Я туда как-то кидал ссылку на один свой микропроект, провисел не один час первой строкой, в сумме больше дня в топе, и мне это принесло около 15 тысяч переходов напрямую.
Если у вас взрыв ядерной бомбы будет зависеть от того, распадётся ли один конкретный атом, то хоть будет период полураспада этого материала равняться десяти секундам, хоть десяти миллионам лет, конкретный распад — случаен. Можете знать об этом атоме всё что угодно, но предсказать взрыв вы не сможете.
Этот товарищ, Nicholas Nethercote писал у себя в блоге, что в файрфокс версий 3.0-3.6 вёл себя по этому поводу гораздо лучше, чем вторая версия. А в четвёртой из-за большого количества новых фич — регрессия.
В the-game.ru и аналогах сначала действительно кажется, что вот мол всё так медленно… Тратишь пять минут в день и всё. А потом в какой-то момент раз — и на каждый ход уже нужно по часу тратить. А потом по два…
Мир вероятностен и недетерменирован.