый к запуску и компиляции, будет доступен в конце статьи.

Приятного чтения!

К статье

Go sync.WaitGroup и проблема с выравниванием

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views5.3K

WaitGroup — это, по сути, способ дождаться, пока несколько горутин закончат свою работу. Мы начнем с основ, а затем разберемся, как это устроено под капотом.

Читать далее

Анонимная сеть в 100 строк кода на Go

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views30K

Прошло уже более года с тех пор как я написал статью - Анонимная сеть в 200 строк кода на Go. Пересмотрев её однажды осенним вечером я понял насколько всё в ней было ужасно - начиная с самого поведения логики кода и заканчивая его избыточностью. Сев за ноутбук и потратив от силы 20 минут у меня получилось написать сеть всего в 100 строк кода, используя лишь и только стандартную библиотеку языка.

Читать далее

Server Side Rendering на Go

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views3.5K

Жизнь – это вечная спираль, где всё идёт по кругу, но с каждым витком становится лучше. Ещё 20 лет назад я писал веб-приложения на Perl + Template Toolkit 2, генерируя HTML на стороне сервера. Время шло, и веб-разработка разделилась на две половины: фронтенд и бэкенд, а между ними API. Со временем я переключился с Perl на Go для бэкенда и AngularJS, а потом и Vue для фронтенда. В таком стеке я создал несколько проектов, включая HighLoad.Fun. Писать API и генерировать клиентскую библиотеку на TypeScript было удобно, а Vue-приложение деплоилось как SPA. Всё вроде бы шло хорошо... до тех пор, пока не пришла необходимость внедрить SSR для SEO. Тут начались проблемы: нужно было поднять NodeJS сервер для выполнения SSR, который должен ходить на Go сервер за данными, думать о том, где в данный момент выполняется код, на сервере или в браузере и писать и писать бессмысленный код перекладывающий данные.

Тогда я встал перед выбором: либо отказаться от Go на бэкенде, либо отказаться от Vue на фронтенде. Для меня выбор был очевиден: я остался с Go.

Генерация HTML на Go, в общем-то, не проблема: можно использовать готовые шаблонизаторы, вручную писать контроллеры и настроить WebPack для сборки статики. Но всё это долго и неудобно. А главное – я люблю писать программы, но ненавижу писать код. И тогда я задался целью: создать инструмент, который облегчит мне жизнь и будет автоматически решать большую часть задач за меня.

Мне нужен был генератор, который бы:

* Превращал Vue-подобные шаблоны в Go-код с типизированными переменными, позволяя ловить ошибки на этапе компиляции.

* Автоматически генерировал DataProvider интерфейсы для получения данных и, желательно, их базовую имплементацию.

* Собирал и подключал только нужные JS и CSS файлы из лежащих рядом с шаблонами TypeScript и SCSS файлов.

* Поддерживал переменные, выражения, условия и циклы в шаблонах, как во Vue.

* Объединял шаблоны из подпапок по принципу Vue-тега <router-view/>.

* Автоматически маршрутизировал страницы, поддерживая динамические параметры.

И главное – всё это должно работать в автоматическом режиме: изменения в исходном коде автоматически пересобираются и перезапускаются без лишних усилий.

После ряда экспериментов и нескольких ночей мне это кажется удалось. Под катом – подробный туториал, как разрабатывать быстрые и удобные сайты с помощью GoSSR.

Читать далее

Ошибки в Go: проблема и элегантное решение с библиотекой try

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views4K

Все мы знаем: Go — это классный язык программирования.
Простота, ясность, скорость компиляции — мечта разработчика.
Но вот одна вещь может довести до белого каления — это обработка ошибок.
В отличие от языков вроде Java или Python, где ошибки обрабатываются с помощью конструкции try-catch, Go предпочитает явный подход: большинство функций возвращают ошибку в виде второго значения, и разработчик обязан проверять её после каждого вызова.


Это выглядит чисто и прозрачно, но на практике такие проверки приводят к громоздким и повторяющимся конструкциям. Вместо того чтобы писать код, который решает задачи, мы погружаемся в бесконечные проверки:


if err != nil {
    return err
}
Читать дальше →

Resume и CV: в чём разница и как откликнуться на иностранную вакансию

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views17K

Чтобы откликнуться на иностранную вакансию, недостаточно просто перевести резюме на английский и разослать отклики. Есть множество тонкостей, о которых стоит знать при поиске работы за границей. 

Методисты курсов по английскому в Практикуме объяснили разницу между CV и resume — в США, Европе и Великобритании эти слова означают разные вещи. А ещё поделились общим алгоритмом составления «резюме» и посоветовали, как грамотно заполнить все разделы.

Читать далее

Postman: почтальон на страже API

Level of difficultyMedium
Reading time18 min
Views8.5K

Привет! Меня зовут Бальцер Вадим, я QA-инженер в команде android направления Банки.ру. Сегодня поделюсь нашим опытом внедрения автотестов обратной совместимости и интеграции их в CI. 

В материале расскажу: 
1) зачем нашей команде понадобились автотесты для контроля обратной совместимости API, почему мы выбрали Postman CI.
2) с чего начали: базовые вещи + полезные советы для начинающих.
3) есть ли жизнь за гранью проверок схемы.
4) CI и интеграция с ТестОпс.
5) к чему пришли и какие перспективы видим.

Также добавлю примеры примеры кода и небольшие советы, которые могут пригодиться, если вы еще только присматриваетесь к Postman как к инструменту автоматизации проверок API.

Читать далее

Транзакции в БД на Go с использованием многослойной архитектуры

Level of difficultyMedium
Reading time17 min
Views11K

Когда я присоединяюсь к новой компании, меня часто посещает синдром самозванца. После всех этих собеседований кажется, что парни знают, что делают и я смиренно настравиаюсь учиться у лучших.

Однажды, я столкнулся с инцидентом на проде и обратился за помощью к самому опытному инженеру. Он пришел на помощь и с легкостью изменил значение в БД с помощью... ручного обновления. 🤯 Проблема заключалась в том, что набор SQL-обновлений не был выполнен внутри транзакции.

Работа в новой компании — это всегда увлекательно. Я осознал, что даже если какой-то аспект кажется простым, например, SQL-транзакции, его легко упустить из виду.

SQL кажется чем-то, что мы все хорошо знаем, и мало чем может удивить. (Ему уже 50 лет!) Возможно, пришло время пересмотреть подходы, так как мы уже прошли фазу хайпа по поводу NoSQL, и снова возвращаемся к “используйте просто Postgres”, а иногда и к “SQLite тут за глаза”.

Я хочу сосредоточиться на том, как правильно применять транзакции в коде, а не на их технической сложности. Когда ваш проект становится больше, вы начинаете разделять логику и код базы данных с помощью слоев. Однако это не всегда так просто, как кажется. Вы можете запутаться и столкнуться с неочевидными ошибками.

Основной принцип многослойной архитектуры заключается в разделении критически важных частей кода (логики) от деталей реализации (например, SQL-запросов). Одним из способов достижения такого разделения является паттерн «Репозиторий». Однако, наиболее сложным аспектом такой архитектуры является обработка транзакций.

Читать далее

Шаблоны проектирования для баз данных

Reading time4 min
Views12K

Существуют различные шаблоны проектирования облачных сервисов. Про тот же Sidecar или Ambassador, я думаю, слышали многие. Шаблоны предназначены для решения определенных задач и те два шаблона, о которых речь пойдет в сегодняшней статье, тоже нужны для конкретной задачи — работы с базами данных.

СУБД является неотъемлемой частью хоть сколько‑нибудь серьезного современного приложения. Соответственно, при проектировании приложения может возникнуть вопрос, как лучше сервисам взаимодействовать с базой данных: предоставляя общий доступ к одной базе или же у каждого микросервиса должна быть своя база данных. Мы рассмотрим два шаблона, предназначенных для решения данной задачи — это Shared database и Database per Microservice. Начнем с Shared database.

Читать далее

Как начать читать на английском и не бросить на 3-й странице

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views22K

У меня есть приятель. Он венгр, по профессиональной надобности учит русский. Когда мы познакомились, он гордо предъявил мне 1-ю книгу, которую начал читать на русском. Там была…  (барабанная дробь!) сказка про лисичку.

Сюжет я не помню, но слова, которые он перевел и выписал, навсегда остались в моей памяти – печка, колодец, метла, ведро и глаголы типа «затопить». Очень полезная лексика, не так ли?

Я не знаю, кто придумал, что взрослым людям, которые только начали учить язык, надо читать детские книги. Ну типа язык простой (царевич, лягушка, терем), и сюжет увлекательный – вам же очень хочется перечитать «Приключения Тома Сойера» в 30 лет, правда?

На самом деле, с детскими книжками придется изрядно помучиться – обычно довольно сложная грамматика, и куча слов, которые обычно учат на высоких уровнях. А польза от всех этих белочек и лягушек – сомнительная.

Некоторые отчаянные головы берутся сразу за Чарльза нашего Диккенса и Джейн Остин. Как будто с конца 19-го века американские, британские, австралийские авторы ничего достойного не написали. Сами носители языка считают Диккенса сложным автором, и понятно, таким языком уже никто не говорит.

ДИСКЛЕЙМЕР: все, что я скажу дальше, написано для тех, кто однажды начал читать в оригинале, перевел 1-ю страницу и бесславно дезертировал. Если вы получаете удовольствие от английской классики, ничего полезного из этого поста вы не узнаете.

А что читать, если

...вы только начали учить язык

Прогулите Graded Readers, и вам откроется новый увлекательный мир. Graded Readers – это такие тоненькие книжки, специально для тех, кто только начинает учить язык. Они называются graded, потому что поделены на уровни.

Читать далее

Невероятная история Эда Торпа: как один математик смог обыграть сначала казино, а потом и весь Уолл-стрит

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views74K

Если среди физиков настоящей легендой безумных жизненных историй был Ричард Фейнман, то среди математиков и инвесторов этот титул должен по праву принадлежать Эдварду Торпу. Чувак смог не только обуть казино сразу в двух считавшихся ранее «непобедимыми» играх, но и заработать $800 млн на фондовом рынке благодаря идее, достойной Нобелевки.

Читать далее

Распределенные транзакции для самых маленьких

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views18K

В этой статье рассказываем про распределенные транзакции - зачем они нужны в микросервисной архитектуре и какие у нас есть варианты реализации. Рассказ ориентирован на тех, кто не в теме - кому непонятно, зачем на простую транзакцию накручивать столько сложностей, это ведь удлиняет разработку и увеличивает количество точек отказа. Поясним зачем это нужно, приведем примеры проектов и немного пофилософствуем.

Читать далее

«Учить язык в подавленном состоянии — непродуктивное занятие»: 10 лайфхаков для изучения английского

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views19K

Не секрет, что чем плотнее вы окружите себя английским языком, тем быстрее начнёте его понимать и использовать в обычной жизни. Но если перестараться, то можно надолго отбить желание учить что-то новое. Как не заскучать и не перенапрячься в процессе изучения языка? Мы попросили поделиться полезными лайфхаками методиста и райтера курсов английского в Яндекс Практикуме Дарию Василенко.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity