Pull to refresh
0
0
Send message
Вот потому и говорю, что только для активно используемых. На рейде — винды, игры, шара и прочий не особо важный мусор, который не жалко внезапно потерять. На отдельном диске большого объема — архивы, образы, коллекция музыки, видео и фоток.
А SSD пока сильно дорогие и малоёмкие чтобы их активно использовать.
Возьми пару-тройку одинаковых HDD и слепи из них нулевой рейд для активно используемых данных.
У меня такая структура уже года три работает без нареканий.
Важнее атмосферность. А что полигоны, что ошметки — одного поля ягоды.
ИМХО, как уже сказали, победа ATi чисто формальная. А настоящая победа сейчас у консолей. Масса мультиплатформы и портов захватила игровой рынок на PC. А для этого хватает даже моей уже старенькой 8800GT.
Если ничего внезапно не изменится, то следующий по-настоящему крупный бой производителей компьютерного железа будет к выходу нового поколения консолей.
Как бы я к тому, что уже вот <кхм>цать лет дюка делают по циклу «почти сделали, дебажим->Отдебажили но устарел двиг переходим на новый->repeat». Сейчас, вроде, этап «почти сделали».
Скоро объявят о переходе на новый двиг…
Лего, играющее в лего. Шикарно!
Вот, кстати, чуток сохранившегося:
image
Моторчик, фотоэлемент и полицейская мигалка.
/me истекает слюной
Кстати, в далеких 90-х, когда я еще даже в школу не ходил, а лего только появлялось в магазинах и стоило страшные деньги, у нас продавались российские аналоги «ЛИГО». Впринципе, полностью с оригиналом совместимые, но, по старой традиции, только после обработки напильником. Зато значительно дешевле.
Так вот, мой отец из деталек этого самого ЛИГО, китайских микромоторчиков, лампочек и фотоэлементов напилил мне подобный набор с подключением к компу (доморощенный аналог спектрума). Я, правда, мелкий был и глупый, нифига не понял, но это было шикарно.
Сейчас бы с удовольствием поигрался, да половину деталей потерял, половину сломал, да и комп тот уже сто лет как умер.
А нужно завести второй форум противоположной направленности. Например держим два форума — «линуксоидный» и «виндовый». С общей песочницей. И скидываем в неё троллей с обеих сторон.
Вот и бот не нужен.
Не силен в японском, но нечто похожее на «Google Earth» он произносил.
Так и не понял где там прокол майкрософт. Не работает тачскрин, а не венда — мышь функционирует нормально же.
Проголосовал как «Только как прокси за бугор». Спасибо за идею.
Вы забыли частицу «не» :3
А вообще холивары — вещь неблагодарная.
Даешь медали из старых HDD'шных блинов!
Тогда нужно каким-то образом закрывать неверные углы, иначе будем видеть не только своё изображение, но и по 90 градусов в стороны.
Плюс перепады яркости от центра к краям (центр будет значительно сильнее засвечиваться), да и скорость вращения минимум 60Гц — не обиделась бы матрица на такие условия.
А Aero — тормозить?
Видел лет n-цать назад прототипы 3D-мониторов, тоже, кстати, цилиндрические.
Там внутри вращался этакий виток резьбы, угол его поворота определял координату по высоте. И на этот виток сверху лазером ставилась точка.
Выглядело все это очень интересно и впечатляюще. Может САБЖ — развитие этой технологии? Свели три луча разного света, сделали «винт» побыстрее?.. Хотелось бы поближе пощупать.
AMD/ATi, nVidia… Вот выйдет очередной intel GMA с «поддержкой DX11»…
28 июня 2008 года Эран Бадит (англ. Eran Badit), участник ресурса NGOHQ.com, запустил аппаратную поддержку PhysX SDK на видеокарте Radeon HD 3870.[9] Вначале компания NVIDIA отреагировала на инициативу Эрана Бэдита негативно, заявив, что это невозможно. Однако 9 июля 2008 года Бэдиту предложили вступить в команду разработчиков nVidia, открыли доступ к документации, SDK, аппаратному обеспечению и дали контакты инженеров.[10] Было обещано, что модифицированные драйверы для карт ATI скоро станут доступны для загрузки. По другим данным в свою очередь компания ATI официально не поддержала инициативу Бэдита.[11] Для написания официальных (не модифицированных) драйверов ATI с поддержкой PhysX компания nVidia предлагает лицензировать аппаратную поддержку CUDA, которая включает в себя PhysX. Однако технология CUDA конкурирует с технологией AMD FireStream.

ru.wikipedia.org/wiki/PhysX_SDK_(движок)

Information

Rating
Does not participate
Location
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity